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Génération de structures

2 files

  1. ParkourGenerator

    ParkourGenerator va vous permettre de générer un parcours en utilisant une simple commande. Tout en paramétrant sa longueur, sa difficulté, sa forme et sa composition, vous pourrez créer facilement le parcours qui correspond à vos attentes.
     

    /parkourgenerator generate %taille% (facile|normal|difficile|expert|maniaque) (upwards|flat|down) %bloc% : Générer un parcours. /parkourgenerator help : Afficher l'aide. L'utilisation de ces commandes nécessite un niveau de permission opérateur.
     

    Pour que ParkourGenerator fonctionne correctement sur votre serveur, il faut que vous possédiez le ou les add-on(s) suivant(s) :
    SkQuery skript-mirror  

    Par respect pour mon travail, merci de ne pas supprimer dans le script la signature que vous pouvez rencontrer sur sa première ligne. Par ailleurs, je décline le droit d'appropriation ou de revente de mon travail, merci de le respecter.
     

    N'hésitez pas à laisser un retour à mon travail, sans oublier que l'espace de vote n'est pas adéquat au signalement de bugs.

     
     
     
     

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    Mis à jour

  2. SkSchematic





    SkSchematic est un outils développé en skript vous permettant de sauvegarder, charger et partager vos structures à vos amis !



    1) Créer votre structure
    2) Utilisez "/structure arrow" pour récupéré la flèche de séléction
    3) Sélectionner les blocs aux extrémités de votre structure avec un clique gauche et un clique droit
    4) Utiliser "/structure save <nom>" pour sauvegarder votre structure
    5) Enjoy!

    Maintenant que vous avez fait ça, utilisez "/structure load <nom>" pour charger votre structure ou encore "/structure give" pour récupérer un bloc contenant votre structure.

    Pleins d'autres commandes sont à votre disposition.


     
    Code: /structure help - Affiche toutes les commandes /structure pos1 - Met la position 1 manuellement /structure pos2 - Met la position 2 manuellement /structure arrow - Donne une flèche pour placer les positions 1 (avec le clique gauche) et 2 (avec le clique droit) /structure load <nom> - Charge une structure à partir de son nom /structure give <nom> - Donne un bloc avec les données d'une structure à partir du nom de celle-ci. Placer le et faites apparaître la structure /structure save <nom> - Sauvegarde une structure avec un nom /structure rotate <nom> x/y/z <degree> - Fais une rotation à une structure à partir de l'axe x, y ou z /structure list - Affiche la liste des structures qui ont été sauvegardé /structure version - Affiche la version de SkSchematic
    Sauvegardez votre structure Partager votre structure sous forme de fichier (plugins/SkSchematic/Structures) Charger votre structure via une commande ou un bloc Peut faire pivoter la structure (x, y et z) Facile à partager (il suffit de donner le fichier de structure) Sauvegarder le contenu des coffres (Actuellement seulement 1, pas de coffre double) Configurer le script autant que possible (plugins/SkSchematic/config.yml) Plusieurs choses sont là pour améliorer votre expérience avec ce script comme :
     
    Un système anti-crash (en cas de structures trop grandes) Un système de génération automatique de structures pour charger un nouveau monde (villages, manoirs etc....)

     
    SkUtilities Skript-yaml


    Attendez, pas pour le moment (arrivera prochaineeeeeement !)



    AlexLew et 4rno



    Vous êtes autorisé à:
     
    Utiliser ce script à des fins privés Voir son contenu et le comprendre
    Vous n'êtes pas autorisé à:
     
    Vous approprié le script Réuploader ce script Vendre le script Utiliser ce script à des fins non privé Vous devez bien entendu suivre aussi les conditions d'utilisation de skript-mc.

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