Aller au contenu

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'inactif ✖'.



Plus d’options de recherche

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Staff
  • Accueil
    • Annonces
    • Règles du forum
    • Evènements
  • Skript
    • Suggestions
    • Demandes de skripts
    • Aide
    • Tutoriels
    • Skripts
    • Boites à outils
  • Maid Café de Onii-anime
  • Anime ou manga - Debat de Onii-anime
  • Qui es-tu exactement Onii-chan? de Onii-anime
  • Vos recommendations de Onii-anime
  • Meme :D de SupClub
  • Memes de Meme center
  • Discussion de Meme center
  • La street de Meme center
  • Skript de Meme center
  • Comment on fait pour dev de GravenCommu
  • Discussion de Séries et films
  • Prévisions/Spoil de Séries et films
  • Au coin du feu de Séries et films
  • Films de Séries et films
  • Général de Undertale
  • memes de Undertale
  • Général de Le club des ours
  • Recommandations de Musik
  • Créations de Musik
  • Découvertes de Musik
  • Demande d'aide de Aide
  • Animes à conseiller de Animes / Mangas
  • Mangas à conseiller de Animes / Mangas
  • Animes en vrac de Animes / Mangas

Catégories

  • Skripts
    • Mini-Jeux
    • Outils d'administration
    • Outils Anti-Grief
    • Gestion de Tchat
    • Outils pour les développeurs
    • Economie
    • Correctifs (anti-cheat, anti-lag, ...)
    • Général (utilitaires)
    • Fun
    • Informationnel (annonces, ...)
    • Mécanisme (système sans fil, ...)
    • Divers (skripts hors-catégorie)
    • Rôle-Play
    • Téléportation (portail, ...)
    • Web (base de données SQL, ...)
    • Gestion de monde (worledit, ...)
    • Génération de structures
    • Skripts Débutants
    • Bazar à Code
  • Add-ons
  • API / IDE
  • Vos memes de Onii-anime
  • Petites Ressources de SupClub

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


1066 résultats trouvés

  1. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: Skungee Type du skript : Network variable Description du script : Bonjour j'ai un problème, après beaucoup de recherche et de tests, je ne parviens pas à récupérer mes variables en bungeecord. Je suis passé par des gros codes comme des petits, je vous mets un petit code de variable, que je pense devrait fonctionner mais ne fonctionne pas.... command /variable: trigger: set network variable {skyblock} to 1 send "%network variable {skyblock}%" to player merci d'avance pour l'aide
  2. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.5 Addons utilisés: SkBee,SkDragon,skript-gui,MorkazSkz Type du skript : Système de groupe Description du script : Bonjour, Je réalise en ce moment un simple système de groupe qui actualise un scoreboard avec la vie des joueurs dessus, cependant j'aimerai optimisé le rafraichissement du scoreboard, voici donc mes 2 propositions: every 5 seconds: loop {groupes.id::*}:#On loop tous les groupes loop {groupes.%loop-value-1%::*}: #On loop tous les joueurs du group (loop-value-1) #refresh du joueur on damage of player: if {groupes.%victim%.id} is set: #Si le joueur a un groupe #Refresh de tout le groupe on heal: if {groupes.%player%.id} is set: #Si le joueur a un groupe #Refresh de tout le groupe D'après-vous, quelle est la meilleure optimisation et également, si quelqu'un a encore plus optimisé, je suis preneur ! Merci !
  3. Version de Minecraft : 1.13 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: -SkQuery v4.1.4 - TuSKe v1.8.2 Bien le bonjour, je me demandais s'il était possible de vérifier si un monde existe, et si c'est le cas, comment faire ? Merci d'avance. Cordialement, Laws
  4. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2..5.3 Addons utilisés: skRayFall ; skript-yaml ; skester ; skent ; skellett-Legacy ; LeafSK Type du skript : Mettre une tête personnalisé dans un gui Description du script : Bonjour, je voudrais savoir comment mettre une tête personnalisé dans un gui comme des têtes du site "custom-heads" j'ai regardé beaucoup de skript mais qui ne sont plus compatible j'aimerais bien le mettre compatible sur se gui : command /gui: trigger: wait 3 tick open chest inventory with 5 rows named "" to player make a gui slot 0 of player with Red Stained Glass Pane named "&4Quitter" to close make a gui slot 1 of player with White Stained Glass Pane named "&cPrisonRP" to close make a gui slot 2 of player with White Stained Glass Pane named "&cPrisonRP" to close
  5. Version de Minecraft : TacoSpigot 1.8.8 Version de Skript : 2.2 DEV-27 Description du script : Bonjour, j'ai trouver un skript de classement en ordre croissant, je l'ai adapter a mon code, et il marche parfaitement, or maintenant je souhaiterai trier en ordre décroissant, mais je ne sais pas du tous comment je pourrai faire un tel code. Je vous donne le code réadapter a ma situation. Adapter le code pour que sa trie en décroissant et non en croissant. classement.sk.txt Ne me dites pas, mes la Fork de Gio', j'ai trop de truc a réadapter pour sa fork donc non je m'en passerai cette fois ci. Merci à ceux qu'y m'aideront j'en peut plus de chercher.
  6. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2..3.5 Addons utilisés: Skent, Skore, SkQuery, SkRayFall, SkStuff, Tablisknu, TuSKe Type du skript : Pouvoir jouer un son ... Bonjour, j'ai un serveur en 1.13.2 et je souhaiterai pouvoir jouer un son à un ou plusieurs joueurs malheureusement toutes les synthaxes que j'ai trouvé sur internet ne donnent des erreurs (Can't understand this condition/effect). Par exemple tout ça ne marche pas : play sound "entity.experience_orb.pickup" play raw sound "ANGRY_VILLAGER" at %player% with pitch 1 and volume 0.5 play sound "ENTITY_ARROW_HIT_PLAYER" with volume 0.5 to the player Je crois aussi que les noms des sons ont changé entre la 1.8 et la 1.9 donc si jamais ce ne sont pas les bons prévenez-moi. Merci d'avoir pris le temps de lire, bonne journée.
  7. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 5.3.1 Type du skript : Un gui avec des têtes customisé Description du script : Voila, mais a la place du shiny book, j'aimerais une tête avec un G dessus, merci
  8. Version de Minecraft : 1.11.2 Version de Skript : 25.3 Addons utilisés: SkQuery, Tuske v2 Type du skript : éxécuter plusieurs commandes avec tuske Description du script : J'aimerais faire plusieurs commande lors d'un click par exemple éxécuter la commande /menu et /givecookie mais le /menu est éxécuter par le joueur et que la commande /givecookie est éxécuter par la console... j'èspère que quelqu'un pourrat m'aider
  9. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: WolvSK, VIXIO ,Tuske + Pickatchu patch V3, skstuff,skript-db,skyrayfall, SkQuerry Lime, Skbee. Type du skript : Skript qui se connecte çà la databse de mon site . Description du script : Mon skript génère un identifiant temporaire qui doit être envoyé au site pour permettre de créer son compte. Malheuresement j'ai cette erreur: database.sk
  10. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: Tuske + Skquery + SkRayFall + Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Bonjour le communauté, Je vous explique rapidement mon petit problème, je découvre les fonctions et j'avoue ne pas les maîtriser via un menu GUI. En fait j'aimerai que quand le joueur clique sur un item en l'occurence ici la boussole ça ouvre un menui GUI avec un item qui le renvoi sur un mini jeu (qui fonctionne, le problème n'est pas là). De ce fait j'appelle donc une fonction pour pouvoir envoyer un "send" au joueur mais également de mettre en place une téléportation. on rightclick: if player's world is "world": if name of tool of player is "&a&lMenu Général &7&l(Clique droit)": open virtual chest inventory with size 1 named "&5Menu GUI" to player format gui slot 1 of player with diamond sword named "&3&l1vs1" to close then run function Player1vs1() Donc la pas de problème, tout se lance correctement niveau GUI. C'est comment envoyer un message et utiliser le /mv tp %player% world pour executer cette action : function Player1vs1(i: int = 0, p: player): #TuSKe pourra exécuter la fonction même si elle a été chargée après execute console commande "/mv tp %{_p}% jeu send "&3----- &6Bienvenue sur le 1vs1 &o{_p} &3------" to {_p}
  11. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: SkBee, skDragon, Skellett, SkQuery, skRayFall, skript-gui, skript-yaml, SkStuff, skUnity, skUtilities Type du skript : Cancel un event d'un plugin tiers. Description du script : Bonjour ! Je suis en train de faire un skript de mute & compagnie, et je suis confronté à un problème. En effet, je possède DeluxeChat sur mon serveur sauf que celui-ci n'utilise pas l'event chat de minecraft (AsyncPlayerChatEvent) mais le sien (DeluxeChatEvent), donc quand je fais un truc genre (code totalement exemple évidemment, c'est juste pour l'illustration): on chat: if (conditions requises): send "Tu ne peux pas parler" cancel event Je reçois bien le "tu ne peux pas parler" mais mon message est quand même envoyé dans le chat (et quand DeluxeChat est désactivé, aucun problème). Je cherche donc à savoir comment je pourrais cancel l'event "DeluxeChatEvent" afin d'empêcher au message de s'envoyer dans le chat. Merci à vous!
  12. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.5.3 (derniere en date sur [Contenu masqué]) Version Paper: paper-1.16.5-553 Addons utilisés: SkDragon, SkBee,MorkazSk,skript-gui Flag JAVA: java -Xms1G -Xmx11000M -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=8M -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:MaxTenuringThreshold=1 -Dusing.aikars.flags=[Contenu masqué] -Daikars.new.flags=true -jar paper-1.16.5-553.jar Bonjour, J'ai un soucis depuis quelques temps qui commence à me peser, J'ai, sur la même machine 2 serveur: 1 de test et 1 "en prod" Sachant qu'avant mes tests je copie le Serveur En prod en écrasant celui de test, Les différences des serveurs: • Pas le même port (logique) • La RAM (10.5G sur celui en prod, 3G sur celui de test), changé dans le FLAG au démarrage, remplacez "11000M" par "3G" Lorsque je lance celui en test, je consomme environ 2.5G de RAM et celui en prod je consomme 8G Les deux au démarrage bien sûr. Lorsque je prend la version de Skript (Skript 2.5-alpha4), celui en prod consomme également 2.5G Cependant je ne peux garder la version alpha car elle n'est pas compatible J'ai donc 2 choix: • Devrais-je régler le soucis avec la version alpha et worldguard ? OU • Devrais-je régler le soucis de RAM avec la dernière version ? Dans les deux cas, vous sauriez m'aider s'il vous plaît ? En espérant avoir été clair.
  13. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 snapshot Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, Umbaska, SkDragon, SkAction Type du skript : grosse erreur skript (rien ne marche de ce fait) Description du script : Bonjour, en faisant la commande /sk reload all cette erreur apparait et "casse" tout mes skripts, voici l'erreur. Quelqu'un connait t-il/elle la solution ? [11:53:19 ERROR]: #!#! [11:53:19 ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [11:53:19 ERROR]: #!#! Could not load scoreboard.sk [11:53:19 ERROR]: #!#! [11:53:19 ERROR]: #!#! If you're developing an add-on for Skript this likely means that you have done something wrong. [11:53:19 ERROR]: #!#! If you're a server admin however please go to [Contenu masqué] [11:53:19 ERROR]: #!#! and check whether this error has already been reported. [11:53:19 ERROR]: #!#! If not please create a new ticket with a meaningful title, copy & paste this whole error into it, [11:53:19 ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you think caused the error. [11:53:19 ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well. [11:53:19 ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast. [11:53:19 ERROR]: #!#! [11:53:19 ERROR]: #!#! Stack trace: [11:53:19 ERROR]: #!#! ch.njol.skript.SkriptAPIException: No class info found for player' [11:53:19 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Classes.getClassInfo(Classes.java:242) [11:53:19 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.getExprInfo(SkriptParser.java:1347) [11:53:19 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.java:1068) [11:53:19 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:216) [11:53:19 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:171) [11:53:19 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Statement.parse(Statement.java:60) [11:53:19 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:650) [11:53:19 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Loop.<init>(Loop.java:76) [11:53:19 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:686) [11:53:19 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScript(ScriptLoader.java:510) [11:53:19 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:245) [11:53:19 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:199) [11:53:19 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.Skript.reload(Skript.java:618) [11:53:19 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptCommand.onCommand(SkriptCommand.java:130) [11:53:19 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) [11:53:19 ERROR]: #!#! at me.incomprehendable.dev.pwp.FakeSimpleCommandMap.dispatch(FakeSimpleCommandMap.java:98) [11:53:19 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:641) [11:53:19 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchServerCommand(CraftServer.java:627) [11:53:19 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.aO(DedicatedServer.java:412) [11:53:19 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:375) [11:53:19 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654) [11:53:19 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557) [11:53:19 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [11:53:19 ERROR]: #!#! [11:53:19 ERROR]: #!#! Version Information: [11:53:19 ERROR]: #!#! Skript: 2.2-SNAPSHOT [11:53:19 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.8.8-R0.1-SNAPSHOT [11:53:19 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.8.8 [11:53:19 ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_282 (OpenJDK 64-Bit Server VM 25.282-b08) [11:53:19 ERROR]: #!#! OS: Linux amd64 5.4.73-1-pve [11:53:19 ERROR]: #!#! [11:53:19 ERROR]: #!#! Running CraftBukkit: false [11:53:19 ERROR]: #!#! [11:53:19 ERROR]: #!#! Current node: set name of sidebar of loop-player to "&2>> &a&l---Kencya--- &2<<" (scoreboard.sk, line 4) [11:53:19 ERROR]: #!#! Current item: null [11:53:19 ERROR]: #!#! [11:53:19 ERROR]: #!#! Thread: Server thread [11:53:19 ERROR]: #!#! [11:53:19 ERROR]: #!#! End of Error.
  14. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: skRayFall ; skript-yaml ; skester ; skent ; skellett-Legacy ; LeafSK ; SkQuery Type du skript : Le Signe pour choisir entre deux nombres Description du script : bonjour, j'aimerais savoir si il existe et si oui sous quel signe cette écriture ( = 100 entre 500 ) En gros j'aimerais faire un "if player is entre 100 et 500:" #alors cela active une commande)
  15. Bonjour, j'ai eu un probleme avec l'un de mes scripts on any movement: loop entities in radius 10 of player: if loop-entity is armor stand: if loop-entity is "Drone de %player%": push loop-entity in direction of player at speed 3 command /drone: trigger: set {coorddrone::%player%} to location of player replace all "x:" and "y:" and "z:" and "," with "" in {coorddrone::%player%} send "%{coorddrone::%player%}%" to player spawn a armor stand 3 meters above the player to nbt {Invisible:1b,Invulnerable:1b,NoBasePlate:1b,NoGravity:1b,ArmorItems:[{},{},{},{id:"clay_ball",Count:1b}],HandItems:[{},{}],CustomName:'{"text":"Drone de %player%"}',CustomNameVisible:1b} version skript: 2.5.3 addon: SkBee (1.10.2), SkQuery (4.1.4) version du jeu: 1.16.4 il y a 3 probleme avec celui ci: 1) le push loop-entity in direction of player at speed 3 Ne fonctionne pas (pas d'érreur) 2) le set {coorddrone::%player%} to location of player replace all "x:" and "y:" and "z:" and "," with "" in {coorddrone::%player%} send "%{coorddrone::%player%}%" to player me revoie ça 3) le spawn a armor stand 3 meters above the player to nbt {Invisible:1b,Invulnerable:1b,NoBasePlate:1b,NoGravity:1b,ArmorItems:[{},{},{},{id:"clay_ball",Count:1b}],HandItems:[{},{}],CustomName:'{"text":"Drone de Sweizeur"}',CustomNameVisible:1b,DisabledSlots:4144959} Ne fonctionne pas du tout
  16. Version de Minecraft : 1.16.4 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: Tuske Type du skript : Gui Description du script : C'est un gui qui permet aux joueurs de facilement naviguer entre les mondes mais quand j'essaie de l'utiliser dans un certain monde, il ne se passe rien (la téléportation ne marche pas), aucune erreurs Voici mon code:
  17. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: SkLib Description du script : Voici une partie de monde code set {%player%.data::A2F} to new two factor secret code set {%player%.data::A2FSetup} to true set {_qrcode} to QR-Code url of the 2 factor code {%player%.data::A2F} with account name "MonServeur" send "&eOuvrez Google Authenticator puis cliquez sur +. Sélectionnez 'Scanner un code QR' puis,%nl%" message formatted "<url:%{_qrcode}%>cliquez-ici<reset> %{_qrcode}%" send "%nl%&3➤ &eUne fois ceci términé, entrez le code fourni par l'application dans le chat. Il me permet d'associer le "new two factor secret code" à un joueur en particulier pour pouvoir utiliser Google Authenticator sur mon serveur. L'utilisateur peut saisir le code donné par le Skript et l'entrer dans son Google Authenticator afin d'accéder à la double authentification. La saisie d'un code n'étant pas simple, j'ai décidé d'utiliser la fonctionnalité QR Code qui créé un lien dirigeant vers un QR Code permettant d'utiliser Google Authenticator plus facilement (sans devoir retaper le code). Malheureusement, le lien généré contient "&c" et il est donc impossible de cliquer sur ce-dernier ou même de l'afficher correctement. Savez-vous comment envoyer "&c" via Skript sans que celui-ci soit considéré comme un code couleur ?
  18. Version de Minecraft : 1.12.2 (Mohist) Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: Skoice, Mod MrCrayfish véhicule/furniture/computer, ... Type du skript : Pas de skript souhaité Description du script : Bonjour, quand je lance le plugin Skript sur mon serveur Minecraft, j'ai une erreur et en jeux, la seul commande que je peux faire est : /skript help (elle ne fonctionne pas) Voici l'erreur dans ma console : [20:31:56 INFO]: Enabling Skript v2.5.3 [20:31:57 INFO]: [Skript] Successfully generated the config and the example scripts. [20:32:01 ERROR]: Error occurred while enabling Skript v2.5.3 (Is it up to date?) java.lang.AssertionError: java.lang.NoSuchFieldException: CDM_PRINTER at com.google.gson.internal.bind.TypeAdapters$EnumTypeAdapter.<init>(TypeAdapters.java:808) ~[TypeAdapters$EnumTypeAdapter.class:?] at com.google.gson.internal.bind.TypeAdapters$30.create(TypeAdapters.java:834) ~[TypeAdapters$30.class:?] at com.google.gson.Gson.getAdapter(Gson.java:423) ~[Gson.class:?] at com.google.gson.internal.bind.MapTypeAdapterFactory.create(MapTypeAdapterFactory.java:126) ~[MapTypeAdapterFactory.class:?] at com.google.gson.Gson.getAdapter(Gson.java:423) ~[Gson.class:?] at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:886) ~[Gson.class:?] at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:852) ~[Gson.class:?] at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:801) ~[Gson.class:?] at ch.njol.skript.bukkitutil.BukkitUnsafe.loadMaterialMap(BukkitUnsafe.java:174) ~[?:?] at ch.njol.skript.bukkitutil.BukkitUnsafe.initialize(BukkitUnsafe.java:115) ~[?:?] at ch.njol.skript.Skript.onEnable(Skript.java:400) ~[?:?] at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:177) ~[JavaPlugin.class:?] at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:318) [JavaPluginLoader.class:?] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:399) [SimplePluginManager.class:?] at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.enablePlugin(CraftServer.java:477) [CraftServer.class:?] at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:418) [CraftServer.class:?] at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.reload(CraftServer.java:874) [CraftServer.class:?] at org.bukkit.Bukkit.reload(Bukkit.java:545) [Bukkit.class:?] at org.bukkit.command.defaults.ReloadCommand.execute(ReloadCommand.java:27) [ReloadCommand.class:?] at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:155) [SimpleCommandMap.class:?] at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:752) [CraftServer.class:?] at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.dispatchServerCommand(CraftServer.java:738) [CraftServer.class:?] at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71333_ah(DedicatedServer.java:510) [nz.class:?] at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:468) [nz.class:?] at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:784) [MinecraftServer.class:?] at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:630) [MinecraftServer.class:?] at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_222] Caused by: java.lang.NoSuchFieldException: CDM_PRINTER at java.lang.Class.getField(Class.java:1703) ~[?:1.8.0_222] at com.google.gson.internal.bind.TypeAdapters$EnumTypeAdapter.<init>(TypeAdapters.java:797) ~[TypeAdapters$EnumTypeAdapter.class:?] ... 26 more [20:32:01 INFO]: Enabling skript-yaml v1.3.2 [20:32:01 INFO]: [Skript] You're currently running the latest stable version of Skript. Pouvez vous m'aidez svp ?
  19. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: WildSkript, SkUtilities, SkQuery, LeafSk, SkStuff, Skellett, SkRayFall, TuSKe Type du skript : Création de Grades Description du script : Bonjour, alors mon but est de pouvoir créer des grades a l'aide d'une commande / voir même par la suite d'un GUI. Mais mon problème étant que même lorsque je rempli toutes les conditions en rédigeant ma commande, celle ci m'affiche le message que j'ai défini en cas de mauvaise utilisation (Arg 2 incorrect ou non renseigné). Merci d'avance ci joint mon code. command /gradecreate [<text>] [<text>]: permission : {@permission1} permission message : {@permission message} aliases: /gradec ,/creategrade ,/cgrade trigger: if arg 2 is "&4" or "&c" or "&6" or "&e" or "&2" or "&a" or "&b" or "&3" or "&1" or "&9" or "&d" or "&5" or "&7": add "%arg 2%" to {color.%arg 1%} set {color.%arg 1%} to {color.%player%} stop else: send "{@prefix} Usage :" send "-----------------" send "&cVeuillez entrer une couleur valide !" send "&l&->4 &f= &4Rouge Foncé" send "&l&->c &f= &cRouge CLair" send "&l&->6 &f= &6Orange" send "&l&->e &f= &eJaune" send "&l&->2 &f= &2Vert Foncé" send "&l&->a &f= &aVert Clair" send "&l&->b &f= &bTurquoise" send "&l&->3 &f= &3Cyan" send "&l&->1 &f= &1Bleu Foncé" send "&l&->9 &f= &9Bleu" send "&l&->d &f= &dRose" send "&l&->5 &f= &5Mauve" send "&l&->7 &f= &7Gris" send "-----------------" stop if arg 1 is not set: send "{@prefix} Usage :" send "-----------------" send "&c/gradecreate &7<nom du grade> &c: &acréer un grade avec le nom désiré" send "&c/gradecreate &7info &c: &aExplique le fonctionnement de cette commande." send "-----------------" stop if arg 1 is set: if arg 1 is "List": send "{@prefix} &cImpossible !" stop if arg 1 is "info": send "{@prefix1} Usage correct :" send "-----------------" send "&aCette commande créer un grade avec le nom que vous lui donnez." send "-----------------" stop if size of {grade.%arg 1%.::*} is greater or equal to 1: send "{@prefix} Le grade %arg 1% existe déjà !" stop else: add "%arg 1%" to {grade.%arg 1%.::*} add "%arg 1%" to {Grades.::*} send "{@prefix1} Le grade %arg 1% a bien été créé" stop C'est la partie servant uniquement a créer le grade et l'ajouter a la liste grade. if arg 2 is "&4" or "&c" or "&6" or "&e" or "&2" or "&a" or "&b" or "&3" or "&1" or "&9" or "&d" or "&5" or "&7": add "%arg 2%" to {color.%arg 1%} set {color.%arg 1%} to {color.%player%} stop else: send "{@prefix} Usage :" send "-----------------" send "&cVeuillez entrer une couleur valide !" send "&l&->4 &f= &4Rouge Foncé" send "&l&->c &f= &cRouge CLair" send "&l&->6 &f= &6Orange" send "&l&->e &f= &eJaune" send "&l&->2 &f= &2Vert Foncé" send "&l&->a &f= &aVert Clair" send "&l&->b &f= &bTurquoise" send "&l&->3 &f= &3Cyan" send "&l&->1 &f= &1Bleu Foncé" send "&l&->9 &f= &9Bleu" send "&l&->d &f= &dRose" send "&l&->5 &f= &5Mauve" send "&l&->7 &f= &7Gris" send "-----------------" stop Et c'est cette partie qui s'affiche dans tous les cas. (après le else:) En faisant /sk reload grades (mon ficiher skript.) Il ne m'affiche aucune erreur.
  20. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: WildSkript, skRayFall, SkQuery et ExtrasSK Type du skript : Scoreboard et Nametag / Se déactive et réactive Description du script : Mon code: on join: while player is online: loop all players: set score "&c❤" below player to player's health for loop-player wait 20 ticks #CODE POUR LES COEURS (Nametag) command /§pvpscoreboard: trigger: display board named "scoreboard" to player make score "&cMeurtres :" in board of player to {kill.%player%} make score "&6Agressivité :" in board of player to {agress.%player%} move display of player to sidebar every 1 second: loop all players: make loop-player execute command "/§pvpscoreboard" #Scoreboard (pvpbox) et lorsque que le scoreboard est afficher, les cœurs se désactivent puis l'inverse ! J'aimerais savoir si quelqu'un a le même problème que moi et si oui, si il pourrait m'aider sa serait sympa. bye !
  21. Version de Minecraft : 1.8.8 (Spigot) Version de Skript : 2.1.2 (Je crois ... c'est la derniere quoi x) Addons utilisés: TuSKe, SkQuery, sKRayFall Type du skript : Bâton de fouille Description du script : Bonjour à tous, Je suis entrain de développer un bâton de fouille en skript pour mon serveur RôlePlay non modé. Avec des recherches (dont ce site) j'en ai trouvé etc .. mais rien ne marchait. Je me suis donc appuyé de vidéo etc ... mais ça marche pas vraiment. J'ai réussi à créer la commande, give le bâton, le fait qu'on ne puisse pas le drop, et le fait que quand on fait click droit sur un joueur ça ouvre son inventaire. Le problème est; que ça ouvre l'inventaire même sans la bâton, et je n'arrive pas à définir qu'on puisse ouvrir l'inventaire JUSTE avec le bâton (j’espère être assez clair x) Petit screen à l'appuie de mon code, en espérant que vous puissiez m'aider bonne fin de journée à tous, et merci d'avance aux personnes qui prendront le temps de m'aider.
  22. Version de Minecraft : 1.13.x - 1.14.x (Native : 1.14.4) Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: Vixio, Skript-GUI, SkQuery, SkEnt, SkDragon, Skellett, SkBee, SharpSK et Reqn Type du skript : Achat dans un magasin joueur (Market / HDV) Description du script : Bonjour à tous et à toutes ! J'ai récemment créer un Market, un peu comme pour les serveurs Factions avec le HDV, celui-ci fonctionne extrêmement bien sauf une chose. Quand j'essaye d'acheter l'objet d'un autre joueur via le menu, je définis une variable sur une variable texte suivi d'un "parsed as a integer". Cependant, une fois le "parsed ..." mis, ma variable retourne "<none>" au lieu du prix alors que la variable contenant le prix de base, elle me retourne bien le prix sauf que comme celle-ci est un texte, je ne peux pas l'utiliser Voici le code : Ici, je ne donne que le "on inventory click:" car, premièrement, je ne veux pas partager le reste du code et deuxième, le problème vient de là. Alors, la variable qui pose problème est "{_Price}" défini sur "{_Lore.2}", "{_Lore.2}" me retourne bien le prix indiqué dans la ligne 2 du lore mais quand je défini "{_Price}" sur celle-ci suivi d'un "parsed as a integer" afin de faire comprendre à Skript que c'est un nombre, il me retourne "<none>" comme dit précédemment. Cela fait plusieurs jours que j'essaye de réglé ce problème, en vain alors si vous avez la solution, merci grandement à vous ! Bonne journée !
  23. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: SkQuery, WildSkript Type du skript : Un /ss mais relier avec BungeeCord Description du script : Je voudrais un /ss pour mon serveur mais qu'il soit relier avec BungeeCord
  24. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: SkQuery Type du skript : Une "Insta Boom TNT" comme sur Hypixel en TNT Madness Description du script : J'ai besoin d'un Skript pour avoir la "Insta Boom TNT" comme sur Hypixel en TNT Madness Si c'est possible.
  25. Version de Minecraft : 114.4 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: Skript-gui, Skellett Type du skript : Gui Anvil Description du script : Le but de mon skript est de créer une équipe (avec un nom personalisé) directement en jeu, pour ajouter de la nouveauté j'ai voulu uniquement par gui, et donc pour set le nom de sa team le joueur se trouve devant une interface d'enclume? L'objectif est qu'il renome le papier pour set le nom de sa team, j'utilise skript-gui pour créer des interface mais le code "make gui slot 0 with paper named "test"" ne fonctionne pas avec les enclumes Pourtant l'inventaire enclume s'ouvre bien en jeu mais sans le papier. Si vous avez une solution vous me serez de grande aide merci ! Wast
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.