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aurel32

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  1. aurel32

    inactif ✖ Problème de if

    Merci beaucoup, j'ai déja essayé et ça ne fonctionne toujours pas
  2. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: WildSkript, SkUtilities, SkQuery, LeafSk, SkStuff, Skellett, SkRayFall, TuSKe Type du skript : Création de Grades Description du script : Bonjour, alors mon but est de pouvoir créer des grades a l'aide d'une commande / voir même par la suite d'un GUI. Mais mon problème étant que même lorsque je rempli toutes les conditions en rédigeant ma commande, celle ci m'affiche le message que j'ai défini en cas de mauvaise utilisation (Arg 2 incorrect ou non renseigné). Merci d'avance ci joint mon code. command /gradecreate [<text>] [<text>]: permission : {@permission1} permission message : {@permission message} aliases: /gradec ,/creategrade ,/cgrade trigger: if arg 2 is "&4" or "&c" or "&6" or "&e" or "&2" or "&a" or "&b" or "&3" or "&1" or "&9" or "&d" or "&5" or "&7": add "%arg 2%" to {color.%arg 1%} set {color.%arg 1%} to {color.%player%} stop else: send "{@prefix} Usage :" send "-----------------" send "&cVeuillez entrer une couleur valide !" send "&l&->4 &f= &4Rouge Foncé" send "&l&->c &f= &cRouge CLair" send "&l&->6 &f= &6Orange" send "&l&->e &f= &eJaune" send "&l&->2 &f= &2Vert Foncé" send "&l&->a &f= &aVert Clair" send "&l&->b &f= &bTurquoise" send "&l&->3 &f= &3Cyan" send "&l&->1 &f= &1Bleu Foncé" send "&l&->9 &f= &9Bleu" send "&l&->d &f= &dRose" send "&l&->5 &f= &5Mauve" send "&l&->7 &f= &7Gris" send "-----------------" stop if arg 1 is not set: send "{@prefix} Usage :" send "-----------------" send "&c/gradecreate &7<nom du grade> &c: &acréer un grade avec le nom désiré" send "&c/gradecreate &7info &c: &aExplique le fonctionnement de cette commande." send "-----------------" stop if arg 1 is set: if arg 1 is "List": send "{@prefix} &cImpossible !" stop if arg 1 is "info": send "{@prefix1} Usage correct :" send "-----------------" send "&aCette commande créer un grade avec le nom que vous lui donnez." send "-----------------" stop if size of {grade.%arg 1%.::*} is greater or equal to 1: send "{@prefix} Le grade %arg 1% existe déjà !" stop else: add "%arg 1%" to {grade.%arg 1%.::*} add "%arg 1%" to {Grades.::*} send "{@prefix1} Le grade %arg 1% a bien été créé" stop C'est la partie servant uniquement a créer le grade et l'ajouter a la liste grade. if arg 2 is "&4" or "&c" or "&6" or "&e" or "&2" or "&a" or "&b" or "&3" or "&1" or "&9" or "&d" or "&5" or "&7": add "%arg 2%" to {color.%arg 1%} set {color.%arg 1%} to {color.%player%} stop else: send "{@prefix} Usage :" send "-----------------" send "&cVeuillez entrer une couleur valide !" send "&l&->4 &f= &4Rouge Foncé" send "&l&->c &f= &cRouge CLair" send "&l&->6 &f= &6Orange" send "&l&->e &f= &eJaune" send "&l&->2 &f= &2Vert Foncé" send "&l&->a &f= &aVert Clair" send "&l&->b &f= &bTurquoise" send "&l&->3 &f= &3Cyan" send "&l&->1 &f= &1Bleu Foncé" send "&l&->9 &f= &9Bleu" send "&l&->d &f= &dRose" send "&l&->5 &f= &5Mauve" send "&l&->7 &f= &7Gris" send "-----------------" stop Et c'est cette partie qui s'affiche dans tous les cas. (après le else:) En faisant /sk reload grades (mon ficiher skript.) Il ne m'affiche aucune erreur.
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