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Shykuzo

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  1. Shykuzo

    RushFFA

    C'est vrai mais il est possible de tomber sur un Skripteur qui fait des mauvais Skripts sous prétexte qu'il les fait gratuitement
  2. Je vais me répéter, une fois de plus, PERSONNE n'acceptera de faire un Skript aussi gros sur commande en passant par le Forum. Si tu souhaites un Skript de cet ampleur, contacte un développeur Skript qui pourra te le faire gratuitement ou pas. De plus, "un skript practice", c'est hyper vague. Je sais pas, tu fais une demandes comme sa, fais toi chier à détailler quand même '-'
  3. La méthode de @deventoncar est bien mieux
  4. Shykuzo

    RushFFA

    Cela ne sert à rien, ou en tout cas, à pas grand chose, de demander des Skripts aussi gros sur le Forum. Tu ferais mieux de contacter un développeur Skript, afin qu'il te le fasse de manière gratuite ou payante. (Tu auras sûrement une meilleure qualité concernant le Skript si le développeur est payant, un débutant ne fait pas payer la majorité du temps :)) Ou, la meilleure solution, afin que tu apprennes le Skript, fais le toi-même Il y a des documentations hyper complètes sur Skript ainsi que sur ses addons, fais tes recherches, regardes ce dont tu as besoins et voilà ^^
  5. Shykuzo

    Commande /mute

    Bah, pour savoir où sont ces erreurs, c'est simple, la ligne est marquée dans l'erreur. Tu ne peux pas vraiment voir l'erreur, tu ne peux que refaire tes tabulations / espaces. Si tu as des erreurs, c'est que le Skript de base à été fait avec des espace ou des tabulations et que toi, quand tu as modifiés, tu n'as pas fais comme le Skript de base. Je pense que le Skript à été fait avec des espaces, comme la majorité des Skripts copier / coller, donc, tu n'as pas qu'à enlever tout les espaces avant chaque ligne de code et à les changer en tabulation.
  6. Shykuzo

    résolu ✔ Spawn aléatoire

    Avant de t'aider, j'aimerais te signaler que tu es dans la mauvaise section, tu es censé de trouvé dans "Skript > Aide" et pas "Skript > Demande de Skript". Sinon, voilà ce que tu peux faire : # Création d'une commande avant de créer / supprimer / lister des points d'apparitions. command /spawnpoint [<text=help>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "help": send "- create : Créer un point de spawn" to player send "- delete : Supprimer un point de spawn" to player send "- list : Liste les points de spawn existants" to player stop # Je sais pas si mettre un stop est utile, je ne pense pas mais j'en met toujours, on sait jamais. else: if arg 1 is "create": add location of player to {Spawnpoint::*} send "Point de spawn créer !" to player stop if arg 1 is "delete": if arg 2 is not set: send "Erreur: Veuillez saisir le numéro d'un point de spawn !" to player stop else: delete {Spawnpoint::%arg-2%} send "Point de spawn supprimer !" to player stop if arg 1 is "list": loop {Spawnpoint::*}: send "%loop-number% : %loop-value%" to player stop # Pour la téléportation aléatoire. # Ajoute sa dans ton code lorsque la TP doit se faire. set {_SizeOfSpawnPoint} to size of {Spawnpoint::*} set {_RandomInteger} to a random integer between 1 and {_SizeOfSpawnPoint} teleport player to {Spawnpoint::%{_RandomInteger}%} Voilà, rien de plus simple. Je ne me suis pas appliqué sur le code, c'est juste pour t'aider, à toi de l'arranger comme bon te semble. Il y a d'autres méthodes pour faire la même chose mais comme tu m'as l'air d'être un débutant, j'ai préféré choisir une méthode, qui, pour moi, sera la plus simple pour toi. Rien qu'en lisant le code, tu peux tout comprendre, suffit d'avoir de petites bases en anglais
  7. Juste, d'après ce que je lis, tu utilises SkQuery pour tes GUI, je te le déconseille. Utilises plutôt TuSKe ou Skript-GUI (Skript-GUI étant plus récent, plus optimisé et plus complet, je te le conseille plus que TuSKe.) Et aussi, juste pour ton information, ce que tu as fais là, c'est un GUI. Que tu dises "menu" ou "gui", c'est la même chose, c'est une interface en gros, sur laquelle tu peux passer de page en page, faire des actions, fermer le menu, ...
  8. Shykuzo

    Commande /mute

    Suffit de lire l'erreur, problème de tabulation. Je te déconseille de copier / coller du code pour apprendre le Skript, tu prends du codes alors que tu sais même pas ce que font le 3/4 des lignes ...
  9. Shykuzo

    Name tag

    Tu peux faire un truc comme sa (Pas sûr que sa fonctionne) command /spawnarmorstand [<text>]: aliases: /sas trigger: if arg 1 is not set: send "&4Erreur: &cVeuillez saisir un nom !" to player stop else: spawn armorstand at location of player # Faut vérifier si le nom de l'entité représentant l'armorstand aie bien ce nom set name of last spawned entity to arg-1 stop
  10. Tu l'as fais avec quel langage ? Si tu travailles toujours dessus, ce serait sympathique de proposer plusieurs addons (TuSKe, Skript-GUI, SkQuery et Skript(Normal)) Sinon, très bon "logiciel"
  11. Shykuzo

    Cancel Drops sans TuSKe

    Première méthode : on break: clear drops # ou "clear dropped Items" Deuxième méthode : on break: cancel event set event-block to air Une simple recherche google et tu aurais trouvé. Il y a TOUT dans la documentation officielle de Skript, ainsi que dans celle de Skript-MC
  12. Ce code, cette écriture, ce message, j'en ai mal aux yeux ... 1) Utilise Skript-GUI ou TuSKe pour tes GUI. 2) Lit la documentation et regarde des vidéos. 3) Apprends à optimiser car là ... au revoir les TPS. 4) LIT LES REGLES DE SKRIPT-MC CONCERNANT LES DEMANDES D'AIDES !!!
  13. Shykuzo

    résolu ✔ Addon Opti Scoreboard

    J'en connais quelque-uns : - SkRayFall (Pas optimisé du tout, scoreboard qui clignote, ...) - SkBee (Mon préféré) - Skore (Requiert TitleManager pour fonctionner, un peu bugué parfois)
  14. Je te déconseilles cet évènement car il est source de lag mais je sais aussi qu'il est très utile pour diverse chose. Bref, essaye avec : on any move
  15. C'est celui de mon message de demande d'aide '-'
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