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LOUDO

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Tout ce qui a été posté par LOUDO

  1. Essaie de mettre un autre Item parce que je sais pas vraiment du coup..
  2. Je viens de trouver la source du problème, le "bread" créer le crash. Essaie par le remplacer par son ID format gui slot 10 of player with bread #Remplace par l'id du PAIN named "&6Pain" with lore "&7&oMiam miam du bon pain...||&e20 coins||&aClic pour acheter !" to run:
  3. C'est quoi ta version de SkQuery ?
  4. Salut ! Alors je crois que pour ta commande "/eco" il y a une syntaxe qu'il peut dire qi le joueur à assez d'argent mais je suis pas sur de mon skript J'ai utilisé SkQuery Et TusKe command /shop: trigger: set {_thx} to "&aMerci de votre achat !" set {_nope} to "&cPas assez d'argent !" open virtual chest with size 6 named "Shop" to player format gui slot 10 of player with bread named "&6Pain" with lore "&7&oMiam miam du bon pain...||&e20 coins||&aClic pour acheter !" to run: if player's balance >= 20: close player's inventory make console execute command "/eco take %player% 20" give bread to player send "%{_thx}%" else: send "%{_nope}%" format gui slot 12 of player with steak named "&6Pain" with lore "&7&oPour un burger ? Meilleur steak !||&e40 coins||&aClic pour acheter !" to run: if player's balance >= 40: close player's inventory give steak to player make console execute command "/eco take %player% 40" send "%{_thx}%" else: send "%{_nope}%"
  5. Re, bon je n'ai toujours pas trop compris mais bon j'ai essayé...
  6. Salut ! Alors je n'ai pas très bien compris, tu veux un chronomètre ou un timer ? Car tu as dis que tu veux un chronomètre mais juste après un timer
  7. Salut c'est très simple. Il suffit juste d'ajouter "with no nbt" comme ceci give diamond sword with no nbt to player Et il me semble que il faut SkBee pour ça je suis pas sur.
  8. Salut, voilà command /sg: trigger: if player is op: loop all players: clear loop-player's inventory add loop-player to {_game.all::*} give wait music disc named "&dJouer un son &7(Clic-droit)" to loop-player give stick of knockback 1 to loop-player set {_seeker} to random element of {_game.all::*} play "EXPLODE" to {_game.all::*} with volume 1 and pitch 5 clear {_seeker}'s inventory give diamond sword of sharpness 4 named "&bEpée de Seeker" to {_seeker} apply potion of strength of tier 2 to {_seeker} for 99999 seconds give 64 steak to {_seeker} send "&6Le &cSeeker &6est &a%{_seeker}% &6!!" to {_game.all::*} on right click with wait_music_disc: if colored name of event-item is "&dJouer un son &7(Clic-droit)": play raw sound "mob.cat.meow" at player with pitch 1 volume 2 Dépendances utilisé: Skellet 1.9.6b et SkQuery-lime 3.6.0-lime
  9. De rien ! N’hésite pas à passer en mode résolu
  10. Salut ! Oui ! (Conseils: pour plus d'optimisation, je te conseille d'utiliser une fonction avec SkQuery au lieu d'une commande pour effectuer des taches ) Sinon remplace l'ancienne boucle par celle ci-dessous loop {_level} times: add 1 to {_l} set {_glass.%loop-value%} to "green glass block" set {_glass.%loop-value%} to "%{_glass.%loop-value%}%" parsed as item type format gui slot {_slot} of player with {_glass.%loop-value%} named "&l" to run: make player execute command "/niveau %{_l}%" close player's inventory add 1 to {_slot} if {_slot} = 16 or 25: set {_slot} to ({_slot} + 4) if {_slot} = 34: stop
  11. Re, on bucket fill: if event-block is not water: if player's inventory contains 2 lava bucket: cancel event Par contre tu feras gaffe ça fait des bugs graphique (en gros le client crois que de la lave a été prise alors que non) et je ne sais pas comment le regler
  12. Salut ! on pickup of lava bucket: if player's inventory contains 2 lava bucket: remove event-item from player's inventory wait 1 tick add event-item to player's inventory Voilà
  13. Salut, voilà ! Par contre je te conseille d'utiliser TusKe car c'est beaucoup plus optimisé ! Regarde ce que ça peut faire avec TusKe Voilà , j'espère t'avoir aidé !
  14. Hmm bizarre parce que moi ça marche très bien. C'est peut être l a version de ton skript? Personnellement j'utilise cette version de Skript Skript 2.2-dev36.jar
  15. Salut ! Tu as besoin de l'addon SkBee car il permet d'avoir des têtes personnalisé. Ensuite, il faut que tu ailles sur ce site minecraft-heads.com et tu devras prendre la tête que tu veux et copier coller le "/give" de la 1.8 et prendre ce qui est entre accolade. Donc logiquement ça donne ceci: set slot 4 of player to player head with custom nbt "{display:{Name:""Earth Easter Egg""},SkullOwner:{Id:""09a9bff5-2a58-4b08-9b39-676bfafa2bf1"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYzY5MTk2YjMzMGM2Yjg5NjJmMjNhZDU2MjdmYjZlY2NlNDcyZWFmNWM5ZDQ0Zjc5MWY2NzA5YzdkMGY0ZGVjZSJ9fX0=""}]}}}" named "&a&lMenu &7&l• Clic-droit"
  16. Salut il y a un skript qui existe déjà LG-UHC
  17. LOUDO

    résolu ✔ give d'epee et arc

    Re ! command /epeespectre: trigger: give diamond sword of sharpness 5 and fire aspect 2 and unbreaking 3 named "&dÉpée Spectre" to player send "&dL'épée spectre viens de vous être donnée !" command /arcinfini: trigger: give bow of punch 2 and infinity 1 named "&dArc infini" to player send "&dL'arc infini viens de vous être donnée !" on death of player: loop all items in victim's inventory: if colored name of loop-item is "&dÉpée Spectre" or "&dArc infini": remove loop-item from drops add loop-item to {drops::%player%::*} on respawn: wait 2 ticks give {drops::%player%::*} to player clear {drops::%player%::*}
  18. LOUDO

    résolu ✔ give d'epee et arc

    éclairer Salut, je n'ai pas très bien compris le "T5 F2 U3". Tu peux m'éclairer s'il te plaît?
  19. Ah oui oups ! remove player's tool from {blacklist::*} Erreur de mot
  20. Salut, le "contains" est très bugué sur skript. Personnellement j'utilise cette méthode qui marche pour moi. Et je répond aussi à ta question pour supprimer un bloc de ta blacklist command /blacklist [<text>]: trigger: if arg 1 is "add": set {_check::*} to groups 1 of "%{blacklist::*}%" matched to "(\b(%event-block%)\b)" if {_check::*} is not set: add player's tool to {blacklist::*} send "&aLe block &c%player's tool% &aa été ajouté avec succès" else: send "&c%player's tool% &aest déjà dans la blacklist" if arg 1 is "delete" or "del": set {_check::*} to groups 1 of "%{blacklist::*}%" matched to "(\b(%event-block%)\b)" if {_check::*} is set: remove player's tool to {blacklist::*} send "&aLe block &c%player's tool% &aa été supprimé avec succès" else: send "&c%player's tool% &an'est pas dans la blacklist" on place: set {_check::*} to groups 1 of "%{blacklist::*}%" matched to "(\b(%event-block%)\b)" if {_check::*} is set: cancel event send "&cErreur >> Ce block est blacklist" to player
  21. Version 1.3

    259 downloads

    Dé à Coudre Présentation Qu'est qu'un dé à coudre ? C'est un mode de jeux qui consiste au fur et à mesure de la partie à remplir une piscine avec un bloc en sautant en hauteur. Vous pouvez gagner des vies bonus grâce à un Dé à coudre en faisant un saut en plein centre entre 4 blocs. Le dernier survivant gagne la partie. Dépendances SkBee (Pour faire fonctionne le scoreboard. La version 1.10.2 est compatible 1.8) Skript GUI (Pour faire fonctionner les GUI. Non compatible avec la 1.8) Skellet (Pour faire fonctionner l'intéraction NPC. La version 1.9.6b est compatible avec la 1.8) SkRayFall (Pour faire fonctionner les titles et subtitles (Pas besoin si vous avez Skript 2.3+! ). La version 1.19.10 est compatible avec la 1.8) SkQuery (Pour faire fonctionner le programme en lui même. Cette version est compatible avec la 1.8) Citizens (Faire fonctionner l'intéraction NPC.) Tuske (Pour faire fonctionne les GUI mais réservé aux versions en 1.8 - 1.10) Caractéristiques Création d'arène multi-monde (ne supporte pas BungeeCord !) Lobby Principal avec statistiques NPC pour pouvoir rejoindre une partie Possibilité d'être spectateur d'une partie 100% Automatique Anti-AFK Facile à prendre en main Permissions dac.admin = Pouvoir gérer les arène dé à coudre (supprimer, créer etc...) dac.forcestart = Pourvoir forcer à une partie de se démarrer Commandes Pour les admins: /dacadm create <nom> - Créer un arène /dacadm delete <nom> - Supprimer une arène /dacadm list - Liste des arènes /dacadm setwaitlobby <nom> - Mettre le lobby d'attente /dacadm setspawnspec <nom> - Mettre le spawn des spectateurs /dacadm setspawnplayers <nom> - Mettre le spawn des joueurs /dacadm setmaxplayers <nom> - Mettre le nombre maximum de joueurs /dacadm setminplayers <nom> - Mettre le nombre minimum de joueurs pour qu'une partie commence /dacadm setmainlobby - Définir le mainlobby /dacadm setleaderboard <nom> - Mettre un classement d'une statistique /dacadm delleaderboard <nom> - Supprimer un classement /dacadm forceupdateleaderboard - Forcer les classement à se mettre à jour /dacadm setnpc <nom> - Ajouter le npc /dacadm detnpc <nom> - Supprimer le npc /dacadm wand <nom> - Sélectionné 2 points du bassin /dacadm setbassin <nom> - Mettre le bassin /dacadm save <nom> - Activer votre arène /dacadm unsave <nom> - Désactiver votre arène /dacadm version - Connaître votre version du Skript et savoir si celui-ci est à jour /dacadm debug - Clear les bugs (A utiliser en cas de crash de serveur) Pour les Joueurs: /dac play - Rejoindre une arène aléatoirement /dac join <nom> - Rejoindre une arène prédifini /dac spec <nom> - Regarder une partie en cour /dac list - Liste des arènes disponible /dac quit - Quitter une arène Capture d'écran NPC Lobby d'attente Gameplay La victoire Classement Scoreboard Mainlobby (Modifiable) Tuto Support Si vous rencontrez des problèmes, des bugs. Signalez le dans la partie "Support" de Skript-MC ou fait moi en part ici LOUDO_support#7693 Cela me permettra de corriger ces bugs dans de futures Mise à Jour.
  22. LOUDO

    Parkour

    Version 1.1

    103 downloads

    PARKOUR Présentation: Bonjour, voici un skript de Parkour réalisé avec Skript-dev36 en 1.8.8 Dépendances: - SkQuery-Lime 3.6.0 - Tuske 1.8.2 - Skellet 1.9.6b - SkRayFall 1.9.5, - MundoSK 1.8.5 Caractéristiques: - Chronomètre - Classement de joueurs - Setup très facile - Multi-Monde Permissions: - parkour.admin = Pouvoir gérer les parkours (supprimer, créer etc...) - parkour.update = Reçevoir un message au lancement pour dire qu'il y a une mise à jour sur Skript Commandes: Pour les admins: /parkouradm create <nom> - Créer un parkour. /parkouradm setup <nom> - Setup un parkour. /parkouradm delete <nom> - Supprimer un parkour. /parkouradm clear - Supprimer tous les parkour &o(Action définitive.). /parkouradm list - Liste des parkours. /parkouradm save <nom> - Activer un parkour. /parkouradm unsave <nom> - Désactiver un parkour. /parkouradm resetleaderboard <nom> - Supprimer le classement d'un parkour. Pour les Joueurs: /parkour list - Liste des parkours. /parkour leaderboard <nom> - Classement d'un parkour. /parkour checkpoint - Revenir au dernier checkpoint. parkour reset - Recommencer un parkour. /parkour stop - Arrêter un parkour. Screenshots: - Preview Liste des parkours + Classement Setup Ce skript à été réalisé par Moi Pour respecter mon travail, merci de ne pas revendre le Skript à votre NOM !
  23. LOUDO

    inactif ✖ Aide GUI item

    Essaie de mettre le "format slot 0..." en bas de "open gui "Argricole" to player
  24. Merci ça marche niquel, je vais l'adapter à mon skript, merci d'avoir pris ton temps la prochaine fois je vais essayer d'apprendre les syntax MundoSK avec les packet Bon j'ai fini d'adapté mais bon c'est pas truc le plus optimisée ce que j'ai fait mais pas grave du moment que ça marche ça me va !
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