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  1. Bonjour, Merci pour ta réponse. Je veux bien en effet un exemple.
  2. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: SkQuery, skRayFall, WildSkript Type du skript : Mode de jeu avec rôles Description du script : Bonjour, je suis actuellement en train de développer un mode de jeu avec des rôles en UHC et j'ai un rôle qui peut espionner un joueur et ça doit donner une liste de 3 rôles dont le rôle du joueur qui a été espionné. Je suis donc bloqué avec cette fameuse liste de rôles. Voici la commande: command /spy [<player>]: trigger: if {role.%player%} is "MON_ROLE": if arg 1 is set: if arg 1 is not player: message "{@slp} &6%arg 1%&f est soit:" to player Je pourrais très bien mettre %{role.%arg 1%}%, mais le soucis c'est qu'il sera toujours à la position à laquelle je le met et je voudrais que la liste de rôles soit mélangés. Merci de votre réponse !
  3. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Mode de jeu UHC Description du script : Bonjour, je suis actuellement en train de développer un mode de jeu en UHC et pour gagner, il faut qu'un joueur soit dans un endroit précis dans un bâtiment qui sera déjà en place au centre (0, 0). Pour gagner le joueur doit : - Avoir 20 nether star dans son inventaire - Rester environ 3 minutes dans l'endroit en question Pour résumer, un joueur avec 20 nether star dans son inventaire qui reste 3 minutes dans l'endroit défini gagne la partie. Merci d'avoir lu mon post ! Cordialement.
  4. function Ip(p: player): while {_p} is online: wait 1 second if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.surfcraft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&fp&5lay.surfcraft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5p&fl&5ay.surfcraft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&fp&5l&fa&5y.surfcraft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5p&fl&5a&fy&5.surfcraft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5pl&fa&5y&f.&5surfcraft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5pla&fy&5.&fs&5urfcraft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play&f.&5s&fu&5rfcraft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.&fs&5u&fr&5fcraft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.s&fu&5r&ff&5craft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.su&fr&5f&fc&5raft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.sur&ff&5c&fr&5aft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.surf&fc&5r&fa&5ft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.surfc&fr&5a&ff&5t.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.surfcr&fa&5f&ft&5.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.surfcra&ff&5t&f.&5net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.surfcraf&ft&5.&fn&5et" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.surfcraft&f.&5n&fe&5t" and 5 else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.surfcraft.&fn&5e&ft" and 5 else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.surfcraft.n&fe&5t" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.surfcraft.ne&ft" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.surfcraft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.surfcraft.ne&ft" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.surfcraft.n&fe&5t" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.surfcraft.&fn&5e&ft" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.surfcraft&f.&5n&fe&5t" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.surfcraf&ft&5.&fn&5et" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.surfcra&ff&5t&f.&5net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.surfcr&fa&5f&ft&5.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.surfc&fr&5a&ff&5t.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.surf&fc&5r&fa&5ft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.sur&ff&5c&fr&5aft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.su&fr&5f&fc&5raft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.s&fu&5r&ff&5craft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.&fs&5u&fr&5fcraft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play&f.&5s&fu&5rfcraft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5pla&fy&5.&fs&5urfcraft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5pl&fa&5y&f.&5surfcraft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5p&fl&5a&fy&5.surfcraft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&fp&5l&fa&5y.surfcraft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5p&fl&5ay.surfcraft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&fp&5lay.surfcraft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop if {_p} is online: edit score id "surfcraft" to "&5play.surfcraft.net" and 5 wait 2 ticks else: stop on join: if player is in "lobby": set {_p} to player wait 10 ticks wipe {_p}'s sidebar wait a tick set name of sidebar of {_p} to "&d✧ &5&lSurfCraft&r &d✧" set score " " in sidebar of {_p} to 16 set score "&aMon Profil " in sidebar of {_p} to 15 set score "⊳ &3&lPseudo &r&7» %player% " in sidebar of {_p} to 14 set id based score "⊳ &f&lGrade &r&7» %{grade.%player%}%" in sidebar of {_p} to 13 with id "Gradee" set id based score "⊳ &e&lCoins &7» &e%{coins.%player%}% " in sidebar of {_p} to 12 with id "Coinsss" set id based score "⊳ &dGemmes &7» &5%{gemmes.%player%}% " in sidebar of {_p} to 11 with id "Gemess" set score " " in sidebar of {_p} to 10 set score "⊳ &cInformation Serveur " in sidebar of {_p} to 9 set score "⊳ &a&lTPS &r&7» %{tps.count}% " in sidebar of {_p} to 8 set id based score "⊳ &b&lConnectées &r&7» &a%player count%" in sidebar of {_p} to 7 with id "listt" set score " " in sidebar of {_p} to 6 set id based score " &5play.surfcraft.net " in sidebar of {_p} to 5 with id "surfcraft" edit score id "listt" to "⊳ &b&lConnectées &r&7» &a%player count% " and 7 wait 1 second Ip(player) Oublie pas de mettre la Fonction en haut de ton code J'ai fais ton animation sur l'ip, mais j'ai pas testé à toi de modifier
  5. LightCookies

    inactif ✖ TP Groupes

    La commande ne fonctionne pas. J'ai pas d'erreur, mais quand j'exécute la commande rien ne ce passe.
  6. Solution réglé
  7. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: SkQuery, skRayFall, TuSKe, WildSkript, NametagEdit, SkStuff Type du skript : Mode de jeu UHC Description du script : Bonjour, j'ai fait un mode de jeu UHC avec des rôles et de temps en temps les groupes de joueurs demandé ne sont pas respecté. J'ai donc commencé à faire une commande pour TP un groupe aléatoirement sur la map, mais j'ai des bugs et je suis pas convaincu de ma commande. Je voudrais donc si possible quand, j'exécute la commande ça TP le joueur que j'ai mis après la commande ainsi que 3 autres personnes aléatoire dans un rayon de 10 blocs autour du joueur. Cordialement ! command /tpgroupe [<player>]: permission: {@perm} permission message: {@noperm} trigger: if arg 1 is set: loop all players in radius 10 of location of arg 1: set {_x} to a random integer between {bordure.initiale}*(-1)+5 and {bordure.initiale}-5 set {_z} to a random integer between {bordure.initiale}*(-1)+5 and {bordure.initiale}-5 set {loc} to location at {_x}, 150, {_z} in world "world" teleport loop-player-1 to {loc} teleport arg 1 to {loc} message "{@prefix} Tp par %player%" to loop-player-1 message "{@prefix} Tp par %player%" to arg 1 set {nofall.%arg-1%} to true set {nofall.%loop-player-1%} to true wait 20 seconds delete {nofall.%arg-1%} delete {nofall.%loop-player-1%}
  8. Merci beaucoup ! Est-ce que c'est possible de faire aussi avec "on bucket fill:" ? Pour pas prendre plus de 2 sceau de lave.
  9. LightCookies

    résolu ✔ Sheepwars

    Salut @mrequif ! J'ai corrigé toutes les erreurs si tu veux. Si tu possèdes encore des erreurs, c'est qu'il te manque des addons, car j'ai testé et tout fonctionne de mon côté. Cordialement. LightCookies ! sheepWars.sk
  10. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Limiter le nombre de sceau de lave dans l'inventaire Description du script : Salut, je voudrais pouvoir limiter le nombre de sceau de lave dans l'inventaire de chaque joueur à sont en train de jouer. Je voudrais autoriser 2 sceau de lave par inventaire et si il veulent en récupérer un 3ème ça le retire de l'inventaire ou alors ça l'empêche de le craft. Merci !
  11. Bonsoir, Quel sont les addons que tu utilise ? Parce que personnellement ce plugin me plait beaucoup, mais j'ai 1 erreur. Les voici :
  12. LightCookies

    résolu ✔ Teams

    J'ai des erreurs
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