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FyRoOxX

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Tout ce qui a été posté par FyRoOxX

  1. Pas de soucis ? ! Si le problème est réglé ! Passez le sujet en résolu ? Cordialement, FyRoOxX
  2. Pas de problème: set player's helmet to Leather helmet of protection 3 with nbt "{Unbreakable:1}" set player's chestplate to Leather chestplate of protection 3 with nbt "{Unbreakable:1}" set player's leggings to Leather leggings of protection 3 with nbt "{Unbreakable:1}" set player's boots to Leather boots of protection 3 with nbt "{Unbreakable:1}" give diamond sword with nbt "{Unbreakable:1b}" to player set slot 34 of player's inventory to 64 arrow set slot 40 of player's inventory to 64 sandstone set slot 15 of player's inventory to 64 sandstone set slot 5 of player's inventory to bow set slot 7 of player's inventory to 64 sandstone set slot 8 of player's inventory to 64 sandstone set slot 9 of player's inventory to 64 sandstone set slot 10 of player's inventory to 64 sandstone set slot 11 of player's inventory to 64 sandstone set slot 12 of player's inventory to 64 sandstone set slot 13 of player's inventory to 64 sandstone set slot 14 of player's inventory to 64 sandstone set slot 6 of player's inventory to 64 sandstone set slot 1 of player's inventory to iron pickaxe of efficiency 5 with nbt "{Unbreakable:1}" set slot 2 of player's inventory to 64 golden apple PS: N'oublie pas d'installe SkStuff ?
  3. Bien sur : Il te suffit de faire "%itemstack% with nbt %string%" Exemple: set slot 0 of player to stone with nbt "{display:{name:"salut"}" #ICI le nbt est inutil puisqu'il y a "named "salut" x) Cordialement
  4. FyRoOxX

    Changer le YAW d'une entité

    Bonjour, Tu peux utilises un variable et après le tp: command /rotation [<number>]: trigger: set {_Temp.Location} to player's location set yaw of {_Temp.Location} to arg 1 teleport player to {_Temp.Location} En espérant que cela puisse t'aider ! Cordialement, FyRoOxX
  5. Bonjour, Avec SkStuff : command /giveitem: trigger: give diamond sword with nbt "{Unbreakable:1b}" to player Cordialement, FyRoOxX
  6. FyRoOxX

    Pets qui nous suivent

    Bonjour, Je pense que tu peux utiliser le pathfinder de SkQuery-Lime ... Syntax: make %livingentities% pathfind to %location% (with|at) speed %number% Exemple: on click on cow: while clicked entity exists: make clicked entity pathfind to player with speed wait 1 tick Cordialement, FyRoOxX
  7. Bonjour, J'ai regardé un peu tes erreurs, et j'aimerai savoir si TuSKe est bien installé ainsi que SkQuery-Lime... Ensuite, quelle est votre version de Skript (/ver skript) Est-il possible d'avoir ton Discord ? Ou un moyen de communication plus rapide ? (Envoi privé) Cordialement, FyRoOxX P.S: Désolé du retard j'ai eu une semaine chargée ...
  8. Les erreur avec /sk reload MagicHub ? Tu utilises Java 8 ? et mc spigot 1.8.8 ? Cordialement
  9. Peux-tu m'envoyer un screen des erreurs ? Cordialement, FyRoOxX
  10. FyRoOxX

    Gangar SkriptChatMenu Addon!

    Juste incroyable ! Bravo à se développeur, dommage qu'il n'est plus actif il fait du très bon travail ! Cordialement, FyRoOxX
  11. Version 1.1.0

    1 118 téléchargements

    ►100% Customisable (Bientôt)! La plugin possède un fichier config avec toutes les options pour le customiser à votre guise ! Important: Le fichier config n'est pas encore terminé, le plugin est tout de même customisable à 50%, une partie dans le fichier config (.../plugins/MagicHub/config.yml) et une partie dans le skript (Options:) ! ►Items (Inventaire)! Dans l'inventaire se trouve 5 items principaux : ► Le profil (Informations du joueur) ► L'affichage (Afficher/Cacher des joueurs/amis) ► Le menu principal (Exécute une simple commande afin d'ouvrir votre propre menu de jeu) ► La boutique (Permet d'acheter un rang afin d'accèder à certaines cosmétiques) ► Les cosmétiques (Ouvre le menu des cosmétiques) ► Les gadgets! ► La Garde-Robe (Bientôt)! ► Les particules! ► Les compagions! ► Les auras! ► Les émotions! Ex: ► Les commandes! La commande principale est /magichub ( Aliase: /mh ) : ► setobby: Définir le point d'apparition par défaut du joueur à chaque connexions. ► version: Afficher la version du plugin. ► credit: Afficher les crédit de l'auteur. ► rank: Définir le niveau d'accès aux cosmétiques d'un joueur. ( Iron = Default access, Gold = Vip access, Diamond = Full access ) ► world: Modifier la configuration du monde. ( Assez important, première chose à faire !) ► player: Accèder au paramètre du joueur, modifier son accès à chacune des cosmétiques ! Vous pouvez lui donner l'accès à une cosmétiques, ou bien le lui en enlever ! ► mysteryboxes: Accèder à la configuration des mysteryboxes, en créer, supprimer, donner, retirer... ► lootbox: Définir l'emplacement de lootbox, emplacement du joueur. ► reload: Accèder au paramètre de reload, activation, désactivation du plugin. Il y a également la command /friends ( Aliases: /ami, /amis, /friend ) : - Cette commande permet d'ajouter des amis à votre liste ( Sans requête d'amis ), cela permet notamment de n'afficher que vaut amis dans le menu Affichage ( Voir explication ci-dessus ) ! ►Addons! Important: Fonctionnel uniquement en 1.8.x pour le moment (Bientôt 1.9 & 1.10 et 1.11 plus tard), Java 8 (SkDragon) Nécéssaire, HolographicsDisplay, SkDragon, SkStuff, SkQuery-Lime, SkRayfall, Skript2.2, WildSkript Voici le pack que j'utilise: (NOUVEAU LIEN) http://www.mediafire.com/file/h47mvdzzv6mrz96/MagicHub_-_Pack.zip/file ►Vidéos! Si vous avez des vidéos à proposer, envoyez le ici : https://goo.gl/forms/QWU8blRC8LWzqnIz1 Ma vidéo (Bientôt): ►Fonctions (~ Api - En développement)! MagicHubLoadDefaultInventory(PLAYER*) #Charge l'inventaire par défaut du joueur *! MagicHubOpenMenu("MENU NAME"*, PLAYER**) #Ouvre le menu * au joueur **! #Liste des menus: #- profil #- cosmetics #- display #- shop MagicHubGadgets(PLAYER*, "EFFECT NAME"**) #Fait executer une effet ** au joueur *! #Liste de effets: #- rainbow #- blizard #- discoball #- wave #- drop #- vortex ►Suggestion d'idée! J'ai besoins de vous ! Suggérer vos idées pour faire progresser MagicHub et ajouter une maximum de funs pour les joueurs! Suggérez ici: https://goo.gl/forms/d3NiyqB6Y65yINJI2 - WildSkript > Skript-Yaml ►Liste des suggestions! Aucunes pour le moment ? ►Rapport de bugs! Vous avez trouvé un bug ? Aller rapportez-le moi pour améliorer MagicHub! Rapportez ici: https://goo.gl/forms/l53AfXNZGjR4B9xB3 ►A faire! - Finir le fichier config, - Optimiser, - Compagion: WatchDog, - Vos suggestions approuvés, - Bug patch Ce skript est à votre disposition, vous pouvez le modifier, le partager entre amis, mais il vous est interdit de l'utiliser à des fins lucratives, ainsi que de vous appropriez les mérites ! Tip: Ce skript est soumis à un copyright (CopyRigthFrance.fr), s'appropriez ou revendre se skript pour ètres passible de peines pénales !
  12. FyRoOxX

    SaymLog [LOG]

    Bonjour, Ton code m'a l'air claire mais si néanmoins il n'est pas optimisé : (-1 pts) - Tu as mis 5 "on load" alors que tu peux tout mettre en un seul, - Les lignes (100 - 108) et (111 - 119) sont les mêmes, pourquoi ne pas les combinés ? - Tu as également mis plusieurs "on command" - Le "on skript load" = "on load" - Ensuite en mettant "on death of player:" au lieu de "on death" tu précises que c'est uniquement à la mort d'un joueur, tu économises une ligne "if victim is a player:" Ensuite il y a quelques erreurs de codes qui peuvent nuir au fonctionnement de ton skript dans certaines versions (Au dela de Skript2.2-Dev27) : - "if attacker is player" > "if attacker is a player": pareil pour "if victim is player" > "if victim is a player" Et pour éviter quelques petites choses inutiles: (-1 pts) Ceci: if arg 1 is "global": if arg 1 is "console": if arg 1 is "joueur": if arg 1 is not "joueur" or "global" or "console": Remplace le par ceci: if arg 1 is "global": else if arg 1 is "console": else if arg 1 is "joueur": else: Ca t'évite de mettre "joueur or global or console" surtout quand tu as beaucoup d'arguments. PS: Le code est intéréssant, mais pas très utile, comme je l'ai dit très récémment à une personnes ayant fait un code similaire, les logs de ce genre peuvent ètre activé dans les options du serveur (spigot.yml). Cordialement, FyRoOxX
  13. FyRoOxX

    Proscrire une commande

    Bonjour, Le code est très simpas et une bonne idée pour les personnes commencant à développer dans le monde du Skript (+1 pts), cependant je rejoinds l'avis de @Kilterra (Encore xD), Il y a un soucis d'optimisation au niveau du "on command", je m'explique: on command: loop {command.list::*}: if loop-value is command: if sender don't have permission "prc.admin": cancel event send "<red>Commande interdite" to sender stop Tu pourrais simplement remplacer toutes ces lignes toutes moches par : on command: if {command.list::%command%} is set: if sender don't have permission "prc.admin": cancel event send "<red>Commande interdite" to sender stop #Le stop est inutile ici, il ne sert qu'a arrèter le code, mais il s'arrète tout seul à la fin ... Ensuite tu pourrais directement "integrer" le "/prcclear" dans le "/prc", tu gagnerais déjà 3 lignes ? Et pour finir : command /prc [<text>] [<text>]: permission: prc.admin trigger: if arg 1 is set: #Inutil car tu vérifie en dessous si c'est "add" donc il est forcement défini: if arg 1 is "add": [...] #A la limite: command /prc [<text>] [<text>]: permission: prc.admin trigger: if arg 1 is not set: #Inutil car tu vérifie en dessous si c'est "add" donc il est forcement défini: [CODE AIDE] else if arg 1 is "add": [CODE AVEC ADD] else: make player execute "/prc" Cordialement, FyRoOxX EDIT (1.1.0): Le code s'optimise petit à petit, et les options s'ajoutes, bravo, continue comme ça et je te promet de rajouter une étoile ?
  14. FyRoOxX

    [1.10.2] ★ Minigames ★

    Bonjour, L'idée est très originale (+1 pts) Le code est très bien codé et l'ensemble est plutôt optimisé (+1 pts), La présention est claire et détaillée (+1 pts) et (quasiment) aucunes fautes d'orthographes ? (+1 pts) Et pour finir les jeux sont bien réalisé, bref comme uiytt, rien à dire ! (+1 pts)
  15. FyRoOxX

    HydraLog

    Bonjour, Pour moi le code est parfait et optimisé (+1 pts), en revanche le skript n'a pas de grande utilité du fait que les logs de base d'un serveur enregistre déjà toutes ces informations... Il faut juste changer une options dans spigot.yml ... Sinon, présentation claire et précise mais si un peu monotone ... (+1 pts) Cordialement, FyRoOxX EDIT: Il est cependant vrai, que l'enregistrement personnel est intéréssant, tu pourrais essayer de la pousser un peu plus ? (+1 pts)
  16. FyRoOxX

    Backpack

    Bonjour, Rien à dire, le code est parfait, simple mais toujours utile, cependant tu pourrais mettre l'id du pack dans le lore... Cordialement, FyRoOxX
  17. FyRoOxX

    Le spawn des armor stand ...

    Rebonjour, comme promis voilà les résultats de mes recherches : Ce n'était qu'en faites un problème d'aliases non-enregistrés ... Comment faire ?: Etape 1: Ouvrez .../plugins/Skript/aliases-english.sk Etape 2: Trouvez la catégorié "{entity type}:" > Screen: http://prntscr.com/k2tnn3 Etape 3: Ajoutez "armor stand = :30" et "armour stand = :30" > Screen: http://prntscr.com/k2tmgk Etape 4: Execute en jeu /sk reload aliases, puis reloader tous vos skripts ! Merci à @noflaly ! ? Cordialement, FyRoOxX EDIT: Comment, on passe en résolu ? xD
  18. FyRoOxX

    Le spawn des armor stand ...

    Je regarde sur SkUnity attends .. EDIT: Après vérification, aucune syntax ne permet l'apparition d'une armorstand ... En revanche, un événement va m'ètre utile ... "on armor stand interact:"
  19. FyRoOxX

    Le spawn des armor stand ...

    En revanche, pour les armorstands, le problème persiste ... EDIT: Meme avec SharpSK et Mundo
  20. FyRoOxX

    Le spawn des armor stand ...

    J'ai téléchargé la Dev33 et ça marche ... enfin je crois, je vais tester des skripts basiques ...
  21. FyRoOxX

    Le spawn des armor stand ...

    Si tu veux je t'envoi un screen, je peux envoyer des : http://prntscr.com/k2tbny EDIT: J'ai essayé les version Bensku, mais aucune ne marche en 1.8 ... Si t'en as une je dis pas non ?.
  22. FyRoOxX

    Le spawn des armor stand ...

    Ok, je vais regarder ça merci ... Je te recontact
  23. FyRoOxX

    Le spawn des armor stand ...

    Je l'ai mis ... 2.2-SNAPSHOT
  24. Bonjour, Après le désinstallation du déprécié addon Umbaska, j'ai perçu quelques problèmes au niveau des mes skripts : Les syntax appellant une armor stand ne marches plus : spawn an armor stand at player on spawn of armor stand: on despawn of armor stand: [...] L'erreur que ça engendre : can't understand this event: 'on spawn of armor stand' (NomDeMonPlugin.sk, line 513: on spawn of armor stand:') Version serveur: 1.8.8-R0.1-SNAPSHOT Version skript: 2.2-SNAPSHOT Addons et Versions : - WildSkript 1.8 - SkStuff 1.6.4.1 - Skellet 1.9.6b - SkDragon 0.14.0 - SkRayfall 1.9.12 - SkQuery-Lime 3.6.0 J'ai beau chercher sur internet, les solutions ne fonctionnent toujours pas, merci de votre aide d'avance .. Cordialement, FyRoOxX PS: Demande-moi, si vous voulez d'autre informations, je modifierai ce post !
  25. FyRoOxX

    SimpleWarp

    Bonjour, Ce skript est très simple, mais toujours utiles, essaye peut-être de poussé un peu tes capacités, par exemple mettre des permissions par warp ... En tout cas, je t'encourage pour la suite ? ! Cordialement, FyRoOxX EDIT: Essaye pour tes futur présentation, de mettre tes screenshot dans la présention et non dans le "Add screenshots".
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