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  1. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : Derniere Version ( 2.5.2 ) Addons utilisés: Tout les addons ( skrayfalls , Skript , SkDragon etc ... ) Type du skript : Scoreboard Animée Description du skript : Bonjour , Bonsoir petit probleme lors de mon Dev j'ai cette erreur qui s'affiche : The score id surfcraft does not exist! J'ai essayer de trouver l'erreur mais je n'est pas trouver mon erreur Merci de m'aider Le code: on join: if player is in "lobby": wait 10 ticks wipe player's sidebar wait a tick set name of sidebar of player to "&d✧ &5&lSurfCraft&r &d✧" set score " " in sidebar of player to 16 set score "&aMon Profil " in sidebar of player to 15 set score "⊳ &3&lPseudo &r&7» %player% " in sidebar of player to 14 set id based score "⊳ &f&lGrade &r&7» %{grade.%player%}%" in sidebar of player to 13 with id "Gradee" set id based score "⊳ &e&lCoins &7» &e%{coins.%player%}% " in sidebar of player to 12 with id "Coinsss" set id based score "⊳ &dGemmes &7» &5%{gemmes.%player%}% " in sidebar of player to 11 with id "Gemess" set score " " in sidebar of player to 10 set score "⊳ &cInformation Serveur " in sidebar of player to 9 set score "⊳ &a&lTPS &r&7» %{tps.count}% " in sidebar of player to 8 set id based score "⊳ &b&lConnectées &r&7» &a%player count%" in sidebar of player to 7 with id "listt" set score " " in sidebar of player to 6 set id based score " &5play.surfcraft.net " in sidebar of player to 5 with id "surfcraft" edit score id "listt" to "⊳ &b&lConnectées &r&7» &a%player count% " and 7 wait 10 ticks while {_scoreboardanimé} > 0: edit score id "surfcraft" to " &fp&5lay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5p&fl&5ay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5pl&fa&5y.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5pla&fy&5.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play&f.&5surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.&fs&5urfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.s&fu&5rfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.su&fr&5fcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.sur&ff&5craft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surf&fc&5raft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfc&fr&5aft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcr&fa&5ft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcra&ff&5t.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraf&ft&5.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft&f.&5net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.&fn&5et " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.n&fe&5t " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.ne&ft&5 " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &fplay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &fplay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.net " and 5 Une idée ? merci de votre reponse
  2. HakrayIII

    inactif ✖ Bug Item

    Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: SkBee, SkRayFall, SkUtilities, Skelett, Skript-reflect Type du skript : Bug Item Description du script : Bonjour, Bonsoir J'ai un problème dans mon skript quand je mets par exemple : command /ok28: trigger: if player has apple named "&81" or paper named "&82": send "ok" quand j'ai la pomme dans la main il me send "ok" alors que quand j'ai le papier dans la main il ne renvoie rien mais si je fais ce code çi les deux items fonctionnent : command /ok28: trigger: if player has apple or paper: send "ok" PS : Je ne sais pas si ce bug provient de moi ou de la version de skript en elle même pouvez vous m'aidez s'il vous plaît
  3. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: Addon1, Addon2, ... Type du skript : Auto-Respawn Description du script : Je voulais faire mon skript d'auto-respawn mais, il m'affiche un message d'erreur quand je le reload "'force respawn player' is not a boolean (yes/no) (DAR.sk, line 13: force respawn player')"
  4. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: SkQuery, skRayFall, TuSKe, WildSkript, NametagEdit, SkStuff Type du skript : Mode de jeu UHC Description du script : Bonjour, j'ai fait un mode de jeu UHC avec des rôles et de temps en temps les groupes de joueurs demandé ne sont pas respecté. J'ai donc commencé à faire une commande pour TP un groupe aléatoirement sur la map, mais j'ai des bugs et je suis pas convaincu de ma commande. Je voudrais donc si possible quand, j'exécute la commande ça TP le joueur que j'ai mis après la commande ainsi que 3 autres personnes aléatoire dans un rayon de 10 blocs autour du joueur. Cordialement ! command /tpgroupe [<player>]: permission: {@perm} permission message: {@noperm} trigger: if arg 1 is set: loop all players in radius 10 of location of arg 1: set {_x} to a random integer between {bordure.initiale}*(-1)+5 and {bordure.initiale}-5 set {_z} to a random integer between {bordure.initiale}*(-1)+5 and {bordure.initiale}-5 set {loc} to location at {_x}, 150, {_z} in world "world" teleport loop-player-1 to {loc} teleport arg 1 to {loc} message "{@prefix} Tp par %player%" to loop-player-1 message "{@prefix} Tp par %player%" to arg 1 set {nofall.%arg-1%} to true set {nofall.%loop-player-1%} to true wait 20 seconds delete {nofall.%arg-1%} delete {nofall.%loop-player-1%}
  5. Version de Minecraft : 1.8.8 Bonjour j'essaie de créer un lien externe cliquable depuis json mais ça ne fonctionne pas, ça met "is not valid item data", je n'arrive pas à comprendre pourquoi command /discord: trigger: send json of ("%player%", "&aDiscord ||ttp:&cClick !||url:[Contenu masqué]")
  6. Version de Minecraft : 1.12.2 Addons utilisés: WildSkript, Vixio, TuSKe, Skript-yaml, SkRayFall, SkQuery, skLib, Sketch, Skellett, MundoSK Type du skript : Gestionnaire de permission Bonjour, Voilà plusieurs jours que je cherche une solution à mon problème mais rien n'y fait. Je vous explique ^^ Je cherche à créer un Skript qui permet de remplacer les plugins de gestion de permission. Jusque là aucun problème, j'ai réussi et il est fonctionnel. SAUF que je n'utilise pas de permissions mais des variables ce qui pose le problème suivant : Mon Skript est inutilisable avec des plugins ... J'ai donc voulu régler ça et c'est là que le problème commence ... Après quelque recherche j'ai vu que SkQuery pouvait régler mon problème, j'ai donc codé mon skript comme indiqué dans la documentation mais voilà j'ai deux erreurs : Voici mon code : script options: $ use permissions command /add: trigger: add "og.test" to player's permissions send "add" command /test: permission: og.test permission message: "Nop" trigger: send "Yep" command /remove: trigger: remove "og.test" from player's permissions send "remove" Lors du reload du skript j'ai les 2 erreurs afficher plus haut ... J'ai cherché partout mais je ne trouve pas de forum qui règle mon problème. Pourriez vous m'aider ? Bien sûr je me tiens a votre disposition si je n'est pas été assez clair (ce qui doit probablement être le cas ^^') Merci d'avance
  7. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Le skript est simple ne pas bouger l'item lorsqu'un joueur est dans un coffre, mais dans son inventaire il peu. est Lorsque que le joueur meur par un joueur si il a l'item sa lui enleve est sa donne au joueur qui la tuée sachant qu'il y a le gamerules KeepInventory. Description du script : Voici les codes que j'ai pus trouvée est que j'ai fais par déduction mais sa ne marche pas lorsque que le joueur clique sur un item dans son inventaire sa lui cancel est si il reclique sa marche et sa fais sa pour tout les items dans son inventaire y compris les blocks. En suite le probleme de on death ces que l'orsque que le joueur meur que sa soie par un joueur ou <none> sa retire l'item du joueur. Lorsqu'un joueur tu lautre joueur sa ne give pas l'item a l'attacker ! PS : pas d'error quand le /sk reload est éffectuée . on inventory click: #if player's inventory contains 5322: if event-item is a 5322: cancel event on death: if player is victim: if attacker is player: if victim's inventory contains 5322: remove 1 5322 from victim give 1 5322 to attacker else: Voilla mes problémes est merci d'avance.
  8. Version de Minecraft : 1.12.2 Bonjour ! J'aimerais savoir si l'un d'entre vous savez comment convertir une date généré par Skript : 03/03/2021 en date du type : Mercredi 03 Mars 2021. Ma demande est simple, à voir si le code nécessaire l'est aussi... Mon serveur, Skript ainsi que ses addons sont optimales, je me suis donc permit de ne pas vous fournir d'autres informations mise à part la version du serveur. Je vous remercie d'avance et m'excuse pour les fautes d'orthographes.. Ziy.
  9. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: TuSKe, Sk Utilities, SkStuff, skRayFall, SkQuery, RandomSK, MundoSK, ExertSK, WildSkript Bonjour a tous, Je vous écrit ce message car je me retrouve dans une situation qui me dérange un peut, j'ai récemment acheté un VPS et installé un bungee ainsi que 2 serveur. J'ai également installé sur le serveur principal et tout les addons ci-dessus, seulement au lancement de mon serveur principal avec 2 skript intégré la console m'indique ce message: [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [21:09:56 ERROR]: #!#! Could not load Nakamaapi.sk [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! If you're developing an add-on for Skript this likely means that you have done something wrong. [21:09:56 ERROR]: #!#! If you're a server admin however please go to [Contenu masqué]. org/server-mods/skript/tickets/ [21:09:56 ERROR]: #!#! and check whether this error has already been reported. [21:09:56 ERROR]: #!#! If not please create a new ticket with a meaningful title, copy & paste this whole error into it, [21:09:56 ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you thi nk caused the error. [21:09:56 ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well. [21:09:56 ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast. [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Stack trace: [21:09:56 ERROR]: #!#! ch.njol.skript.SkriptAPIException: No class info found for world border [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Classes.getClassInfo(Classes .java:242) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.getExprInfo(SkriptParser .java:1375) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1096) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 216) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 171) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseSingleExpr(SkriptPa rser.java:316) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseExpression(SkriptPa rser.java:398) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1117) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1035) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1108) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1069) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1042) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 216) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 171) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseSingleExpr(SkriptPa rser.java:316) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseExpression(SkriptPa rser.java:398) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1117) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1108) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 216) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 171) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Statement.parse(Statement.java:60) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:6 50) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.command.Commands.loadCommand(Commands.java :466) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScript(ScriptLoader.java: 469) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java :245) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java :199) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.Skript.reload(Skript.java:639) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptCommand.onCommand(SkriptCommand.java :130) [21:09:56 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.ja va:44) [21:09:56 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleComman dMap.java:141) [21:09:56 ERROR]: #!#! at gyurix.commands.CustomCommandMap.dispatch(CustomCommandMa p.java:82) [21:09:56 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchComman d(CraftServer.java:641) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.handleComma nd(PlayerConnection.java:1162) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerCon nection.java:997) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPla yInChat.java:45) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPla yInChat.java:1) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run( SourceFile:13) [21:09:56 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Execu tors.java:511) [21:09:56 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SourceFile:44) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftS erver.java:715) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedS erver.java:374) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftS erver.java:654) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(Minecraf tServer.java:557) [21:09:56 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Version Information: [21:09:56 ERROR]: #!#! Skript: 2.2-SNAPSHOT [21:09:56 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.8.8-R0.1-SNAPSHOT [21:09:56 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.8.8 [21:09:56 ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_282 (OpenJDK 64-Bit Server VM 25.282-b08) [21:09:56 ERROR]: #!#! OS: Linux amd64 5.4.78-2-pve [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Running CraftBukkit: false [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Current node: set {spawn.lobby} to location of player ( Nakamaap i.sk, line 24) [21:09:56 ERROR]: #!#! Current item: null [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Thread: Server thread [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! End of Error. [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [21:09:56 ERROR]: #!#! Could not load Rank (2).sk [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! If you're developing an add-on for Skript this likely means that you have done something wrong. [21:09:56 ERROR]: #!#! If you're a server admin however please go to [Contenu masqué]. org/server-mods/skript/tickets/ [21:09:56 ERROR]: #!#! and check whether this error has already been reported. [21:09:56 ERROR]: #!#! If not please create a new ticket with a meaningful title, copy & paste this whole error into it, [21:09:56 ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you thi nk caused the error. [21:09:56 ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well. [21:09:56 ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast. [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Stack trace: [21:09:56 ERROR]: #!#! ch.njol.skript.SkriptAPIException: No class info found for world border [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Classes.getClassInfo(Classes .java:242) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.getExprInfo(SkriptParser .java:1375) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1096) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 216) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 171) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseSingleExpr(SkriptPa rser.java:316) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseExpression(SkriptPa rser.java:398) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1117) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1042) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1069) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1069) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1069) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1069) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1108) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.jav a:1069) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 216) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java: 171) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Condition.parse(Condition.java:83) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:7 29) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScript(ScriptLoader.java: 510) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java :245) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java :199) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.Skript.reload(Skript.java:639) [21:09:56 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptCommand.onCommand(SkriptCommand.java :130) [21:09:56 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.ja va:44) [21:09:56 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleComman dMap.java:141) [21:09:56 ERROR]: #!#! at gyurix.commands.CustomCommandMap.dispatch(CustomCommandMa p.java:82) [21:09:56 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchComman d(CraftServer.java:641) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.handleComma nd(PlayerConnection.java:1162) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerCon nection.java:997) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPla yInChat.java:45) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPla yInChat.java:1) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run( SourceFile:13) [21:09:56 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Execu tors.java:511) [21:09:56 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SourceFile:44) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftS erver.java:715) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedS erver.java:374) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftS erver.java:654) [21:09:56 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(Minecraf tServer.java:557) [21:09:56 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Version Information: [21:09:56 ERROR]: #!#! Skript: 2.2-SNAPSHOT [21:09:56 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.8.8-R0.1-SNAPSHOT [21:09:56 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.8.8 [21:09:56 ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_282 (OpenJDK 64-Bit Server VM 25.282-b08) [21:09:56 ERROR]: #!#! OS: Linux amd64 5.4.78-2-pve [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Running CraftBukkit: false [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Current node: if {bdd.grade.%player%} is not set: ( Rank (2).sk, line 11) [21:09:56 ERROR]: #!#! Current item: null [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! Thread: Server thread [21:09:56 ERROR]: #!#! [21:09:56 ERROR]: #!#! End of Error. [21:09:56 ERROR]: #!#! C'est alors que aucun Skript ne marche car il ne sont pas détecter d'après ce que j'ai compris mais je ne comprend pas pourquoi (les skript marchent en localhost sur l'ordinateur de mon ami) S'il vous plait pourriez vous essayez de m'aider si vous voyez ce message ? Cordialement, Charlie
  10. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.5,3 Addons utilisés: Addon1, Addon2, ... Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : anti sk pour enlever les item avec Attribute
  11. Version de Minecraft : 1.16.4 Version de Skript : la dernière Addons utilisés: Aucun Type du skript : kit Description du script : J'ai créé un système de kit, dont un avec une baguette magique cette baguette a deux sort un push et un tir de fireball. Pour éviter de spammer les deux sorts j'ai mit un cooldown mais ducoup le cooldown est général pour les deux sorts ce qui est très embêtant ^^' Voici le code: [Contenu masqué]
  12. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: skript-placeholders v1.5, skellettv1.9.11, skRayFall v1.9.12, SkQuery v4.1.4, Ersatz v1.0, SharpSK v1.6.3, RandomSK v2.7.1, MundoSK v1.8.6-BETA.58, SkStuff v1.6.4.1 Type du skript : inventaire de d'administration des joueurs en ligne Description du script : j'essaye de faire un skript qui liste les joueurs en ligne dans un inventaire (avec des bordures dans l'inventaire) et je voudrais que quand je click sur une des têtes ça m'ouvre un inventaire depuis lequel je pourrais mettre plein d'options tel que les commandes d'administration de base, mais aussi d'autres chose mais je pense que je pourrais continuer tout seul voici le skript que j'ai déjà commencer mais il pue un peu la daube le petit probleme que j'ai c'est que avec mes messages de debug dans le "on inventory click" quand des gens copy un block avec click mollette ça trigger aussi le inventory click je sais pas si c'est normal mais bref voila. Merci de votre aide, passez une bonne journée, si vous ne pouvez pas m'aidez c'est pas grave on right click with heart of the sea: if name of item is "&9&lMenu Online Player": make player execute command "/menuonlineplayer" command /itemmenuonpl [<player>]: aliases: imopl trigger: if arg 1 is set: give player-arg shiny heart of the sea named "&9&lMenu Online Player" with lore "&4&k&l!!&4&lAdmin Item&4&k&l!!" and "&aMenu utile pour tout" else: give player shiny heart of the sea named "&9&lMenu Online Player" with lore "&4&k&l!!&4&lAdmin Item&4&k&l!!" and "&aMenu utile pour tout" command /menuonlineplayer: aliases: mop trigger: wait 4 ticks open chest with 6 rows named "&9Joueurs en Ligne" to player wait 2 ticks format slot 52 of player with shiny sunflower named "&9Reload Skript" with lore "&7will reload the skript" to close then run [execute console command "/sk reload MenuOnPl"] format slot 53 of player with barrier named "&cFermer le menu" to close set {_slot} to 10 loop all players: if {_slot} == 17 or 26 or 35 : add 2 to {_slot} else if {_slot} == 18 or 27 or 36 : add 1 to {_slot} format slot {_slot} of player with loop-value's skull to be unstealable add 1 to {_slot} loop 9 times: format slot loop-value of player with black stained glass pane named " " to be unstealable format slot 0 of player with black stained glass pane named " " to be unstealable format slot 17 of player with black stained glass pane named " " to be unstealable format slot 18 of player with black stained glass pane named " " to be unstealable format slot 26 of player with black stained glass pane named " " to be unstealable format slot 27 of player with black stained glass pane named " " to be unstealable format slot 35 of player with black stained glass pane named " " to be unstealable format slot 36 of player with black stained glass pane named " " to be unstealable set {_slotDeco} to 44 loop 8 times: format slot {_slotDeco} of player with black stained glass pane named " " to be unstealable add 1 to {_slotDeco} on inventory click: message "inventory clicked: %event-inventory's name%" if event-inventory's name is "&9Joueurs en Ligne": message "inventory name checked" if clicked item is a player head: message "item is a player head" message "item name: %event-item's name%" set {itemName} to event-item's name set {_parsed::*} to {itemName} parsed as "%player%'s %text%" if {_parsed::1} is set: message "yolo" to player message "%{_parsed::1}%" to player
  13. Version de Minecraft : 1.9.X - 1.12.X Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: ExtraSK, MundoSK, Reqn, Squellett, Sketch, Skore, SkQuerry, SkRayFall, Skript-Mirror, Skript-PlaceHolders, Skript-YAML, SkUtilities, Tuske, Vixio, WildSkript Type du skript : Sauvegarde d'inventaire / Clignotement Description du script : Bonjour à toute et à tous, Je développe une Survie sur mon serveur, le problème c'est que j'ai des bugs concernant la sauvegarde d'inventaire, tout d'abord l'inventaire ne sauvegarde pas tout les items par exemple tout les items qui on un chiffre après l'id numérique ne se sauvegarde pas. Voici mon code: on quit: if player is in world "Survie": delete {Stuff::%player%::*} loop all items in player's inventory: add loop-value to {Stuff::%player%::*} stop on command: if command is "hub" or "lobby": if player is in world "Survie": delete {Stuff::%player%::*} loop all items in player's inventory: add loop-value to {Stuff::%player%::*} stop Ensuite quand le Skript veut bien me redonner mes Items il y a un clignotement de quelques secondes et ensuite il disparait, ce qui permet de faire des bugs de duplication par exemple on any movement: loop all players: if loop-player is in world "Survie": if y-coord of loop-player <= 204: if {SurviePlay::%loop-player%} is set: wait 8 seconds delete {SurviePlay::%loop-player%} make loop-player execute command "/stuff" stop Si vous pensez qu'il y a une alternative à ce code et un moyen plus simple de faire une sauvegarde d'inventaire, je suis preneur Merci d'avance, Bonne journée, Cordialement, Teliosse
  14. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : avant dernière version Addons utilisés: presque tous, en tout cas j'ai tous les plus utiles et les plus connus Bonjour ! J'ai développé un Skript de BrainFFA qui marche a la perfection, seul problème: Quand un joueur se fait pousser dans le vide, le kill n'est pas compté pour l'attaquant. Quelqu'un peut m'aider svp ?
  15. Salut j'aimerai savoir si quelqu'un pourrai me donner un p'tit coup de main sur un skript version: 1.8 je travail sur un menu gui en ce moment et aimerai mettre des têtes custom le problème c'est que je n'arrive pas à faire afficher la tête j'essaye de faire apparaître celle ci /give @p skull 1 3 {display:{Name:"Dark Planet"},SkullOwner:{Id:"df238c0d-d61c-4d4f-84e7-fb6d52e4358e",Properties:{textures:[{Value:"eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZmFhZDZmZmFmNmZiOWE4ZWVhOGYzZGJlYTZkZGYzNDcyYTBhNTQ2YjVlMTk0YmQ1NWI0MzNiZDlkMTU4OTMwIn19fQ=="}]}}} et mon code et celui ci : set {_blabla} to skull of "df238c0d-d61c-4d4f-84e7-fb6d52e4358e" named "test" format gui slot 13 of player with {_blabla} to run: j'ai également un lien de la texture de la tête mais j'en vois pas l'utilité (sauf si il y en a une mais que je ne connais pas) [Contenu masqué] je ne cherche pas à mettre le pseudo d'un joueur car je ne connais pas la tête du joueur que je souhaite avoir (donc j'essaye de passer avec une autre option)
  16. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: Skript-db (v1.2.1), SkQuery (v4.1.4) Type du skript : rowCount d'une table Description du script : Bonsoir, j'aurais voulu savoir si vous saviez faire un rowCount sur une table Exemple : Récupérer tous les warns d'un utilisateur qui sont dans ma base de données. Afin de savoir combien le joueur X à de warn Merci à vous pour votre aide
  17. Version de Minecraft : Spigot 1.16.5 Version de Skript : 2.5.2 Addons utilisés: TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3 Type du skript : Gui Description du script : Mon problème est simple à comprendre. Je souhaite supprimé un gui global que j'ai créer avec l'addon TuSKe. Cela ne fonctionne pas et je n'est aucun message d'erreur. Je peux toujours accéder au gui alors qu'il est sensé être delete. command /acreation: trigger: create a gui with id "exemple" with virtual chest with 6 rows named "&4Exemple": make next gui with diamond sword named "&4Exemple": send "&4Exemple" command /agui: trigger: open gui "exemple" to player command /adelete: trigger: delete gui "exemple" send "Le gui exemple est sensé être supprimé..."
  18. Version de Minecraft : 1.16.4 (Paper) Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: Beaucoup trop d'addons pour tous les lister Type du skript : Skript de schematic Description du script : Bonjour à tous ! Il y a peu, j'ai décidé de passer la totalité de mon serveur en 1.16.4, tout s'est fait rapidement et sans trop de difficulté. Cependant, j'ai un énorme problème pour ce qui est des schematics. Je les utilise sur chacun de mes serveurs pour à la fin de partie, régénérer la map du jeu (et pour l'uhcrun générer la waitingroom). En 1.12.2 tout fonctionnait correctement mais malheureusement, ce n'est plus le cas. Je ne trouve aucun addon compatible 1.16.4 pour utiliser les schematics. Mes anciennes lignes de code ressemblaient à ceci: paste the schematic "backup_sheepwars.schem" at {maposition} ignoring air En attendant, j'ai fait un système de dernier recours pour pouvoir continuer le développement de mes jeux sans être déranger par le problème des schematics: make {_rdmplayer} run cmd "/schematic load sw_dirigeable01" as op wait 3 ticks make {_rdmplayer} run cmd "//paste -o" as op Ce système marche mais n'est pas ce que je recherche, alors si vous avez la connaissance d'un addon pour les schematics en 1.16, je suis preneur Bonne journée à vous et merci de votre aide Simon.
  19. Version de Minecraft : 1.16.4 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: skript-gui (v1.2.0), SkQuery(v4.1.4), skript-mirror (v1.0.0) Type du skript : Je souhaite faire un skript qui me remplace les blocs pris entre deux locations Description du skript : Bonjour ou Bonsoir, J'ai trouvé ce bout de Skript sur internet qui me permet de créer une multitude fonction qui font ce que j'aurais besoin de faire: import: com.sk89q.worldedit.regions.CuboidRegion com.sk89q.worldedit.Vector as WorldEditVector com.sk89q.worldedit.EditSession com.boydti.fawe.FaweAPI com.boydti.fawe.util.EditSessionBuilder com.sk89q.worldedit.blocks.BaseBlock com.sk89q.worldedit.patterns.BlockChance java.util.Arrays com.sk89q.worldedit.patterns.RandomFillPattern java.util.stream.Collectors function getRegion(pos1: location, pos2: location) :: object: loop 1 and 2: set {_vec::%loop-value%} to new WorldEditVector((x-coord of {_pos%loop-value%}), (y-coord of {_pos%loop-value%}) and (z-coord of {_pos%loop-value%})) return new CuboidRegion({_vec::*}) function getBaseBlock(block: itemtype) :: object: return new BaseBlock({_block}.getRandom().getTypeId() and {_block}.getRandom().getData().getData()) function getBlockChance(block: itemtype, chance: number) :: object: return new BlockChance(getBaseBlock({_block}) and {_chance}) function getWorld(world: world) :: object: return FaweAPI.getWorld("%{_world}%") function getEditSession(world: world) :: object: return new EditSessionBuilder(getWorld({_world})).fastmode(true).build() function setBlocks(pos1: location, pos2: location, block: object) :: boolean: set {_session} to getEditSession(world of {_pos1}) set {_args::*} to getRegion({_pos1}, {_pos2}) and getBaseBlock({_block}) if {_block} is a text: loop split {_block} at ",": set {_it::*} to join (split loop-value at "%%") with " " parsed as "%integer% %item%" if {_it::*} is set: add getBlockChance({_it::2}, {_it::1}) to {_c::*} delete {_it::*} else: return false set {_args::*} to getRegion({_pos1}, {_pos2}) add new RandomFillPattern(Arrays.stream([{_c::*}]).collect(Collectors.toList())) to {_args::*} {_session}.setBlocks({_args::*}) {_session}.flushQueue() return true J'ai ajouter à ce code le code suivant: command /restartmine: description: Permet de reset les mines si bug permission: skript.restart.mine usage: /restartmine executable by: players trigger: set {_loc1} to location at -209, 167, 351 in world "flat_end" set {_loc2} to location at -224, 152, 336 in world "flat_end" set {_bool} to setBlocks({_loc1}, {_loc2}, "100%%air") on Skript start: execute console command "/restartmine" Cependant lors de l'exécution de la commande de reload du skript les erreurs suivantes font leur apparition: D'après ce que je comprends, ma commande est bien crée mais cependant, certaines fonctions ne parviennent pas à se créer. Merci d'avance de l'aide précieux que vous m'apporterez. Je vous souhaite une agréable journée/soirée. Cordialement, PoLaN
  20. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: SkQuerry Type du skript : je voudrait faire une commande /clear comme celle de minecraft mais en changent quelque trucs Description du script : Je voudrait faire une commande /clear qui fait comme la commande de base de minecraft mais je voudrait la modifier comme par exemple le message de quand on clear l'inventaire du joueur ou quand on se clear nous même etc... Voici le code que j'ai commencé a faire: Merci de m'aider et bonne soirée (où journée sa dépend quand vous regarder sa.) command /cleartest <text>: permission: {clear.este} permission message: Vous n'avez pas la permission d'éxécuter cette commande. executable by: players and console trigger: if don't have args 1: clear player's inventory message "Ton inventaire a été clear." clear args 1's inventory message "L'inventaire de %args 1% a été clear."
  21. Version de Minecraft : 1.9.x - 1.12.x (Native : 1.12.2) Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: ExtrasSK, MundoSK, Reqn, Skellett, Sketch, Skore, SkQuery-Lime, SkRayFall, Skript-Ping, Skript-Placeholders, SkUtilities, TuSKe et Vixio Type du skript : Problème protection Lobby Description du script : Bonjour ! Depuis hier, j'ai ré-installé mon serveur sur une nouvelle machine, cependant, en ré-installant mes Skripts, ... les protections de mon Lobby se sont toutes désactivées ... Je n'ai aucunes erreurs, aucuns problèmes de variable, pas de lag, ... Voici mon code : Merci à vous, Bonne journée !
  22. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: Skript, Wildskript, Skellet, SkQuery, SkRayFall Type du skript : Comment créer un rôle loup garou (par exemple la voyante) + start le lg à l'aide d'une commande Description du script : Je suis en train de dev un plugin LG UHC soit un mode de jeu stratégique sur minecraft. Hors ce mode de jeu, se joue à l'aide de rôle, ce que je ne sais pas créer. Je connais tout ce qui est variable mais n'arrive pas trop a m'en servir a bon essien. Est-ce que quelqu'un aurait l'aimabilité de m'expliquer comment créer un rôle comme, par exemple, la voyante. La voyante : Elle gagne avec le village Elle peut regarder le role d'un joueur chaque jour (faire en sorte qu'on peut modifier le temps du cycle jour nuit) Elle recoit 4 obsidiennes et 4 bibliothèques à l'annonce des rôles Elle a force 1 tout le temps ------------------------------------------------------------------------- J'aimerais également, si déjà, pouvoir modifier le temps de l'annonce des rôles après le lancement du lg. Pour finir (c'est la fin promis ^^) j'aimerais que vous mexpliquez comment start une partie avec une commande (ce serait /lg start si possible) Breff, merci d'avoir lu jusque la et puis un grand merci à ceux qui prendront leur temps pour m'aider. Bonne soirée !
  23. Version de Minecraft : 1.12.2 - mohist Version de Skript : Skript 2.2-dev37c Addons utilisés: SkQuery-4.1.2, Tuske 1.8.3-PikachuPatch -v2, skRayFall+v1.9.10, MundoSK 1.8.6-BETA.19 Type du skript : Gui Description du script : Bonjour, voici mon problème. J'ai essayer pleins de syntaxes et méthodes différentes mais rien à faire, impossible d'avoir quelque chose qui marche. Je tombe sur ce type d'erreur : [10:57:02 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format gui slot 4 of player with paper without any NBT named "&e&lREGLES" with lore "&7&lClique gauche pour lire les règles" to close then run player command "/èglesBrique" (menu.sk, line 6: format gui slot 4 of player with paper without any NBT named "&e&lREGLES" with lore "&7&lClique gauche pour lire les règles" to close then run player command "/èglesBrique"') J'ai aussi regardé avec SkQuery, il semble que ça vient peut être de la, mais pour moi impossible de trouver une bonne version. Voici le code mis : command /§menuBrick: trigger: wait 4 ticks open virtual chest inventory with size 3 named "§9&lJEUX DE LA BRIQUE" to player wait 9 ticks format gui slot 4 of player with paper without any NBT named "&e&lREGLES" with lore "&7&lClique gauche pour lire les règles" to close then run player command "/§règlesBrique" Le "open virtual chest" marche très bien, mais c'est vraiment la ligne de code "gui slot" qui pose soucis. En espérant avoir donné le maximum d'informations, j'espère que vous pourrez m'aider à résoudre ce problème :).
  24. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.5.3 Addons a utilisés: A vous de me dire les quelles je doit mettre pour ma demande . Bonjour et merci de lire ma demande . Je viens ici vous poser des questions : 1- J'essaie de créer des menus jusqu'a la j'y arrive mais sauf un truc qui est assez essentiels enfaite je ne sais comment faire en sortent que lorsque le joueur clique sur un slot de mon menu il exécute une commande , je ne sais pas aussi comment faire en sortent que lorsque il clique sur un slot ca ouvre un autre menu et pour finir je ne sais pas comment faire en sortent que les joueurs ne peuvent pas prendre les items du menu . (j'ai créer un skript pour un téléphone et j'en suis a la ci il y'a des erreurs merci de me le communiquer : j'ai mit le dossier ci dessous ) 2- Je fais un serveur rp je créer mes Permissions avec LuckPerms et je ne connait pas la permission pour que les joueurs ne puissent pas casser de bloc si vous la connaissaient je veut bien la savoir . Merci de votre aide ce site est la meilleur invention pour les gens dans le même cas que moi ! tel.sk
  25. Bonjour / Bonsoir, J'aimerais créer un skript avec des rôles tout comme le lg uhc, mais je ne sais pas comment ont créer des rôles en skript, et je ne sais pas non plus comment faire pour que ces rôles soit distribué a tout le monde akéatoirement a partir d'un certain temps, si quelqu'un pourrait m'aider et m'éclairé la dessus sa serait avec plaisir merci d'avance et bonne journée / bonne soirée a vous !
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