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Tout ce qui a été posté par PulsePvP
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My GUI - Créer vos GUI en jeu
PulsePvP a donné son avis sur un(e) fichier de TitiLaPierre dans Outils d'administration
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résolu ✔ on right click sur un npc du mod custom npc 1.7.10
PulsePvP a répondu à un(e) sujet de strykerz_2_0 dans Résolus
Bonjour à toi 🙂 Perso j'utilise Citizen pour les NPC et voilà ce que j'utilise : on npc right click: if citizen is named "NOM-DU-NPC": make player execute command "commande-clique-droit" on npc left click: if citizen is named "NOM-DU-NPC": make player execute command "commande-clique-gauche" Si le nom de ton NPC contient des couleurs il faut que tu les mettes, par exemple "&4Menu" si il s'appelle Menu PS: Il te faudra sûrement un addon mais je ne sais plus lequel, peut-être SkRayFall 🤔 -
@KneaXy Envoi MP si tu veux comme ça je regarde ce que je peux faire 😛
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@KneaXy Bien vu 😀 Perso j'ai encore du mal à skripter en 1.11 😂
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résolu [Skript] Donner les points au dernier attaquant quand on tombe dans le vide
PulsePvP a répondu à un(e) sujet de Goldfire_2_YT1 dans Résolus
Hello ! Haha trés bien si tu as réussi tout seul, y a rien de plus satisfaisant 😀 Il faut que tu passes le sujet en "Résolu" mais je t'avoue que je ne sais pas du tout comment faire, essaye de voir ça avec un admin / modérateur du fofo 😎 Bonne continuation ! -
Bonjour mon ami cubique 🙂 J'ai pas compris l'effet de "surbrillance" en "bleu" que tu veux. Tu peux nous envoyer un screen de ce que tu veux et le moyen de le faire ( Plugin, Commands Blocks, potions etc) stp ? Bon lundi à toi x)
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résolu [Skript] Donner les points au dernier attaquant quand on tombe dans le vide
PulsePvP a répondu à un(e) sujet de Goldfire_2_YT1 dans Résolus
Hello ! Je ne suis pas sûr de ce bout de code, je n'ai pas pu le tester mais l'idée est là : on damage of a player: if damage cause is void: if attacker is a player: kill victim add 5 to {coins.%attacker's uuid%} add 1 to {ki.%attacker's uuid%} Bonne journée / soirée l'ami 🙂 -
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CheatChecker - Vélocity (AntiKB) | 100% FIABLE
PulsePvP a commenté un(e) fichier de iSwiftness_ dans Correctifs (anti-cheat, anti-lag, ...)
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- funcraft cc v
- funcraft
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(et 3 en plus)
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Kevconomy | Encore un autre système monétaire à la con ..
PulsePvP a donné son avis sur un(e) fichier de Razo dans Economie
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Bien vu ?
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J'ai rajouté le jump boost et le blindness (J'avais oublié que le joueur pouvait sauter avec slowness)
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Tiens, une solution plus simple : every 1 ticks: loop all dropped items: if loop-entity is an egg: delete loop-entity (à prendre au second degré xD)
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@_FayWin_ pas besoin de "wait 10 seconds" ... apply slowness 250 to victim for 10 seconds L'effet slowness disparaîtra automatiquement aprés 10 secondes
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@_FayWin_ Pourquoi utiliser un "wait 10 seconds" ? Le code que j'ai envoyé au dessus est plus optimisé (Sans vouloir me vanter xD) Ton script ne marche pas car Hinokuro veut que ça taze le joueur quand on le frappe (Donc "On Damage") et pas quand on fait clique droit ^^
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@BoBsmil3Y Pourquoi tu utilises "Diamond_pickaxe" au lieu de "diamond pickaxe" ? Je viens de tester le code que j'ai posté tout à l'heure et il marche nickel chez moi ?
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@noftaly Pourquoi tu fais si compliqué xD on load: if {bienvenue} is not set: set {bienvenue} to 0 on first join: add 1 to {bienvenue} broadcast " &eBienvenue à &a%player% &esur EriaCraft ! &a##%{bienvenue}% "
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résolu [Utilitaire] Avoir un stockage pour bateau
PulsePvP a répondu à un(e) sujet de maxou45400 dans Résolus
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ça devrait marcher : on damage: if attacker's tool is a stick named "&bTaser": apply slowness 999 to victim for 10 seconds apply slowness 250 to victim for 10 seconds apply jump boost 250 to victim for 10 seconds send "&cVous avez été tazé par &7%attacker%!" to victim send "&aVous avez tazé &7%victim%" to attacker
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Les syntaxes sont assez différentes pour être différenciées par les deux addons
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@uiytt C'est cool de rediriger les joueurs vers Tuske mais c'est encore plus cool de leur donner quand même le code qu'ils cherchent.... Voilà le code que tu dois utiliser BoBsmil3Y : format slot 0 of player with diamond pickaxe named "&b&lMine" with lore "&7Vous téléporte à votre mine" to close then run [teleport player to {mine.grade}]