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PulsePvP

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Tout ce qui a été posté par PulsePvP

  1. PulsePvP

    Skript "Bags"

    Salut :) Ce serait bien que tu corriges tes fautes pour faire bonne impression aux autres membres, ou tout simplement pour rendre ta demande plus lisible :/ Concernant le script, j'te conseille de faire quelques recherches sur les conditions de chance :) Amicalement, PulsePvP_
  2. "ON ANY MOVEMENT" Mec j'ai l'impression d'halluciner... On crie haut et fort sur tous les forums possibles que cet event est cancérigène et à BANNIR de vos skript, et il y a encore des gens qui l'utilisent.... Utilise les effets de potion à la place....
  3. PulsePvP

    ClearChat

    Je veux pas être méchant mais tu débutes en Skript ( je suppose que tu as fait ce clearchat qlq heures après avoir entendu parler de Skript ) Prend ton temps, Skript c'est un long fleuve tranquille
  4. Bon les mecs je vous mets le code bon parceque vous galérez...Déjà faut savoir que le "chance of 100%" est une CONDITION, donc il faut mettre ":". Mais je comprends pas le but de mettre une chance de 100% Code : On leaves decay: drop 1 magenta dye at event-location on any movement: if player's inventory contains magenta dye: remove 1 magenta dye from player's inventory make console execute command "money give %player% 1000" broadcast "&7-&eChance&7- &a&o %player% a trouvé une &5gemme &a&oil reçoit donc 1000$"
  5. Je peux aussi faire un systeme de detection à chaque seconde si tu y tiens vraiment bimos
  6. Mdr ☺ MrForoche tu peux reprendre le skript et mettre les tabs stp ? ^^ Comme ça ce sera plus clair pour ceux qui cherche la réponse du sujet.
  7. On command /hub: Set {hub.antitp.%player%} to player's location Wait 5 seconds Set {hub.veriftp} to player's location If {hub.antitp.%player%} is equal to {hub.veriftp}: Teleport player to {hub} Send "&aTu as été teleporté au hub avec succés !" Else : Send "&cTu n'as pas été teleporté car tu as bougé" Je suis désolé mais je suis sur tel donc à toi de mettre les tabs et de modifier la variable hub
  8. loop all players: if {joined.%arg-2%.%loop-player%} is true: if {join.%arg-2%} contains "%{swminplayer.%arg-2%}%": send "start" to loop-player
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