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Tout ce qui a été posté par Xamez
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[Contenu masqué]
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C'est un bungeecord ? Sinon les joueurs s'y rendent comment en temps normal ?
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Comme quand tu as mis ton tags "aide", tu met "résolu" et voilà
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on join: set slot 0 of player with chest named "Menu" on rightclick with chest: if name of player's tool is "Menu": cancel event open chest with 1 rows named "Menu des jeux" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with tnt named "Faction" to run [make console execute command "/mvtp %player% TONMONDE"] A toi de changer le nom du monde, les noms ect.. mais tu as le principale. J'ai fait le menu avec la syntaxes de Skquery même si je te conseil Tuske
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Rien que de marquer "skript report" du trouves plein de résultat ([Contenu masqué] / [Contenu masqué] (contient un système de report) / y'en a encore pleins...) Ensuite pour afficher/cacher des joueurs, même chose ([Contenu masqué] / [Contenu masqué] / etc.. ) Et le dernier... même chose, suffit de chercher ! ([Contenu masqué] / [Contenu masqué] / [Contenu masqué] / et y'en a encore pleins )
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En réalité, tu demandes un skript qui existe déjà, enfin en plusieurs morceau, tu aurais juste a les assembler.
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Yep, un mec sur discord ma fait la remarque xd
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Tu peux préciser ? Tu as des erreurs ?
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Comme dit précédemment sur discord: on place: if {piston::%chunck at player%} >= 32: cancel event send "&c32 pistons max par chunck" else: add 1 to {piston::%chunck at player%} on break: remove 1 from {piston::%chunck at player%}
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WGregions (WorldGuard & Worldedit API)
Xamez a donné son avis sur un(e) fichier de Anarchick dans Gestion de monde (worledit, ...)
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Je n'arrive plus à me connecter à mon serveur suite à des variables ...
Xamez a répondu à un sujet de MichelBaie dans Résolus
(n'hésite pas à mettre un petit like <3 )- 9 réponses
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Je n'arrive plus à me connecter à mon serveur suite à des variables ...
Xamez a répondu à un sujet de MichelBaie dans Résolus
Salut, essaye de supp la partie scoreboard puis l'autre partie, pour voir de quel partie provient ce message. As-tu des erreurs console ?- 9 réponses
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Bah c'est assez pratique, surtout avec skript-yaml ou d'autre addons
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Sinon tu check la langue du joueur : Tu définis {lang::%player%} à "en" ou "fr" ou autre puis pour récup le message en question tu le fichier en fonction de la langue du joueur Genre "/plugins/NomduScript/%{lang::%player%}%/messages.yml" Du coup tu créer un yml dans chaque dossier des différentes langues
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Voilà, essaye ça: command /levels: trigger: if {TopaLevels.%player%.xp} isn't set: send "Hey ! Bienvenue sur Topazia, un profil vient de t'être créé !" set {TopaLevels.%player%.xp} to 1 send "Ton niveau d'xp est : %{TopaLevels.%player%.xp}%" else: send "Ton niveau d'xp est : %{TopaLevels.%player%.xp}%" command /levelscheck [<player>]: trigger: if arg 1 is set: send "Niveau xp joueur : %{TopaLevels.%arg 1%.xp}%" command /levelsadd [<player>] [<integer>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if {TopaLevels.%arg 1%.xp} isn't set: send "Ce pseudo n'est pas enregistré dans la base de données" else: add arg 2 to {TopaLevels.%arg 1%.xp} send "%arg 2% ont été rajoutés à l'xp du joueur %arg 1% !" send "Son niveau actuel est de : %{TopaLevels.%arg 1%.xp}%"
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Le skript de Max094 fait lag, c'est pour cela que je te conseil de créer un région au dessus de celle que tu as créer, avec un flag entry à deny.
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Salut, ceci fonctionne: command /caveblock <player> <integer>: trigger: give arg 2 of glass named "&fCaveBlock" to arg 1 on right click: if name of player's tool is "&fCaveBlock": set {_loc} to location of player set {_r} to a random integer between 5 and 10 set {_block} to block {_r} under location of player teleport player at {_block} wait 5 seconds teleport player to {_loc}
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Très bien alors je t'invite a mettre ton poste en résolu