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Tout ce qui a été posté par Xamez
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Salut ! Je pense qu'il veut un livre pas enchant mais qui lui même permet d'enchant protection 1 Du coup tu peux faire: make console execute command /give %player% enchanted_book 1 0 {StoredEnchantments:[{id:<Enchantement id>,lvl:<Level>}]} Le StoredEnchantement permet de give un item que tu peux fusionner dans l'enclume (l'id 0 c'est protection et le lvl c'est le niveau de l'enchantement). [spoiler=Plus d'infos] https://minecraft.gamepedia.com/Enchanting#Enchantments Cordialement
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Bonjour genre tu as mis: [spoiler=Mauvais code] on command "/tpyes" or "/msg" or "/tpa" or "/tp": cancel event message "&cTu ne peux pas effectuer cette commande" Alors que c'est: [spoiler=Bon code] on command "/tpyes" or "/msg" or "/tpa" or "/tp": cancel event message "&cTu ne peux pas effectuer cette commande" Cordialement
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D'accord merci de la réponse.
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Bonjour, Le "$" est obligatoire ?
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Essaye ca: set {_player} to "%player%" set {_msg} to "Salut" json({_player}, {_msg}) Si cela ne marche pas, ton json.sk ne fonctionne pas
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As-tu json.sk ?
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D'accord :)
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ben tu fais un truc genre create a fake explosion at the tnt et après tu loop tous les joueurs dans un rayon de X et tu apply blindness durant X secondes
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"qui aveugle le joueur" :)
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D accord :)
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Heuu soit ton hebergeur est VRAIMENT très nul soit ca viens du serveur. Essaye de tout supprimé et te réinstaller minecraft et remettre les pl ect.. Sinon, c'est l'hebergeur
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Salut, Liste des plugins ? Essaye d'enlevé skript et ses addons pour voir. Si ca viens de la il te faudras installer d'autre addons
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C'est ce que j'avais fais mais j'ai oublié 1 " xD merci beaucoup :)
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A oui merci :) xD Mais je viens de le faire mais ca marche pas, j'ai du me fail: [spoiler=Voilà ce que j'ai fais] make console execute command "/tellraw %{_p}% ["""",{""text":""§7Vous avez §agagné §b%{_i}% §7en tuant §a%{_v}%"",""hoverEvent"":{""action"":""show_text"",""value"":{""text"":"""",""extra"":[{""text"":""§7Vous avez §adésormais §b%{coins.%{_p}%}%"}]}}}]"
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Addons: [spoiler=Mes addons]Skript, WildSkript, SkAngelTool, skUtilities, SkQuery, Sketch, SkStuff, Skellett, skRayFall, Umbaska Version serveur: [spoiler=Ma version de serveur](Sous bungee) This server is running CraftBukkit version git-Spigot-c136710-350cb99 (MC: 1.8.3) (Implementing API version 1.8.3-R0.1-SNAPSHOT) Bonjour, Suite à la création d'un skript, j'ai rencontré une erreur. [spoiler=Erreur + Code]L'erreur: [12:49:30 ERROR]: Can't understand this condition/effect: make console execute command "/tellraw %{_p}% ["",{"text":"º7Vous avez ºagagnÚ ºb%{_i}% º7en tuant ºa%{_v}%","hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"","extra":[{"text":"º7Vous avez ºadÚsormais ºb%{coins.%{_p}%}%"}]}}}]" (pvpbox.sk, line 11: make console execute command "/tellraw %{_p}% ["",{"text":"º7Vous avez ºagagnÚ ºb%{_i}% º7en tuant ºa%{_v}%","hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"","extra":[{"text":"º7Vous avez ºadÚsormais ºb%{coins.%{_p}%}%"}]}}}]"') Le code: function kill(p: player, i: int,v: player): add {_i} to {coins.%{_p}%} make console execute command "/tellraw %{_p}% ["",{"text":"§7Vous avez §agagné §b%{_i}% §7en tuant §a%{_v}%","hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"","extra":[{"text":"§7Vous avez §adésormais §b%{coins.%{_p}%}%"}]}}}]" J'ai essayer de mettre la commande du tellraw dans un command block et cela a fonctionné ! Merci d'avance pour toute aide Cordialement.
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TMTCPas #1 - Les Fonctions Basiques (Sans le Return)
Xamez a répondu à un(e) sujet de GauvainWizard dans Tutoriels
Très bon tuto mais la fonction se place avant le code nan ? xD -
Dans skript c'est l'inverse : <>= obligatoire dans la commande [] = facultatif dans la commande
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oué mais ca va etre compliqué pour les dégats a faire subir a la victime car cela dépend de son armure (sont stuff) ect... Sinon essaye de replacé "delete" par "remove" ou encore "clear"
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Tu as une erreur ? Sinon test: if damage cause is projectile:
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Oué mais un recrutement tu le fais un fois et puis c'est bon :) ou sinon tu fais un commande en jeu qui add la personne a un groupe genre /modoadd <player> et ca add la personne au groupe modo::* puis dans le code tu fais: on join: if {modo::*} contains "%player%": set join mess... Mais bon après le contains ne plait pas a tous le monde :)
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Au pire tu fais un syteme plutot chiant: on join: if name of player is "Nom" or "Nom2": set join message to "[staff] %player% à rejoint le hub !" if name of player is "Nom3": set join message to "[Admin] %player% à rejoint le hub !" ect..
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Tu peux faire avk le nom ou tu peux faire : if player's display name contains "admin": blablabla else if player's display name contains "modo": blablabla ect...
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Merci ! Y a pas de quoi ;)
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Je suis sur tel la j ai eteint le pc, demain je vais voir se que je peux faire. Je pense qu il y a moyen ;)
