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Tout ce qui a été posté par Xamez
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Bonsoir, As-tu essayé avec "on right click on dog" ?
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Si ton problème est résolu, passe ton poste en résolu. Cordialement Xamez
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Heuu, on dirait que la personne ayant fais le topic est afk :(
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Au moins il pourra modifier le code et si il le souhaite il pourra apprendre à faire des GUI avec Tuske.
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Oui est donc ? Je ne comprends pas ton commentaire, il connait peut être pas comment faire un gui avec tuske, c'est pour cela que j'ai "refais" son skript avec SkQuery et non Tuske.
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Enfaite je ne comprends pas ton code, mais si tu veux plus qu'il y ai d'erreurs, essaye ceci (j'ai gardé SkQuery pour le gui): [spoiler=Le code] command /rank [<offline player>]: trigger: if arg 1 is not set: stop else: open chest with 1 rows named "&c&lRankSystem" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with 1 named "Fondateur" to close then run [make console execute command "/manuadd %arg 1% owner"] format slot 8 of player with 166 named "Quitter" to close Cordialement, Xamez
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Avant tout, met ton code entre balise. Deuxièmement, ton code fonctionne ? Des erreurs ? Version de skript ? Tes addons ? Version du serveur ?
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D'accord merci
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Bonjour, Oui je sais Bukkit..... c'est nul mais ce n'est pas mon serveur et en plus je lui ai dit xD breff, donc je supprime RandomSk et je fais comment avec les NBT ?
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Bonjour, Je sais que pleins de personne ont fait ce topic mais, moi j'ai tout regardé et aucunes des solutions ne fonctionne. Addons: SkQuery / skRayFall / Umbaska / RandomSK / MundoSK / Sketch / WildSkript Version skript: 2.2-Fixes-V8b Version serveur: CraftBukkit 1.8.8-R0.1-SNAPSHOT Le skript: [spoiler=Le skript] on break: if event-block is monster spawner: if player is holding gold pickaxe: set {_pickedup} to entity type of location of event-block send "&8[&aSpawner&8] &8» &7Tu viens de récuperé un spawner à &b%{_pickedup}%" drop a spawner at event-block based on event-block on place: if player is holding monster spawner: wait 2 ticks set spawner at location of event-block to its type L'erreur: [spoiler=L'erreur] Cordialement
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Salut, Je pense que c'est cette partie qui fait crash. En effet il y a un while. Seulement, si le joueur n'a pas la permission, le while s'execute en boucle sans delay. Je pense que si tu retires cette partie de code, il n'y aura plus aucun problème. [spoiler=Code] On join: set {playerconnection.afk.%player%} to false set {playerconnection.last.hour.%player%} to 0 set {playerconnection.last.minute.%player%} to 0 set {playerconnection.afk.last.hour.%player%} to 0 set {playerconnection.afk.last.minute.%player%} to 0 while player is online: if player has permission "playerconnection.calcultime": wait 60 seconds if {playerconnection.afk.%player%} is false: if {playerconnection.hour.%player%} is not set: set {playerconnection.hour.%player%} to 0 if {playerconnection.minute.%player%} is not set: set {playerconnection.minute.%player%} to 0 if {playerconnection.last.hour.%player%} is not set: set {playerconnection.last.hour.%player%} to 0 if {playerconnection.last.minute.%player%} is not set: set {playerconnection.last.minute.%player%} to 0 add 1 to {playerconnection.minute.%player%} if {playerconnection.minute.%player%} = 60: set {playerconnection.minute.%player%} to 0 add 1 to {playerconnection.hour.%player%} add 1 to {playerconnection.last.minute.%player%} if {playerconnection.last.minute.%player%} = 60: set {playerconnection.last.minute.%player%} to 0 add 1 to {playerconnection.last.hour.%player%} else: add 1 to {playerconnection.afk.minute.%player%} if {playerconnection.afk.minute.%player%} = 60: set {playerconnection.afk.minute.%player%} to 0 add 1 to {playerconnection.afk.hour.%player%} add 1 to {playerconnection.afk.last.minute.%player%} if {playerconnection.afk.last.minute.%player%} = 60: set {playerconnection.afk.last.minute.%player%} to 0 add 1 to {playerconnection.afk.last.hour.%player%} Essaye donc cela. [spoiler=Code] On join: set {playerconnection.afk.%player%} to false set {playerconnection.last.hour.%player%} to 0 set {playerconnection.last.minute.%player%} to 0 set {playerconnection.afk.last.hour.%player%} to 0 set {playerconnection.afk.last.minute.%player%} to 0 while player is online: if player has permission "playerconnection.calcultime": wait 60 seconds if {playerconnection.afk.%player%} is false: if {playerconnection.hour.%player%} is not set: set {playerconnection.hour.%player%} to 0 if {playerconnection.minute.%player%} is not set: set {playerconnection.minute.%player%} to 0 if {playerconnection.last.hour.%player%} is not set: set {playerconnection.last.hour.%player%} to 0 if {playerconnection.last.minute.%player%} is not set: set {playerconnection.last.minute.%player%} to 0 add 1 to {playerconnection.minute.%player%} if {playerconnection.minute.%player%} = 60: set {playerconnection.minute.%player%} to 0 add 1 to {playerconnection.hour.%player%} add 1 to {playerconnection.last.minute.%player%} if {playerconnection.last.minute.%player%} = 60: set {playerconnection.last.minute.%player%} to 0 add 1 to {playerconnection.last.hour.%player%} else: add 1 to {playerconnection.afk.minute.%player%} if {playerconnection.afk.minute.%player%} = 60: set {playerconnection.afk.minute.%player%} to 0 add 1 to {playerconnection.afk.hour.%player%} add 1 to {playerconnection.afk.last.minute.%player%} if {playerconnection.afk.last.minute.%player%} = 60: set {playerconnection.afk.last.minute.%player%} to 0 add 1 to {playerconnection.afk.last.hour.%player%} wait 60 seconds (Par contre pourquoi le while s'execute uniquement pour des joueurs ayant une permission ??) Cordialement, Xamez
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Up ?
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De quoi ?
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Merci Blackmine57 :)
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Je pense que skript-mc n'est pas un forum ou l'on fait du chantage... C'est un forum d'entraide et non dire "oué moi je le fais pour 1K like !". Donc soit tu le fais soit tu dire rien !
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Salut, set player's tab list name to player's name ou sinon set player's display name to player's name [spoiler=Informations] Name / Display Name (Nom d'affichage) Compatible depuis skript 1.4.6 | Nécessite Skript Description Représente le nom d'un compte Minecraft / Mojang (peudo), un pseudo s'affichant dans le chat ou dans la liste des joueurs d'un serveur, le nom personnalisé d'un objet (item) ou le nom d'une entitée vivante (créature). Les différences entre ces différents noms sont : name : Représente le nom d'un compte Minecraft / Mojang (non modifiable) ou le nom personalisé d'un objet ou d'une créature (modifiable) display name : Représente le nom (pseudo) d'un joueur tel qu'il est affiché dans le tchat. Celui-ci peut être modifié librement en utilisant les codes couleurs de Minecraft. Il sera également reconnu par des plugins de tchat ou intégrant un système de chat comme Essentials. tab list name : Représente les noms (pseudos) présents dans la liste des joueurs d'un serveur (également modifiable). N'oubliez pas que la limite, dans ce cas précis, est de 16 caractères maximum (codes couleurs compris) pour chaque pseudo. Notez également que deux joueurs ne peuvent pas avoir le même pseudo dans la liste des joueurs. Depuis la version 2.1 de Skript, le " name " ainsi que le " display name " des entités ont différentes significations : Le " name " définit uniquement le nom d'une entité avec une balise nom. Le " display name " gère à la fois la balise nom et l'affichage du nom au dessus de la tête de l'entité. Source click ici (lien) Cordialement.
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Passe le sujet en résolu. Bonne soirée
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Sinon perso j'utilise le plugin : ScoreBoard et PlaceholderAPI-2.8.2 (obligatoire pour les variables skript) Genre "%skript_coins.{player}%" Et enfaite ce qu'il y a après le "_" c'est ta variables. Cordialement
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Pas de problème :)
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Salut, je serais pourrais t'aider si tu veux pour ce skript ou d'autres avec plus de précision :) (Gratuitement) Mon skye: zemax.t (si tu veux me contacter) Cordialement
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En effet, cela est impossible avec skript.
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Ah D'acc :)
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Heuu le reset est assez simple mais bon :)
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Salut, Personnellement je ne pense pas que cela soit possible après je peux te dire des bêtises xD
