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Lou'

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Tout ce qui a été posté par Lou'

  1. Justement, ce n'est pas en te donnant le code tout prêt que tu t'amélioreras.
  2. Cherche ceci dans ta configuration : Je te conseille de le mettre sur "high", si c'est déjà le cas, met le sur "highest" plugin priority: high # Allowed values: lowest, low, normal, high, highest # Change this if you encounter problems with other plugins, e.g.: # - cancelled events: The event is cancelled by another plugin, but Skript handles the event nonetheless => increase priority # (e.g. WorldGuard cancels events if a player doesn't have permission for the given region, # and you made some 'place' triggers which should not bypass WorldGuard's protection) # - effects '(un)cancel event': Another plugin should/should not process the event, but does/does not => decrease priority # - effect 'drop': Another plugin doesn't process added drops => decrease priority # - effects 'remove ... from drops'/'clear drops': Drops added by other plugins are not removed => increase priority # Skript removes drops it shouldn't => decrease priority or specify which item types to remove
  3. Il te faut Vault et utilise cette expression : if player's balance is less than or equal to 999:
  4. Lou'

    Calculatrice

    Je vais me renseigner merci
  5. Lou'

    Calculatrice

    Version 1.0.0

    69 downloads

    Calculatrice Lorsque la commande /calculatrice (ou bien /calc) est exécutée, cela ouvre un menu de calculatrice au joueur. Informations et dépendances : Version minecraft d'élaboration : 1.15.2 Version skript d'élaboration : 2.5-alpha3 Addons nécessaires : SkQuery et TuSKe Fonctionnalités : - La calculatrice supporte les nombres entiers et les nombres décimaux, ainsi que les nombres négatifs. - La calculatrice permet de faire plusieurs opérations en même temps. - La calculatrice affiche le calcul dans le nom du menu au fur à mesure, par ailleurs, si le calcul est trop long, il y a le bouton "i" qui afficher le calcul dans le tchat. - Il y a également deux boutons très utiles : un en bas à gauche qui permet d'annuler l'action précédente si nous nous sommes trompés de chiffre par exemple et un bouton en haut à gauche qui permet de remettre à zéro la calculatrice. Remarque : J'ai longtemps hésité à poster ce script car je suis encore très attristé par le manque d'optimisation dans l'affichage du calcul dans le nom du menu. Je trouve ça essentiel, mais cela nécessite de recharger le menu à chaque actualisation. Par ailleurs, après un tas de recherches, ce problème n'est pas réglable que ce soit en Skript ou en JAVA. Droits et auteur : Ce script a été réalisé par @Lou'. Pour tout support ou suggestions, merci de vous diriger vers moi via les messages privés du forum. J'ajoute que l'espace pour donner son avis n'est pas là pour demander de l'aide et que votre avis sera ignoré si vous n'utilisez pas le script comme indiqué ci-dessus. Vous avez le droit de modifier et utiliser ce script comme vous le souhaitez. Merci de ne pas vous l'approprier.
  6. Lou'

    /Plugins

    Version 1.2.0

    126 downloads

    /Plugins Lorsque la commande /plugins (ou bien /pl) est exécutée, cela ouvre un menu qui permet d'afficher les plugins au joueur. C'est un système pas très compliqué mais l'idée est bien dans la forme et dans le fond. J'espère que cela évitera aux apprentis de connaître leur version de Skript ou d'un autre plugin. On ne peut pas faire plus simple là '-' Informations et dépendances : Version minecraft d'élaboration : 1.15.2 Version skript d'élaboration : 2.5-alpha3 Addons nécessaires : skript-mirror, SkQuery et TuSKe Fonctionnalités : - Le menu est dynamique : si le nombre de plugins est supérieur à 45, le menu s'adapte automatiquement. C'est un menu dit "infini". - Le nombre de plugins est affiché dans le nom du menu. - Chaque pancarte représente un plugin, si le plugin est en vert, celui-ci est bien chargé, s'il est en rouge, il n'est pas bien chargé. - On trouve la version du plugin dans la description de chaque pancarte. - Si le plugin a des dépendances directes (c'est-à-dire les plugins dont le plugin a impérativement besoin pour fonctionner), celles-ci se trouvent dans la description de chaque pancarte. - Affichage d'une torche dans le menu (peu importe la page dans laquelle nous sommes) qui nous permet de voir la version d'implémentation du serveur. Remarque : J'aurai pu ajouté bien plus de fonctionnalités comme l'auteur du plugin, les dépendances optionnelles, la description, etc... J'ai voulu rester sur quelque chose d'assez épuré et ne pas bourrer la description. Je reste ouvert sur des idées/demandes d'ajout. Droits et auteur : Ce script a été réalisé par @Lou'. Pour tout support ou suggestions, merci de vous diriger vers moi via les messages privés du forum. J'ajoute que l'espace pour donner son avis n'est pas là pour demander de l'aide et que votre avis sera ignoré si vous n'utilisez pas le script comme indiqué ci-dessus. Vous avez le droit de modifier et utiliser ce script comme vous le souhaitez. Merci de ne pas vous l'approprier.
  7. Lou'

    résolu ✔ Skript de message

    Je t'invite à passer ton sujet en résolu @Neyu_u
  8. every 15 minutes: loop all players: set {_g} to group of loop-player if {_g} = "P1": add 500 to loop-player's money else if {_g} = "P2": add 650 to loop-player's money else if {_g} = "P3": add 800 to loop-player's money else if {_g} = "P4": add 950 to loop-player's money Je te laisse faire pour tous les grades ^^
  9. Lou'

    inactif ✖ Message Json

    Voici un tuto qui devrait t'aider : [Contenu masqué]
  10. Lou'

    résolu ✔ Probleme de /roll

    Tu nous mets que tu as une erreur, mais si tu ne nous donne pas l'erreur détaillée qui se trouve dans la console, nous ne pourrons rien faire pour toi.
  11. Lou'

    inactif ✖ Limite d'enchantement

    @chaosbesar44 Tu justifies ton "J'aime pas" ?
  12. Lou'

    résolu ✔ [Skript] Hôtel de Vente

    Bah à ce moment-là, il l'adapte comme un grand ^^ Il y a des tutos qui existent avec l'addon SkVault.
  13. Lou'

    inactif ✖ Lance incendie

    Comme je te l'ai dit, je le garde en tête mais ce n'est pas ma priorité pour le moment.
  14. Il faut te servir de l'événement "on quit" et "on world change". Tu enregistres la position du joueur quand il quitte le serveur et quand il change de monde, puis tu le téléportes à cet endroit quand il rejoint le serveur ou bien quand il rechange de monde. Je te laisse la partie dév
  15. Lou'

    résolu ✔ Item renommé

    C'est un bug présent sur Skript, je t'invite à passer en 2.5-alpha3, cela devrait corriger ton bug.
  16. Lou'

    résolu ✔ Respawn forcé

    Tu peux utiliser ceci à partir de la version de Skript 2.2-dev21 : force %players% to respawn Ou ceci avec l'addon Skellett en 1.9.6b minimum : [skellett] [force] respawn [of] %player% [skellett] force [the] %player% to respawn Exemple d'utilisation : on death of player: force player to respawn Je t'invite à passer ton sujet en résolu si toutefois il l'est bien.
  17. on join: if (tu testes quel métier à le joueur): teleport player to (ton spawn donc éventuellement set avec une variable)
  18. Essaie ceci : set {_amount} to "%line 1 of player's tool's lore%" parsed as number
  19. Lou'

    inactif ✖ Payer les visiteur

    Rien compris. Que souhaites-tu faire exactement, dans quelles circonstances ?
  20. Euh manque peut-être le "to" dans tout ça hein ^^ set {spawn} to player's location
  21. Tu peux simplement exécuter une fonction ;) Je t'invite à te renseigner sur ceci si tu ne connais pas ;) Quelques tutoriels au cas-où : [Contenu masqué] [Contenu masqué] [Contenu masqué]
  22. Lou'

    inactif ✖ Particules blocs

    Voici l'expression à utiliser : [Contenu masqué] Elle vient de Skript directement.
  23. Pourtant c'est très bien expliqué, puis bon c'est du Skript hein, quelques notions en anglais ou alors google trad et tout est réglé.
  24. Lou'

    résolu ✔ Alambic

    Skellett possède une expression mais je ne pense pas que cela permettre d'ouvrir un inventaire, cela doit juste permettre la comparaison avec les types d'inventaires.
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