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Lou'

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Tout ce qui a été posté par Lou'

  1. Yep, mais t'es sur le discord de Skript-MC ?
  2. Ouais mais c'est pas fait dans le titre :c Du coup les gens peuvent encore écrire. D'ailleurs tu as discord toi ? Tu pourrais avoir de l'aide plus rapidement sur discord Je fais un peu ma pub x)
  3. Je pense que tu peux mettre ton topic en résolu
  4. Je me mangerai bien des petites rondelles de carotte avec une sauce béchamel. Et vous ?

    1. Shelk

      Shelk

      Un kébab

    2. Vengelis_

      Vengelis_

      Des pâtes.

       

       

      Lol

    3. Lou'

      Lou'

      Un tacos ou un wrap U_D

  5. Hey ! Je te conseille au moment où tu fais ceci : set {clicktest.%arg 1%} to false De faire plutôt ceci : clear {clicktest.%arg 1%} En effet, en faisant cela, ta variable ne sera plus passée sur false lorsque tu n'en n'auras plus besoin mais bel et bien supprimé. Elle ne sera plus une charge pour le serveur et donc cela permet d'optimiser ton système. Je te conseille également de clear la variable comptant les clicks. Note : Tu pourras ainsi faire ça : on leftclick: if {cpstest.%arg 1%} is set: add 1 to {cpstest.%player%} Grace à cela, plus qu'une seule variable et donc encore plus optimisé Le maniaque tire sa révérence.
  6. Lou'

    [Skript] - Enderchest

    Beaucoup existe en vérité, il suffit de faire un peu de recherche. Je pense que tu devrais essayer de faire plus de recherche @_Sweeny_, on ne te fera pas tout le boulot éternellement. Voici un skript qui devrait faire l'affaire : [Contenu masqué]
  7. Je t'invite à passer ton sujet en résolu ^^
  8. Lou'

    résolu commande /gamemode et /gm

    command /gamemode [<text>] [<player = %player%>]: aliases: gm permission: tapermission permission message: messagedepermission trigger: if arg-1 is set: if arg-1 is "0" or "survival" or "survie" or "s": set {_gm} to survival set {_msg} to "Survie" else if arg-1 is "1" or "creative" or "creatif" or "créatif" or "c": set {_gm} to creative set {_msg} to "Créatif" else if arg-1 is "2" or "adventure" or "aventure" or "a": set {_gm} to adventure set {_msg} to "Aventure" else if arg-1 is "3" or "spectator" or "spectateur" or "spec" or "sp": set {_gm} to spectator set {_msg} to "Spectateur" else: send "&cCe mode de jeu n'existe pas." stop if player = arg-2: if player's gamemode is not {_gm}: set player's gamemode to {_gm} send "&eVous venez de passer en gamemode &d[%{_msg}%]" else: send "&cVous êtes déjà dans ce mode de jeu." else: if player has permission "gamemode.others": if arg-2's gamemode is not {_gm}: set arg-2's gamemode to {_gm} send "&eVous venez de passer en gamemode &d[%{_msg}%]" to arg-2 send "&eLe joueur &6%player% &evient de passer en gamemode &d[%{_msg}%]" else: send "&cCe joueur est déjà dans ce mode de jeu." else: send "messagedepermission" else: send "&7- Erreur, vous devait utiliser la commande &6""/gamemode (Joueur) (gamemode)""" Voici la commande que j'utilise, je l'ai adapté à tes messages et tes demandes mais il y a quelques messages que tu n'as pas spécifié. Je te laisse les modifier par toi-même ^^ La commande est normalement très complète. Je l'ai testé en 1.12.2 sous Skript 2-2 dev 36.
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