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Tout ce qui a été posté par Lou'
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Voici : on right click with compass named "&d» Menu des jeux": Menu(player) function Menu(p:player): open chest with 6 rows named "&cMenu" to {_p}
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inactif ✖ Je n'arrive pas à avoir un event de click sur ma GUI avec TuSKE
Lou' a répondu à un(e) question de MichelBaie dans Inactifs
Ceci marche très bien de mon côté : command /menu: trigger: open virtual chest inventory with size 1 named "&5Potions" to player format gui slot 1 of player with tnt named "Splash Potion Of Harming" with lore "d" to run: send "Oui" Cela doit venir de ta version de Skript ou de tes addons. As-tu une erreur dans ta console ou une erreur Skript ? -
Si je peux me permettre, ce serait mieux comme ça (Pas besoin d'addons en plus ^^), ça connecte directement au serveur : on join: Cartes(player) on any movement: if player's world is "TonMonde": Cartes(player) function Cartes(p:player): open chest with 3 rows named "&cLeNumQueTuVeux" to {_p} format slot 11 of {_p} with grass named "&cLePremierMonde" to run function Send({_p},"nomduserveur") format slot 13 of {_p} with grass "&cLeDeuxièmeMonde" to run function Send({_p},"nomduserveur") format slot 26 of {_p} with barrier named "&cQuitter le serveur" to run: kick {_p} due to "&cMerci d'avoir joué sur notre serveur !" function Send(p:player,serv:text) connect {_p} to "%{_serv}%"
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Dans ce cas : command /quotidien : trigger: set {_time} to difference between {daily.gif::%player%} and now if {_time} < 24 hours: send message "&7Tu as déjà utilisé ta récompense, il faut encore que tu attendes %{_time}%." else: make console execute "/crates key %player% quotidien 1" send "Voici ta récompense !" set {daily.gif::%player%} to now
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J'aurai tendance à dire que l'on pourrait voir combien ça lui enlève et lui redonner un peu de vie derrière mais réduire les dégâts, je ne vois pas trop 😕
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inactif ✖ Désactiver la possibilité de prendre des items dans le menu créatif pour les Joueurs
Lou' a répondu à un(e) sujet de AlphaJump13 dans Inactifs
Mmmh, si c'est un lobby cela veut dire que les gens n'ont pas besoin d’interagir avec leur inventaire à priori. Essaie ceci : on inventory click: cancel event Si cela répond à ta question, je t'invite à passer ton sujet en résolu 😉 -
inactif ✖ [GADGET] - Projectile Hit (placer blocs & particules)
Lou' a répondu à un(e) sujet de XTReMxLogik dans Inactifs
Nan, par contre je peux te dire comment faire. Pour la première boule de neige, il va falloir que tu utilises la "location" de l'événement "on projectile hit". Ensuite c'est un petit jeu de coordonnées pour transformer les blocks puis les retransformer. Dans l'autre cas où la boule de neige touche un joueur, c'est très simple. Pour la deuxième boule de neige, même chose, tu utilises la "location" de l'événement. Après pour ce qui est des particules et du son, je te laisse faire ce que tu veux. Si tu as besoin de plus d'explications ou si tu veux que l'on fasse le code ensemble en vocal : Louiiis#8078 Mais je pense que tu es largement capable de te débrouiller. Si tu n'y arrives pas, met moi le code auquel tu es arrivé et je te donnerai un coup de pouce. -
options: discord: {display:{Name:""{\""text\"":\""Discord\""}""},SkullOwner:{Id:""de431cd1-ae1d-49f6-9339-a96daeacc32b"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNzg3M2MxMmJmZmI1MjUxYTBiODhkNWFlNzVjNzI0N2NiMzlhNzVmZjFhODFjYmU0YzhhMzliMzExZGRlZGEifX19""}]}}} on left click with player's skull with nbt "{@discord}": send "lien discord" Voilà ! J'ai mis cette tête : https://minecraft-heads.com/custom-heads/miscellaneous/4320-discord Libre à toi de la changer si tu le souhaites, il suffit de changer les deux valeurs : SkullOwner et Value Si cela répond à ta question, n'hésite pas à passer ton sujet en résolu ! 😉
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Si tu ne trouves pas de script approprié, il va peut-être falloir que tu le crées ^^
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Je vois le problème, peux-tu juste me mettre ton code en texte et non en screen, j'ai un peu la flemme de recopier tout là ^^
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Bah un peu de jugeote enfin ! Regarde ton code : on stepping on a pressure plate: event-block is a golden pressure plate if player is in "jump": loop all players: make loop-player execute command "/b reset" make loop-player execute command "/b on" send "&6Début du jump, bonne chance!" to player Evidemment que ça s'update pour tout les joueurs, tu fais un loop all players !!!! Voici pour le monsieur : on stepping on pressure plate: block is golden pressure plate if player is in "jump": make player execute command "/b reset" make player execute command "/b on" send "&6Début du jump, bonne chance!"
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Je vais faire des tests et je te redirais demain ou après-demain
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Essaie ceci : create npc named "Nano%{nano}%" with type player at location 2 above and 1 behind of player's location
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Je t'invite à passer ton sujet en résolu 😉
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Tu nous parles d'un code avec des problèmes, tu nous parles d'expressions, mais j'aimerai bien le voir en entier ce code moi ! ^^' Par ailleurs, je t'invite à t'inspirer de ceci : https://skript-mc.fr/forum/files/file/237-hammer-pioche-3x3x1/ La première version fonctionne en 1.8 de souvenir.
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Pas de soucis, éventuellement si tu as besoin d'aide ou d'explications, passe sur discord : Louiiis#8078 Je viendrais mettre ici tout ce qu'on fera en vocal si jamais ^^ Mais je pense que vu que tu es probablement débutant en skript, ça peut être bénéfique pour toi 😉
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A la limite, on lui en fait un puis il recopie pour la suite, mais là on ne peut pas le faire si on ne sait même pas ce que ça fait. Je te laisse t'en occuper du coup 😉
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J'ai réfléchi un peu à ton problème, essaie ça : command /cheat: trigger: add 1 to {nano} create npc named "Nano%{nano}%" with type player at location 2 above and 1 behind of player set vulnerability of the last npc to false execute console command "/npc sel Nano%{nano}%" execute console command "/npc gravity" Normalement, le npc va spawn avec 2 de hauteur de plus que le joueur et derrière lui.
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inactif ✖ [GADGET] - Projectile Hit (placer blocs & particules)
Lou' a répondu à un(e) sujet de XTReMxLogik dans Inactifs
Si tu veux faire des particules, par défaut je te conseille l'addon SkDragon, c'est vraiment la référence pour ça : https://www.spigotmc.org/resources/skript-addon-skdragon-free-emotes-particles-great-eula-perks.24173/ Par ailleurs, concernant ceci : Il s'agit ici de l'addon SkRayFall : https://dev.bukkit.org/projects/skrayfall Les deux sont biens pour la 1.14. Même si j'aurai tendance à dire que SkRayFall est un addon vraiment de base à avoir sur son serveur donc s'il te suffit pour faire ce que tu veux faire, tant mieux. SkDragon, c'est vraiment pour aller plus loin dans les particules. -
Je t'invite à te servir de ceci, c'est une condition permettant de voir et de comparer le monde dans lequel se trouve un joueur avec un autre monde : if player's world is "KitPvP": else if player's world is "spawn": #Si ça ne marche pas, essaie ceci : if "%player's world%" = "KitPvP": else if "%player's world%" is "spawn": Tu mets ça comme première ligne de chaque événement et éventuellement chaque début de commande, éventuellement avec un message du style : "&cCette commande n'est utilisable que dans le monde KitPvP."
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Par contre si tu cherches à utiliser Skript sur Bungeecoord, tu peux toujours regarder ceci : https://forums.skunity.com/resources/skungee-the-bungeecord-addon-for-skript.87/
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Je t'invite à passer ton sujet en résolu 😉
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Pas de soucis, n'hésite pas à passer ton sujet en résolu 😉
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Le hide ne fonctionne pas, c'est-à-dire ? Tu as une erreur ? Et bien les coordonnées, tu fais un peu de recherche, rien de très compliqué, tu prends les coordonnées du joueur, tu décales de 1 derrière lui et tu montes de 2.
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ça manque encore de précisions... Quelle monnaie les gens utilisent, comment les gens achètent les grades ?