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Lou'

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Tout ce qui a été posté par Lou'

  1. Ceci devrait pouvoir t'aider : [Contenu masqué]
  2. Lou'

    inactif ✖ Particules blocs

    Après quelques recherches, voici quelque chose qui peut peut-être t'aider : [Contenu masqué]
  3. Lou'

    inactif ✖ Lance incendie

    Après avoir fait pas mal de recherches, je ne t'oublie pas mais ça m'a l'air plus compliqué que ce que je ne pensais. Je continue à garder ça dans ma tête mais si je le fais, ce ne sera pas pour tout de suite ^^
  4. Lou'

    résolu ✔ Skript de party (groupe)

    Tu as regardé ceux-là ? Ils m'ont l'air pas mal, pas parfaits mais fonctionnels du moins : [Contenu masqué] [Contenu masqué]
  5. Lou'

    inactif ✖ Véhicules - Model 3D

    Je te conseille éventuellement d'aller faire un tour sur ce qui existe déjà et de faire quelques recherches. [Contenu masqué] [Contenu masqué] [Contenu masqué]
  6. As-tu essayé d'utiliser l'expression "click type" ? Je te conseille vivement de faire des recherches sur ça.
  7. Lou'

    résolu ✔ [money aléatoire]

    Voici une expression te permettant d'obtenir un nombre aléatoire fonctionnelle en 1.12.2. set {_x} to random number between -10000 and 10000 # Tu peux set une variable ou bien directement l'intégrer au tchat si tu n'as pas besoin de l'utiliser plusieurs fois. send "%random number between -10000 and 10000%" to player
  8. @Rush2Fer Je crois que ces expressions sont obsolètes malheureusement en 2.5. J'ai bien peur qu'il faille loop l'inventaire ou bien le faire en skript-mirror.
  9. Lou'

    inactif ✖ Limite d'enchantement

    Je ne comprends pas du tout ni l’intérêt ni la finalité. Jusque là, c'est juste de la config limite, créer le gui tu peux le faire très simplement en faisant un peu de recherche. Mais je ne comprends où tu veux en venir.
  10. Lou'

    inactif ✖ Cocaine

    Ce sont les mêmes effets que tu lui as donné là @wyn___ cf la doc. Je crois qu'il y a un bug avec ça qui est corrigé en version de Skript 2.5 et quelques.
  11. Lou'

    inactif ✖ Particules blocs

    Mmmh, ça m'intéresse aussi si quelqu'un trouve la solution.
  12. Lou'

    Apprendre le Skript #1

    Ce déterrage, chaud
  13. Je te conseille d'utiliser ce plugin : [Contenu masqué] Et si ça ne marche pas, c'est simplement que tu ne sais pas le configurer.
  14. Bah c'est bien. Mais vu la façon dont tu n'assumes pas du tout ce que l'on te reproche et tu fais comme si je n'avais rien dit. Je vais te laisser gérer comme un grand
  15. Une variable par joueur*, je voulais dire. Après oui on est d'accord.
  16. Lou'

    inactif ✖ Cocaine

    J'adore le "ça marche pas". Qu'est-ce qui ne marche pas ? As-tu des erreurs ?
  17. Oui, tu es sur un forum d'aide. Mais je ne peux pas t'aider à partir du moment où tu me dis que ça ne marche pas alors que tu n'as même pas l'addon nécessaire, qui est je te le rappelle, noté dans les premières lignes de la présentation du script. Sans même parler du fait qu'après ça, tu mets un avis sur mon script disant que ça ne fonctionne pas. Tu ne prends pas la peine de lire la présentation et donc de te renseigner, de chercher. Pourquoi devrais-je prendre la peine de t'aider ?
  18. Le fait est que si tu avais fait un minimum de recherches, tu aurais trouvé une bonne partie des fonctionnalités que tu demandes. Et à la limite si tu n'avais pas trouver un élément, on aurait pu t'aider. Franchement, Skript-MC n'est pas le google des mecs qui veulent un script "kom funkrafte". Mec, genre, vraiment, je te conseille ce site : [Contenu masqué] Oh bah tiens, en tapant ce que tu demandes, WAW, un skript qui te permet de vérifier la vélocité : [Contenu masqué] NAANNN, j'y crois pas, un script de /mod, comment c'est possible ? : [Contenu masqué]
  19. Non, tu vois, tu n'as pas compris. Il veut qu'un joueur ne puisse pas prendre un item de son inventaire et le mettre dans le menu.
  20. @Zorg A mon avis, tu n'as pas bien compris ce qu'il voulait de base ^-^
  21. Voici un exemple, essaie de t'en servir pour régler ton erreur, copie la syntaxe et dit moi si ça ne marche toujours pas. Après entre toi et moi, on est clairement d'accord sur le fait que TuSKe est vraiment galère. C'est un addon génial en soi, mais personne ne se motive à le mettre à jour parce qu'il marche "à peu près" bien. on load: create gui with id "Test" with virtual chest with size 6 named "Test": make gui slot 0 with stone named "&7&lTest" with lore "blblblbl" make gui slot 45,46,48,49,50,52,53 with air make gui slot 51 with arrow named "&7&lPage suivante": send "lol" Après tu sais, ce n'est pas parce qu'il y a une erreur dans la console que ça ne marche pas, c'est ça qui est terrible avec TuSKe.
  22. Oui, ça peut se fait aussi comme ça mais bon, admettons qu'il y est plusieurs menus d'ouverts en même temps, ça veut dire une variable par jour. Ça commence à peser. Mais yep, en théorie c'est mieux.
  23. Je t'invite à passer ton sujet en résolu
  24. Es-tu certain que la variable s'affiche bien ? Essaie de la broadcast de cette manière : broadcast "%{ranksb.%player}%"
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