-
Compteur de contenus
1164 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
31 -
Crédits
15 [Faire un don]
Type de contenu
Profils
Forums
Téléchargements
Downloads Plus Support
module__dplus_manager
Tout ce qui a été posté par Mastersfelix
-
Quelque base de skript pour bien débuter
Mastersfelix a répondu à un sujet de trafgan dans Tutoriels
Petit tutoriel utile, mais le nombre de fautes empêche parfois une lecture fluide! Fais attention à tes fautes la prochaine fois sinon très bon! -
mettez votre code entre les [.code] [./code] (sans les points) pls, sa sera beaucoup mieux pour notre compréhension. Merci :D
-
le wait 1 hour n'est pas bon car si le serveur plante / ferme sa brise tout il faut faire ça plutot: command /test: trigger: if difference between {timer::%player%} and now is more than 60 minutes: set {timer::%player%} to now send message "1 heure" else: send message "Tu dois attendre"
-
o,O je comprends pas trop ton code Nashoba, tu tp le joueur à 1, 2, 3, 4, 5, 6 ?
-
Affiché ma tête quand un joueur ouvre un menu.
Mastersfelix a répondu à un sujet de KustyPro dans Résolus
Non car tantot il formatais le slot mais moi je mets un item dans un slot -
Affiché ma tête quand un joueur ouvre un menu.
Mastersfelix a répondu à un sujet de KustyPro dans Résolus
command /menu: trigger: open chest with 3 rows named "MENU" to player set slot 14 of player to 1 of skull of "KustyPro" parsed as offline player named "Tête" with lore "Clique droit pour récupérer la tête !" on inventory click: if "%inventory name of player's current inventory%" is "MENU": if "%click type%" is "RIGHT": if "%clicked slot%" is "14": set helmet of player to 1 of skull of "KustyPro" close player's inventory cancel event -
Besoin d'aide "Skript sans erreur mais qui ne fonctionne pas comme je le veut"
Mastersfelix a répondu à un sujet de MartinBJdu14 dans Résolus
et aussi, pourquoi set tu {paintball.player::%player%} au joueur pour ensuite le set à blue? Il n'y a aucun sens et en passant les . et les :: sont 2 manières différentes de définir une variable Par convention nous utilisons les {variable::variable}, mais la plupart des skripteurs utilisents {variable.variable}. C'est à toi de choisir ce que tu préfères [Contenu masqué] -
rajoute 5 ticks avant de le tp, sa pourrait surement aider
-
C'est sur qu'en voyant ta mise en page sa ne donne pas très envie de t'aider, pourrait tu stp corriger les fautes et enlever les caps répétés?
-
[command block]Détéction du joueur le plus proche
Mastersfelix a répondu à un sujet de Xelfi_ dans Résolus
Je ne suis pas sur si tu peux utiliser player lorsque la commande est excuté avec un command block.. command /test: trigger: broadcast "%player%, %player's location%" Essai ça et dis moi sa te retourne quoi -
[command block]Détéction du joueur le plus proche
Mastersfelix a répondu à un sujet de Xelfi_ dans Résolus
Es tu seul sur le serveur? Car tu ne recevras pas le message, seul le joueur qui est proche va le recevoir -
particles plutot que particules
-
[command block]Détéction du joueur le plus proche
Mastersfelix a répondu à un sujet de Xelfi_ dans Résolus
command /exemple: trigger: loop all players: if player is not loop-player: set {_dist} to distance between player and loop-player if {_dist} is more than {_final}: set {_final} to {_dist} set {_p} to loop-player send message "test" to {_p} J'ai pas testé, mais sa devrait marcher -
ben pour ton skript de particule, tu mets un if et tu set la variable, donc une condition et un effet en même temps? Soit que tu mets: if {variable} is true: #Condition ou set {variable} to true # Effect
-
Es tu sur que le pvp est activé sur ton serveur ? As tu le plugin essentials pour /gm 1? Sa peut sembler bête comme question, mais on sait jamais..
-
Ah d'accord je m'excuse alors je croyais que le 2 ticks était nécessaire
-
Tu peux tester.. il ne détecte pas la région sinon, sauf si entre temps sa a changé, sa fait longtemps que j'ai pas utilisé cette event
-
Non! il te manque le délai avant le region enter, donc: on region enter: wait 2 ticks if "%region at player%" contains "test": send message "Welcome back!"
-
on item pickup: if event-item is a snowball: if {kit::%player%} is not "Nom du kit": cancel event
-
on explosion prime: if entity is a tnt: cancel event create an explosion of strength 0 at event-location loop all players in radius 10 around event-location: damage loop-player by 2 Sa devrait fonctionner. J'ai peut-être fait quelques erreurs par exemple. Fais attention!
-
* 2 = x2 = multiplie par 2. Sinon tu fais juste set {a} to {a} parsed as an integer
-
Assure toi que skquery fonctionne correctement et que les lignes ou tu as des erreurs sont encore supporté et qu'il n'ont pas changé dans cette version
-
[UHC Host] je n'arrive pas a faire les teleportation aleatoire dans la map
Mastersfelix a répondu à un sujet de EnuTella dans Résolus
Mauvaise section, tu aurais du faire ta demande dans demande de skript. Tu seras surement bientôt déplacé. -
C'est surement possible si tu fais genre: set slot 1 of player's current inventory to 1 lapis lazuli Ou quelque chose comme ça
-
Infos sur la faction d'un joueur dans un script (plugin MCore)
Mastersfelix a répondu à un sujet de Anémone dans Résolus
Je sais qu'il existe un skript faction, mais bien sur s'il y a déjà beaucoup de factions sur le serveur elles seront effacés et en même temps si vous trouvez un bug vous devez le corriger vous-même, mais vous devez avoir une bonne connaissance de skript