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Tout ce qui a été posté par Mastersfelix
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Le problème, c'est que ton status est déclaré comme une variable locale du au petit _ devant ta variable, si tu l'enlève et que tu mets le bon mot statut pas statuts :p avec un @ au début sa devrait marcher ({@status})
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Pouvoir executé une command par vie
Mastersfelix a répondu à un(e) question de HachetteDev dans Résolus
Au lieu de 0 et 1 vous devriez utiliser true et false -
command /test: trigger: set {_r} to 1 set {_phi} to 0 set {_loc} to player loop 100 times: if loop-number is more than 49: remove 0.04 from y-coordinate of {_loc} else: add 0.04 to y-coordinate of {_loc} set {_loc} to player add {_r} * sin {_phi} to x-coordinate of {_loc} add {_r} * cos {_phi} to z-coordinate of {_loc} add 0.02 to y-coordinate of {_locf} set y-coordinate of {_loc} to y-coordinate of {_locf} add 2 * 3.141592653 / 25 to {_phi} play 1 of particle flame:0 offset by 0, 0, 0 at {_loc} wait 1 tick Tiens, tu n'as qu'à le modifier à ta guise
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Ecrire un message au centre du chat
Mastersfelix a répondu à un(e) question de Aristidee dans Résolus
Comme je l'ai dit il y a peu de temps, p-t que quelqu'un va me surprendre avec une idée extraordinaire -
Créer plusieurs commandes avec le même nom de base
Mastersfelix a répondu à un(e) question de Lougs dans Résolus
sinon il y a toujours l'event on command on command: if command is "f" or "faction": if argument is "voir": make player execute command "/f show" else if argument is "aide": make player execute command "/f help" else if argument is "help" or "show": stop else: send message "&cHein?" -
Ecrire un message au centre du chat
Mastersfelix a répondu à un(e) question de Aristidee dans Résolus
Je ne crois pas que c'est possible en skript vu que nous ne pouvons pas obtenir la longueur de la boite de chat du joueur, mais bon, p-t que quelqu'un va trouver une idée surprenante -
Ouais, mais je suis pas trop sur de comprendre ton truc des erreurs :/
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Merci sa fait plaisir de voir que vous apprécier :D Si jamais vous avez envie que je fasse d'autre tutoriels avertissez moi! Sa me ferais plaisir
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Ce give des item renommer et enchanted :D
Mastersfelix a répondu à un(e) question de Yghore dans Résolus
give player 1 diamond sword of sharpness 2 named "Test" with lore "&7test" Essaye le code, habituellement il fonctionne à partir du moment que tu as skript -
Débutante svp aidez moi avec mes variables liste
Mastersfelix a répondu à un(e) question de Ankhaa dans Résolus
J'ai pas trop compris la totalité des messages envoyés sur ce post, mais je voulais juste mentionner que les %% sont utilisés lorsque nous mettons une variable dans une variable, mais Ankhaa utilise plutôt une option dans sa variable, c'est pourquoi les %% ne sont pas nécessaire et comme professeur l'a dit, les options ne fonctionnent peut-être pas dans les variables -
Possible ? Récupérez l'argument d'une enclume.
Mastersfelix a répondu à un(e) question de Zurbeyira dans Résolus
Je crois que oui, mais je ne suis pas sur à 100% -
Possible ? Récupérez l'argument d'une enclume.
Mastersfelix a répondu à un(e) question de Zurbeyira dans Résolus
Tu n'as besoin d'un PGM, juste quelqu'un de bien outillé open anvil named "Challenge" to player that closes wait 5 ticks set slot 0 of current inventory of player to name tag named "" with lore "&c&l Make sure they're online!||&f||&f&l Selected Map: %{1v1::playerdata::%uuid of player%::selectedArena}%" on inventory click: "%inventory name of current inventory of player%" is "Repair": {1v1::playerdata::%uuid of player%::challenging} is "Selecting": cancel event clicked slot is 2: set {1v1::playerdata::%uuid of player%::challenging} to name of clicked item set slot 0 of current inventory of player to air close inventory of player stop on inventory close: "%inventory name of current inventory of player%" is "Repair": {1v1::playerdata::%uuid of player%::challenging} is "Selecting": set slot 0 of current inventory of player to air Tiens c'est un petit code que j'ai fait, modifie le pour qu'il te convienne -
D'Après ce que j'ai lu Nicholas Fell est en train de travailler là dessus
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Skript ne fonctionne pas en 1.9, en tout cas pas pour le moment
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Je te conseille d'aller voir ceci: Si tu modifies légèrement le skript tu devrais obtenir quelque chose qui te convient https://skript-mc.fr/forum/threads/cr%C3%A9er-des-%C3%A9quipes-en-skript.3951/
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Essai la syntaxe send message "message" to player Pour voir si sa règlerais peut-être la situation
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pourquoi mets tu un délai entre tes messages?
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Infos sur la faction d'un joueur dans un script (plugin MCore)
Mastersfelix a répondu à un(e) question de Anémone dans Résolus
Je vais tenter de m'informer pour voir ce qui pourrait être possible, d'ici demain je devrais avoir une réponse -
Peut tu poster un screen des erreurs que tu as?
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Il me semble que c'est ta version de skript qui fait ça, mais je suis pas sur à 100%
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Comme je l'ai dit tantôt, mon code a été modifié et les erreurs réglés...
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Tiens j'ai modifier mon code plus haut il devrait marcher maintenant
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Que veux tu dire par sa ne marche pas? Qu'est ce qui ne marche pas? Et oui, mon skype est Mastersfelix
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on right click on entity: if player is holding a blaze rod: if player have permission "kit.monk": if event-entity is a player: if difference between {monk::click::%player%} and now is more than 2 minutes: set {monk::click::%player%} to now set {_item} to the event-entity's tool set {_var} to a random integer between 0 and 60 set {_var} to {_var} parsed as an integer set {_item2} to slot {_var} of player's inventory remove {_item} from event-entity's inventory remove {_item2} from event-entity's inventory set slot {_var} of event-entity to {_item} set event-entity's tool to {_item2}
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faire une commande au bout d'un certains..
Mastersfelix a répondu à un(e) sujet de > NoaGamingFR dans Résolus
on connect: if difference between {lastconnect} and now is less than 5 seconds: set {lastconnect} to now add 1 to {connect} else: set {lastconnect} to now delete {connect} if {connect} is more than 6: if {whiteliston} is not true: set {whiteliston} to true execute console command "whitelist on" wait 120 seconds execute console command "whitelist off" set {whiteliston} to false on script load: delete {whiteliston} J'ai aucune idée de si sa va régler le problème mais sa vaut la peine d'essayer
