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Mastersfelix

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Tout ce qui a été posté par Mastersfelix

  1. Mastersfelix

    Problème avec les fonctions.

    ah tu dois rajouter p: player vu qu'il n'y a pas de joueur dans une fonction ;)
  2. Mastersfelix

    Problème avec les fonctions.

    tente d'enlever glass et de changer {_c} pour item. Comme ça, si tu veux red glass, tu n'auras qu'à mettre red glass
  3. Mastersfelix

    Probleme téléportation

    Tu dois ajouter les joueurs dans une liste, loop la liste tp les joueurs au 2 coordonnées, je te conseille de lire le tutoriel
  4. Mastersfelix

    Probleme téléportation

    Ton problème est assez gros vu qu'il faudrait changer une grosse partie de ton code. Je te conseille d'aller voir ce tutoriel pour t'aider: https://skript-mc.fr/forum/threads/faire-une-file-dattente-1vs1-difficult%C3%A9-facile.3915/
  5. Mastersfelix

    Problème avec les fonctions.

    ta variable {_c} est un texte ? Mais pourquoi donc?
  6. Mastersfelix

    Problème sur ma fonction.

    ajoute un close {_p}'s inventory avant d'ouvrir l'inventaire et ajoute un tick de délai
  7. Mastersfelix

    Probleme téléportation

    Je ne comprends pas, à aucun moment tu ne tp les joueurs?
  8. Ah oui, j'avais déjà fait un skript de ce jar et j'avais oublié ce détail ! Merci de me l'avoir rappelé
  9. every 3 seconds: loop all players: if loop-player is wearing a chain helmet: apply night vision to loop-player for 4 seconds Moi j'irais avec un every 3 seconds
  10. Mastersfelix

    Mon bloc respawn pas.

    essaye de parsed ta variable set {_block} to {_block} parsed as an item
  11. le seul que je vois possible c'est avec on inventory click sur les slots 103 104 et tatata on inventory click if slot is 104: cancel event Mais je crois que le slot 104 couvre l'armure et la barre rapide, à voir
  12. Mastersfelix

    Aide Variable

    Oh mon dieu! Pour une fois quelqu'un utilise les variables correctement {1::2} plutot que {1.2} mais sinon dans une variable tu peux stocker ce que tu veux - Une boolean (True / false) - Un string (chaine de caractère entre guillemet) - Un integer (nombre sans virgule) - Une float (Nombre à virgule) - Un joueur - Un item - Un entité (pas conseillé) - Un inventaire Bref tout ce que tu veux. Et pour les ::* tu peux avoir plusieurs items dans la même variable, exemple un nombre avec un joueur et un mot Et comme les autres membres ont déjà dit, les _ au début de la variable servent à dire qu'elle est locale, donc qu'elle doit être déclaré au début de ton code et à la fin elle sera automatiquement supprimé...
  13. Mastersfelix

    Aide cooldown kit

    on shoot: if projectile is a snowball named "&3Switch": if {cooldown-switch-%shooter%} is not true: cancel event
  14. Mastersfelix

    Particule

    Comme je l'ai dit plus haut, il faut umbaska pour cet effet : http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/umbaska/
  15. Mastersfelix

    Régénération

    on any move: if {tumetsunevariable::%player%} is true: cancel event Tu n'as plus qu'à set la variable à true pendant 120 secondes pour la mettre par la suite à false
  16. Ouais sa change rien, c'est juste le type de variable que vous seriez "supposé" utiliser pour ce code
  17. command /tpmoiquelquepart: trigger: send message "Vous allez être téléporté dans 5 secondes" set {_loc} to the player's position set {_s} to 6 loop 5 times: remove 1 from {_s} if distance between location of player and {_loc} is more than 1: send message "erreur vous avez bougé" stop send message "%{_s}%..." wait 1 second teleport player to {home::%player%} # Tu mets ta variable ici
  18. Mastersfelix

    Régénération

    on hunger level change: cancel event every second: loop all players: heal loop-player by 1 hearth J'ai pas testé, mais sa devrait marcher
  19. les % % sont utilisés entre les " " donc "%arg 1%". Si jamais vous n'avez pas de guillemet, vous devez utilisé arg 1 sans les guillemets
  20. la variable {tpa.fait.%player%} n'est pas set vu que tu ne fais que set la variable à l'argument 1, donc celle qui est set est {tpa.fait.%arg 1%}
  21. Mastersfelix

    Aide affiché monnaie

    Sinon peut-être que le %player's balance% plutot que le %player's money% pourrait régler le problème?
  22. Mastersfelix

    Top 5 Scoreboard ?

    on death: add 1 to {kills::%attacker%} add player to {kill::*} command /top: trigger: set {_list::*} to {kill::*} loop 5 times: set {_s} to 0 loop {_list::*}: if {kills::%loop-value%} is more than {_s}: set {_s} to {kills::%loop-value%} set {_player} to loop-value add {_player} to {_final::*} remove {_player} from {_list::*} loop {_final::*}: send message "%loop-value% , %{kills::%loop-value%}%" J'ai pas testé mais sa devrait mettre dans l'ordre les personnes qui ont des kills
  23. Mastersfelix

    Particule

    Tu as besoin d'umbaska 1.5 et +
  24. Mastersfelix

    Particule

    Si tu enlèves le :0 après le Flame est ce que sa règle le problème?
  25. Des ailes un peu comme celle ci? Je peux pas aider vu que je suis pas mal occupé ces jours ci mais si vous avez des questions n'hésiter pas je peux surement vous donnez un petit coup de pouce
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