Oh mon dieu! Pour une fois quelqu'un utilise les variables correctement {1::2} plutot que {1.2} mais sinon dans une variable tu peux stocker ce que tu veux
- Une boolean (True / false)
- Un string (chaine de caractère entre guillemet)
- Un integer (nombre sans virgule)
- Une float (Nombre à virgule)
- Un joueur
- Un item
- Un entité (pas conseillé)
- Un inventaire
Bref tout ce que tu veux.
Et pour les ::* tu peux avoir plusieurs items dans la même variable, exemple un nombre avec un joueur et un mot
Et comme les autres membres ont déjà dit, les _ au début de la variable servent à dire qu'elle est locale, donc qu'elle doit être déclaré au début de ton code et à la fin elle sera automatiquement supprimé...