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Xelfi_

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  1. Tu dois améliorer ton skript, si on fait plusieurs fois clic droit, la série de teste se lance en plusieurs fois... Il faut la bloquer. En mettant, par exemple, On join: set {test.%player%} to false #ici il y a ton code....# Command /testcps: trigger: if {test.%player%} is false: set {test.%player%} to true #ici il y a ton code....# set {test.%player%} to false
  2. On va dire que ton skript est bien mais on peut faire plus compacte.
  3. Xelfi_

    Skywars ♦ Snowach

    Cool! Enfin un skywars multi-world
  4. Xelfi_

    Skript bouteillexp

    Clem72 t'as proposé un skript... Pas un plugin.
  5. Xelfi_

    Petit problème sur un skript

    Tu peux toujours atteindre la réponse d'une personne plus douée que moi :D
  6. Xelfi_

    Petit problème sur un skript

    essaye ça: every 1 tick: loop all players: if loop-player is not flying: equip loop-player with iron chestplate
  7. Xelfi_

    Petit problème sur un skript

    Pour les elytra j'ai trouvé que ça : [Contenu masqué]#
  8. Xelfi_

    Petit problème sur un skript

    essaye déjà juste ça pour voir si ça marche: every 1 tick: loop all players: if loop-player is not flying: delete chestplate of the loop-player
  9. Xelfi_

    Petit problème sur un skript

    Il faut peut être skript en 1.9
  10. Toujours là !
  11. Xelfi_

    Teleportation

    loop all players: if {ingame.%loop-player%} is true: if {bb.rouge.%loop-player%} is true: teleport loop-player to {bb.rouge.%arg 2%} if {bb.bleu.%loop-player%} is true: teleport loop-player to {bb.bleu.%arg 2%}
  12. Xelfi_

    Teleportation

    Tu veux téléporter tout les joueurs dans la game à la fin du compte à rebours ?
  13. Xelfi_

    Teleportation

    Tu n'es pas obligé de faire un "exit loop", tu peux rester dans le même loop et mettre des "wait" entre les broadcasts.
  14. Xelfi_

    Petit problème sur un skript

    Test : [...] if player is wearing an ELYTRA: broadcast "&eTEST3" delete chestplate of the loop-player else: broadcast "&aTEST4" delete chestplate of the loop-playerr
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