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  1. Bonjour, je suis en train de développer un serveur skyblock uniquement en skript. Je n'ai pas encore commencer, car, un problème se pose : je ne sais pas comment copier une map et lui donner un nom différents. Je m'explique, quand imaginons le joueur fait /is create, il choisi le type d'île, et dans ce cas le skript copie la map d'île choisit dans le serveur puis la renomme au nom du joueur. Pour finir, le joueur sera téléporté sur ce monde. Pouvez-vous m'aider ? Merci d'avance ! ZirvaX
  2. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2-dev26f Addons utilisés: Skript-db, SkriptJSON, WildSkript, Skript-Mirror, Skript-yaml Type de la demande : Savoir si cela est possible ou non Description du script : Bonjour, Bonsoir, je vous sollicite afin d'avoir une réponse sur la possibilité ou non, d'un changement dans le MOTD par Skript (voir image ci-dessous) Voilà voulant faire comme sur l'image ci-dessous, j'aimerais savoir si il est possible de le faire en skript et si oui comment ?
  3. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.4 Addons utilisés: TuSKe 1.8.3 PikachuPatchV3 Type du skript : Skript de Menu avec un GUI Description du script : [EDIT: Il se passe ça dans tous les GUIs] [EDIT 2: En installant Skript 2.4.1 et en réinstallant TuSKe 1.8.3 PikachuPatchV3 tout remarche, c'est assez bizarre mais bon c'est résolu du coup] [EDIT 3: En installant un autre plugin (nametagedit) ça ne marche plus ] Donc ce n'est plus résolu Bonjour, Je suis récemment passée de la version 1.8.9 à 1.13.2, donc j'ai passé TuSKe de la 1.8.2 en 1.8.3 PikachuPatchV3. Mais depuis mon skript de menu ne marche pas complètement : il n'y a pas d'erreur mais je peux prendre les items et les drop, les changer de place... Du coup il ne font plus les effets souhaités. Est-ce à cause de la version 1.8.3 ? Ou un gros changement de syntaxe ? Je vous met mon code quand même + quelques screens : function menu(p: player): open virtual chest with size 6 named "&6&lMenu" to {_p} format gui slot 22 of {_p} with golden apple item named "&6&lUHC HOST" to run: message "UHC HOST" to {_p} format gui slot 0, 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 17, 18, 26, 27, 35, 36, 44, 45, 46, 47, 48, 50, 51, 52 and 53 of {_p} with 1 gray stained glass pane named "&f" to do nothing format gui slot 4 of {_p} with paper named "&3&lNos Réseaux" with lore "", "&r&6Twitter &8> &6/twitter" and "&6Discord &8> &6/discord" format gui slot 49 of {_p} with skull of {_p} named "&e&l%{_p}%" with lore "" and "&r&6Coins: &a&l%{money::%{_p}%}%$" to do nothing on join: clear player's inventory set slot 4 of player to compass named "&r&6&lMenu &r&7(Clique droit)" set current hotbar slot of player to 4 on rightclick with compass: if name of player's tool is "&r&6&lMenu &r&7(Clique droit)": wait a tick menu(player) command /menu: permission: menu.use permission message: {@prefix} &cERREUR: Tu n'as pas la permission de faire cela. description: Afficher le menu trigger: menu(player) Merci d'avoir lu
  4. Version de Minecraft : 1.12.2 Addons utilisés: SkQuery, SkStuff, Skellet, Skungee; SkUtilities; SkRayFall Type du skript : Payez avec script Description du script : Bonjour, j'ai un problème avec cette ligne: command /pay <player> <number>: trigger: if arg 2 < balance of player: remove arg 2 from balance of player add arg 2 from balance of arg 1 else: send "{@prefix} &3Vous n'avez pas asser d'argent." Voici mon erreur :
  5. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.3.5 Addons utilisés: Skript-Npc , SkRayFall , Tuske et SkQuery Type du skript : Cancel Event (Annuler un Evénement) Description du script : Bonjour,Bonsoir je sais que normalement je devrais poser cette question sur discord ou sur le forum mais je n'arrive pas à trouver la solution à chaque fois que j'essaye de mettre cancel event pour un dropper ou un dispenser il refuse de le faire si toi tu aurais une petite idée pour m'aider d'en cette éventuelle cas sa m'aiderait énormément Cordialement.
  6. Version de Minecraft : 1.7.10 forge Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Je voudrais un skript de nomrp+scoreboard Description du script : C'est à dire que il me faurt une commande pour le nomrp ./nomrp Prénom Nom.Qui change le nom de le chat et que je puisse affiché le prénom et nom rp dans un scoreboard mon scoreboard: every 5 seconds: loop all players: display scoreboard named "------&6Panda&bRP&r------" to loop-player make score of "&bEn ligne&a&l :" in scoreboard of loop-player to 8 make score of "&a&l%number of all players%" in scoreboard of loop-player to 7 make score of "&bNom :" in scoreboard of loop-player to 6 make score of "&a&l" in scoreboard of loop-player to 5 make score of "&bArgents&a&l :" in scoreboard of loop-player to 4 make score of "&a%account of loop-player%" in scoreboard of loop-player to 3 make score of "&bMétier&a&l :" in scoreboard of loop-player to 2 make score of "&a%displayname of loop-player%" in scoreboard of loop-player to 1 make score of "-------------------" in scoreboard of loop-player to 0 move display of loop-player to sidebar Tout fonctionne il me reste juste le nomrp et c'est bon Merci d'avance à ceux qui pourront m'aider
  7. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2-dev25 Description du script : Bonjour, j'aimerai bien que vous me fassiez un skript de /whois. Vous allez me dire "mais cherche sur internet !", mais j'ai regardé, j'ai essayé et tous les skripts ne marchent pas. Sur ce, bonne journée.
  8. Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett Type du skript : Système de jobs Description du script : Bonjour ! Je souhaite récupérer l'objet qui est pêcher dans une variable, en gros ça donnerai ceci: on player fishing: if "%fishing state%" is "CAUGHT_FISH": set {_item} to event-item #Bien sûr c'est pas event-item J'ai cherché mais j'ai trouvé de tout et de rien à vrai dire.. Si quelqu'un sait, je veux bien ! Merci !
  9. Bonjour aujourd'hui je fait se message car j'ai besoin d'aide pour mon serveur je veut modifier/Changer la recette d'un craft ex: épée en diamant= 2 diamant et une épée en or. J'ai fait des recherches sur internet ect.. et rien trouvé a par crée de nouveau craft mais pas modifier j'espère que vous pouviez m'aider et que ma question a était clair merci.
  10. Version de Minecraft : Spigot 1.8 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: SkQuery, skRayFall, WildSkript Je pense que tout est dans le titre mais pour plus de précisions, quand je mets Skript 2.1.2 sur mon serveur Minecraft et qu'après j'essaye de me connecter, il met tellement de temps à me connecter qu'il me déconnecte et quand j'essaye d'exécuter une commande dans la CONSOLE du serveur, il me l'exécute pas du tout, le serveur freeze totalement.
  11. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : pour la 1.12.2 Addons utilisés: SkUtilities, Umbuska, SkQuery, SkRayFall, MundoSK Type du skript : Effet au lobby Description du script : Pour mon serveur MC je voudrais que les joueurs présents dans le monde Lobby aies automatiquement l'effet de speed 2. Merci à vous de m'aider
  12. Nazouk

    résolu ✔ Générateur

    Version de Minecraft : 1.7.10 Type du skript : Générateur Description du script : Bonjour, j'aimerais avoir un script pour quand ont clic sur un bloc avec un item spécial Sa ouvre un menu avec 1 ligne qui a de la laine rouge et chaque 5 seconds la laine rouge se remplace en laine vert et des que ses terminé sa exécute une commande, et sa mes un bloc de redstone a une cordonnée qui reste 3 minutes et que aprêt les 3 minutes le bloc de redstone s’enlève J'aimerais bien aussi une permission pour que les personne clic sur le bloc parceque ses réservé que au métier hacker Voilà, se qui doit être ecrit sur les laine : &cGénérateur » &7Patiente&1... (1/8) ! ect.. (2/8) ect.. je sais pas si vous m'avez compris Et la commande j'aimerais que personne puisse l’exécuter et que sa sois écrit send " " send "&6» &eVous venez de hacker le générateur" send "&6» &eGrace a vous la porte principale vien d'ouvrir !" send "&6» &eVous avez 3 minutes, pour sortir." send " " broadcast "&cLe générateur vien d'être hacker, la porte principale vien d’être ouverte pour 3 minutes." Le nom du menu : &8[&3ArmaLife&8] Générateur La permission : hacker.use Le block je metterais l'id et l'item je veut que sa sois un stick avec le nom "Crocheteur" et aussi, avoir une variable pour mettre si ses bon dans le scoreboard genre quand sa a été hacker : Générateur: quand la porte ses refermer Générateur: Voila j’espère que vous allez reussir a le faire merci a tout les personne qui m'aiderons bonne soirée
  13. Version serveur: 1.8.7 Version: 2.1.2 Addons: Bah enfaite j'ai tout les Addons donc voilà Type du skript : Gloires / Faveurs comme Funcraft Description du script : Bonjour, j'aimerais un Script comme sur Funcraft un système de gloires / faveurs, j'ai déjà trouvé sur le forum un script mais j'ai bungeecord et je ne voit absolument pas comment je pourrait faire pour que si je met le script sur mon hub, si je joue sur le serveur de Rush je gagne des gloires. Si vous pouvez m'aidé je suis preneur Script que j'ai trouvé: on join: if {flyes.%player%} isn't set: set {flyes.%player%} to 0 stop else: stop on join: if {skyes.%player%} isn't set: set {skyes.%player%} to 0 stop else: stop options: permission: op erreurmsg: &cVous n'avez pas la permission de faire cette commande ! messagenoarg1: &cSyntaxe : &7/givemoney &8<&bflyes&8/&eskyes&8> &8<nombres> <joueur> messagegiveflyes: &a%arg-2% &bflyes &aont été donnés à &a%arg-3% messagegiveskyes: &a%arg-2% &eskyes &aont été donnés à &a%arg-3% messagemoney: &7Vous avez &b%{flyes.%player%}% &bflyes &7et &e%{skyes.%player%}% &eskyes&7. messagemoneyarg1: &7%arg-1% &7a &b%{flyes.%player%}% &bflyes &7et &e%{skyes.%player%}% &eskyes&7. command /givemoney [<text>] [<number>] [<offline player>]: permission: {@permission} permission message: {@erreurmsg} trigger: if arg 1 isn't set: message "{@messagenoarg1}" stop if arg 1 is set: if arg 1 is "flyes": add arg-2 to {flyes.%arg-3%} message "{@messagegiveflyes}" stop if arg 1 is "skyes": if arg 2 isn't set: message "{@messagenoarg1}" stop else: if arg 3 isn't set: message "{@messagenoarg1}" stop else: add arg-2 to {skyes.%arg-3%} message "{@messagegiveskyes}" stop else: message "{@messagenoarg1}" stop command /moneycustom [<offline player>]: trigger: if arg 1 isn't set: message "{@messagemoney}" else: if player has permission "{@permission}": message "{@messagemoneyarg1}" else: message "{@messagemoney}" # ##################################################### # #################Skript By Mi123##################### # ##################################################### # ##################Do Not Delete###################### # #####################################################
  14. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Description du script : Actuellement mon skript permet de rejoindre une équipe (avec le /scoreboard) mais j'aimerais savoir si je on peux verifier le nombre de joueurs dans l'equipe actuel puis cancel si je nombre de joueurs et supérieur a celui autorisé
  15. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : derniere version Type du skript : skript pour avoit tout le temp une boussole sur le slot 9 Description du script : Bonjour il me faudrais un skript pour avoir tout le temps une boussole qui se nomme menu et je veux quelle soir sur le slot 9 si possible merci PS: j'utilise multiverse core pour les monde su coup je voudrais avoir la boussole sur tout les mondes
  16. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2 beta Addons utilisés: WildSkript et SkUtilities Description du script : Bonjour, Bonsoir, Je rencontre un problème lors de la creation de mon Skript. Je souhaite que lorsqu'on mine un minerai de faire on ait un pourcentage de chance d'obtenir ce minerai cuit. Ce fameux pourcentage est stocké dans un fichier .yml et est modifiable. Mon problème est que lorsque je casse le minerais, jamais il ne drop cuit... je pense que le problème vient de l'utilisation d'une variable dans le skript lors de la condition "chance of {var}%:" Voici mon code : on break: if event-block is iron ore: send "%{fer}%" chance of {fer}%: drop 1 of iron ingot Je n'ai aucune erreur au chargement du skript, quand je casse un bloc je reçois bien par message "50", mais j'ai l'impression d'avoir 0% de chance d'obtenir un lingot. Merci d'avance pour l'aide que vous pourrez m'apporter !
  17. Lezed01

    résolu ✔ Skript 1.14.4

    Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.4 Addons utilisés: Aucun Type du skript :Je veux pas de skript Description du script : pas de demande de skript Bonjour, alors tout d'abord je vous pris de m'excuser j'ai un soucis c'est que je ne trouve pas de version de skript compatible avec la version de minecraft 1.14.4. Alors si quelqu'un voudrais m'aider je le remercierais. Cordialement, Lezed01. Pour ceux qui avait le même probléme passez de bukkit à spigot 1.14.4
  18. Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.4 Addons utilisés: Addon1, Addon2, ... Type du skript : Description du script : Bonjour, je réalise un stockage de variables de certains mobs, a l'aide d'une commande, je vise le mob, et ajoute en question le mob dans une variable. Tout fonctionne bien mais skript m'informe que la variable seras supprimer lors de l'arret du serveur, et que c'est du au fait que j'ajoute le nom de l'entité dans la variable. Je cherche une solution pour que cette variable soit garder. set {_entity} to target add {_entity} to {JOBS.Chasseur.list::*}
  19. Bonsoir la commu, je viens vers vous ce soir car j'ai un problème que je n'arrive pas a régler sur mon skript. Je suis en train de faire un système de logout "anti fuite" pour mon skript, et pour cela j'ai une loop qui se met en place lorsqu'on tape une commande comme ceci: command /quit: trigger: set {_count} to 15 loop 15 times: send "{@Logo} §cDéconnection dans %{_count}% §csecondes" add -1 to {_count} wait 1 seconds kick the player due to "§cVous avez bien été déconecté ! §6A bientôt !" Pour stopper la loop je devrais faire un "stop loop" ou un "cancel loop" normalement ca devrait marcher. Jusque là pas de problèmes, mais pour rajouter la detection du mouvement je suis obligé d'utiliser ca: on any move: #action a effectuer (ici stopper la loop) Cette fonction fonctionne nickel mais impossible de la lier a la loop, et je ne vois pas vraiment de façon de le faire, alors je compte sur vous pour m'aider Merci d'avance ! Version de Minecraft : 1.15 Version de Skript : bensku 2.4
  20. Invité

    résolu ✔ Skript Weed/Cannabis 1.7.10

    Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : Skript compatible pour la version 1.7.10 Addons utilisés: Aucun Type du skript : System de Weed/Cannabis Description du script : Bonjours , je chercher un skript de Weed/Cannabis qu'ont peux récolter mais sans résulta , qu'elle qu'un aurai un Skript pour moi ? merci a tout le monde qui m'aideront !
  21. Bonjour je suis actuellement à la recherche d'une solution, mon problème de vitesse d’exécution de la console comparer à l'utilisateur ne laisse pas le temps a cette command de faire rejoindre le joueur dans la faction qu'il a choisit. Je m'explique, dans mon spawn j'ai une région qui interdit l’accès a la command /f join "faction" et pour en rejoindre une avec mon système de pnj je dois faire exécuter ce skript qui l'ajoute a la région, le fais rejoindre sa faction et ensuite l’enlève de la région membre. Mais de se que je vois quand j'execute mon skript la console a une rapidité supérieur du au local contrairement au joueur qui ne bénéficie pas de la même rapidité et donc j'aimerai mettre un ordre d’exécution ou un timer entre les commande ou encore faire exécuter les commandes les unes après les autres comme si j'utiliser une condition par exemple if première commande alors deuxième commande etc. De plus je ne sais pas qu'elle variable utiliser pour le PLAYER afin que l'utilisateur de cette commande sois désigner par la commande de la console. Merci de vos réponses et soyez indulgent si la réponse vous saute au yeux je ne connais pas beaucoup les skript je commence a peine, bonne journée ^^ Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.4 Description du script : command /jaune: trigger: make CONSOLE execute command "rg addmember __global__ PLAYER -w world" make PLAYER execute command "f join Jaune" make CONSOLE execute command "rg removemember __global__ PLAYER -w world"
  22. Version de Minecraft : PaperMC Build 1.14.4 Version de Skript : 2.4.BETA-10 Version de Vixio : 2.0.3 si besoin j'ai déjà les version de SkQuery et SkUtilities Version de SkQuery : 4.1.1 Version de SkUtilities : 0.9.2 Type du skript : Commande InGame d'envoie d'un message préformatté sur un channel discord. Description du script : Bonjour, Je cherche le moyen d'envoyer un message préformatté depuis Minecraft® grâce à une commande "/evaluation" vers un channel spécifique de mon serveur Discord®. Ouvrant dans peu de temps un serveur créatif, les joueurs de mon serveur auront la possibilité de gagné des points de construction grâce à l'évaluation par un jury de leur parcelle de construction gérer par PlotSquared. Dans cet optique j'aimerais créer une commande InGame accessible à tout les joueurs "/evaluation" qui enverrai une notification discord dans un channel spécifique au jury avec un message pré formatté contenant un placeholder de PlotSquared (%plotsquared_currentplot_xy%). Exemple: le joueur Nogapra fait la commande IG : /evaluation le channel Discord® reçoit le message : Nogapra a demandé l'évaluation de sa construction au plot suivant (coordonnée du plot) Pour le moment j'ai réussi a connecté le bot entre Minecraft et Discord (GG) et le début de la commande. on skript load: login to "Token Bot" with name "Evaluation" ## j'ai bien mis mon token dans mon skript donc ça c'est good command /evaluation <player>: description: Demande d'évaluation de la parcelle plot usage: /evaluation <player> permission: evaluation permission message: &cVous n'avez pas la permission de faire cela ! trigger: if argument 1 is not set: send "&cVeuillez indiquer votre pseudo Minecraft !" else: send "%player% a demandé l'évaluation de son plot (%plotsquared_currentplot_xy%)" to créatif with "Evaluation" Pour la partie commande jusqu'au else sa fonctionne mais après ça se gâte. Du coup un petit coup de main serait le bienvenue car j'ai un peu (énormément) de mal avec lea syntax de Vixio. Merci, bien à vous Cordialement,
  23. Version de Minecraft : Spigot 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Besoin d'aide pour un script "boutique" Description du script : Bonjour, j'aurais besoin d'aide pour un script. Tout d'abord la liste des plugins qui doivent interagir entre eux (enfin je crois): -Ultra Permissions -ItemJoin -MultiEconomy -GUIPlus -Skript BREF, J'ai dans mon inventaire mon lingot d'or (donné dès le spawn par ItemJoin) et je suis au grade "Joueur" par défaut. Je fais donc un clic droit sur mon lingot qui m'ouvre mon gui "boutique" contenant l'item (un lingot de fer par exemple) sur lequel je devrai cliquer (l’exécution de la commande est automatique une fois cliqué) pour acheter un grade (le grade Mini-VIP) J'aurais besoin d'un skript permettant de vérifier si le joueur à l'argent(les "eno's") nécessaire (au moins 1000) et de vérifier si il n'a pas déjà ce grade(si il n'a pas assez d'argent lui dire et si il a déjà le grade lui dire également). De même si le joueur à le grade "Mini-VIP" et qu'il souhaite acheter le grade "VIP". (il faudrait aussi que le joueur ne puisse pas acheter plusieurs fois le même grade...) Pour l’exécution des commande il faudrait que ce soit la console qui les exécutes. Bon j'espère avoir été un minimum compréhensible.. Mon discord: Seikko#1754 Cordialement, Eqky
  24. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: Skellett,SkQuery,skRayFall,skript-yaml,SkWaze,TeamSkript,TuSKe,WildSkript,WolvSK Type du skript : Give item avec lore Description du script : Bonsoir, quand je f'ait se code command /give: trigger: give 1 paper named "&9Papier de test" with lore "Ligne 1 || Ligne 2" to player ça me donne cette item Je croit que j'ai tout dit
  25. Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett Type du skript : Système de jobs Description du script : Bonjour ! Je viens à vous car je suis presque désespéré mdr ! Je suis en train de faire un système de jobs et j'ai un problème: on break: if event-block is potato plant: if crops of event-block is 7: #CONDITION RECHERCHEE BreakCulture(player, 0, 0) Tout parle dans ce code. J'ai été voir quelques heures sur Google ainsi que la doc de SkUnity, j'ai trouvé plusieurs conditions mais aucune ne marche. Je pense que vous l'aurez compris, elle vérifie quand la plantation cassée est à son "maximum". Si quelqu'un aurait la réponse je veut bien ! Cordialement, Alliz !
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