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  1. Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.4 Description du script : Bonjour j'ai un problème avec un de mes scripts qui doit checker tout les joueurs pour vérifier si ils sont dans une région. Il marchait très bien sous spigot 1.12.2 mais je suis passé en 1.14.4 ( donc WorldGuard 7.1 ) et depuis l'évènement : if "%region at loop-player%" contains "mine" Ne marche plus du tout ( j'ai aussi essayé (if "%region at player%" contains "mine") mais il ne marche pas non plus. Est-ce possible d'avoir cette variable en 1.14.4 et de supporter WorldGuard 7.1 ?
  2. zarco70

    résolu ✔ Crafts

    Minecraft 1.8 Skript 1.8 Addon: à vous de me le dire Bonjour, J'aimerais avoir de l'aide sur mon skript de craft. Quand je fait un craft, j'aimerais que sa me donne une tnt mais pour cela j'aimerais que le skript détecte le lore des items que j'utilses pour faire ma tnt exemple pour un block de fer je dois avoir 9 l'ingots fers mais le craft dois marché que si les l'ingots de fer on un lore "Craft moi" si ils ont pas le lore alors le craft ne marche pas . on load: register new shaped recipe for iron block named "" with lore "" using iron ingot (avec un lore), iron ingot (avec un lore), etc..., Merci aux âmes charitable
  3. Version de Minecraft : 1.7.X - 1.11.X Version de Skript : 2.3.1 Addons utilisés: SkQuerryLime, WildSkript, Umbaska, SkUtilities, RandomSk Type du skript : Faire un /fly Description du script : Besoin d'aide pour faire un /fly <player>: Bonjour j'aurais besoin d'aide pour faire un /fly pour moi c'est à dire qu'une fois exécuté il me met en fly ou se désactive, mais quand je met un pseudo derrière ça active/désactive le fly sur le joueur aussi. Merci d'avance, Cordialement, Teliosse Faites une description détaillée de l'aide. 3 lignes ne sont pas suffisantes ! N'oubliez pas les formules de politesses et des bouts de codes que vous avez déjà regroupé, des screenshots des erreurs ainsi que tout le nécessaire qui peut contribuer à la résolution de votre problème.
  4. Bonsoir, j'aimerais savoir si depuis skript (avec ou sans addon) il était possible de tester quelle est la cause du logout d'un joueur ? exemple: on quit: if player was kick: broadcast "kick" else: broadcast "logout" (le code ci dessus ne fonctionne pas vous vous en doutez bien) Merci d'avance ! Version de Minecraft : 1.15 Version de Skript : bensku 2.4
  5. zarco70

    résolu ✔ TuSke Gui

    Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.0.2 Addons utilisés: TuSke Type du skript : Gui Bonjour, Actuellement je rencontre un problème j'utilise TuSke pour faire les menu Gui. Tous fonctionne parfaitement j'ai les bon addons et il ya pas d'erreur. Mais comme un débile j'ai supprimé tout mes addons je ne me souvient plus de tout les addons que j'avais. Malheureusement j'ai beau mettre Tuske ou skript dans n'importe quel version 2.0.2 ou 2.0.3 etc... en 1.8, mais cette ligne de code ne marche plus j'ai vraiment mis tout les addons dans presque toute les versions. format gui slot 39 of player with barrier named "" to run using right click: je suis sur à 100% que cette ligne de code marche parfaitement c'est juste une question d'addon ou de skript en mauvaise version. Voila j'attend à ce qu'on me propose des addons ou skript dans une bonne version. Vous avez très certainement pas bien compris ma requête c'est un peu dure à expliquer. Merci (Je précise que la version de Minecraft est en 1.8)
  6. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Description du script : Bonjour, Je rencontre un problème j'aimerais enlever de la vie aux joueurs sans passer par l'évènement "on damage" ni en utilisant: set players's max health to 10 j'aimerais également savoir comment faire pour choisir un joueur au hasard dans une liste sachant que la commande doit être éxécuter à partir de la console Merci à vous
  7. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.4.0 Type du skript : TempMute Description du script : Bonjour à tous. J'ai un petit problème avec mon skript. Quand je le reload im me marque des erreurs [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 4 tabs, but found 3 tabs (mute.sk, line 5: if arg 1 is not set:') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 4 tabs, but found 3 tabs (mute.sk, line 7: if arg 2 is not set:') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 4 tabs, but found 3 tabs (mute.sk, line 9: if arg 2 is "Spam":') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 11: broadcast "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &a%arg 1% &6Ó ÚtÚ mute par &e%player% &6pour &4Spam"') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 12: add "%arg 1%" to {essentialsskript.mutelist::*}') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 13: set {mute.%arg 1%} to true') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 14: send "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &7Tu a ÚtÚ rÚduit au silence par &6%player%&7." to arg 1') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 15: message "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &6%arg-1% &7a ÚtÚ rÚduit au silence par %player%."') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 16: wait 7200 seconds') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 17: remove "%arg-1%" from {essentialsskript.mutelist::*}') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 18: set {mute.%arg 1%} to false') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 19: broadcast "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &6%arg-1% n'est plus mute"') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 20: stop') [16:08:35 WARN]: Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (mute.sk, line 10: if {mute.%arg 1%} is not set:') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 22: delete {mute.%arg-1%}') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 23: send " &8&l[&9&lModÚration&8&l]&7Tu a ÚtÚ rÚduit au silence par &6%arg-1%&7." to arg 1') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 24: message "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &6%player% &7n'est plus rÚduit au silence."') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 25: stop') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 3 tabs (mute.sk, line 26: if arg 2 is "Insultes":') [16:08:35 WARN]: Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (mute.sk, line 21: if {mute.%arg-1%} is true:') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 28: broadcast "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &a%arg 1% &6Ó ÚtÚ mute par &e%player% &6pour &4Insultes"') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 29: add "%arg 1%" to {essentialsskript.mutelist::*}') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 30: set {mute.%arg 1%} to true') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 31: send "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &7Tu a ÚtÚ rÚduit au silence par &6%player%&7." to arg 1') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 32: message "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &6%arg-1% &7a ÚtÚ rÚduit au silence par %player%."') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 33: wait 3600 seconds') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 34: remove "%arg-1%" from {essentialsskript.mutelist::*}') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 35: set {mute.%arg 1%} to false') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 36: broadcast "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &6%arg-1% n'est plus mute"') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 37: stop') [16:08:35 WARN]: Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (mute.sk, line 27: if {mute.%arg 1%} is not set:') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 39: delete {mute.%arg-1%}') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 40: send " &8&l[&9&lModÚration&8&l]&7Tu a ÚtÚ rÚduit au silence par &6%player%&7." to arg 1') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 41: message "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &6%player% &7n'est plus rÚduit au silence."') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 42: stop') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 3 tabs (mute.sk, line 43: if arg 2 is "MenaceIG":') [16:08:35 WARN]: Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (mute.sk, line 38: if {mute.%arg-1%} is true:') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 45: broadcast "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &a%arg 1% &6Ó ÚtÚ mute par &e%player% &6pour &4MenaceIG"') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 46: add "%arg 1%" to {essentialsskript.mutelist::*}') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 47: set {mute.%arg 1%} to true') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 48: send "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &7Tu a ÚtÚ rÚduit au silence par &6%player%&7." to arg 1') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 49: message "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &6%arg-1% &7a ÚtÚ rÚduit au silence par %player%."') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 50: wait 18000 seconds') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 51: remove "%arg-1%" from {essentialsskript.mutelist::*}') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 52: set {mute.%arg 1%} to false') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 53: broadcast "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &6%arg-1% n'est plus mute"') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 54: stop') [16:08:35 WARN]: Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (mute.sk, line 44: if {mute.%arg 1%} is not set:') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 56: delete {mute.%arg-1%}') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 57: send " &8&l[&9&lModÚration&8&l]&7Tu a ÚtÚ rÚduit au silence par &6%player%&7." to arg 1') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 58: message "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &6%player% &7n'est plus rÚduit au silence."') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 59: stop') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 3 tabs (mute.sk, line 60: if arg 2 is "MenaceIRL":') [16:08:35 WARN]: Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (mute.sk, line 55: if {mute.%arg-1%} is true:') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 62: broadcast "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &a%arg 1% &6Ó ÚtÚ mute par &e%player% &6pour &4MenaceIRL"') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 63: add "%arg 1%" to {essentialsskript.mutelist::*}') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 64: set {mute.%arg 1%} to true') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 65: send "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &7Tu a ÚtÚ rÚduit au silence par &6%player%&7." to arg 1') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 66: message "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &6%arg-1% &7a ÚtÚ rÚduit au silence par %player%."') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 67: wait 28800 seconds') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 68: remove "%arg-1%" from {essentialsskript.mutelist::*}') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 69: set {mute.%arg 1%} to false') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 70: broadcast "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &6%arg-1% n'est plus mute"') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 71: stop') [16:08:35 WARN]: Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (mute.sk, line 61: if {mute.%arg 1%} is not set:') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 73: delete {mute.%arg-1%}') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 74: send " &8&l[&9&lModÚration&8&l]&7Tu a ÚtÚ rÚduit au silence par &6%player%&7." to arg 1') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 75: message "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &6%player% &7n'est plus rÚduit au silence."') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 76: stop') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 3 tabs (mute.sk, line 77: if arg 2 is "IMSG":') [16:08:35 WARN]: Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (mute.sk, line 72: if {mute.%arg-1%} is true:') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 79: broadcast "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &a%arg 1% &6Ó ÚtÚ mute par &e%player% &6pour &4Insulte en MSG"') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 80: add "%arg 1%" to {essentialsskript.mutelist::*}') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 81: set {mute.%arg 1%} to true') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 82: send "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &7Tu a ÚtÚ rÚduit au silence par &6%player%&7." to arg 1') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 83: message "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &6%arg-1% &7a ÚtÚ rÚduit au silence par %player%."') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 84: wait 25200 seconds') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 85: remove "%arg-1%" from {essentialsskript.mutelist::*}') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 86: set {mute.%arg 1%} to false') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 87: broadcast "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &6%arg-1% n'est plus mute"') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 88: stop') [16:08:35 WARN]: Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (mute.sk, line 78: if {mute.%arg 1%} is not set:') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 90: delete {mute.%arg-1%}') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 91: send " &8&l[&9&lModÚration&8&l]&7Tu a ÚtÚ rÚduit au silence par &6%player%&7." to arg 1') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 92: message "&8&l[&9&lModÚration&8&l] &6%arg-1% &7n'est plus rÚduit au silence."') [16:08:35 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (mute.sk, line 93: stop') [16:08:35 WARN]: Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (mute.sk, line 89: if {mute.%arg-1%} is true:') Je n'arrive vraiment pas à régler ce problème. Merci de m'aider . Voici le skript en entier. command /tempmute [<offline player>] [<text>]: permission: Modo permission message: "&cBien essayer mais non !" trigger: if arg 1 is not set: message "&8&l[&9&lModération&8&l] &7&lVeuillez indiquer le nom du joueur !" if arg 2 is not set: message " &8&l[&9&lModération&8&l] &7&lVeuillez indiquer la raison pour sanctionner le joueur !" if arg 2 is "Spam": if {mute.%arg 1%} is not set: broadcast "&8&l[&9&lModération&8&l] &a%arg 1% &6à été mute par &e%player% &6pour &4Spam" add "%arg 1%" to {essentialsskript.mutelist::*} set {mute.%arg 1%} to true send "&8&l[&9&lModération&8&l] &7Tu a été réduit au silence par &6%player%&7." to arg 1 message "&8&l[&9&lModération&8&l] &6%arg-1% &7a été réduit au silence par %player%." wait 7200 seconds remove "%arg-1%" from {essentialsskript.mutelist::*} set {mute.%arg 1%} to false broadcast "&8&l[&9&lModération&8&l] &6%arg-1% n'est plus mute" stop if {mute.%arg-1%} is true: delete {mute.%arg-1%} send " &8&l[&9&lModération&8&l]&7Tu a été réduit au silence par &6%arg-1%&7." to arg 1 message "&8&l[&9&lModération&8&l] &6%player% &7n'est plus réduit au silence." stop if arg 2 is "Insultes": if {mute.%arg 1%} is not set: broadcast "&8&l[&9&lModération&8&l] &a%arg 1% &6à été mute par &e%player% &6pour &4Insultes" add "%arg 1%" to {essentialsskript.mutelist::*} set {mute.%arg 1%} to true send "&8&l[&9&lModération&8&l] &7Tu a été réduit au silence par &6%player%&7." to arg 1 message "&8&l[&9&lModération&8&l] &6%arg-1% &7a été réduit au silence par %player%." wait 3600 seconds remove "%arg-1%" from {essentialsskript.mutelist::*} set {mute.%arg 1%} to false broadcast "&8&l[&9&lModération&8&l] &6%arg-1% n'est plus mute" stop if {mute.%arg-1%} is true: delete {mute.%arg-1%} send " &8&l[&9&lModération&8&l]&7Tu a été réduit au silence par &6%player%&7." to arg 1 message "&8&l[&9&lModération&8&l] &6%player% &7n'est plus réduit au silence." stop if arg 2 is "MenaceIG": if {mute.%arg 1%} is not set: broadcast "&8&l[&9&lModération&8&l] &a%arg 1% &6à été mute par &e%player% &6pour &4MenaceIG" add "%arg 1%" to {essentialsskript.mutelist::*} set {mute.%arg 1%} to true send "&8&l[&9&lModération&8&l] &7Tu a été réduit au silence par &6%player%&7." to arg 1 message "&8&l[&9&lModération&8&l] &6%arg-1% &7a été réduit au silence par %player%." wait 18000 seconds remove "%arg-1%" from {essentialsskript.mutelist::*} set {mute.%arg 1%} to false broadcast "&8&l[&9&lModération&8&l] &6%arg-1% n'est plus mute" stop if {mute.%arg-1%} is true: delete {mute.%arg-1%} send " &8&l[&9&lModération&8&l]&7Tu a été réduit au silence par &6%player%&7." to arg 1 message "&8&l[&9&lModération&8&l] &6%player% &7n'est plus réduit au silence." stop if arg 2 is "MenaceIRL": if {mute.%arg 1%} is not set: broadcast "&8&l[&9&lModération&8&l] &a%arg 1% &6à été mute par &e%player% &6pour &4MenaceIRL" add "%arg 1%" to {essentialsskript.mutelist::*} set {mute.%arg 1%} to true send "&8&l[&9&lModération&8&l] &7Tu a été réduit au silence par &6%player%&7." to arg 1 message "&8&l[&9&lModération&8&l] &6%arg-1% &7a été réduit au silence par %player%." wait 28800 seconds remove "%arg-1%" from {essentialsskript.mutelist::*} set {mute.%arg 1%} to false broadcast "&8&l[&9&lModération&8&l] &6%arg-1% n'est plus mute" stop if {mute.%arg-1%} is true: delete {mute.%arg-1%} send " &8&l[&9&lModération&8&l]&7Tu a été réduit au silence par &6%player%&7." to arg 1 message "&8&l[&9&lModération&8&l] &6%player% &7n'est plus réduit au silence." stop if arg 2 is "IMSG": if {mute.%arg 1%} is not set: broadcast "&8&l[&9&lModération&8&l] &a%arg 1% &6à été mute par &e%player% &6pour &4Insulte en MSG" add "%arg 1%" to {essentialsskript.mutelist::*} set {mute.%arg 1%} to true send "&8&l[&9&lModération&8&l] &7Tu a été réduit au silence par &6%player%&7." to arg 1 message "&8&l[&9&lModération&8&l] &6%arg-1% &7a été réduit au silence par %player%." wait 25200 seconds remove "%arg-1%" from {essentialsskript.mutelist::*} set {mute.%arg 1%} to false broadcast "&8&l[&9&lModération&8&l] &6%arg-1% n'est plus mute" stop if {mute.%arg-1%} is true: delete {mute.%arg-1%} send " &8&l[&9&lModération&8&l]&7Tu a été réduit au silence par &6%player%&7." to arg 1 message "&8&l[&9&lModération&8&l] &6%arg-1% &7n'est plus réduit au silence." stop
  8. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Description du script : Bonjour j'aimerais un skript qui bloque individuellement et comme j'en est envie les items suivant dans un rayon de 10 blocks (canne a peche, sceau de lave , briquet) variable : canne a peche {item.rod} lave {item.lava} briquet {item.flint&steel}
  9. UnTwiX

    résolu ✔ SKRIPT /ALERT

    Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.2.1 Type du skript : Un skript de /alert Description du script : Bonjour j'ai fait un /alert pour alerter les joueur j'ai 0 erreur mais sa alert pas les joueur Le script : J'ai un screen
  10. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.3.6 Type du skript : J'aimerai un skript pour, à l'ouverture de mon menu, il est un son genre un petit bruit de coffre ou autre. Description du script : Skript de bruit à l'ouverture de mon menu, soit un son de coffre ou autres son comme cela. Je suis désolé je n'est pas trouvé grand choses. Merci, Cordialement RayTi
  11. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Skript de message avec un passage de couleur Description du script : Bien le bonjour, je fais ce message aujourd'hui car j'aimerais savoir comment faire en sorte qu'un message dans le chat change de couleur, pour que ce soit plus clair, voici un screen : J'aimerais que cela fasse ça dans le chat toutes les 2 secondes quand une personne avec la permission "prefixstaff.chat" parle. Il faut que cela soit devant le pseudo du joueur et que ça fasse comme si le bleu clair passait sur le cyan. Je ne sais pas si j'ai été assez clair mais si vous voulez en savoir plus, posez la question dans les réponses ci-dessous et je vous répondrais. Merci d'avance ! ^^
  12. Minecraft 1.8 Skript Version: 2.2-Fixes-V8b Bonjour, Je suis à la recherche d'un skript qui pourrait comparer des valeurs dans plusieurs variables je m'explique. j'ai créer la variable {vote.%player%} cette variable est propre à chaque joueurs c'est à dire que si il y a 15 joueurs à lors il y aura 15 fois cette variable mais le %player% sera remplacé par le pseudo du joueur qui execute la commande tout texte et caractère dans cette variable son propre au joueur pour ma part j'y met des nombres dans cette variable. Donc j'aimerais à partir de cette variable comparé les nombres qui sont dans cette variable sans faire plein de vérification exemple: j'aimerais comparé les nombres qu'il y a dans la variable {vote.zarco70} et {vote.Lu0ma} et {vote.zarom} etc... sachant que zarco70, Lu0ma, zarom sont des pseudos et chacune des variables comtienne un nombre différent celle de zarco70: 5, Lu0ma: 2 zarom: 1 j'aimerais qu'a la fin de la comparaison, qu'il y ai un texte marqué Top 1: zarco70 Top 2: Lu0ma Top 3: zarom Le premier est zarco70 car il a le plus de point Le deuxième c'est Lu0ma car il a plus de point que zarom mais moins que zarco70 Le troisième c'est zarom car il moins de point que zarco70 et Lu0ma Une condition, il faut prévoir cette commande pour un nombre illimité de joueurs. Ma demande est très dur à expliquer donc si vous avez pas bien compris, dites le moi mais au moins réfléchissez avant ! Merci
  13. zarco70

    résolu ✔ Fast Smelting

    Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Furnace Description du script : Bonjour, Je suis à la recherche d'aide par rapport à un skript de furnace j'aimerais accéléré le temps de cuisson des fours à ma guise configurable si possible j'ai déjà cherché et le skript qui retombe le plus souvent c'est on fuel burn: if tag "CookTime" of nbt of event-block is 0: add "{CookTime:180s}" to nbt of event-block wait 1 tick set {_burnTime} to tag "BurnTime" of nbt of event-block set {_burnTime} to {_burnTime} / 10 add "{BurnTime:%{_burnTime}%s}" to nbt of event-block on smelt: add "{CookTime:180s}" to nbt of event-block Il marche bien mais le problème est que tout les secondes le minerais ce cuit or j'aimerais qu'il cuit un minerais toute les 5 secondes. Merci aux âmes charitables
  14. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.2-SNAPSHOT Type du skript : Je souhaiterai un simple morceau de code pour supprimer un item de l'inventaire d'un joueur mais il faut que cet item aie un nom bien précis. Description du script : J'ai essayé de supprimer un item d'un inventaire, j'y suis arrivé mais je n'arrive pas à supprimer un item avec nom car un simple " named "Test" " ne fonctionne pas. Donc je voulais savoir si quelqu'un connaîtrait comment faire. Merci d'avance ! Cordialement, Aziourty.
  15. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Bloc Description du script : Bonsoir les scripteurs ! Cela faisait un moment que j'avais pas script, que des bons souvenirs qui viennent alala... Ce soir j'ai problème par rapport a un jeu que j'avais fait, qui fonctionnait à l'époque et plus maintenant, je comprends pas pourquoi. on break: if player is in "rushffa": if event-block is not tnt or sandstone: cancel event J'ai recherché de quoi cela pouvait venir, et je trouve pas franchement. Votre aide me sera utile ! Les erreurs se trouvent dans le screen Bonne soirée & bonne année
  16. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: SkQuery Type du skript : Permission Description du script : Skript d'ajout de permission à un joueur Bonjour, Voilà, j'aurai besoin d'aide au niveau de la ligne de code et de la bonne version qu'il me faudrait pour SkQuery pour ce type de skript Voici le code que j'ai mit et voici les erreurs qui ressortent. loop all players: if "%{role.%loop-players%}%" = "&8Shinigami" or "&9L" or "&fNear" or "&cB": set {_p} to loop-players add "healthbar.see.onplayer" to {_p}'s permissions stop Et voici les erreurs qu'il y a quand je reload le skript En espérant que quelqu'un pourrai m'aider.
  17. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.3.7  Addons utilisés: wolfsk Description du script : Bonjour, J'essaie de faire un script pour éviter le transfert d'item d'une ile à l'autre sur un skyblock quand un joueur casse un bloc sur son ile, il obtient un item renommé. je ne sais pas comment coder la deuxième partie qui empêche la pose de se bloc sur une autre ile options: lore1: &5Bloc cassé sur l'île de %{_owner}% lore2: &6Ce bloc ne peut être posé que lore3: &6sur l'île où il a été cassé ! lore4: &6Il ne peut être vendu ou donné ! item1: &5end portal frame on break end portal frame: set {_owner} to asb owner of island at player's location drop end portal frame with lore "{@lore1}" and "{@lore2}" and "{@lore3}" and "{@lore4}" Merci d'avance pour votre aide
  18. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Replace de text Description du script : Bonjour j'ai un problème avec ce skript replace all "false" with "true" in {_plr::*} sa m'affiche un message d'erreur: "can only accept a single text not more" en gros je ne peux pas utilser plusieurs textes mais j'utilise qu'un seule texte et ma variable est vide Pouvez-vous m'aider svp
  19. Pryz

    résolu ✔ Skript PvPSwap

    Je voudrais savoir si quelqu’un peut m'aidé j'ai une erreur ici je comprend pas 1 if arg 1 is "setspawn": 2 if arg 2 is set: 3 if {pvpswap::%arg 2%} is true: 4 add location of player to {spawn::%arg 2%} 5 if {spawn} !-16: 6 add 1 to {spawn} 7 else: 8 message "&4ERREUR&f:&c Limite de spawn atteinds !" 9 message "{@prefix}Spawn %{spawn}% set! &f{%arg 2%}" j'ai une erreur ligne 5 can't understand this condition: '{spawn} !-16:' (PvPSwap2.sk. ligne 5: if {spawn} !-16:') 'else' has to be placed just after an 'if' or 'else if' section (PvPSwap.sk ligne 7: else:')
  20. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Feu/lave Description du script : Bonjour, J'ai un problème j'aurai besoin d'enlever les dégâts de feu et de lave voila ce que j'ai trouvé ce code retire le feu sur les joueurs sa marche mais le problème est si je reste 5 secondes dans le feu ba le skript ne marche pas et je brule donc sa marche pas on combust: if event-entity is a player: cancel event Ce code doit enlever les dégâts de feu mais comme pour le premier il marche bien mais si je reste 5 secondes dans le feu ba il marche plus et je prends des dégâts aussi on damage of player: if damage cause is fire: cancel event Ce code permet d'enlever la propagation du feu il n'interagi pas avec le joueur donc il est inutile on ignition: cancel event on burn: cancel event J'aimerais que les joueurs ne prennent pas de dégâts de feu et de lave et sa même quand il reste dans le feu/lave pendant longtemps. Merci aux âmes charitables
  21. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4.7 (de Bensku) Addons utilisés: J'ai beaucoup d'addons... Type du skript : Problème de ScoreBoard impossible à résoudre. Description du script : Bon ça fait plusieurs années (je crois 3 ans) que j'ai fait ce Skript qui au départ marchait correctement mais désormais non. Comme vous pouvez le voir dans le screen ci-dessous, tout ne s'affiche pas correctement, on va avoir d'afficher plusieurs fois les Coins des joueurs, ou bien des fois que d'un seul joueur mais pas de soit-même. Le grade affiché est le même pour tout le monde comme dans mon cas où tout le monde est marqués Fondateur et le ping ne s'affiche pas. Je ne sais pas quoi vous dire d'autres.. Je cherche tout simplement à ce que chacun est son propre scoreboard avec ses Coins, son ping, pas celui d'autre gens dans le serveur. Je vous remercie de m'avoir lu, Bonne soirée on command: # command isn't equal to "hub", "spawn", "§menu" # command is equal to "/scoreboardupdate" or "/scoreboardupdate" or "/ffajoin" or "/hub" wait a tick if player is in world "Hub" or "Build": broadcast "%player% test commande/menu" # create id based score "&b✔ &7Ping: &a" in sidebar of player to 9 with id "pingscoreboard.%{_p}%" wait 3 ticks wipe player's sidebar wait 3 ticks set name of sidebar of player to " &3&l6moon&b&lNetwork 2.0 " set score "&b&m-----------------------" in sidebar of player to 12 set score "&1 " in sidebar of player to 11 set id based score "&7Grade: %{grade.%player's uuid%}%" in sidebar of player to 10 with id "gradescoreboard.%player%" set {_ms} to placeholder "player_ping" from player if {_ms} is smaller than 100: set id based score "&b✔ &7Ping: &a%{_ms}%.0 (Bonne)" in sidebar of player to 9 with id "pingscoreboard.%player%" if {_ms} is greater than 100: if {_ms} is smaller than 200: set id based score "&6✔ &7Ping: &6%{_ms}%.0 (Moyenne)" in sidebar of player to 9 with id "pingscoreboard.%player%" if {_ms} is greater than 200: set id based score "&c✘ &7Ping: &c%{_ms}%.0 (Mauvaise)" in sidebar of player to 9 with id "pingscoreboard.%player%" set score "&a&o " in sidebar of player to 8 set id based score "&b✧ &7Coins: &b%{coins.%player's uuid%}%" in sidebar of player to 7 with id "coinsscoreboard.%player%" set id based score "&b❁ &7UltraCoins: &b%{ultracoins.%player's uuid%}%" in sidebar of player to 6 with id "ultracoinsscoreboard.%player%" set score "&6&l " in sidebar of player to 5 set id based score "&b➣ &7Lobby: &b%size of players in world ""HUB""% joueur(s)" in sidebar of player to 4 with id "lobbyplayersscoreboard" set id based score "&b➢ &7Connecté: &b%amount of players% joueur(s)" in sidebar of player to 3 with id "allplayersscoreboard" set score "&9 " in sidebar of player to 2 set score "&b&oplay.6moonNetwork.fr" in sidebar of player to 1 set score "&3&m-----------------------" in sidebar of player to 0 stop
  22. DarKEvuN

    résolu ✔ Command item

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.X.X Description du script : Bonjour je n'arrive pas a faire en sorte que pour executer la commande /ec il faut obligatoirement un item dans la main: comme cela command /ec: trigger: if name of player's tool is "&7&l&nSac à dos": make player execute command "ec" else: message "Tu n'as pas de sac à dos" Pour éxécuter la commande /ec il faut que l'item dans c'est mains se nome Sac a dos ou un item
  23. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Skript de Spleef Description du script : Bonsoir Skript MC, je m'adresse a vous car j'ai besoin d'un skript, je ne trouve pas le moyen de detecter lorsqu'un joueur quitte un monde ... Il me faudrait un skript qui reset les variables "{attentedereponse.%player%} et {fileattente.%player%}" puis qui soustrait 1 a la variable "{nombrejoueurs}" . Merci de m'aider au plus vite. Cordialement, WarKay .
  24. strykerz_2_0

    résolu ✔ /ah

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : derniereversion Type du skript : /ah Description du script : j'aurais besoin d'un /ah (market du serveur pas un shop) la commande sera /ah merci et bon courage
  25. Version de Minecraft : 1.12.2 - Paper Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: Vixio... Description du script : J'ai essayé de créer un script ayant pour but de relier son compte Discord et son compte MC. Bon... sa fais pas vraiment ce que je veux : Mon serveur crash quand j'execute la commande discord "_link" [Voir code]. Pour vous résumer ce que cela devais faire : 1/ Sur Discord, l'utilisateur fait "_link" un lien est généré. 2/ Sur MC l'utilisateur fait "/link <LE_LIEN_GÉNÉRÉ>". 3/ Son compte est lié. L'erreur qui ce met dans la console du serveur jusqu'à ce que le serveur crash : [Contenu masqué] Mon code : [Contenu masqué] Aucune erreur quand je reload. Merci d'avance !
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