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  1. zarco70

    résolu ✔ UHC HOST

    Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : dev25 Description du script : Bonjour, Je recherche un moyen de créer des hosts d'uhc. J'ai déjà mes propres skript d'uhc de créer mon but est que les joueurs creer leur propre partie d'uhc en cliquant sur une options dans le menu. Tout fonctionne sauf une chose. Je ne sais pas comment marche le système de map en uhc. Lorsqu'un joueur creer une partie d'uhc j'aimerais que sa génère une map présélectionné puis à la fin de l'uhc le monde ce supprime et ceux à l'infini. Bien sur j'ai pensé à creer un monde avec multivers core mais lors de la création du monde le serveur freeze complètement. J'aimerais que la création ou l'importation de la map ne fasse pas buguer le serveur. Même si vous n'avez pas la solution en skript, j'aimerais avoir au minimum des explications sur le fonctionnement des host uhc. Cordialement.
  2. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : dev-37 Description du script : Bonjour, je cherche un moyen pour mon skript de Gui. J'aimerais pouvoir creer un gui sans passer par une commande mais uniquement par l'évènement "on rightclick" on rightclick with white_wool_block: if name of tool is "&6Team": cancel event open virtual chest with 6 rows named "Team Select" to player wait a tick add 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 17, 18, 26, 27, 35, 36, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52 and 53 to {_Slot::*} loop {_Slot::*}: format gui slot loop-value of player with blue glass pane named "" format gui slot 10 of player with red_banner_item named "&cEquipe Rouge" open virtual chest with 6 rows named "Equipe" to player wait a tick add 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 17, 18, 26, 27, 35, 36, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52 and 53 to {_Slot::*} loop {_Slot::*}: format gui slot loop-value of player with blue glass pane named "" format gui slot 0 of player with compass named "&cRetour" to run: ?????? à la place des points d'interrogation j'aimerais revenir sur l'interface avec le nom "Team Select" alors la solution la plus simple à donner est on rightclick with white_wool_block: if name of tool is "&6Team": cancel event make player execute command "/§team" command /§team: trigger: open virtual chest with 6 rows named "" to player wait a tick add 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 17, 18, 26, 27, 35, 36, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52 and 53 to {_Slot::*} loop {_Slot::*}: format gui slot loop-value of player with blue glass pane named "" format gui slot 10 of player with red_banner_item named "&cEquipe Rouge" open virtual chest with 6 rows named "" to player wait a tick add 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 17, 18, 26, 27, 35, 36, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52 and 53 to {_Slot::*} loop {_Slot::*}: format gui slot loop-value of player with blue glass pane named "" format gui slot 0 of player with compass named "&cRetour" to run: make player execute command "/§team" Mais ce n'est pas ce que je veux car j'ai plein de sous interface à creer et je n'ai pas envie de me retrouver avec énormément de commande avec des noms style "/§Team" ou "/§Equipement" ce n'est pas du tout optimisé et pas pratique au niveau de la compréhension du skript et de l'organisation. Cordialement.
  3. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : dev-37 Description du script : Bonjour, je recherche un skript ou une flèche dans un scoreboard indique la position des joueurs. Une flèche pointant vers la gauche/droite/bas/haut/diagonales selon la position du joueur pointé. Pour cela j'ai trouvé le skript Dynamic Arrows mais après avoir vu le skript, je me demandais si y avait pas un moyen plus pratique de faire ce skript car j'aimerais bien l'intégrer dans mon skript Cordialement.
  4. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.2-dev36 Type du skript : skript de systèmes de métiés avec citizens Description du script : Donc voilà je voudrais un script qui permettra d'avoir un métier avec citizens: quand on clique droit sur le PNJ du pôle emploi (notre PNJ qui va servir au choix de métiers) un menu gui s'ouvrent avec les métiers suivant. -medcin -policie -commercant -restaurateur -agent de sécurité -secraitaire -garde du corps -maire. voila la liste. Le menu gui sera composé de tt les métiers ci dessus et représenté par un logo ou une tête : policier: logo police ou tête de policier donc voilà pour ce que je voudrais MERCI BEAUCOUP un ami m'as dit de passer ici car vous faite du support travail donc voilà faite du mieux que vous pouvez @lucasscannell
  5. zarco70

    résolu ✔ Set slot head

    Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : set slot head Description du script : Bonjour, je suis à la recherche d'un skript qui permet grâce au "set slot" de pouvoir give la tête du joueur qui execute une certaine commande dans un slot précis en cherchant mon problème, je suis tombé sur plusieurs sujet qui ne son pas résout coridalement
  6. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : clear entitée Description du script : Bonjour, je suis a la recherche d'un skript qui permet de clear un item au sol et non un mob attention je ne veux pas que tout les items soient clear mais juste un item spécifique comme une pomme cordialement
  7. zarco70

    classement skript

    Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.0.2 Type du skript : classement Description du script : Bonjour, j'ai trouvé un skript de classement de points qui me va très bien mais le problème c'est que la personne qui à posté ce code n'a pas présisé les variables à modifier command /leaderboard: trigger: loop all offline players: if {%loop-value%.points} is set: add {%loop-value%.points} to {_scores::*} loop {_scores::*}: set {_value} to 1 loop {_results::*}: if loop-value-1 <= loop-value-2: add 1 to {_value} set {_index} to {_value} + 1 set {_numbers::*} to {_results::*} loop (size of {_results::*} - {_value} + 1) times: set {_index.2} to {_index} - 1 set {_results::%{_index}%} to {_numbers::%{_index.2}%} add 1 to {_index} set {_results::%{_value}%} to loop-value loop {_results::*}: loop all offline players: if {%loop-value-2%.points} is set: if loop-value-1 is {%loop-value-2%.points}: if {_players::*} don't contain loop-value-2: add loop-value-2 to {_players::*} loop 3 times: send message "&6%loop-value% &r- &e%{_players::%loop-value%}% &r- &c%{_results::%loop-value%}% &epoint(s)." j'ai trouvé la variable {%loop-value%.points} (ligne 2) qui sert au point du joueur mais quand le send message s'execute sa affiche pas les joueurs mais juste les points tester par vous même pour mieux comprendre cordialement
  8. zarco70

    résolu ✔ TuSke Gui

    Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.0.2 Addons utilisés: TuSke Type du skript : Gui Bonjour, Actuellement je rencontre un problème j'utilise TuSke pour faire les menu Gui. Tous fonctionne parfaitement j'ai les bon addons et il ya pas d'erreur. Mais comme un débile j'ai supprimé tout mes addons je ne me souvient plus de tout les addons que j'avais. Malheureusement j'ai beau mettre Tuske ou skript dans n'importe quel version 2.0.2 ou 2.0.3 etc... en 1.8, mais cette ligne de code ne marche plus j'ai vraiment mis tout les addons dans presque toute les versions. format gui slot 39 of player with barrier named "" to run using right click: je suis sur à 100% que cette ligne de code marche parfaitement c'est juste une question d'addon ou de skript en mauvaise version. Voila j'attend à ce qu'on me propose des addons ou skript dans une bonne version. Vous avez très certainement pas bien compris ma requête c'est un peu dure à expliquer. Merci (Je précise que la version de Minecraft est en 1.8)
  9. Minecraft 1.8 Skript Version: 2.2-Fixes-V8b Bonjour, Je suis à la recherche d'un skript qui pourrait comparer des valeurs dans plusieurs variables je m'explique. j'ai créer la variable {vote.%player%} cette variable est propre à chaque joueurs c'est à dire que si il y a 15 joueurs à lors il y aura 15 fois cette variable mais le %player% sera remplacé par le pseudo du joueur qui execute la commande tout texte et caractère dans cette variable son propre au joueur pour ma part j'y met des nombres dans cette variable. Donc j'aimerais à partir de cette variable comparé les nombres qui sont dans cette variable sans faire plein de vérification exemple: j'aimerais comparé les nombres qu'il y a dans la variable {vote.zarco70} et {vote.Lu0ma} et {vote.zarom} etc... sachant que zarco70, Lu0ma, zarom sont des pseudos et chacune des variables comtienne un nombre différent celle de zarco70: 5, Lu0ma: 2 zarom: 1 j'aimerais qu'a la fin de la comparaison, qu'il y ai un texte marqué Top 1: zarco70 Top 2: Lu0ma Top 3: zarom Le premier est zarco70 car il a le plus de point Le deuxième c'est Lu0ma car il a plus de point que zarom mais moins que zarco70 Le troisième c'est zarom car il moins de point que zarco70 et Lu0ma Une condition, il faut prévoir cette commande pour un nombre illimité de joueurs. Ma demande est très dur à expliquer donc si vous avez pas bien compris, dites le moi mais au moins réfléchissez avant ! Merci
  10. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Feu/lave Description du script : Bonjour, J'ai un problème j'aurai besoin d'enlever les dégâts de feu et de lave voila ce que j'ai trouvé ce code retire le feu sur les joueurs sa marche mais le problème est si je reste 5 secondes dans le feu ba le skript ne marche pas et je brule donc sa marche pas on combust: if event-entity is a player: cancel event Ce code doit enlever les dégâts de feu mais comme pour le premier il marche bien mais si je reste 5 secondes dans le feu ba il marche plus et je prends des dégâts aussi on damage of player: if damage cause is fire: cancel event Ce code permet d'enlever la propagation du feu il n'interagi pas avec le joueur donc il est inutile on ignition: cancel event on burn: cancel event J'aimerais que les joueurs ne prennent pas de dégâts de feu et de lave et sa même quand il reste dans le feu/lave pendant longtemps. Merci aux âmes charitables
  11. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: Umbaska, SkQuuery Type du skript: Menu click bonjour, J'aimerais optimiser mon menu GUI en détectant si le joueur fais un click droit ou un click gauche j'ai cherché un peux partout et j'ai trouver que des skript qui ne marche pas certain dise que c'est pas possible et d'autre dise que oui donc j'aimerais savoir si c'est possible si oui de me donner la solution. Je n'ai pas de ligne de code à vous donnez je l'adapterais dans mon skript sur ce merci d'avoir lu et Bonne journées !
  12. kidoow

    grades deja acheter

    Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 Description du script : Bonjour / Bonsoir Je rencontre un problème depuis 2 jours que je n'arrive pas à régler, je ne sais pas comment faire pour set que le grade a deja été acheter dans la boutique merci de m'aider a résoudre cette impasse pour moi voilat mon code command /§pdieu: trigger: if {Minecoins.%player's uuid%} < 10000: send "&6[Mine-Playe Grades] &fVous n'avez pas accées de Mine coins pour acheté ce grade !" else: remove 10000 from {Minecoins.%player's uuid%} set {grade.%player's uuid%} to "&1Petit-Dieu" set player tab name to "%{grade.%uuid of player%}% %player%" send "&6[Mine-Playe Grades] &fVous Venez d'acheter le grade &1Petit-Dieu." cordialement kidoow
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