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Affichage des résultats pour les étiquettes 'résolue'.
5 résultats trouvés
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Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.Je sais pas. Addons utilisés: Autant que possible. Type du skript : Quand on tue un joueur, on récupéré des effets de potions (Niveau et le temp) [1.8.8] Description du script : Bonjour, bonsoir. Merci de lire ma demande. Voici se que je cherche a crée (Suite a plusieurs tentative aucun succès) Je voudrais crée un skript qui détecte les effets de potions d'une personne quand elle viens d'étre tuer et les données au joueurs qui la tuer. Avec le même niveau et même temp que effet doit durée. Je voudrais que c'était event marche grâce a une permission et "Vole" les effets du joueur 1 fois sur 2 (50%). Je ne sais pas si c'est possible mais si une personne arrive a me faire ou trouvé une solution. Je l'en remercierais avec grand joie. Cordialement et merci d'avoir lue. MaxouVicLouis
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Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.1 Type du skript : Un script de hub compte Description du script : J'aimerais un skript dès qu'on rejoin le lobby, sa nous donne une boussole dans le slot 1 nommé "&6&lArtha&e&lnia &7» &dJeux" dès qu'on clique droit avec sa nous execute la commande /play Puis en slot 2 , un lingot d'or nommé "&6&lArtha&e&lnia &7» &eBoutique" dès qu'on clique droit avec sa nous execute /store Puis en slot 9, notre tête a nous avec le nom "&e» Profils" dès qu'on clique droit avec sa nous execute /profils Les menu je m'en occupe ne vous inquietez pas
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Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : Dernière version Type du skript : un /login & /register, mais quand le joueur se /register son mot de passe est envoyé au fondateur. Description du script : Bonjour, Merci de m'aider J'aimerais un /register & /login , pour se connecter mais j'aimerais aussi que quand tu est dans le /login ou /register tu ne peux pas faire de commande, parler dans le chat, et bouger, et mettez blindness 2 & slowness 2 , et dès que le joueur a fait /register, son mdp et stocké dans un fichier ou autre svp
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Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.2.1 Type du skript : Un skript de /alert Description du script : Bonjour j'ai fait un /alert pour alerter les joueur j'ai 0 erreur mais sa alert pas les joueur Le script : J'ai un screen 🙂
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Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.4 Addons utilisés: Addon1, Addon2, ... Type du skript : Description du script : Bonjour, je réalise un stockage de variables de certains mobs, a l'aide d'une commande, je vise le mob, et ajoute en question le mob dans une variable. Tout fonctionne bien mais skript m'informe que la variable seras supprimer lors de l'arret du serveur, et que c'est du au fait que j'ajoute le nom de l'entité dans la variable. Je cherche une solution pour que cette variable soit garder. set {_entity} to target add {_entity} to {JOBS.Chasseur.list::*}