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Tout ce qui a été posté par uiytt
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résolu Désactivation d'un type de monstre
uiytt a répondu à un(e) sujet de PsychoDarkius dans Résolus
Non seulement ça le fait pas trop difficilement mais en plus c'est compatible avec skript et possède des tonnes de compétences / function extrêmement badass, bien plus opti que de passer par du "Only skript"' @PsychoDarkius si tu pense que skript a pour but d'être utiliser pour faire du only skript tu te trompe fortement, skript est là pour permettre de créer des choses que tu ne peux pas faire avec des plugins.. Dans ce cas là mythicmob fait ça bien bien mieux et de manière plus optimisé que Skript il est très peu judicieux (pour ne pas dire complètement stupide dans ce cas là) de vouloir faire du only skript ? (dans ce cas présent après y'a des cas où oui il est mieux de le faire en skript) -
Il existe des tonnes de plugin de craft, je sais que certain prennent en compte l'enchantement
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résolu Désactivation d'un type de monstre
uiytt a répondu à un(e) sujet de PsychoDarkius dans Résolus
Passe par mythicmob -
le problème c'est que la, le joueur peut aussi modif l’inventaire ? @PW_Dram_ le seul moyen c'est de faire toi même ton GUI
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Je savais même pas qu'elle existait
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Ecris juste : [RESOLU] devant ton titre ^^
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Possible mais je ne sais pas comment faire, je te conseil d'ouvrir un nouveau post pour ce sujet et mettre celui là en résolu
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Bon bah tu vérifie aussi si le damage cause n'est pas fall
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bell opti GG par contre pour donner un effet de potion utilise des syntaxes skript et pas un execute conso... https://skripthub.net/docs/?id=1101
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essaye de t'envoyer comme message %damage cause% après l'event on damage, pour voir ce que ça te dit quand tu prend des dégats d'ender pearl ^^
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dans l'endroit après le on teleport: pour que ton anti-tp ne s'applique pas aux ender_perl
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UTILISE TUSKE : Tu vois bien que malgrès tout tes conseil il s’obstine à vouloir utiliser skquery pour les GUI... Peut tu vraiment l'aider du coup si il ne peut pas mettre du sien ?
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✪ MagicHub ✪ Lobby, Box, Particles, Pets, and more ...
uiytt a donné son avis sur un(e) fichier de FyRoOxX dans Fun
POUR LE CREATEUR Vu la quantité et la qualité que tu nous propose j'ai vraiment envie de te mettre 5 mais ton skript à 4 problème : du moins important au plus important: - entre 1/4 et 1/5 des lignes peuvent être enlever si on optimisait au max (surtout dans les GUI) mais bon ça ce n'est pas réellement un reproche vu que 50mo en plus ne tue aucun serveur et que globalement l'optimisation est excellente (surtout côté performance)... C'est plus du chipotage là mais bon c'est juste pour le mentionner, tu n'as pas as corriger ça et ça a nullement impacter sur mon avis et la note mise ^^ - tu utilise SkQuery pour les GUI (aïe ça c'est très grave), on passe a un tout autre niveau de problème skquery pour les GUI est fortement déconseillé de 1 pour les bugs que tu peux retrouver listé ICI avec en plus tout les avantages que t'offre tuske de 2 car dans ton cas ça rend tes gui pas opti car tu passe par des loop pour set tes vitre ? (pour les bugs je parle surtout des bugs visuel qu'auront certain joueur) - pour la money tu utilise ta propre variable au lieu de mettre ça dans le player's money ce qui le rend compatible avec Vault et donc tout les autres plugins et autres skripts (enfin ceux qui l'utilise aussi), hors en gardant ta propre variable ton skript perd en flexibilité, les serveurs ne pourront plus avoir une seul money si ils le souhaitent... (personnellement je propose une option a activé ou désactivé dans les options du skript pour dire si on veut une money séparé de vault et avoir 2 money (voir plus) ou que la money soit commun partout avec vault... - Et enfin on arrive au plus gros problème, il semblerait que aucun des prix des lootbox, rank, cosmétique ne soit personalisable ce qui est le plus gros problème, encore une fois tu perd en flexibilité ce qui devrait être ta priorité pour un skript déstiné pour tout type de serveur, les gens n'ont pas tous la même valeur de money et certain veulent rendre des trucs plus ou moins cher, si il y a bien une chose qui doit être régler à mes yeux c'est ça... et oui j'ai vu ton message qui disais que ton config.yml n'était pas finis, quand tu le réglera je changerai ma note, je vais pas baser ma note sur une promesse (comme le font tant d'autres ?) il est évidant que si je me suis trompé quelque part je changerai ma note ^^ en tout cas GG (P.S : lis la partie joueur et ma vrai note serait plutôt 4.5 mais je peux pas ?) POUR LES JOUEURS Vous êtes indéniablement devant le meilleur skript lobby que j'ai jamais vu et disponible gratuitement sur internet, la qualité est au rendez vous et je dirais que niveau cosmétique et paramètre lobbby vous êtes devant un chef d'oeuvre, ce que je conseil grandement, c'est d'utiliser le système lobby + cosmétique + amis + affichage joueur + lootbox (quoique encore assez vide pour cette dernière) MAIS de créer votre propre système d'achat et de rank vous pourrez le faire facilement en trifouillant un peu dans le script pour tout ceux qui s'y connaisse en skript (l'auteur utilise des function pour débloquer des items et ranks ce qui rend très facile de l'incorporer dans votre propre skript vu que les fonctions sont utilisable sur plusieurs skript). Vous obtiendrez ainsi des cosmétiques magnifique tout en gardant une flexibilité sur la money du serveur, les items des joueurs et leurs rank ^^ -
Des trucs ont changer donc à toi de corriger mais je te conseil grandement de passer au dernière version ...
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la 2.1.2 n'est pas la dernière version voici un lien où tu peux télécharger les nouvelles version ; https://github.com/SkriptLang/Skript/releases
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le truc as op : https://skripthub.net/docs/?id=259 il te faut skutilities mais je déconseil fortement car ça op puis deop le joueur donc si entrentend ton serveur se stop, le joueur peut rester op ?
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Pour le on region enter: tu dois utiliser le event-region si c'est ce que tu cherche et pas region at player
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pourtant d'après https://skripthub.net/docs/?id=918 c'est censé marché... essaye : set {_regions::*} to regions at player send "%{_regions::*}%" to player Peut tu aussi passer ta version serveur et skript ?
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Je pense mais essaye toujours met : %regions at player% et peut être que ça te donnera une liste de toute les régions présente
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Si c'est pour ton serveur passe par un plugin car il n'existe aucune bonne solution actuellement avec juste skript ?
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Un modo passera le faire ^^
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Pour savoir ce qu'est un while lis ça : https://skript-mc.fr/doc/skript/Boucles voici comment par exemple l'utilisé dans ton cas : on damage: victim is a player attacker is a player send action bar from "&cTu es en combat !" to victim set victim's flight mode to false if {combat.%victim%} is not set: set {combat.%victim%} to 10 while {combat.%victim%} is higher than 0: wait 1 second remove 1 from {combat.%victim%} send action bar from "&9Tu es en combat pendant &f%{combat.%attacker%}% secondes" to victim send action bar from "&bTu n'es plus en combat !" to victim delete {combat.%victim%} else: set {combat.%victim%} to 10 on damage: victim is a player attacker is a player set attacker's flight mode to false send action bar from "&cTu es en combat !" to attacker if {combat.%attacker%} is not set: set {combat.%attacker%} to 10 while {combat.%attacker%} is higher than 0: wait 1 second remove 1 from {combat.%attacker%} send action bar from "&9Tu es en combat pendant &f%{combat.%attacker%}% secondes" to attacker send action bar from "&bTu n'es plus en combat !" to attacker delete {combat.%attacker%} else: set {combat.%attacker%} to 10 (le code se répète 2 fois, une fois pour l'attaquant et 1 fois pour la victim) pour savoir si un joueur est en mode combat tu as juste a testé si le {combat.%player%} est set essaye de bien comprendre le code et dis moi si tu as une partie que tu comprend pas ^^
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Alors tu peux utiliser la condition : if "%damage cause%" is not "ENDER_PEARL": après le on damage pour t'assurer que les enderpearl ne rende pas injustement le joueur en mode combat... Tu peux aussi utiliser le : if "%teleport cause%" is not "ENDER_PEARL": après ton on teleport pour autoriser un joueur a se tp avec une ender pearl en mod combat Pour le every 1 second, on te conseil de supprimer toute cette partie car ce n'est pas opti et plutôt déclencher un while allant de 10 à 0 dans l'event on damage ^^