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Blackbalrog

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  1. Command /test: trigger: if player is player: execute console command "/manuaddp %player% kitt.sed spawn" je sais pas je propose peut être qu'il faut faire une verif'
  2. voila je l'ai mis en résolu
  3. Sayé j'ai trouver je vous remercie quand même de m'avoir aider la solution était if name of victim is "&bBlackbalrog": je n'aurais pas espérer mieux Mon code final: on death: if attacker is a player: if name of victim is "test": chance of 70%: give coal named "&bCharbon Magique" to attacker chance of 30%: give iron ingot named "&bLingot de fer &aMagique" to attacker
  4. Bon en faite sur l autre serveur sa marche j ai le debug 1 edit: désoler
  5. Bon apres avoir fais un essaye sur mon serveur qui est herberger le skript fonctionne
  6. Ouai bon laisser tomber sa viens peut être de skript merci a vous bonne soirée
  7. es que on peut essayer le on drop quand même ? On fais genre que sa drop
  8. genre en gros on death if entity name "test": execute console command "/eco give %player% 100"
  9. Et sinon au lieur de dire npc on peut dire si entité s'appel "name": ?
  10. on death marche pas mais on damage donne les loot
  11. Ouai bon bhe rien de tous sa fonctionne même en enlevant sentinel
  12. Bon je le désactive et je te dis sa
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