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Tout ce qui a été posté par Maat
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tu peux passer en résolu :p
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Il y en a sûrement plusieurs autres sur google, faut juste rechercher "team" ou "équipe" et puis tu modifies la commande par ton "gang" https://www.spigotmc.org/resources/team-skript.31537/ et comme @gwladys_lgl l'as mentionné, une formule de politesse ainsi que ne pas faire sa demande "à la rache" serait apprécié, bonne journée.
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Salut, je sais pas si c'est compatible, mais tu peux toujours essayé avec l'addon Skellett et le ce plugin https://www.spigotmc.org/resources/libs-disguises.81/update?update=2377 [skellett] [[Libs]Disguises] disguise [of] %entities%[[']s] [(to|from) player %player%] [skellett] [[Libs]Disguises] %entities%'s disguise [(to|from) player %player%] command /disg: trigger: set {_d} to new disguise with type ZOMBIE set disguise of player to {_d} # source https://forums.skunity.com/threads/how-can-i-change-the-skin-with-skript.2666/
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on join: set {_slot} to 9 loop nombreDeSlot times: set slot {_slot} of player with glass add 1 to {_slot} on inventory click slot is 9 or 10 or 11 or 12 ... cancel event Salut, j'ai pas essayé, mais c'est cette structure
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D'accord alors que tu ouvres un serveur dans 4 heures ou pas c'est ton problème déjà je viens de re-regarder et oui t'as deux conditions incohérentes ça c'est les bases de skript que tu peux trouver sur les documentations, je sais pas si tu connais ?
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Bon déjà je m'entendais à un merci et non un "ok", mais bon, pour tes deux conditions tu peux les faire sur 2 lignes différentes, ça va bien fonctionner, et puis pour ton erreur si t'avais pris le temps de la lire et de la tapé 10 secondes sur google tu aurais même pas eu besoin de créé ce post:)
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every 3 seconds in "tonMonde": loop all players in "tonMonde": make loop-player execute command "/taCommandeIcii" Jcrois un truc qui ressemble à ça devrait fonctionner
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normalement set global variable {test} to "&6Hello world" et après broadcast "%{test}%" ça devrait fonctionner selon le site officiel de skellett edit: Il y a une option nommée AutomaticSharing qui permet de faire ça
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- variables
- bungeecord
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(et 2 en plus)
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on mine: if event-block is cobblestone: cancel event ?
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Merci beaucoup je n'attendais que ça !😄
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essais comme ça peut-être give diamond named "nom" with lore "test" to player's inventory
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- lore
- description
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(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
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Maintenant j'attends le tuto pour la fonction partie entière f(x)=a[b(x-h)+k] par exemple pour les escaliers "nuage" dont "b" la longueur des marches serait configurable avec le 1/b biensûr(peut-être ça serait bien pour faire des escaliers fortnite pour le fun?). Non à part rêver gg très beau tuto:)
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Pour la direction de l'escalier c'est un beug de skript, un anglais a eu exactement le même beug :https://github.com/SkriptLang/Skript/issues/2055 Solution, il y a eu un patch dans les dernières version de skript je crois à la 2.4 ou 2.6, vous essayerez🙂
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Parcontre oui le "from" est plus souvent utiliser, car le "to" à une dépendance sinon il ne fonctionne pas je crois, à voir haha
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les deux fonctionnent:)
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je ne suis pas sûr, mais pour l'invisibilité vous pouvez essayer ça hide {_entity} to all players
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En parlant d'erreur comme Vengelis_ l'a dit, il y va surement y avoir des changements avec à vos aliases-english vous avez juste a corriger les lignes où il y a des erreurs et aller voir dans les aliases
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Bonsoir, pour "le supprimer de la partie" ça dépends de ce que vous voulez sinon tout fonctionne. edit: testé en 1.8.8, vous devriez mentionner votre version la prochaine fois et n'hésitez pas à mettre un j'aime pour le temps que je vous ai accordé:) on quit: spawn a villager at player apply regeneration to last spawned entity for 999999999 seconds apply slowness to last spawned entity for 999999999 seconds set name of spawned entity to "&c%player%" set {inventory.pnj.%player%} to last spawned entity set {inventory.helmet.%player%} to helmet of player set {inventory.chestplate.%player%} to chestplate of player set {inventory.leggings.%player%} to leggings of player wait a tick loop all items in player's inventory: add loop-item to {inventory.items.%last spawned entity%::*} wait a tick add {inventory.helmet.%player%} to {inventory.items.%last spawned entity%::*} add {inventory.chestplate.%player%} to {inventory.items.%last spawned entity%::*} add {inventory.leggings.%player%} to {inventory.items.%last spawned entity%::*} add {inventory.boots.%player%} to {inventory.items.%last spawned entity%::*} on death of villager: if {inventory.items.%victim%::*} is set: set {_name} to name of victim loop all players: if attacker is a player: drop {inventory.items.%victim%::*} at victim send "&7[PNG] &7%{_name}% &7est mort par &c%attacker%" to loop-player else if {_name} is not online: drop {inventory.items.%victim%::*} at victim send "&7[PNG] &7%{_name}% &7est mort" to loop-player wait a tick delete {inventory.pnj.%player%} delete {inventory.helmet.%name of entity%} delete {inventory.chestplate.%name of entity%} delete {inventory.leggings.%name of entity%} delete {inventory.boots.%name of entity%} delete {inventory.items.%victim%::*} on join: if {inventory.pnj.%player%} is set: kill {inventory.pnj.%player%} wait a tick delete {inventory.pnj.%player%} delete {inventory.helmet.%player%} delete {inventory.chestplate.%player%} delete {inventory.leggings.%player%} delete {inventory.boots.%player%} delete {inventory.items.%player%::*}
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:c on join: if {coins::%uuid of player%} is not set: set {coins::%uuid of player%} to 0 on death of player: if attacker is a player: add 10 to {coins::%uuid of attacker%} # 10 est le nombre de coins qui est donné au joueur qui a tué un autre send "&aVous avez reçu &c10 &acoins pour avoir tué &c%victim%" to attacker
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Comment rediriger les joueurs en fonction d'un jeu crack et premium ?
Maat a répondu à un(e) question de Shayzix_mc dans Inactifs
Tkt, dans ce cas là, skMirror comme mentionné ci-haut serait très utile, donc si un dev java passe par là.. -
Comment rediriger les joueurs en fonction d'un jeu crack et premium ?
Maat a répondu à un(e) question de Shayzix_mc dans Inactifs
Vous avez raison, la prochaine fois je ne devrais pas faire confiance à des tutos non testés, j'edit donc 😕 -
Comment rediriger les joueurs en fonction d'un jeu crack et premium ?
Maat a répondu à un(e) question de Shayzix_mc dans Inactifs
Oui
