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Tout ce qui a été posté par Lou'
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Je suis un génie N'hésite pas à passer ton sujet en résolu
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Essaie de supprimer ton dossier variables.csv et tes backups (copie les éventuellement sur ton ordinateur si il y a des données importantes que tu souhaites conserver) et relance ton serveur. Dit moi si ça crash toujours.
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Voici, je l'ai testé, ça marche parfaitement. J'ai rajouté un petit broadcast qui dit quand une personne est recherchée et quand elle ne l'est plus, à toi de modifier le code à ta guise : command /interpol [<text>] [<offline player>] [<text>]: permission: interpol permission message: Vous n'avez pas la permission. trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is "add": if arg 2 is set: if arg 3 is set: if {interpol::*} doesn't contain arg 2: add arg 2 to {interpol::*} set {reason::%arg 2%} to arg 3 broadcast "&b[Interpol] &6%arg 2% &7est maintenant recherché(e) pour &c%arg 3%&7." else: send "&cCette personne est déjà recherchée." else: send "&cUtilisation : /interpol add [joueur] [raison]" else: send "&cUtilisation : /interpol add [joueur] [raison]" else if arg 1 is "list": if size of {interpol::*} = 0: send "&cIl n'y a actuellement personne de recherché." else: send "&7Listes des personnes recherchées :" loop {interpol::*}: send "&7- &6%loop-value% &7| Raison : &c%{reason::%loop-value%}%" else if arg 1 is "remove": if arg 2 is set: if {interpol::*} contains arg 2: clear {reason::%arg 2%} remove arg 2 from {interpol::*} broadcast "&b[Interpol] &6%arg 2% &7n'est plus recherché(e)." else: send "&cCette personne n'est pas recherchée." else: send "&cUtilisation : /interpol remove [joueur]" else: send "&cUtilisation : /interpol [add|list|remove]" on death: if {interpol::*} contains player: clear {reason::%player%} remove player from {interpol::*} broadcast "&b[Interpol] &7Suite à la mort de &6%player%&7, les recherches pour le/la retrouver s'arrêtent." Un cœur fait toujours plaisir et si tout marche bien pour toi, passe ton sujet en résolu Si tu as besoin que je modifie le code si tu n'arrives pas à le faire par toi-même, n'hésite pas.
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Je ne te demande pas de le faire, simplement si tu l'as déjà fait auparavant.
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Tu devrais aller faire un tour ici, je pense que cela répondra à tes questions : [Contenu masqué]
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Concernant cette erreur tout d'abord, voici comment la régler : [ERROR] [Skript] Invalid use of quotes ("). If you want to use quotes in "quoted text", double them: "". (spawn.sk, line 134: make console execute command "/tp %player% to {jump}') teleport player to {jump} # à la place de : make console execute command "teleport player to {jump} # dans la ligne, tu as oublié de la fermer avec un autre guillemet As-tu modifié la configuration skript au niveau du stockage des variables ?
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Mmmmh, essaie ceci : format slot 31 of player with 369 named "&2&lGrades" to run function SendMSG(player,"&3&lDésoler ! Cette option n'est pas encore disponible !") function SendMSG(p:player,t:text): send {_t} to {_p}
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skript-mirror est un addon permettant d'utiliser JAVA directement dans Skript. Si tu souhaites te renseigner : [Contenu masqué]
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Je pense que c'est lié à l'événement "on craft" qui ne te permet pas de le faire. Si tu veux vraiment le faire, il faudra le faire en skript-mirror.
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inactif ✖ Rajouter une durabilité à mon Unclaim Finder
Lou' a répondu à un sujet de Arnok_Gamer dans Inactifs
Yep en effet, un problème de couleur. C'est réglé, cette fois j'ai testé sur mon serveur, j'ai donc dû adapter le code pour la 1.15.2 mais tu ne devrais pas avoir de soucis en 1.8 on right click with clock: if name of player's tool contains "&c&lUnclaimFinder": set {_chest} to 0 loop blocks within chunk at player: if loop-block is chest or ender chest or trapped chest or dispenser or hopper or dropper or minecart with hopper or minecart with chest: add 1 to {_chest} send "&b%{_chest}% coffre(s) &7ont été trouvés sur ce chunk." set {_b} to uncolored name of player's tool replace all "UnclaimFinder (" and "/1000)" with "" in {_b} set {_b} to {_b} parsed as number remove 1 from {_b} if {_b} = 0: remove clock named "&c&lUnclaimFinder &6(&e1&e/1000&6)" from player's inventory send "&cVotre unclaimfinder est cassé." else: set name of player's tool to "&c&lUnclaimFinder &6(&e%{_b}%&e/1000&6)" on command "/uf": if player has permission "uf.give": cancel event give player clock named "&c&lUnclaimFinder &6(&e1000&e/1000&6)" send "Voici un unclaim finder" Si ça marche, je t'invite à passer ton sujet en résolu. -
Bah oui, c'est logique que ça ne marche pas mon coco. Le send doit être une ligne en dessous et pas sur la même ligne que le format. Comme ceci : format slot 34 of player with 4579 named "&6&lBoutique" to run: send "&3Désoler ! Cette option n'est pas encore disponible !"
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Mmmmh C'est bizarre, je ne serais pas te dire. Tu es sous quelle version de skript exactement ?
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inactif ✖ Rajouter une durabilité à mon Unclaim Finder
Lou' a répondu à un sujet de Arnok_Gamer dans Inactifs
Ah oui, comme un sagouini j'ai zappé de rajouter un petit calcul, j'ai voulu finir trop vite : aliases: UNCLAIMFINDER= 347 NOUNCLAIMFINDER= 38:1 on right click with UNCLAIMFINDER: if name of player's tool contains "&c&lUnclaimFinder": loop blocks within chunk at player: if loop-block is chest or ender chest or trapped chest or dispenser or hopper or dropper or minecart with hopper or minecart with chest: add 1 to {_chest} send "&b%{_chest}% coffre(s) &7ont été trouvés sur ce chunk." set {_b} to name of player's tool replace all "&c&lUnclaimFinder &6(" and "&e/1000&6)" with "" in {_b} set {_b} to {_b} parsed as number remove 1 from {_b} if {_b} = 0: remove UNCLAIMFINDER from player's inventory send "&cVotre unclaimfinder est cassé." else: set name of player's tool to "&c&lUnclaimFinder &6(&e%{_b}%&e/1000&6)" on command "/uf": if player has permission "uf.give": cancel event give player clock named "&c&lUnclaimFinder &6(&e1000&e/1000&6)" send "Voici un unclaim finder" -
Nan, ton script reste dans le dossier scripts dans le dossier Skript. Tu n'as besoin de rien mettre dans le dossier TuSKe. Les fichiers de documentation sont uniquement là pour t'aider. Pour ce qui est de SkQuery, tu le met simplement dans le dossier plugins. Pour reload, tu utilises les commandes de reload de Skript.
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inactif ✖ Rajouter une durabilité à mon Unclaim Finder
Lou' a répondu à un sujet de Arnok_Gamer dans Inactifs
J'ai dit que ça devrait fonctionner. Ne dit surtout pas merci pour avoir essayer de t'aider. Je ne sais pas si tu te rends compte, mais j'ai écrit ce code sans le tester juste comme ça, avoir une seule erreur, je trouve ça plutôt bien. Là, ça marchera : aliases: UNCLAIMFINDER= 347 NOUNCLAIMFINDER= 38:1 on right click with UNCLAIMFINDER: if name of player's tool contains "&c&lUnclaimFinder": loop blocks within chunk at player: if loop-block is chest or ender chest or trapped chest or dispenser or hopper or dropper or minecart with hopper or minecart with chest: add 1 to {_chest} send "&b%{_chest}% coffre(s) &7ont été trouvés sur ce chunk." set {_b} to name of player's tool replace all "&c&lUnclaimFinder &6(" and "&e/1000&6)" with "" in {_b} set {_b} to {_b} parsed as number if {_b}-1 = 0: remove UNCLAIMFINDER from player's inventory send "&cVotre unclaimfinder est cassé." else: set name of player's tool to "&c&lUnclaimFinder &6(&e%{_b}%&e/1000&6)" on command "/uf": if player has permission "uf.give": cancel event give player clock named "&c&lUnclaimFinder &6(&e1000&e/1000&6)" send "Voici un unclaim finder" -
Oui, met les deux ^^
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Quelle erreur ? Ceci est censé fonctionner : set name of item to "Ton nom"
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Je t'invite à passer ton sujet en résolu si tu l'estimes
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Aie aie, les doubles posts. Tu peux éditer tes messages tu sais @Project69XXX
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TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3 Je te mets le fichier joint TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3.jar
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Je te conseille vivement de passer sur TuSKe pour tes gui en remplacement de SkQuery. Voici ton code corrigé cependant, cela devrait fonctionner : command /menu: trigger: open chest with 6 rows named "&6&lMenu &3Eli&fzium&4-MC" to player wait 1 tick format slot 11 of player with 4564 named "&6&lPvP-Faction" to close then run [execute player command "warp faction"] format slot 15 of player with 4588 named "&6&lMinis-Jeux &4&lPOSEZ TOUS VOTRE STUFF AVANT!!" to close then run [execute player command "warp jeux"] format slot 53 of player with 251:11 named "&6&lDiscord" to close then run [execute player command "/discord"] format slot 52 of player with 251:3 named "&6&lTwitter" to close then run [execute player command "/twitter"] format slot 29 of player with 388 named "&6&lShop" to close then run [execute player command "/warp shop"] format slot 22 of player with 386 named "&cRèglement" to close then run [execute player command "/warp règle"] format slot 34 of player with 4579 named "&6&lBoutique" to run: send "&3Désoler ! Cette option n'est pas encore disponible !"
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Essaie ceci : format slot 18 of {_p} with stick named "Stade1" to run: make {_p} execute command "/%{_npc}% 1" format slot 30 of {_p} with stick named "Stade2" to run: make {_p} execute command "/%{_npc}% 2" format slot 12 of {_p} with stick named "Stade2" to run: make {_p} execute command "/%{_npc}% 3" format slot 23 of {_p} with Blaze rod named "Stade3" to run: make {_p} execute command "/%{_npc}% 4" format slot 25 of {_p} with Blaze rod named "Stade4" to run: make {_p} execute command "/%{_npc}% 5" Toutefois, tu peux aussi faire : format slot 18 of {_p} with stick named "Stade1" to close then run [execute player command "/%{_npc}% 1"] format slot 30 of {_p} with stick named "Stade2" to close then run [execute player command "/%{_npc}% 2"] format slot 12 of {_p} with stick named "Stade2" to close then run [execute player command "/%{_npc}% 3"] format slot 23 of {_p} with Blaze rod named "Stade3" to close then run [execute player command "/%{_npc}% 4"] format slot 25 of {_p} with Blaze rod named "Stade4" to close then run [execute player command "/%{_npc}% 5"]
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Bah après, à toi d'affiner, c'est quoi comme type de tête exactement ??
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Pense à passer ton sujet en résolu
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N'hésite pas à me mettre un cœur et à passer ton sujet en résolu