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  1. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: Quarsk 1.3.1, Skellet, Skquery 4.1.1, SkRayFall 1.9.18, Skript-mirror 0.19.1, SkUtilities 0.9.2, TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3, Type du skript : Skript de tp suite au clique sur un hologramme Description du script : Bonjour, j'aimerais savoir si il es possible de tp un joueur a des coordonnées précise ou dans un autre monde, en gros j'ai réussi a faire mon hologramme, mais quand j'ecris la commande pour faire tp le joueur la console m'indique qu'elle ne trouve pas le joueur, quelqu'un aurait une idée ? command /holo: trigger: create holo object "&4Soldat de Portgrès;* * *;&7Protection: &a16;&7Attaque: &17;&7Vie: &c10;ItemStack:IRON_SWORD;" with id "holo1" at block above player wait 10 seconds delete holo object "holo1" on hologram touch: if event-string is "holo.1": make console execute command "/say hello"
  2. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2.2 Addons utilisés: SkrayFall (à jour), SkQuerry Type du skript : Executer un son 'entity.experience_orb.pickup' Description du script : Bonjour, je cherche depuis des heures et des heures en m'énervant sur google qui répond des choses inutiles et sans réponse >< Il m'est completement impossible de faire effectuer ce son 'entity.experience_orb.pickup' ça fonctionne sur note_pling mais alors celui la non.. j'ai essayer plusieurs formes entity_experience_orb_pickup ou bien entity.experience_orb_pickup et aucun changement toujours la même erreur. L'erreur qui est d'ailleurs la suivante : entity_experience_orb_pickup is not a valid sound type " play sound "entity_experience_orb_pickup" with volume 1 and pitch 1 at arg 1" Voila j'éspère que quelqu'un pourra m'aider afin que je puisse avancer et arrêter de perdre du temps inutiles à cause d'un simple son. Cordialement
  3. Molotof

    résolu ✔ Bug Hammer

    Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Salut ! J'ai pris un skript sur internet d'un Hammer et je l'ai modifié, cependant j'ai trouvé un petit glitch qui permet de récolter la bedrock. Quand le bloc autours du bloc cassé avec le hammer est de la bedrock, la bedrock se casse et est récupérer. Je ne sais pas comment faire pour éviter ça j'ai du mal à comprendre ce skript... Merci! on mine: if tool is a diamond pickaxe: if name of tool is "&5〘Hammer〙": set {_1} to location of event-block set {_2} to location of event-block if player's pitch is between -50 and 50: add 1 to y-coord of {_1} subtract 1 from y-coord of {_2} if player's horizontal facing is west or east: add 1 to z-coord of {_1} subtract 1 from z-coord of {_2} loop blocks within {_1} to {_2}: skellett break loop-block naturally using player's tool else if player's horizontal facing is north or south: add 1 to x-coord of {_1} subtract 1 from x-coord of {_2} loop blocks within {_1} to {_2}: skellett break loop-block naturally using player's tool else: add 1 to x-coord of {_1} add 1 to z-coord of {_1} subtract 1 from x-coord of {_2} subtract 1 from z-coord of {_2} loop blocks within {_1} to {_2}: skellett break loop-block naturally using player's tool
  4. Version de Minecraft : 1.12 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: Tuske, skRayFall, skQuery, WildSkript, skUtilities, skUngee... Description du script : J'ai fais une skript qui permet de faire disparaitre les joueurs et les faire réapparaitre lors d'un autre clique sur un autre item, tout fonctionner en 1.8.9 mais depuis que je suis passé en 1.12, le skript ne fonctionne plus, j'ai essayé de changer d'item, rien ne fonctionne, j'ai même mis un send après le on click pour voir si je recevais un message, mais rien... C'est incompréhensible... on rightclick with lime dye: if name of player's held item contains "&eVisible: &aActivé": if {cooldown.invisible.%player%} is not set: send "&a> &7Les joueurs sont cachés !" loop all players: set {hide.%player%} to true hide loop-player to player set {tl.joueur.%loop-player%} to "joueur" wait 1 ticks set tool of player to gray dye named "&eVisible: &cDésactivé" with lore "&7Cliquez pour faire apparaître les joueurs" set {cooldown.invisible.%player%} to true set {cooldown.timer.%player%} to 3 stop else: send "&cUn peu de patience..." stop on rightclick with gray dye: if name of player's held item contains "&eVisible: &cDésactivé": if {cooldown.invisible.%player%} is not set: send "&a> &7Les joueurs sont de nouveau affichés !" loop all players: clear {hide.%player%} reveal loop-player to player if number of all players = 0: set {tl.joueur.%loop-player%} to "joueur" if number of all players = 1: set {tl.joueur.%loop-player%} to "joueur" if number of all players > 1: set {tl.joueur.%loop-player%} to "joueurs" wait 1 ticks set tool of player to lime dye named "&eVisible: &aActivé" with lore "&7Cliquez pour cacher les joueurs" set {cooldown.invisible.%player%} to true set {cooldown.timer.%player%} to 3 stop else: send "&cUn peu de patience..." stop
  5. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: skrayfall, skquery, skmorkaz, skelett Salut ! J'aimerai faire un cooldown sur ma commande /youtube mais ça ne fonctionne pas, il n'y a pas d'erreur pourtant. Merci de l'aide! command /youtube <text>: permission: sk.youtube permission message: &3Tu dois être YouTuber pour faire cette commande. usage: &3Il faut mettre un texte après la commande. trigger: if difference between {timer::%player%} and now is less than 3 hours: send "&3Tu dois patienter %{timer::%player%}% heures" else: broadcast " " broadcast "&7[&fYou&cTube&7] &3%arg 1% &c##%player%" broadcast " "
  6. Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.4.7beta-4 Type du skript : Sauvegarde de l'inventaire Description du script : Bonjour, je voudrais crée un skript qui sauvegarderais l'inventaire du joueur ? Cordialement TheProToTiPe
  7. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 25 Description du script : Bonjour, Bonsoir, Je souhaite savoir comment vérifier si un bloc est à X, Y, Z coordonnées. Je possède déjà le code suivant: on left click on Chest: if on {loc2} is Chest: La première ligne fonctionne, la deuxième vous montre ce que je souhaiterais avoir. Pour le moment si je supprime la seconde ligne tout le code à la suite s'applique sur tout les coffres du jeu. Je voudrais seulement qu'il s'applique aux coordonnées de ce coffre. Merci d'avance à ceux qui prendrons le temps de m'aider !
  8. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : Dev25 Type du skript : Drop d'items aléatoire à la mort d'un joueur Description du script : Bonjour, je souhaiterais réaliser un script qui lorsque qu'un joueur est tué par un autre joueur seulement 40% du stuff du joueur tué soit drop au sol. J'ai commencé mes recherches mais je bloque au moment de drop les items de l'inventaire. Quelqu'un pourrait m'aider s'il vous plait ? Voici le début de mon code: on death of player: if damage cause is attack: Je remercie d'avance les personnes qui prendront le temps de m'aider sur ce Skript.
  9. Version de Minecraft : 1.8 Bonjour, Bonsoir, Je reviens d'un long moment sans développement Skript et je m'étais arrêté en 1.8. Un ami m'a demander de l'aide pour son serveur et j'ai donc chercher à installer Skript afin de lui faire des fonctionnalités correspondant à ces besoins. Le problème que je rencontre est que lorsque j'installe Skript sur le serveur et que j'essai n'importe quel code très simple le skript me retourne toujours l'erreur suivante: "cant' understand this event...". J'ai donc effectué quelques recherche et j'ai lu des topics sur certains forums indiquant des problèmes de compatibilité avec le plugin sur la version 1.8.Il faut savoir que son serveur est en 1.8 et dispose du plugin viaversion permettant la connexion au serveur depuis des versions plus récentes. N'ayant pas trouvé d'informations plus précise, je voulais savoir s'il était toujours possible d'utiliser Skript en 1.8 ? En attente de vos retours, Merci d'avance
  10. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4 beta 7 bensku Addons utilisés: .Sharpsk skellet skMorkaz skquery skrayfall skstuff tuske umbaska Type du skript : skript de metier Description du script : Bonjour, je viens ici pour vous demandez de l'aide j'ai fais un skript pour un métier de mineur bien sur je débute en skript voici mon skript: on break: if event-block is a iron ore: break event-block clear drops if {M.Miner.%player%} is less than 5: send "&cTu n'est pas niveau 5 de mineur!" if {M.Miner.%player%} is 5 or 6: give player 1 iron ingot if {M.Miner.%player%} is 7 or 8: give player 2 iron ingot if {M.Miner.%player%} is 9 or 10: give player 4 iron ingot wait 25 seconds set event-block's location to iron ore stop if event-block is a cobblestone: break event-block wait 25 seconds set event-block's location to cobblestone else: cancel event message "&4Tu ne peux pas casser la map" on join: set {M.Miner.%player%} to 0 command /mineur [<text>]: trigger: set {M.Miner.%player%} to arg 1 aucune erreur dans la console lorsque je casse le minerai de fer le block réapparaît bien pourtant rien n'est give alors voila j'espere que vous pourrais m'aider cordialement
  11. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.3.2 Salut! J'ai fais un skript ou quand la commande /eventrandomtickspeed est faite ça met le rts à 120. Cependant, quand c'est la console qui execute la commande ça ne fonctionne pas donc je suis obligé de le faire executé par le joueur. Mais si le joueur déconnecte l'event ne s'arrete donc pas: Voici le script! Merci command /eventrandomtickspeed: trigger: make player execute command "gamerule randomTickSpeed 120" broadcast " &6[&c&lIMPORTANT&3]" broadcast "&6[&4&l!&6] &3Un Event &3&lMoneySpeed &3vient de commencer! &6[&4&l!&6]" broadcast "&6[&4&l!&6] &3Vous gagnez &3&l3x plus de drop Farm &3pendant 20 minutes! &6[&4&l!&6]" wait 1200 second make player execute command "gamerule randomTickSpeed 40" broadcast "&6[&4&l!&6] &3Fin de l'Event &3&lMoneySpeed &6[&4&l!&6]"
  12. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.3.2 Salut! J'ai trouvé un skript sur internet pour un scoreboard. J'ai un petit soucis, ça ne marque pas mon grade à côté de "Grade :". Ca affiche <none>. J'aimerai aussi que ça affiche l'argent mais je ne sais pas comment faire ;/ Voilà mon script merci! on join: edit score id "online" to "&7» &cConnecte: &4%amount of players% &cjoueur(s)" and 3 every 5 seconds: loop all players: set {_p} to loop-player set {_puuid} to {_p}'s uuid wait a tick edit score id "grade.%{_p}%" to "&7» &bGrade: %{grade.%{_puuid}%}%" and 7 edit score id "ping.%{_p}%" to "&7» &bPing: &2%{_p}'s ping%.0" and 6 on join: wait 10 ticks wipe player's sidebar wait 3 ticks set name of sidebar of player to " &b&lNeodium 2.0 " set score "&1 " in sidebar of player to 4 set id based score "&aGrade: %{grade.%player's uuid%}%" in sidebar of player to 3 with id "grade.%player%" set id based score "&aPing: &2%player's ping%.0" in sidebar of player to 2 with id "ping.%player%" set id based score "&cConnecte: &4%amount of players% &cjoueur(s)" in sidebar of player to 1 with id "online" set score "&b—————————————————————————————————" in sidebar of player to 8 set score "&9 " in sidebar of player to 5 set score "&9 " in sidebar of player to 2 set score "&9 " in sidebar of player to 8 set score "&7» &bArgent :" in sidebar of player to 4 set score "&7» &bplay.neodium.fr" in sidebar of player to 1 set score "&b————————————————————————————————" in sidebar of player to 0 stop
  13. Molotof

    Region d'un monde

    Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.3.1 Salut ! J'ai fais un skript d'anti fly dans la region __global__ , cependant, j'aimerai que ce sois uniquement le monde "monde". Comment faire ? Aussi j'ai un message d'empty configuration à la ligne 4. Merci! On Region Enter: wait 1 second while "%region at player%" contains "__global__": on flight toggle: if player's gamemode is not creative: cancel event
  14. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 dev25 Type du skript : TopKills Description du script : Bonjour, Je cherche à faire un skript avec un /topkill qui permet d'afficher un classement des joueurs qui ont le plus de kills. Cordialement.
  15. Molotof

    on region enter aide

    Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.3.2 Salut ! J'aimerai que quand un joueur va dans la region "vip" ca lui donne 50$ tout les 1 secondes mais ca ne fonctionne pas Vous pouvez m'aider ? Merci! On Region Enter: if "%region%" contains "vip": execute console command "eco give %player% 50"
  16. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.1.2 Salut ! Dans mon skript quand le joueur reste sur le bloc ca lui donne 50$ sauf que la zone ou je veux que ca se produit fait 3x3. J'aimerai que quand le joueur marche sur la zone de 3x3 ca lui donne 50$ toutes les 1s. Là mon skript pause soucis car comme quand on marche sur le bloc ca donne 50$ donc c'est plus rentable pour le joueur de ne pas arrêter de marcher sur les blocs que d'attendre et de gagner 50$ tout les 1s ^^ (je sais pas si vous avez compris) Voici mon bout de code : Si vous n'avez pas compris ce que j'ai dis vous pouvez tester le skript. Merci every 5 seconds: execute console command "/fill 104 77 109 102 77 107 minecraft:stained_hardened_clay 0 destroy" options: block: stained hardened clay every 1 seconds: on walking on {@block}: execute console command "eco give %player% 50" wait 1 second execute console command "eco give %player% 50" wait 1 second execute console command "eco give %player% 50" wait 1 second execute console command "eco give %player% 50" wait 1 second execute console command "eco give %player% 50" wait 1 second execute console command "eco give %player% 50" wait 1 second execute console command "eco give %player% 50" wait 1 second execute console command "eco give %player% 50" wait 1 second execute console command "eco give %player% 50"
  17. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.0 Salut, j'utilise le plugin Rankup-2.9. Avant de /rankup il y a une confirmation et le joueur doit payer. Cependant, je veux faire un "/rankup gratuit" ou le joueur a juste à cliquer sur l'item pour rankup gratuitement. Le probleme est que je ne peux pas /rankup (player). Il existe un moyen de faire un skript qui force le rankup quand le joueur clique sur un item (le joueur ne doit pas payer ni confirmer)? Si besoin de mon config.yml je peux donner. Merci
  18. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.2-Fixes-V8b Addons utilisés: Skellett, SkQuery, SkRayFall, SkStuff, Sk Utilities, TuSKe, Umbaska, WildSkript, WolvSK Type du skript : Utilitaire Description du script : Afficher le grade d'un joueur Hey ! J'aimerais faire une commande genre /infoplayer et quand on fais la commande, sa ouvre un menu avec une dirt avec comme nom le grade du joueur, le plugin de grade que j'ai utilisé c'est mon propre plugin java. Merci de vos réponses. command /infoplayer [<player>]: permission: infoplayer.admin trigger: if arg 1 is not set: send "&cErreur: &6Vous devez mettre un pseudo de joueur à vérifier !" else: wait 2 ticks open chest with 6 rows named "&c➢ Vérification de &4%arg 1%" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with dirt named "&e%arg 1 rank%" to be unstable
  19. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2.dev27 Addons utilisés: Je ne sais pas lequel/lesquels sont utilisés. (Voir screen pour liste de tous les plugins) Type du skript : Script de tablist personnalisée Description du script : Bonjour, Je souhaite faire un skript de Tablist personnalisée mais un erreur survient au reload du script (voir screen). J'ai donc essayé de mettre des % autour des {@tabHeader} et {@tabFooter}, l'erreur disparait mais une autre s'affiche, "Can't understand condition/effect...". Le code (reprit d'un ancien topic) : options: tabHeader: "&d---------------&5 KELUX &d- &5&l%{_s} &r&5joueurs connectés &d---------------" tabFooter: "&d--------------- &5Discord &d> &5/discord%nl%&5Twitter &d> &5/twitter&d---------------" function tablist(): set {_s} to 0 loop all players: add 1 to {_s} loop all players: set tab header to {@tabHeader} and footer to {@tabFooter} for loop-player every 10 seconds: tablist() Merci d'avoir lu mon problème Edit : le topic où j'ai pris le script [Contenu masqué]
  20. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: MundoSK, reqn 1.2.3, SkAction-2.2, skDragon-0.08.8-BETA, Skellett, SkQuery, skRayFall+v1.9.17, Skungee 1.0.9, skUtilities 0.9.2, TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3, Umbaska-3.3, WildSkript Description du script : J'ai essayais de faire un nametag en 1.7.10 mais ça ne marche pas... Voilà le code que j'ai fais: command /test: trigger: set tag of player to "&4%player%" Mais lorsque je fais /test ça ne marche pas (erreur dans la console) [13:57:24 ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you think caused the error. [13:57:24 ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well. [13:57:24 ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast. [13:57:24 ERROR]: #!#! [13:57:24 ERROR]: #!#! Stack trace: [13:57:24 ERROR]: #!#! java.lang.IllegalArgumentException: Team name 'NaoshiMC' is already in use [13:57:24 ERROR]: #!#! at org.apache.commons.lang.Validate.isTrue(Validate.java:157) [13:57:24 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.scoreboard.CraftScoreboard.registerNewTeam(CraftScoreboard.java:129) [13:57:24 ERROR]: #!#! at net.dzikoysk.wildskript.effects.EffTag.execute(EffTag.java:32) [13:57:24 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Effect.run(Effect.java:50) [13:57:24 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:63) [13:57:24 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:91) [13:57:24 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Trigger.execute(Trigger.java:53) [13:57:24 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.events.EvtPeriodical.execute(EvtPeriodical.java:94) [13:57:24 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.events.EvtPeriodical$1.run(EvtPeriodical.java:120) [13:57:24 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:53) [13:57:24 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:349) [13:57:24 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.v(MinecraftServer.java:600) [13:57:24 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_7_R4.DedicatedServer.v(DedicatedServer.java:258) [13:57:24 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.u(MinecraftServer.java:558) [13:57:24 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:469) [13:57:24 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_7_R4.ThreadServerApplication.run(SourceFile:628) [13:57:24 ERROR]: #!#! [13:57:24 ERROR]: #!#! Version Information: [13:57:24 ERROR]: #!#! Skript: 2.1.2 [13:57:24 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.7.10-R0.1-SNAPSHOT [13:57:24 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.7.10 [13:57:24 ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_161 [13:57:24 ERROR]: #!#! [13:57:24 ERROR]: #!#! Running CraftBukkit: false [13:57:24 ERROR]: #!#! [13:57:24 ERROR]: #!#! Current node: null [13:57:24 ERROR]: #!#! Current item: net.dzikoysk.wildskript.effects.EffTag [13:57:24 ERROR]: #!#! [13:57:24 ERROR]: #!#! Thread: Server thread [13:57:24 ERROR]: #!#! [13:57:24 ERROR]: #!#! End of Error. [13:57:24 ERROR]: #!#! Et un screen du chat lorsque je fais /test Merci de m'aider le plus rapidement possible !
  21. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2-Fixes-V8b Type du skript : Rôle aléatoire (4 rôles) par équipe (4 équipes) Description du script : Bonjour, déjà merci de prendre le temps de lire ce message, mais j'ai besoins de vous ^^ Je fais actuellement un UHC à rôle, dans cet UHC il y a 4 équipes (Rouge, Bleue, Jaune, Rose) et dans ces équipes il doit y avoir: - Victime ➢ Il ne possède rien. x1 par équipe - Témoin ➢ Il connaît l’identité de la Victime. x1 par équipe - Inspecteur ➢ Il possède 1 potion jetable de Speed I. x2 par équipe - Coupable ➢ C’est le Traître de l’équipe, il possède 1 potion jetable de Force I et 1 potion jetable de Poison I. Il connaît les autres Coupables des équipes adverses et doit gagner avec eux. x1 par équipe Je voudrais que quand nous faisons /roles celà give un rôle à tout le monde et écris un message en disant le rôle qu'on a (je me chargerais de la description du message etc.. ^^) Je voudrais aussi que comme au dessus indiqué, le Temoin connaît la Victime de son équipe et le Coupable les autres Coupables de toutes les autres équipes ^^ Si vous voulez savoir plus de trucs, dîtes le moi, en tout cas merci d'avoir lu, en espérant que quelqu'un m'aide ^^
  22. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2. Type du skript : Skript de téléportation en salle admin ou de tp sur le joueur pour régler les tickets Description du script : Bonjour à vous, Je possède un serveur RôlePlay et j'ai un système de salle admin pour gérer les tickets des joueurs. J'aimerais que lorsqu'un joueur fasse la commande /helpop <message> (ça ouvre un ticket) les modérateurs recoivent un message qui leur dit "&8&l[&c&lAIDE&8&l] &a%pseudo% demande : <question> %nl% &8[&aSe téléporter&8] &7| &8[&cTp salle admin&8] &7| &8[&6Return&8]" et que les modérateurs puissent cliquer sur les parties du message pour se téléporter etc PS : Le return permet de téléporter le joueur à la position où il était avant la téléportation en salle admin et pour la tp en salle admin il faut juste qu'il fasse /salle <player> Bien cordialement - Mi123 Code (code par 6moon à la base) : command /question [<text>]: aliases: ask, a, helpop, ticket trigger: if arg 1 isn't set: send "&cPose une question." to player else: set {demande.%{question}%} to player send "&aTa question a bien été envoyée..." to player loop all players: if loop-player has permission "essentials.helpop.receive": send "&7&l[&7&cAIDE&7&l] &2%{demande.%{question}%}% &ademande: %arg 1%" to loop-player
  23. Version de Minecraft : 1.9 Addons utilisés: SkQuery, Skellett Type du skript : Report GUI Description du script : Ce skript permet de signaler des joueurs et de customiser les motifs de signalement, mais aussi de valider des plaintes et d'en rechercher ! image 1, image 2, image 3, image 4, image 5, image 6, image 7, image 8, image 9, image 10, image 11, image 12, image 13, image 14, image 15, image 16, image 17, image 18, image 19, image 20, image 21 Vidéo de McGuard Problème : Bonjour, je cherche a recoder le skript de report GUI de McGuard83 qui n'existe plus et dont le lien redirige vers un skript de soif. j'ai un petit problème dans mon code, dans le skript de McGuard, quand on sélectionne un joueur pour le report, cela selectionne le dernier joueur mis dans la liste du GUI (du coffre virtuel) Voici mon code à ce sujet : set {_slot} to 0 loop all players: format slot {_slot} of player with loop-player's skull named "&e%loop-player%" with lore "&7Clique ici pour signaler ce joueur." to close then run [execute player command "/$reporte %loop-player%"] add 1 to {_slot} command /$reporte [<offline player>] [<text>]: trigger: set {motif.last.%player%} to arg 2 if arg 2 is not set: send "{@prefix} &aVous avez choisis le joueur: &7%arg 1%" set {reported.last.%player%} to arg 1 Mais dans le chat on a le dernier joueur mis dans la liste et non le joueur que l'on veut sélectionner C'est donc embêttant, d'autant plus que cela fait la même chose avec les motifs je vous met mon code entier en téléchargement pour m'aider, Merci d'avance a ceux qui prendrons le temps d'essayer ou de m'aider report.sk
  24. ziyxu

    résolu Double tellraw

    Bonjour ! J'aimerais savoir si vous pourriez me dire comment fait-on pour créer un message tellraw comme cela: [Accepter] [Refuser] J'aimerais que quand on clique sur "Accepter", ça execute une commande, et que quand on clique sur "refuser", ça en execute une autre. Merci Waslo
  25. Version de skript: 2.3.7 Version Minecraft: Spigot 1.9.4 Bonjour, je suis actuellement entrain d'apprendre le yml et j'ai voulu commencer par un système de logs mais quand le dossier se crée au join du joueur, le symbole "?" s'affiche devant Comment remédier à se problème ? Screen: [Contenu masqué] Merci d'avance on join: load yaml "players/%player%.yml" as "players/%player%.yml" set yaml value "%player%.UUID du joueur" from "players/%player%.yml" to uuid of player set yaml value "%player%.Adresse ip du joueur" from "players/%player%.yml" to ip of player save yaml "players/%player%.yml"
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