MissAuthenTiiq
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MissAuthenTiiq a gagné Trophée Deux ans déjà ?
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inactif ✖ Mysql sur skellet en 1.15
MissAuthenTiiq a répondu à un sujet de MissAuthenTiiq dans Inactifs
Justement j'ai déjà utiliser avec skript-db et ça marche pas.... il se passe rien quand je test avec le meme code de mon skript en 1.12 ça marche niquel mais pas en 1;15 -
Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: Skellet Type du skript : Requete SQL Description du script : Bonjour, J'essaye d'utiliser mysql avec l'addon Skellett, mais je n'y arrive pas. J'ai essayé Mais j'obtiens des erreurs comme : J'ai essayer avec la doc de skellett. Mais ça marche pas, peut-être que skellett ne marche pas en 1.15 ? SI c'est le cas existe t-il un plugin qui gère les requetes sql en Minecraft 1.15 ? Cordialement
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résolu ✔ Killcash, pas de gain suite à la pousse ..
MissAuthenTiiq a répondu à un sujet de MissAuthenTiiq dans Résolus
ça marche ! merci ! -
résolu ✔ Killcash, pas de gain suite à la pousse ..
MissAuthenTiiq a répondu à un sujet de MissAuthenTiiq dans Résolus
Merci de l'aide :) J'ai une erreur encore :( -
résolu ✔ Killcash, pas de gain suite à la pousse ..
MissAuthenTiiq a répondu à un sujet de MissAuthenTiiq dans Résolus
Voila le code -
résolu ✔ Killcash, pas de gain suite à la pousse ..
MissAuthenTiiq a répondu à un sujet de MissAuthenTiiq dans Résolus
Voila l'erreur : Invalid amount or placement of brackets. Please make sure that each opening bracket has a corresponding closing bracket. (killcash.sk line 32: add 1 to {royalpvp.totalkills::%uuid of {_attacker}%} -
résolu ✔ Killcash, pas de gain suite à la pousse ..
MissAuthenTiiq a répondu à un sujet de MissAuthenTiiq dans Résolus
Merci ça marche. Mais juste un problème avec ça J'ai rajouté ça car j'en ai besoin. Mais on peut pas mettre de variables dans le nom de la variable -
résolu ✔ Killcash, pas de gain suite à la pousse ..
MissAuthenTiiq a répondu à un sujet de MissAuthenTiiq dans Résolus
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résolu ✔ Killcash, pas de gain suite à la pousse ..
MissAuthenTiiq a répondu à un sujet de MissAuthenTiiq dans Résolus
Hmmm... Comment pourais-je faire cela ? -
Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Killcash, donne une récompense (Money ig) suite à un kill de joueur Description du script : Bonjour ! Petit problème avec mon systeme de killcash. Lorsqu'un joueur tue un autre joueur, l'attaqueur gagne 1 Creep's (creep's = money IG) Jusqu'à la tout va bien. Petit problème. Quand un joueur pousse l'autre joueur dans un troup. La victime meurt du dégat de chute. Et l'attaquant ne gagne pas de Creep's Je sais pas si c'est bien expliquer.. Je l'éspère. Voila une partie de mon code on death: attacker is a player: victim is a player: if attacker or victim is not in world "lobby": send "&a+1.0" to attacker add 1 to attacker's balance send "&cVous êtes mort(e) contre %attacker%" to victim send "&aVous venez de détruire %victim% !" to attacker
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résolu ✔ entity.experience_orb.pickup ne fonctionne pas ><
MissAuthenTiiq a répondu à un sujet de MissAuthenTiiq dans Résolus
Merci c'est résolu avec "ORB_PICKUP" ! -
résolu ✔ entity.experience_orb.pickup ne fonctionne pas ><
MissAuthenTiiq a répondu à un sujet de MissAuthenTiiq dans Résolus
Ouais c'est ça le probblème, c'est de comment le trouver -
résolu ✔ entity.experience_orb.pickup ne fonctionne pas ><
MissAuthenTiiq a répondu à un sujet de MissAuthenTiiq dans Résolus
Pas pour moi. [09:00:17 ERROR]: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP is not a valid sound type (level.sk, line 128: play "ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP" to player at volume 0.2') -
résolu ✔ entity.experience_orb.pickup ne fonctionne pas ><
MissAuthenTiiq a répondu à un sujet de MissAuthenTiiq dans Résolus
Déjà essayé mais rien ne fait et j'ai reussi avec le play raw sound mais sauf que tlm entend >< je commence à en avoir marre et à peter les plombs de ces trucs qui marche pas -
résolu ✔ entity.experience_orb.pickup ne fonctionne pas ><
MissAuthenTiiq a posté un sujet dans Résolus
Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2.2 Addons utilisés: SkrayFall (à jour), SkQuerry Type du skript : Executer un son 'entity.experience_orb.pickup' Description du script : Bonjour, je cherche depuis des heures et des heures en m'énervant sur google qui répond des choses inutiles et sans réponse >< Il m'est completement impossible de faire effectuer ce son 'entity.experience_orb.pickup' ça fonctionne sur note_pling mais alors celui la non.. j'ai essayer plusieurs formes entity_experience_orb_pickup ou bien entity.experience_orb_pickup et aucun changement toujours la même erreur. L'erreur qui est d'ailleurs la suivante : entity_experience_orb_pickup is not a valid sound type " play sound "entity_experience_orb_pickup" with volume 1 and pitch 1 at arg 1" Voila j'éspère que quelqu'un pourra m'aider afin que je puisse avancer et arrêter de perdre du temps inutiles à cause d'un simple son. Cordialement