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  1. Version de Minecraft : 1.16.4 Version de Skript : 2.5.2 Addons utilisés: SkyFall + WildSkript + Skelett + SkQuery Type du skript : Evénement ON CHAT Description du script : Bonjour la communauté, Je viens vers vous car je ne trouve pas de solution pour obtenir en fonction de mes deux variables un tchat correct. Je vous explique, j'aimerai que quand un joueur se mette en admin service via ma commande /aduty ET s'il possède le grade "ADMIN H.R" ça affiche quand il écrit dans le tchat son préfix comme le montre le code. if {adminrank.%uuid of player%} is "Admin H.R": if {aduty.%player%} is set: broadcast "&7&l[&4&lAdmin HR&7&l] &f%player% dit : %message%" else if {aduty.%player%} is not set: broadcast "%player% dit : %message%." Le code semble correct mais ce qui se passe en jeu est tout autre. Que je sois en admin service ou non le nom de l'administrateur s'affiche toujours en rouge. Or j'aimerai que quand il n'est pas en ADMIN SERVICE le joueur retrouve son pseudo sans préfix et sous ce format : broadcast "%player% dit : %message%." Merci de votre éventuelle aide.
  2. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2.dev25 Addons utilisés: BungeeSK, MundoSK, reqn, skDragon, Skellett-Legacy, SkQuery, skRayFall, skript-yaml, Skungee, skUtilities, TuSKe, WildSkript 1.8 Type du skript : Executer des fichier .bat ou .jar à partir d'un skript Description du script : Bonjour, bonsoir Je cherche comment faire pour exécuter un fichier de préférence .bat à partir d'un skript pour faire un système qui pourrait créer automatique des serveur le temps d'une game pour faire des parties host et qui se supprimerais à la fin d'une game j'aimerais juste savoir si déjà c'est possible ou non car si ce n'est pas possible que j'perde pas mon temps à chercher pendant des jours Merci de vos réponse bonne soirée
  3. Version de Minecraft : 1.6.5 Version de Skript : La dernière version Type du skript : Script qui exécute une commande suite à l'inactivité d'un joueur sur un temps donnée Description du script : Bonjour, je suis à recherche d'un script qui serait capable d'exécuter des commandes suite à l'inactivité d'un joueur plus de 7 jours (ne s'est pas connecté sur le serveur depuis 7 jours) - Le script doit être modifiable sur le temps donnée - Possibilité d'attribuée plusieurs commandes et exécute suite si l'inactivité de joueurs étant absent plus (par exemple : 7 jours d'affilés) Dans l'espérance de trouver cette solution, je vous prie d'agréer, cher Membre de la communauté Skript-MC, à l'expression de mes meilleures salutations. Heaventime
  4. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: SkRayFall, SkQuery, Skript-gui Type du skript : Récupérer une varibale dans un scoreboard. Description du script : Salut la communauté, Après de nombreuses recherches sur le web je n'arrive pas à comprendre la récupération d'une variable d'admin rank que j'ai défini et de la mettre dans le scoreboard. Voici donc le code rapide des grades : command /setadmin [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is not set: send "voici la liste : modo, admin, noob" else if arg 2 is "modo": set {adminrank.%uuid of arg-1%} to "modo" send "%player% vous donne le rank modérateur." to arg-1 send "Vous donnez le rank modérateur à %arg-1%" to player else if arg 2 is "noob": clear {adminrank.%uuid of arg-1%} command /setadmin [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is not set: send "voici la liste : modo, admin, noob" else if arg 2 is "modo": set {adminrank.%uuid of arg-1%} to "modo" send "%player% vous donne le rank modérateur." to arg-1 send "Vous donnez le rank modérateur à %arg-1%" to player else if arg 2 is "noob": clear {adminrank.%uuid of arg-1%} La pas de problème ça fonctionne le problème est le scoreboard : J'appelle donc une fonction : set id based score "&6&l>> Grade &f&l: &f&o%{adminrank.%uuid of {_p}%}%" in sidebar of {_p} to 1 with id "rank.%{_p}%" Et ensuite j'édit toutes les x seconds every 5 seconds: loop all players: set {_p} to loop-player set {_puuid} to {_p}'s uuid wait a tick if {_p} is in {@serverWorld}: #ScoreboardPlayer({_p}) edit score id "ping.%{_p}%" to "&l>> Ping &f&l: &b%{_p}'s ping% ms" and 0 edit score id "rank.%uuid of {_p}" to "&6&l>> Grade &f&l: &f&o%{adminrank.uuid of {_p}}%" Les erreurs sont : - edit score id "rank.%uuid of {_p}" to "&6&l>> Grade &f&l: &f&o%{adminrank.uuid of {_p}}%" - set id based score "&6&l>> Grade &f&l: &f&o%{adminrank.%uuid of {_p}%}%" in sidebar of {_p} to 1 with id "rank.%{_p}%"
  5. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : La dernière Bonjour, tout est dis dans le titre, je veux empêcher un drop dans un monde précis Avant de faire ce post j'ai bien évidemment essayé de faire des choses sans résultats... Je vous demande donc de l'aide s'il vous plaît Merci aux gens qui essayeront de m'aider Bonne Journée / Soirée / Nuit Cordialement Heldiqs
  6. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: DiSKy, Skript-reflect, SkQuerry (pas pour les guis vous inquiétez pas), SkBee, ThatPacketAddon Type du skript : Sign GUI (sign user type) Description du script : Bonjour ou bonsoir à tous, si je me retrouve ici en demande d'aide c'est pour demander de l'aide (logik) à des personnes s'y connaissant mieux que moi en skript, surtout au niveau des packets, car j'y rencontre un problème qui me bloque totalement : la possibilité d'ouvrir un panneau pour indiquer une réponse, un texte qui sera stocké dans une variable afin d'être plus tard réutilisé (un peu comme ce que hypixel fait), je me suis lancé ce défi de le faire, mais je me rends compte que rien qu'au début c'est vraiment très dur. J'ai l'impression que minecraft à changer quelque chose dans la façon d'ouvrir le panneau, ce qui m'empêche justement d'ouvrir l'interface. Je vais vous mettre le code en version simplifiée étant donné que le reste ne sert pour l'instant à rien (J'utilise les pikachu's snippets) /sign: trigger: set {_packet} to new play_server_open_sign_editor packet send player packet {_packet} Et donc avec ce code le problème que je rencontre c'est : quand je fais /sign l'interface s'ouvre 1/30 de seconde et se referme instantanément comme si elle ne pouvait pas s'ouvrir et je ne comprends pas du tout pourquoi j'ai déjà essayer certaines choses mais aucune idée, donc si quelqu'un aurait une réponse ou des idées sur ce que ça pourrait être (j'ai bien sûr fait beaucoup de recherche mais déjà qu'il n'y a pas beaucoup de sujet là-dessus alors en plus des récents)
  7. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2-dev25 Addons utilisés: Quasiment tous Type du skript : Vérification de Claim Description du script : Hello tout le monde, Je ne trouve pas les variable ect pour intégrer Saber Faction à Skript, si quelqu'un a un site internet avec une liste je suis preneur, l'idée est de vérifié si le joueur est dans son claim, Bonne soirée
  8. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.5.3 Type du skript : Système d'ATM sortie et entrée d'argent Description du script : Salut, je cherche un skript qui fera en sorte que quand j'fais /atm ça m'ouvre un menu GUI: Le block vert de terracotta sera le bouton &2Déposer, le block rouge sera le bouton &cRetirer et la lampe est de quitter le menu. Quand on cliquera sur Déposer ou Retirer ça ouvrira un deuxième menu GUI pour soit sortir ou rentrer de l'argent: (pareil pour retirer l'argent) avec 1€ - 5€ - 10€ - 20€ - 50€ - 100€ - 200€ et 500 euros un peu près du meme ordre que sur le screen. Merci
  9. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: SkQuery Type du skript : Une "Insta Boom TNT" comme sur Hypixel en TNT Madness Description du script : J'ai besoin d'un Skript pour avoir la "Insta Boom TNT" comme sur Hypixel en TNT Madness Si c'est possible.
  10. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : Derniere Version ( 2.5.2 ) Addons utilisés: Tout les addons ( skrayfalls , Skript , SkDragon etc ... ) Type du skript : Scoreboard Animée Description du skript : Bonjour , Bonsoir petit probleme lors de mon Dev j'ai cette erreur qui s'affiche : The score id surfcraft does not exist! J'ai essayer de trouver l'erreur mais je n'est pas trouver mon erreur Merci de m'aider Le code: on join: if player is in "lobby": wait 10 ticks wipe player's sidebar wait a tick set name of sidebar of player to "&d✧ &5&lSurfCraft&r &d✧" set score " " in sidebar of player to 16 set score "&aMon Profil " in sidebar of player to 15 set score "⊳ &3&lPseudo &r&7» %player% " in sidebar of player to 14 set id based score "⊳ &f&lGrade &r&7» %{grade.%player%}%" in sidebar of player to 13 with id "Gradee" set id based score "⊳ &e&lCoins &7» &e%{coins.%player%}% " in sidebar of player to 12 with id "Coinsss" set id based score "⊳ &dGemmes &7» &5%{gemmes.%player%}% " in sidebar of player to 11 with id "Gemess" set score " " in sidebar of player to 10 set score "⊳ &cInformation Serveur " in sidebar of player to 9 set score "⊳ &a&lTPS &r&7» %{tps.count}% " in sidebar of player to 8 set id based score "⊳ &b&lConnectées &r&7» &a%player count%" in sidebar of player to 7 with id "listt" set score " " in sidebar of player to 6 set id based score " &5play.surfcraft.net " in sidebar of player to 5 with id "surfcraft" edit score id "listt" to "⊳ &b&lConnectées &r&7» &a%player count% " and 7 wait 6 ticks wait 10 ticks set {_scoreboardanimé} to 100000000000 while {_scoreboardanimé} > 0: edit score id "surfcraft" to " &fp&5lay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5p&fl&5ay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5pl&fa&5y.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5pla&fy&5.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play&f.&5surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.&fs&5urfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.s&fu&5rfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.su&fr&5fcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.sur&ff&5craft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surf&fc&5raft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfc&fr&5aft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcr&fa&5ft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcra&ff&5t.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraf&ft&5.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft&f.&5net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.&fn&5et " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.n&fe&5t " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.ne&ft&5 " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &fplay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &fplay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.net " and 5 remove 1 from {_scoreboardanimé} Une idée ? merci de votre reponse
  11. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : LA dernière en date. Addons utilisés: C'est ce que je recherche! Type du skript : Simple skript de Tp entre deux serveurs Description du script : Bonjours à vous tous skripteurs! Je ne suis pas un habitué des forums d'aide ou autre, j'ai plus tendance à tout faire seul, mais là, la situation est entrain de me faire tourner barge xD J'aimerai qu'on m'indique un addon, qui soit compatible en 116.5 (Ou 1.16.x) qui permette d'avoir une téléportation entre un "serveur 1" et "serveur 2" d'un bungeecord. Oui, c'est extrèmement simple, WildSkript le ferait si il étais compatible avec la version 1.16.x! BungeeMaster aussi si BungeeBridge l'étais aussi. J'ai tourné tout les addons de scripts dans tout les sens, en passant par Skungee à BungeeAddon, j'ai testé tout les moyens possible à ma connaissance et n'ai finis que par devenir fou à avoir des erreurs de versions de toute sorte xD So ... here i am. Est-ce que quelqu'un aurait la solution, pour qu'un skript du style puisse fonctionner: on load: loop all players: if placeholder "objective_score_general" is "1": send loop-player to server lobby Ps: La condition placeholder je l'ai déjà, c'est le send to player lobby qui me bloque. (Enfin, je sais que le skript là haut n'est pas fonctionnel, je travaille encore dessus pour le rendre fonctionnel) Bah tiens, j'en profite, auriez-vous une méthode pour qu'un skript de ce style fonctionne? Autre que ma méthode actuelle qui est la suivante: on load: make all players execute command "/events" command /events: trigger: if placeholder "objective_score_event" is "1": send player to lobby Avec comme différence que le "send player to lobby" est géré par Mycommand qui fais donc encore une commande avec la condition qui gère une tp Bunge ... Bref, c'est bien plus complexe et ça fait entrer énormément de Sub-commandes qui je pense, peuvent être évitées avec une optimisation du code du skript. Et c'est d'ailleurs la raison pour laquelle je suis là. Donc si vous avez un idée, de comment faire pour qu'un seul script, puisse gérer la condition <placeholder> de chaque joueur connectés, et d'agir en conséquence en fonction de chaque placeholder de chaque joueur (1 ou 0 en l'occurence) en plus du BungeeTp ce serait un plus non négligeable! Car en gros je vous explique l'utilité d'un tel skript: Quand un event est lancé sur le serveur, les joueurs ont 5 minutes pour faire /join et rejoindre la file d'attente avant le lancement global de l'event. Le /join est une commande qui donne juste set score 'event' 1 au joueur. Lorsque le Timer de 5 minutes se termine, le script s'auto-reload et check tout les joueurs du serveur. Ceux ayant fait /join, ont un score 1 sur 'event', ceux n'ayant pas /join, ont le score 0. Donc le skript capte tout les joueurs avec un score event "1" et les envoie sur le serveur parallèle pour faire l'event. C'est tout! Actuellement c'est déjà comme ça sur mon serveur, juste que je me sert à la fois de skript et de MyCommand pour gérer les conditions et la BungeeTp, mais le serveur étant de plus en plus grand, il a du mal à gérer une centaines de commande entrées en simultanée lorsque l'event se lance, et beaucoup de mes joueurs se font parfois kick pour spam, d'autres sont dans des zones où ils peuvent pas entrer de commandes etc etc. Bref, c'est ultra sensible à la casse. Donc si l'un d'entre vous a à la fois une solution pour un Bungee-Tp de skript compatible 1.16.5, et un check de condition global et agir en local à la fois, je suis tout ouï! Cordialement.
  12. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Limiter le nombre de sceau de lave dans l'inventaire Description du script : Salut, je voudrais pouvoir limiter le nombre de sceau de lave dans l'inventaire de chaque joueur à sont en train de jouer. Je voudrais autoriser 2 sceau de lave par inventaire et si il veulent en récupérer un 3ème ça le retire de l'inventaire ou alors ça l'empêche de le craft. Merci !
  13. Version de Minecraft : 1..8.8 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : give d'une epée et un arc spécial Description du script : bonjour j'aimerais un epée avec la commande /epeespectre on obtient un epée T5 F2 U3 Elle a comme particularitée : On ne perd pas l'épee quand on meurt pareil avec un arc /arcinfini elle est give avec Arc Punch II Infinity 1 Unbreaking III et On ne perd pas l'arc quand on meurt merci a celui a pris de son temps pour moi !
  14. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Via une commande avec l'item dans la main sa la met dans une liste est sa interdit au joueur de pouvoir placer le block. Description du script : En faites via la commande /blacklist sa interdit le block d'êtres placée un exemple du code est en dessous mais je ne trouve pas le moyen de le faire je tien a précisée que je ne veux pas de plugins pour faire cela je veux le faire en skript si possible même si j'ai déjà vue des personne le faire. Je veux faire cela pour interdire au joueur de poser des spawners et il y en a + de 1000 spawner a bloquer donc le faire a la main ces très très long. Mon code que j'utilise normalement pour bloquer les items mais ces trés long car il faut le faire a la main ( mettre l'ID du block a chaque fois ) : on right click holding 412:1: cancel event send "&0[&4Erreur&0] &cTu n'as pas la permission de faire cela !" to player + une commande qui liste les block qui on etait banni. Merci d'avance.
  15. Version de Minecraft : 1.16.4 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: Skellett 1.9.11, Sk-NBeeT 2.11.1, SkQuery-Lime 4.1.3, skRayFall 1.9.21, TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3, Umbaska 3.3 Type du skript : Title affiché à l'écran Description du script : Bonjours, J'ai fait un script pour afficher un titre à l'écran avec send player title "&6Market" with subtitle "&7En développement." for 2 seconds Seulement j'ai une erreur alors que j'ai les addons avec les dernières versions j'ai déjà essayer des anciennes versions ça ne fonctionne pas ... Peu être que j'ai oublié un addon merci de m'informer, merci à vous ! [13:52:04] [Server thread/ERROR]: Can't understand this condition/effect: send player title "&6Market" with subtitle "&7En dÚveloppement." for 2 seconds (barrage.sk, line 3: send player title "&6Market" with subtitle "&7En dÚveloppement." for 2 seconds') Au lancement du serveur skRayFall m'affiche une alerte je vous la re post aussi [13:52:00] [Server thread/INFO]: [skRayFall] Enabling skRayFall v1.9.21 [13:52:00] [Server thread/INFO]: [skRayFall] Yay! You are running skRayFall 1.9.21! [13:52:00] [Server thread/INFO]: [skRayFall] Nathan and Lewis <3 you. [13:52:00] [Server thread/INFO]: [skRayFall] Cooking Bacon... [13:52:00] [Server thread/WARN]: [skRayFall] EffectLib 6.0 for 1.13 is not supported as of right now since it has backwards breaking changes for users below 1.10 [13:52:00] [Server thread/INFO]: [skRayFall] Citizens not found! Sorry you cant make friends, but don't worry we will still be your friend <3 [13:52:00] [Server thread/WARN]: [skRayFall] EffectLib 6.0 for 1.13 is not supported as of right now since it has backwards breaking changes for users below 1.10 [13:52:00] [Server thread/INFO]: [skRayFall] No Votifier Found! *Checks oven for finished bacon* [13:52:00] [Server thread/INFO]: [skRayFall] Enabling general 1.8+ bacon! [13:52:00] [Server thread/INFO]: [skRayFall] Getting the general 1.9+ bacon! [13:52:01] [Server thread/INFO]: [skRayFall] An update for skRayFall is available! [13:52:01] [Server thread/INFO]: [skRayFall] Bacon is ready! Merci pour vos future réponse.
  16. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.5.3 Type du skript : Un Skript qui empêche les mobs de bouger, j'ai cherché partout pas moyen de trouver un pl qui marche Description du script : Un plugin d'apparence simple, mais qui pour un non-développeur n'en n'est pas tout autant. Je souhaite juste un skript qui désactive l'IA des mobs (passif et agressif) Merci beaucoup à celui qui prendrai le (court ?) temps à le faire, bien à vous !
  17. Version de Minecraft : 1.16.4 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: aucune Type du skript : Un système de shop par commande Description du script : Ok alors j'aimerai faire une add-on à un plugin d'interface pour faire un shop évolutif avec un système d'offre et de demande avec notamment les commandes /sell <player> <int> <text> qui représentent le joueur, la quantité et l'item en question. Voici le code : command /sell <player> <integer> <item>: trigger: if executor is console: set {_num} to arg-2 if arg-3 is cobblestone: if arg-1's inventory contains arg-2 cobblestone: # Problème ici make console execute "eco give %arg-1% %{cobblestone}/10*arg-2%" loop arg-2 times: remove 1 cobblestone from arg-1 subtract 0.01 from {cobblestone} close arg-1's inventory wait 1 tick make arg-1 run cmd "sminerais" as op else: message "&cTu n'as pas assez d'items à vendre." to arg-1 else: message "&cSeule la console peut executer ça !" to arg-1 Alors le hic que que je cherche à détecter une quantité d'un item précis avec la ligne if arg-1's inventory contains arg-2 cobblestone: Hors il aime pas le "arg-2" qui sert de quantité... On ne jugera pas la qualité et l'optimisation du code je fais ça pour comprendre les principes de skript, ce ne sera en aucun cas mis en production. Merci et bien cordialement.
  18. Version de Minecraft : 1.16.4 Version de Skript : 2.5.3 Type du skript : Boutique avec Coins Description du script : Bonsoir ! Je me permet aujourd'hui de solliciter votre aide afin de vous demander un Script de Boutique fonctionnel avec une monnaie personnalisée, des Coins, qui permettrait ainsi d'acheter le contenu se trouvant dans cette même boutique. Lorsque le joueur exécutera la commande /boutique, un menu avec 5 rows s'ouvrira à lui comportant 3 catégories dont : - Grades - Kits - Clés (pour les caisses) Et lorsqu'il cliquera sur l'une de ces catégories, le contenu sera alors affiché : s'il clique sur "Grades", un autre menu s'ouvrira contenant 3 items représentant 3 grades dont : Chevalier (100 Coins) - Duc (200 coins) - Seigneur (500 coins). Le joueur cliquera ainsi sur "Duc" et sera redirigé vers un menu à 1 row contenant 2 options : "Oui" et "Non". S'il clique sur Oui, le montant (200 coins) est débité, son grade lui est attribué et un broadcast est affiché dans le chat du serveur : "[Boutique] Félicitations à %player% qui vient d'acheter le grade Duc !". S'il clique sur Non, ça lui fermera seulement le menu. De plus il faudrait une commande pour Give les coins et une autre pour voir combien de coins le joueur a. (exécutable par lui même) Je souhaite que ce système là, pas besoin de faire le reste je pourrai l'adapter. Il me faut juste une bonne base compréhensible pour que je puisse l'adapter. Merci à ceux qui prendront le temps de lire et éventuellement de traiter ma demande. Bonne soirée à vous, en vous souhaitant une agréable année 2021 !!
  19. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Mode de jeu Description du script : Bonjour, je voudrais que quand un joueur tape une commande ça lance 3 dés (donc faire un tirage de 1 à 6) et si les 3 chiffres sont différents rien ne se passe, si il y a un double le joueur meurt dans les 15 secondes suivantes et si il y a un triple ça give du diamant. Je voudrais si possible mettre un pourcentage de chance assez faible pour un double et triple. Cordialement LightCookies
  20. Version de Minecraft : 1.8.x - 1.12.x (Native : 1.12.2) Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: SkBee, Skellett, Skore, SkQuery, SkRayFall, Skript-GUI, Skript-YAML, SkUtilities,TuSKe et Vixio Type du skript : Trouver : UPTIME + Statut du serveur Description du script : Bonjour à tous et à toutes ! J'aimerais savoir si c'est possible de récupérer l'UPTIME d'un serveur (Depuis combien de temps est-il ouvert.) ainsi que de savoir s'il est fermé ou ouvert. Si cela est possible, comment puis-je faire ? Merci à vous ! Bonne journée à tous et à toutes ! Cordialement, Shykuzo.
  21. Version de Minecraft : 1.8.x - 1.12.x (Native : 1.12.2) Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: SkBee, Skellett, Skore, SkQuery, SkRayFall, Skript-GUI, Skript-YAML, SkUtilities,TuSKe et Vixio Type du skript : Vérifier si c'est un joueur qui à ajouter une réaction ou un bot. Description du script : Bonjour à tous et à toutes ! J'essaie de créer un Bot Discord à l'aide de Vixio, ce Bot est censé gérer les tickets du serveur cependant, j'ai quelques petits soucis : J'aurais besoin que le Bot vérifie si c'est un membre ou lui-même qui à ajouté la réaction : if event-member isn't a bot: J'ai essayé le code ci-dessus mais sa n'a pas fonctionné Le fait est que si le Bot ajoute la réaction, il supprime le salon involontairement, ce que je ne veux pas. Merci à ceux qui m'aideront ! Bonne soirée ! Cordialement, Shykuzo.
  22. Version de Minecraft : 1.8.x - 1.12.x (Native : 1.12.2) Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: SkBee, Skellett, Skore, SkQuery, SkRayFall, Skript-GUI, Skript-YAML, SkUtilities et TuSKe Type du skript : Récupération des groupes d'un plugin de Permission. (LuckPerm) Description du script : Bonjour à tous et à toutes ! J'ai toujours fais comme ceci pour définir les groupes des joueurs : Cependant, sa redéfini le groupe du joueur à chaque connexion. J'aimerais faire un truc dans ce style : Donc, vérifier si le groupe du joueur est le même que celui défini dans la variable {Rank::%player%} et si ce n'est pas le cas, redéfinir son groupe sur celui de la variable en question. Merci à ceux qui sauront m'aider ! Cordialement, Shykuzo.
  23. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Condition / Lore Description du script : Bonsoir, j'ai besoin d'aide sur un skript en 1.8.9 skript: on damage: if victim is a player: if the 1st line of the victim's boots's lore is "&72 armure": send "test" to victim J'aimerai que lorsqu'on prend des dégats ça effectu une action en fonction du lore des bottes mais le "if the 1st line of the victim's boots's lore is "&72 armure":" ne fonctionne pas dans cette exemple je voudrais que le skript verifie si la 1 ere ligne du lore des bottes de la victim est "72 armure" j'ai aucune erreur un screen de mes bottes et le script: equip player with leather boots named "&7&l[Bottes de moine]" with lore "&72 armure||&7Classe compatible:||&2Moine||&cNiveau Requis : 1"
  24. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Transformation du temps de jeu en item Description du script : Bonjour / Bonsoir, j'espère que vous allez bien ^^ Je poste ce soir ce message car cela fait quelque temps que je tente de faire un skript mais sans réussite. Je viens donc demander si quelqu'un pourrait le faire ici ^^ Le skript consiste à faire une commande qui, lorsqu'un joueur la tape, le serveur prends tout son temps de jeu passer depuis qu'il est connecter et selon le temps de jeu passer sur le serveur, il lui donne un item, par exemple 1 heure passer sur le serveur est égale à 1 stone, 2 heures est égale à 1 charbon, 3 heures est égale à 1 fer, etc... Bien sûr il ne prends en compte que le temps de jeu passer depuis sa connexion, par exemple si il se déconnecte entre temps, il repars de 0. J'aimerais également que le skript fasse en sorte que la récompense ne puisse être donner seulement chaque heures, pas moins. Et dès qu'il à pris une récompense, le timer repars à 0. Voilà, merci d'avoir lu et merci d'avance si quelqu'un m'aide, bonne journée / soirée à vous ^^
  25. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.2 SNAPSHOT Addons utilisés: SkUnity WildScript Skellett TuSke SkRayFall Type du skript : J'aimerai supprimé un item spécifique qui drop lors de la mort Description du script : Bonjour, Bonsoir j'aimerai de l'aide sur un script que je n'arrive pas à faire marcher en gros j'aimerai juste savoir la ligne de code exact pour supprimé un item spécifique pendant la mort du joueur j'ai déjà tenté quelque truc mais je n'est pas réussie on death: if player have diamond axe: remove diamond axe from the victim C'est assez nul je sais mais j'ai trouvé que ne pas drop tout le stuff par terre et pas un items spécifique
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