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  1. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Description du script : Actuellement mon skript permet de rejoindre une équipe (avec le /scoreboard) mais j'aimerais savoir si je on peux verifier le nombre de joueurs dans l'equipe actuel puis cancel si je nombre de joueurs et supérieur a celui autorisé
  2. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: skrayfall , skquery Type du skript : team Description du script : command /rougecoeur: description: Gere l'equipe rouge coeur. trigger: if {start} is false: if {coeurs} is true: make console execute command "/scoreboard teams join 1 %player%" set player tab name to "&c❤ %player%" ceci est mon Skript actuel probleme il ne change que le pseudo du tab (comme prevu) mais je ne sais pas comment changer le "vrai" pseudo Je voudrais que le vrai pseudo soit comme dans le tab car juste en rouge j'y arrive grave au /scoreboard teams option
  3. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.2 Description du script : Bonjour je voudrais savoir si c'est possible de faire en sorte qu'un joueur puisse cassez uniquement les bloque qu'il a posé merci !
  4. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : derniere version Type du skript : skript pour avoit tout le temp une boussole sur le slot 9 Description du script : Bonjour il me faudrais un skript pour avoir tout le temps une boussole qui se nomme menu et je veux quelle soir sur le slot 9 si possible merci PS: j'utilise multiverse core pour les monde su coup je voudrais avoir la boussole sur tout les mondes
  5. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.3.5 Description du script : Bonjour, Aujourd'hui je viens vous voir pour savoir si c'était possible de faire un Skript ou quand on clique sur un PNJ "Robert" cela fasse en sorte d'envoyer un message au joueur pour créer son identité et qu'il lui dise : - Quel est votre prénom - Quel est votre nom - Quel est votre âge - Quel est votre nationalité J'espère que j'ai été clair sur ce que je viens de dire Cordialement, - Hakray
  6. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : une version 1.8 - Addons : SkQuery / SkRayFall / Umbaska / Tuske / Skellet / WildSkript / WolvSk (Tout en 1.8) Type du skript : Un inventaire de modération Description du script : Bonjour, Oui je sais, il y'a beaucoup de skript qui ont déjà était demander similaire mais il ne sont plus très a jour et 70% ne fonctionne pas et n'existe plus. Tout d'abord, Quand un modérateur exécute la commande "/mod" il recevra : - [Slot 1] Blaze rod servant à freeze un joueur - [Slot 2] Coffre pour voir l'inventaire du joueur - [Slot 3] épée en or pour tester les cps d'un joueur (Avec le clic droit) - [Slot 4] Papier donnant Son nom > Si il à déjà été banni/mute > Ip (optionnel) > Depuis quand il est connecté (optionnel) - [Slot 7] Montre pour activé et désactivé le vanish avec cooldown de 5 à 15 seconds rt - [Slot 8] Plastron en maile qui exécute la command "/ss %JoueurCiblé%" - [Slot 9] flèche de tp aléatoire sur un joueur C'est assez énorme ce que je vous demande et j'en suis conscient, merci à ceux qui m'aideront, si certains voit des améliorations, je suis preneur. PS: J'ai un problème avec Skript ou les addons mais j'ai des erreurs avec les boolean et je ne sais pas d'ou sa vient et comment le régler donc si quelqu'un sait ^^
  7. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : dev37c Addons utilisés: SkQuery, Skelett, SkRayFall Type du skript : Clicketed-player, clicked-player clicked player, clicketed player n'est pas reconnu Description du script : Bonjour ! Clicketed-player, clicked-player clicked player, clicketed player n'est pas reconnu Voici l'erreur: ':/||ttp:&6%clicketed player%"' is not a valid item data Can't understand this expression: clicked-player (scp-1.sk, line 2: set {vol.%player%} to "%clicked-player%"') L'erreur est a ceuse du clicketed player. Pourtant j'ai jamais eu cette erreur. Merci pour les reponses suivantes.
  8. Version serveur: 1.8.7 Version: 2.1.2 Addons: Bah enfaite j'ai tout les Addons donc voilà Type du skript : Gloires / Faveurs comme Funcraft Description du script : Bonjour, j'aimerais un Script comme sur Funcraft un système de gloires / faveurs, j'ai déjà trouvé sur le forum un script mais j'ai bungeecord et je ne voit absolument pas comment je pourrait faire pour que si je met le script sur mon hub, si je joue sur le serveur de Rush je gagne des gloires. Si vous pouvez m'aidé je suis preneur Script que j'ai trouvé: on join: if {flyes.%player%} isn't set: set {flyes.%player%} to 0 stop else: stop on join: if {skyes.%player%} isn't set: set {skyes.%player%} to 0 stop else: stop options: permission: op erreurmsg: &cVous n'avez pas la permission de faire cette commande ! messagenoarg1: &cSyntaxe : &7/givemoney &8<&bflyes&8/&eskyes&8> &8<nombres> <joueur> messagegiveflyes: &a%arg-2% &bflyes &aont été donnés à &a%arg-3% messagegiveskyes: &a%arg-2% &eskyes &aont été donnés à &a%arg-3% messagemoney: &7Vous avez &b%{flyes.%player%}% &bflyes &7et &e%{skyes.%player%}% &eskyes&7. messagemoneyarg1: &7%arg-1% &7a &b%{flyes.%player%}% &bflyes &7et &e%{skyes.%player%}% &eskyes&7. command /givemoney [<text>] [<number>] [<offline player>]: permission: {@permission} permission message: {@erreurmsg} trigger: if arg 1 isn't set: message "{@messagenoarg1}" stop if arg 1 is set: if arg 1 is "flyes": add arg-2 to {flyes.%arg-3%} message "{@messagegiveflyes}" stop if arg 1 is "skyes": if arg 2 isn't set: message "{@messagenoarg1}" stop else: if arg 3 isn't set: message "{@messagenoarg1}" stop else: add arg-2 to {skyes.%arg-3%} message "{@messagegiveskyes}" stop else: message "{@messagenoarg1}" stop command /moneycustom [<offline player>]: trigger: if arg 1 isn't set: message "{@messagemoney}" else: if player has permission "{@permission}": message "{@messagemoneyarg1}" else: message "{@messagemoney}" # ##################################################### # #################Skript By Mi123##################### # ##################################################### # ##################Do Not Delete###################### # #####################################################
  9. Bonjour/Bonsoir, Version Spigot : git-Paper-176 (MC: 1.14.4) Version Skript : 2.4-beta7 Je suis en train de réaliser quelques scripts pour un mini serveur entre pote, et plusieurs problèmes m'arrivent : 1) Numerics ids Alors je vais vous montrer mon code : on rightclick on sign: if line 3 is "&4&ll'argent : &b1 €": if {bank.%player%} > 1 or {bank.%player%} = 1: add glowing 1 coal named "&61 €" to player's inventory set {bank.%player%} to {bank.%player%} - 1 send "%@prefix.bank.+% &eVous avez retiré &61 € &ede votre compte &dSolde : &5%{bank.%player%}% &d€" stop else: send "&cVous n'avez pas de quoi retirer cet argent ! Maintenant l'erreur : [21:22:38 ERROR]: Numeric ids are not supported anymore. (guibanque.sk, line 157: if {bank.%player%} > 1 or {bank.%player%} = 1:') Sachant que l'erreur reporte à cette partie du code : Voilà, je voudrais que mon "if" serve à la même chose tout en évitant cette erreur, merci d'avance pour votre aide ! 2) Les elses Alors c'est encore le même code : on rightclick on sign: if line 3 is "&4&ll'argent : &b1 €": if {bank.%player%} > 1 or {bank.%player%} = 1: add glowing 1 coal named "&61 €" to player's inventory set {bank.%player%} to {bank.%player%} - 1 send "%@prefix.bank.+% &eVous avez retiré &61 € &ede votre compte &dSolde : &5%{bank.%player%}% &d€" stop else: send "&cVous n'avez pas de quoi retirer cet argent ! Et cette fois l'erreur est : [21:22:38 ERROR]: 'else' has to be placed just after an 'if' or 'else if' section (guibanque.sk, line 162: else:') Voilà, l'erreur reporte à la partie else, et pourtant j'ai l'impression que j'ai tout bien fait... Encore un fois merci d'avance pour l'aide que vous pourriez m'apporter, Dark_Fire73 PS : Pour ceux qui veulent savoir c'est un script pour faire une sorte de banque avec des panneaux, quand on clique sur tel panneau, on va déposer ou retirer x € de la banque... ici c'est pour retirer 1€ de la banque, sous la forme d'une charbon, enchanté, nommé "1€"
  10. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : Dev35 Je crois Addons utilisés: Umbaska, Wildskript,SkRayFal,SkQuery,Skellet Type du skript : Aide Skript Description du script : Je ne comprends pas pourquoi mon skript ne fonctionne pas..
  11. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : Je sais pas Type du skript : Récolte de Weed Description du script : Salut, j'ai fait un script de cannabis sauf que quand je clique sur le block sa ne marche pas, le menu s'ouvre pas.. pouvait vous m'aider ? merci J'espere que quelqu'un pourais m'aider.. j'ai aucune erreur sauf qu'il s'ouvre pas merci.. EDIT: J'arrive pas a faire marcher aussi mon script de couvre-feu En esperant avoir une reponse vite merci
  12. Version MC: 1.12.2 Version Skript: 2.2dev32c Mon code: broadcast "%{_time} - {_diff}% / %{_time}% / %{_diff}%" Mon broadcast: Pour {_time} - {_diff}: 0 (tous le temps, même si {_time} et {_diff} on d'autres valeurs Pour {_time}: 10 seconds Pour {_diff}: 2.51 seconds Donc logiquement 10 seconds - 2.51 seconds ne fait pas 0 mais 7.49 seconds surtout que je devrais avoir un temps donc en seconds ou minutes ect.. mais là j'ai juste "0" Avez vous une idée de pourquoi j'obtiens sela ?
  13. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : (La dernière ) Type du skript : GUI Description du script : Bonjour, Alors voila je réalise actuellement un skript qui sert de ''Recycleur'', celui-ci ouvre un GUI de Dispenser et lorsqu'on le ferme il transforme tous les items en argent tout simplement. Or le problème est que j'utilise des listes pour détecter les items déposés et une liste composée de plus de 1 élément ne fonctionne pas, je précise que lorsqu'il y a un seul item dans la liste cela fonctionne mais ça n'a aucune utilité d'avoir un seul item dedans. Si vous avez une solution sans tout refaire, Merci par avance, Exemple: if event-inventory contains {recycleur.vente.2::*} (La condition n'est jamais validée car la liste composée de plusieurs éléments) Composition de la liste: set {recycleur.vente.2::*} to dirt block and cobble block and gravel Code entier: on right click on a villager: if the name of the villager is "&a&lRecycleur": Recycleur(player) function Recycleur(p: Player): open virtual dispenser inventory named "&a&lRecycleur" to {_p} on script load: set {recycleur.vente.1::*} to iron ingot set {recycleur.vente.2::*} to dirt block and cobble block and gravel set {recycleur.vente.3::*} to oak wood log on inventory close: if inventory name of player's current inventory is "&a&lRecycleur": if event-inventory contains {recycleur.vente.1::*}: set {_count.%player%} to amount of {recycleur.vente.1::*} in event-inventory set {_coins.recycleur.%player%} to {_count.%player%} * 2 add {_coins.recycleur.%player%} to {_argent.%player%} add {_count.%player%} to {_count.txt.%player%} if event-inventory contains {recycleur.vente.2::*}: set {_count.%player%} to amount of {recycleur.vente.2::*} in event-inventory set {_coins.recycleur.%player%} to {_count.%player%} * 0.01 add {_coins.recycleur.%player%} to {_argent.%player%} add {_count.%player%} to {_count.txt.%player%} if event-inventory contains {recycleur.vente.3::*}: set {_count.%player%} to amount of {recycleur.vente.3::*} in event-inventory set {_coins.recycleur.%player%} to {_count.%player%} * 1 add {_coins.recycleur.%player%} to {_argent.%player%} add {_count.%player%} to {_count.txt.%player%} add {_argent.%player%} to {coins.%player%} send "%{recycleur.vente.2::*}%" send "&a+ &e%{_argent.%player%}% €" send "&6&l[&2Recycleur&6&l] &b> &3Tu viens de recycler %{_count.txt.%player%}% items pour %{_argent.%player%}% €"
  14. Nazouk

    résolu ✔ Générateur

    Version de Minecraft : 1.7.10 Type du skript : Générateur Description du script : Bonjour, j'aimerais avoir un script pour quand ont clic sur un bloc avec un item spécial Sa ouvre un menu avec 1 ligne qui a de la laine rouge et chaque 5 seconds la laine rouge se remplace en laine vert et des que ses terminé sa exécute une commande, et sa mes un bloc de redstone a une cordonnée qui reste 3 minutes et que aprêt les 3 minutes le bloc de redstone s’enlève J'aimerais bien aussi une permission pour que les personne clic sur le bloc parceque ses réservé que au métier hacker Voilà, se qui doit être ecrit sur les laine : &cGénérateur » &7Patiente&1... (1/8) ! ect.. (2/8) ect.. je sais pas si vous m'avez compris Et la commande j'aimerais que personne puisse l’exécuter et que sa sois écrit send " " send "&6» &eVous venez de hacker le générateur" send "&6» &eGrace a vous la porte principale vien d'ouvrir !" send "&6» &eVous avez 3 minutes, pour sortir." send " " broadcast "&cLe générateur vien d'être hacker, la porte principale vien d’être ouverte pour 3 minutes." Le nom du menu : &8[&3ArmaLife&8] Générateur La permission : hacker.use Le block je metterais l'id et l'item je veut que sa sois un stick avec le nom "Crocheteur" et aussi, avoir une variable pour mettre si ses bon dans le scoreboard genre quand sa a été hacker : Générateur: quand la porte ses refermer Générateur: Voila j’espère que vous allez reussir a le faire merci a tout les personne qui m'aiderons bonne soirée
  15. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4.9 beta Addons utilisés: MundoSK, SKellett, SkQuery, SkFall, Tuske Type du skript : Mini jeu Description du script : Je ne sais pas comment faire pour chekcer si un joueur à des coordonnées précises pour qu'il gagne, la par exemple, le joueur doit aller dans la base de l'adverse command /coo: trigger: set {_x} to x-coordinate of player set {_z} to z-coordinate of player message " %{_x}% %{_z}%" command /dofus [<text>] [<player>] [<player>]: trigger: if arg 1 is not set: message "&6start &c<player> <player> &f-&3 Lancer la partie Dofus" message "&6version &f-&3 Informations sur le script" message "&6config &f-&3 Configurer le Dofus" message "&6setup &f-&3 Definir les valeurs du Dofus" message " &4Script en cours de développement ! " else if arg 1 is "start": if {dofusSetup} is true: if arg 2 is set: if arg 2 is arg 3: message "Vous ne pouvez pas jouer vous même !" else: set {winCheck} to false set {player1} to arg-2 set {player2} to arg-3 make player execute command "tp %arg-2% 187 253 146" make player execute command "tp %arg-3% 187 253 194" send arg-2 and arg-3 title "&9jte dis que cete un test -_-" with subtitle "&7Test" for 5 seconds make player execute command "pfc" set {player1}'s walk speed to 0 set {player2}'s walk speed to 0 set {jumpOff} to true while {winCheck} is false: if {FirstPN} is 0: add 1 to {FirstPN} F_vchest1() else if {FirstPN} >= {SecondPN}: F_vchest1() else if {FirstPN} < {SecondPN}: F_vchest2() while {winCheck} is false: #Code ???? else: message "&7 Fais d'abbord /dofus setup" else if arg 1 is "setup": set {dofusSetup} to true make player execute command "time set day" set {jumpOff} to false else if arg 1 is "version": message "&6 Dofus Créé par MomoLeFr69 &f- &6 Avec l'imagination de Boc3481" message "&3 Version 1.0.0 Beta 1.0.3ab" message " &4 script en cours de développement" command /pfc [<text>]: trigger: open virtual chest with 1 row to {player1} and {player2} format slot 2 of {player1} with paper named "&ePapier" to close then run [make player execute command "/§choix %{player2}%papier"] format slot 5 of {player1} with flint named "&bCaillou" to close then run [make player execute command "/§choix %{player2}% pierre"] format slot 8 of {player1} with shears named "&aCiseau" to close then run [make player execute command "/§choix %{player2}% ciseau"] format slot 3 of {player2} with paper named "&ePapier" to close then run [make player execute command "/§choix %{player1}% papier"] format slot 5 of {player2} with flint named "&bCaillou" to close then run [make player execute command "/§choix %{player1}% pierre"] format slot 8 of {player2} with shears named "&aCiseau" to close then run [make player execute command "/§choix %{player1}% ciseau"] command /§choix <player> <text>: trigger: if arg 2 is "pierre": set {choix.%{player1}%} to "pierre" set {CPFC.%{player1}%} to true if arg 2 is "papier": set {choix.%{player1}%} to "papier" set {CPFC.%{player1}%} to true if arg 2 is "ciseau": set {choix.%{player1}%} to "ciseau" set {CPFC.%{player1}%} to true send "&aEn attente de &c%{player2}% &a!" to {player1} wait 5 ticks open chest with 3 rows named "&6Voir Résultat" to {player1} wait 2 ticks format slot 13 of {player1} with paper named "&6Voir les résulats" to close then run [make {player1} execute command "/§resultOK %{player2}%"] command /§ResultOK <player>: trigger: if {CPFC.%{player2}%} is true: wait 3 ticks open chest with 3 rows named "&6Résultat" to {player1} wait 3 ticks open chest with 3 rows named "&6Résultat" to {player2} wait 2 ticks format slot 9 of {player1} with {player1}'s skull named "&6%{player1}%" to be unstealable format slot 9 of {player2} with {player1}'s skull named "&6%{player1}%" to be unstealable format slot 17 of {player1} with skull of {player2} named "&6%{player2}%" to be unstealable format slot 17 of {player2} with skull of {player2} named "&6%{player2}%" to be unstealable format slot 4 of {player1} with white glass pane named "" to be unstealable format slot 13 of {player1} with white glass pane named "" to be unstealable format slot 22 of {player1} with white glass pane named "" to be unstealable format slot 4 of {player2} with white glass pane named "" to be unstealable format slot 13 of {player2} with white glass pane named "" to be unstealable format slot 22 of {player2} with white glass pane named "" to be unstealable if {choix.%{player1}%} is "pierre": format slot 11 of {player1} with stone named "&3Pierre" to be unstealable format slot 11 of {player2} with stone named "&3Pierre" to be unstealable else if {choix.%{player1}%} is "papier": format slot 11 of {player1} with paper named "&3Papier" to be unstealable format slot 11 of {player2} with paper named "&3Papier" to be unstealable else if {choix.%{player1}%} is "ciseau": format slot 11 of {player1} with shears named "&3Ciseau" to be unstealable format slot 11 of {player2} with shears named "&3Ciseau" to be unstealable if {choix.%{player2}%} is "pierre": format slot 15 of {player1} with stone named "&3Pierre" to be unstealable format slot 15 of {player2} with stone named "&3Pierre" to be unstealable else if {choix.%{player2}%} is "papier": format slot 15 of {player1} with paper named "&3Papier" to be unstealable format slot 15 of {player2} with paper named "&3Papier" to be unstealable else if {choix.%{player2}%} is "ciseau": format slot 15 of {player1} with shears named "&3Ciseau" to be unstealable format slot 15 of {player2} with shears named "&3Ciseau" to be unstealable wait 3 seconds close {player1}'s inventory close {player2}'s inventory if {choix.%{player1}%} is "pierre": if {choix.%{player2}%} is "pierre": send "&4[PFC] &f> &6Egalité !" to {player1} send "&4[PFC] &f> &6Egalité !" to {player2} stop if {choix.%{player2}%} is "papier": send "&4[PFC] &f> &cPerdu !" to {player1} send "&4[PFC] &f> &aGagné !" to {player2} set {firstP} to {player2} set {secondP} to {player1} if {choix.%{player2}%} is "ciseau": send "&4[PFC] &f> &aGagné !" to {player1} send "&4[PFC] &f> &cPerdu !" to {player2} set {firstP} to {player1} set {secondP} to {player2} if {choix.%{player1}%} is "papier": if {choix.%{player2}%} is "pierre": send "&4[PFC] &f> &aGagné !" to {player1} send "&4[PFC] &f> &cPerdu !" to {player2} set {firstP} to {player1} set {secondP} to {player2} stop if {choix.%{player2}%} is "papier": send "&4[PFC] &f> &6Egalité !" to {player1} send "&4[PFC] &f> &6Egalité !" to {player2} if {choix.%{player2}%} is "ciseau": send "&4[PFC] &f> &cPerdu !" to {player1} send "&4[PFC] &f> &aGagné !" to {player2} set {firstP} to {player2} set {secondP} to {player1} if {choix.%{player1}%} is "ciseau": if {choix.%{player2}%} is "pierre": send "&4[PFC] &f> &cPerdu !" to {player1} send "&4[PFC] &f> &aGagné !" to {player2} set {firstP} to {player2} set {secondP} to {player1} stop if {choix.%{player2}%} is "papier": send "&4[PFC] &f> &aGagné !" to {player1} send "&4[PFC] &f> &cPerdu !" to {player2} set {firstP} to {player1} set {secondP} to {player2} if {choix.%{player2}%} is "ciseau": send "&4[PFC] &f> &6Egalité !" to {player1} send "&4[PFC] &f> &6Egalité !" to {player2} delete {demande.%{player2}%.%{player1}%} delete {demande.%{player1}%.%{player2}%} delete {CPFC.%{player1}%} delete {CPFC.%{player2}%} delete {choix.%{player1}%} delete {choix.%{player2}%} delete {InGamePFC.%{player1}%} delete {InGamePFC.%{player2}%} else: send "&cLe joueur n'as pas fait sont choix !" to {player1} wait 3 ticks open chest with 3 rows named "&6Voir Résultat" to {player1} wait 2 ticks format slot 13 of {player1} with paper named "&6Voir les résulats" to close then run [make {player1} execute command "/§resultOK %{player2}%"] stop
  16. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4.6 Addons utilisés: WildSkript, Tuske, MundoSK, SkQuery, SkMorkaz, Skellett, SkRayFall, SkStuff, SkUtilities, Vixio. Type du skript : RôlePlay (crochetage) Description du script : Bonjour, je suis en train de dèv un skript de crochetage de porte pour mon serveur rôleplay, J'ai remarqué que le skript ne détectait pas la présence des portes quand on clique/regarde une porte avec ce code : command /tester: trigger: if targeted block is iron door: message "[DEBUG] OK" else: message "nop" uniquement des "nop" s'envoyaient alors que je regardais la porte... Savez vous comment réglé ce problème ? Bonne soirée à vous et merci d'avance Bien cordialement - Mi123
  17. Version de Minecraft : 1.10 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Description du script : Bonjour, j'aimerais un skript qui permette d'avoir un mot (exemple: zombie) au dessus du grade et du pseudo et que ce mot soit activable ou désactivable. j'espère avoir étais assez précis, merci à ceux qui répondront.
  18. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : A la connexion, faire que le joueur aille dans le lobby Description du script : Bonjour j'ai un petit soucis, j'ai crée un système de lobby en skript qui fonctionne très bien et j'aimerai que quand on se connecte tout le temps et la première fois on aille directement dans le lobby.
  19. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: Umbaska, SkQuuery Type du skript: Menu click bonjour, J'aimerais optimiser mon menu GUI en détectant si le joueur fais un click droit ou un click gauche j'ai cherché un peux partout et j'ai trouver que des skript qui ne marche pas certain dise que c'est pas possible et d'autre dise que oui donc j'aimerais savoir si c'est possible si oui de me donner la solution. Je n'ai pas de ligne de code à vous donnez je l'adapterais dans mon skript sur ce merci d'avoir lu et Bonne journées !
  20. Version de Minecraft : 1.10 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Description du script : Bonjour, j'ai presque fini mon skript de boutique, j'ai juste un petit soucis. sur le skript j'achète le grade avec ma 1ère money mais j'aimerais que les grades soit achetable uniquement avec la 2eme money (plugin TokensManager) ce que je n'arrive pas à faire. merci à ceux qui répondront. le skrip:
  21. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.0.2 Type du skript : Tablist Bonjour, j'aimerais savoir si c'est possible de faire un tab entre chaque monde exemple: moi je suis dans le monde "test" et Snooby est dans le monde "world" quand je fais un tab je suis sensé voir toute les personnes dans le monde "test" et quand Snooby fais un tab il doit voir tout les joueurs dans le monde "world" si c'est possible, merci de me donner le skript sinon tant pis Merci ! (J'ai quand même fais des recherches avant de venir poster ce sujet).
  22. Version de Minecraft : 1.10 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: Type du skript : Description du script : Bonjour, j’essaye de faire un skript qui permet lorsqu'on est au lobby d'avoir une redstone lorsqu'on se connect (ceci fonctionne) et lorsqu'on appui sur la redstone sa nous ouvre un coffre (ceci fonctionne) avec une blaze rod dedans et lorsqu'on appui sur cette blaze rod le joueur execute la command /f qui lui met des particules de flammes (ceci ne fonctionne pas). ps(1): quand je fais /sk reload il n'y a pas d'erreur, seulement le joueur n'execute pas la commande /f merci à ceux qui répondront, si je n'ai pas étais assez clair, dite le, je rentrerais plus dans les détails voici le skript:
  23. Version de Minecraft : 1.7.10 Type du skript : executer une commande au joueur qui a fait un clique droit sur le npc de custom npc Description du script : quand un joueur fait un clique droit sur un npc de mod custom npc ca execute la command /atm au joueur
  24. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2dev36 Addons utilisés: Je ne sais exactement lesquels j'utilise (screen pour liste complète) Type du skript : Pouvoir supprimé un élément d'une liste mais c'est un peu plus particulier (voir description) Description du script : Bonjour, j'aurais besoin de votre aide pour pouvoir supprimé un élément d'une liste. J'aimerais enlevé en l'occurrence {_p} de la liste {grade}. Mais {_p} n'est pas directement dans la liste. Il est là: {grade::*::players::%{_p}%} Donc j'aimerais pouvoir l'enlever de la liste des players dans tous les grades (correspondants à la petite étoile). Sauf que dès que je mets cette syntaxe (que ce soit: remove {_p} from {grade::*::players::*} ou: clear {grade::*::players::%{_p}%} La commande de base (/grade) n'existe plus, pourtant il n'y a pas d'erreur. Ça viendrait donc de : (de l'étoile) {grade::*::players::%{_p}%} (Je sais que ça vient de là car dès que je mets cette ligne en commentaire, tout remarche). Je ne sais pas comment faire autrement. C'est pour ça que je demande votre aide. Si vous voulez une plus grosse partie du code vous pouvez bien sûr demander. Merci à vous d'avoir lu EDIT: Je me disais que c'était peut-être à cause de la version, donc j'ai installé la dev27 et une erreur apparaît: Elle dit que l'on ne peut mettre une étoile qu'à la fin. Donc je voudrais savoir comment détecter/supprimer un élément dans une liste mais dans toutes les "sous-listes". EDIT 2: J'ai trouvé la solution seule : loop {grade::*}: if {grade::%loop-value%::players::%{_p}%} is set: clear {grade::%loop-value%::players::%{_p}%} Voila résolu finalement^^
  25. Bonjour, je démarre dans les skripts et j'ai un petit problème, j'ai essayé de faire un skripts très simple (skript de retour au hub) en regardant des tutos sur le forum, lorsque que je fais /sk reload hub, sa me marque qu'il n'y a aucune erreur mais dans la console un tas d'erreurs apparait et lorsque que je veux faire ma commande /hub en jeu, la commande est inconnue donc je ne comprend pas très bien. merci d'avance à ceux qui m'aideront. version de Skript : 2.2 version de Bukkit: 1.8.6
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