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Nashoba

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Tout ce qui a été posté par Nashoba

  1. o: sɹǝʌuǝ,l à ʇnoʇ ʇᴉɹɔé ɐƆ ˙˙˙ɹǝᴉʌɐlɔ uoɯ ɔǝʌɐ ƃnq un ᴉɐ,ſ
  2. Tu peux utiliser ceci (en changeant diamond): on pickup of diamond Ou tu peux utiliser l'addon RandomSK: https://www.skunity.com/search?search=items+within if items within event-entity is 1 diamond:
  3. Si ça marche n'oublie pas de passer le sujet en résolu
  4. Nashoba

    Régénération de mob spawner

    Si tu essaye ceci? on break: set {_block} to event-block wait 5 minutes set block at event-location to {_block}
  5. Tu peux essaye rquelques chose comme ça: on command "/ban": if player has permission "maxbans.ban": strike lightning at player
  6. Nashoba

    Erreur - triggers

    Un événement se finit par ":". Ensuite à la ligne suivante tu dois mettre un TAB. Ton Skript doit être le suivant pour fonctionner: on join: set join message TO "&f[&6+&f] %player%" on quit: set leave message TO "&f[&4-&f] %player%"
  7. Si ta variable ne vaut rien: set {uhc.waitroom} to location (0, 100, 0) in world "TON MONDE" Sinon si ta variable vaut déjà quelques chose: set x-location of {uhc.waitroom} to 0 set y-location of {uhc.waitroom} to 100 set z-location of {uhc.waitroom} to 0
  8. Nashoba

    Désactiver le feu

    N'oublie pas de passer ton sujet en résolu ;)
  9. Je l'ai déjà fait justement :eek:
  10. Et bien mon code devrait marcher, il faut juste ajouter toutes les conditions
  11. Ça intéresse quelqu'un un ajout pour créer facilement des mini-jeux dans mon addon?
  12. Nashoba

    Désactiver le feu

    Je ne vois pas pourquoi mon code ferait lag? :eek: Ton code enlève juste le feu sur les joueurs et non la propagation du feu sur les blocs
  13. Nashoba

    Désactiver le feu

    on ignition: cancel event on burn: cancel event
  14. Nashoba

    besoin d 'aide svp

    Ne connaissant pas tes variables, je te laisse remplacer ce qu'il faut ^^ on rightclick on player: si player est dans le jeu: #Je te laisse remplacer si clicked entity est dans le jeu: #Pareil si player est chercheur: #Pareil si clicked entity est caché: #Pareil make clicked entity execute "/quit" send "&aVous avez trouvé %clicked entity%!" to player
  15. En gros tu veux que les catégories où il y a 0 personnes ne s'affichent pas? Si c'est ça tu dois mettre des conditions à chaque rang pour tester s'il y en a plus que 0. Par exemple: if {_rank.lobby1.13} is greater than 0: #Code pour afficher les admins if {_rank.lobby1.modo} is greather than 0: #Code pour afficher les modos if ...
  16. Nashoba

    Effect: remove

    Ce que tu as mis n'est pas anglais ^^ C'est "remove 1 FROM {cap.joueurs}" et "remove victim from {cap.joueurs.list::*}"
  17. Nashoba

    Skript deco ban

    Tu dois enregistrer une variable, par exemple {verif.pending.%argument 1%} et s'il déco et que la variable est set, tu le ban. Après la verif n'oublie pas de supprimer la variable.
  18. Nashoba

    Probleme spawn zombie

    As-tu vérifié qu'il n'y a pas de problème avec ta variable {spawner.basic::*} et qu'elle est bien set avec un code comme ça: command /test: trigger: broadcast "%{spawner.basic::*}%" Et ce code est plus simple (et peut-être qu'il marchera): command /setspawner <text>: permission: spawner.set trigger: if arg 1 is "test": add location of player to {spawner.basic::} every 5 seconds: loop {spawner.basic::*}: spawn a zombie at loop-value
  19. Nashoba

    Activer / Désactiver un plugin

    @_ROBINROC_ La seule solution que je connais est de recoder le plugin en y ajoutant des conditions de monde mais il faut connaître le Java. Sinon le plugin de @ByiTrickZx à l'air de fonctionner.
  20. Nashoba

    On right click ne marche pas?

    J'ai l'impression qu'il y a un problème avec ton Skript ou un addon.
  21. Nashoba

    [BUG] Skript "Shoot"

    Je n'ai jamais eu ce bug alors que j'utilisais cette ligne... Tu ne fais aucune boucle dans ton code avant?
  22. Nashoba

    Les Addson De Skripts

    Pour installer un addon, rien de plus simple, tu le glisse dans le dossier "plugins". En fait c'est comme un plugin normal. Pour les addons tu as la liste ici ainsi que le lien de téléchargement et leur documentation: https://www.skunity.com/ Les addons importants sont SkRayFall, SkQuery, Umbaska/WildSkript
  23. Nashoba

    aller à la ligne

    Ce code devrait marcher: set {_ls::*} to {_l} split at ", " loop {_ls::*}: message "%loop-value%" Sinon tu peux essayer aussi: command /test: trigger: set {_ls::*} to value "test" get of "plugins/test/test.yml" loop {_ls::*}: message "%loop-value%"
  24. Si tout marche, n'oublie pas de passer ton sujet en résolu, ça aide pour les recherches et pour les modérateurs ;)
  25. Nashoba

    Probleme de tp

    Sinon tu peux toujours essayer de découper ta variable {_coord} pour récupérer ce qu'il faut (x, y, z, world eventuellement pitch/yaw) puis tu crée une location à partir de ces valeurs. Pour les nombres tu peux les parse avec "parsed as number"
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