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Nashoba

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Tout ce qui a été posté par Nashoba

  1. Nashoba

    aller à la ligne

    Ce code devrait marcher: set {_ls::*} to {_l} split at ", " loop {_ls::*}: message "%loop-value%" Sinon tu peux essayer aussi: command /test: trigger: set {_ls::*} to value "test" get of "plugins/test/test.yml" loop {_ls::*}: message "%loop-value%"
  2. Si tout marche, n'oublie pas de passer ton sujet en résolu, ça aide pour les recherches et pour les modérateurs ;)
  3. Nashoba

    Probleme de tp

    Sinon tu peux toujours essayer de découper ta variable {_coord} pour récupérer ce qu'il faut (x, y, z, world eventuellement pitch/yaw) puis tu crée une location à partir de ces valeurs. Pour les nombres tu peux les parse avec "parsed as number"
  4. Nashoba

    Probleme de tp

    Ta variable {_coord} est enregistrée comme du texte, or on ne peut pas tp à du texte. Tu dois trouver un moyen de la reconvertir en location. Tu peux essayer un parse: teleport player to {_coord} parsed as location Sinon tu dois trouver un autre moyen pour sauvegarder cette valeur ^^
  5. Nashoba

    Skript 1.8 migré vers 1.9

    Aucun problème et c'est bon, j'ai enlevé la protection, j'ai dû la mettre sans le vouloir
  6. Nashoba

    Skript 1.8 migré vers 1.9

    Perso j'ai fixé Skript 2.1.2 avec BuildTools et il a très bien marché lorsque mon serveur était en 1.9 et il marche toujours très bien en 1.10 (sauf pour les régions). Si jamais ça intéresse quelqu'un: http://www.mediafire.com/download/3tdk3ucicmy97b4/Skript-fixed.jar (Attention il est 2.1.2 pas 2.2)
  7. Il faut installer le serveur. Sous Windows/Linux, avec une interface graphique, il faut démarrer l'executable forge en .jar et choisir installer le serveur puis dossier. Via les commandes c'est "java -jar fichier-forge-installer.jar --installServer" en ayant fait un cd juste avant.
  8. Nashoba

    Classer les joueurs selon leurs score

    Ceci pourrait t'aider: https://skript-mc.fr/forum/threads/trie-de-chiffres-algorithme.2213/
  9. Essaye ceci: on teleport: set {_prevWorld} to player's world wait 1 tick if {_prevWorld} is not "PvpSoup": if player's world is "PvpSoup": clear player's inventory set slot 4 of player to 1 282 named "&6&lPvpSoup"
  10. Nashoba

    Supprimer l'écran de mort

    Sinon essaye: on death of player: heal player by 255 hearts extinguish the player execute console command "/effect %player% clear" execute console command "/spawn %player%"
  11. Nashoba

    Supprimer l'écran de mort

    Dans ce cas rajoute ce qui ne va pas dans le code: on death of player: heal player by 255 hearts extinguish the player loop potion effect types: remove loop-value from player execute console command "/spawn %player%"
  12. Nashoba

    Ordre de tp

    Oui. Tu peux rajouter après la ligne avec teleport un wait avec le temps que tu veux entre les tp
  13. Nashoba

    Ordre de tp

    loop all players: if {party.%loop-player%} is set: add player to {_joueurs::*} loop {_joueurs::*}: set {_joueurs::%loop-value%} to loop-value delete {_joueurs::%loop-index%} loop {_joueurs::*}: teleport loop-value to {location}
  14. Nashoba

    Ordre de tp

    Ce code marche chez moi: loop {variable.joueurs::*}: set {variable.joueurs::%loop-value%} to loop-value delete {variable.joueurs::%loop-index%} loop {variable.joueurs::*}: teleport loop-value to {location} wait 2 seconds Je te laisse remplacer les variables ;)
  15. Nashoba

    Supprimer l'écran de mort

    Parfait! N'oublie pas de passer ton sujet en résolu ;)
  16. Nashoba

    Supprimer l'écran de mort

    Je ne sais plus si le code est exact et est toujours d'actualité mais un jour j'ai utilisé ceci qui a très bien marché: on death of player: heal player by 255 hearts execute console command "/spawn %player%"
  17. Le problème dans tes logs vient de SkRayFall qui essaye de charger un titre avec une valeur null (qui veut dire que ça ne vaut strictement rien en Java). Mais maintenant que j'y pense, Skript convertis les valeurs null en quelques chose de non null pour lui, donc ça ne viendrait pas de là. Le problème vient alors de SkRayFall, peut-être.
  18. En 1.9 Skript ne gère plus les régions malheureusement. Je te conseille donc de regarder du côte de l'addon PirateSK: https://www.skunity.com/search?search=wg+region+at
  19. Nashoba

    Attacher une variable à une autre

    La variable {variable} vaut quelques chose? Sinon ton code semble juste
  20. Nashoba

    Variables avec UUID et Player

    Avec SkQuery ça semble possible: https://www.skunity.com/search?search=uuid+to+player
  21. Ah, en fait j'avais mal compris ton problème ^^
  22. Nashoba

    skript 2.2 crash mon server

    Bah où tu compare la variable avec une valeur. Par exemple: if {ma.variable} is 3:
  23. Nashoba

    skript 2.2 crash mon server

    Tu as vérifier pour la comparaison dont je t'ai parlé dans le précédent message?
  24. Nashoba

    On break ...

    on break of stone: #Lorsqu'un joueur casse de la stone if player's tool is not iron pickaxe: #Si l'objet qu'il tient n'est pas une pioche en fer cancel event #Annuler l'évent
  25. Nashoba

    skript 2.2 crash mon server

    Étant donné que je n'ai pas tes Skripts je vais émettre des hypothèses. On dirait que ça vient d'une comparaison mettant en jeu une variable dans une boucle while peut-être (moins sûr ça). Les solutions que je peux te donner c'est vérifier la version de Skript et ta version de Spigot (si tu as la dernière en 1.8 ou pas): https://tcpr.ca/downloads/spigot Skript 2.1.2: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/skript/files/84-2-1-2/ Skript 2.2: http://www.mediafire.com/download/f612too20cvp4sx/skript2.2.jar
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