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Nashoba

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Tout ce qui a été posté par Nashoba

  1. 404 messages... /!\ Erreur!
  2. Nashoba

    "/spawn" sans bouger

    Le code d'@EvanMartiin est bien trop sensible, si le joueur bouge la tête ça annulera le tp. Et puis il enregistre des variables et il utilise un évent qui s'active TRÈS souvent et donc fera lag un peu plus. Sur mon serveur j'utilise ce code (je l'ai juste adapté à toi. command /spawn: trigger: player is in world "{@map}" send "{@logo2} &7Merci d'attendre 4 secondes sans bouger!" to player set {_lx} to x-location of player's location set {_ly} to y-location of player's location set {_lz} to z-location of player's location wait 1 second {_lx} is not x-location of player's location: send "{@logo2} &cVous avez bougé!" to player stop {_ly} is not y-location of player's location: send "{@logo2} &cVous avez bougé!" to player stop {_lz} is not z-location of player's location: send "{@logo2} &cVous avez bougé!" to player stop send "{@logo2} &7Téléportation dans 3 secondes..." to player wait 1 second {_lx} is not x-location of player's location: send "{@logo2} &cVous avez bougé!" to player stop {_ly} is not y-location of player's location: send "{@logo2} &cVous avez bougé!" to player stop {_lz} is not z-location of player's location: send "{@logo2} &cVous avez bougé!" to player stop send "{@logo2} &7Téléportation dans 2 secondes..." to player wait 1 second {_lx} is not x-location of player's location: send "{@logo2} &cVous avez bougé!" to player stop {_ly} is not y-location of player's location: send "{@logo2} &cVous avez bougé!" to player stop {_lz} is not z-location of player's location: send "{@logo2} &cVous avez bougé!" to player stop send "{@logo2} &7Téléportation dans 1 seconde..." to player wait 1 second {_lx} is not x-location of player's location: send "{@logo2} &cVous avez bougé!" to player stop {_ly} is not y-location of player's location: send "{@logo2} &cVous avez bougé!" to player stop {_lz} is not z-location of player's location: send "{@logo2} &cVous avez bougé!" to player stop make console execute command "/mv tp %player% colise"
  3. Nashoba

    Casser un block avec une commande

    Si ça marche n'oublie pas de passer le sujet en résolu ;)
  4. J'ai Spigot 1.10.2, sur mon serveur local j'utilise Skript 2.2 SNAPSHOT (comme LavaPower) et sur mon serveur j'utilise Skript 2.1.2 fixed et ces événements marchent bien.
  5. Nashoba

    Erreur pour le gui

    Tu as mis deux fois "named arg-1" dans ta ligne
  6. Nashoba

    Erreur pour le gui

    On dirai que quand il y z ":" ça ne marche pas. As-tu essayé d'enlever ce symbole ou essayé de le remplacer par un autre?
  7. Nashoba

    ON WORLD JOIN

    on teleport: set {_prevWorld} to player's world wait 1 tick if {_prevWorld} is not player's world: if player's world is "1v1": #Suite de ton code
  8. Moi je n'ai pas de problème dans cet évent avec Skript 2.1.2 fixé. Ça vient peut-être de ta version... Sinon tu as essayé: on death: victim is a cow drop 5 raw beef at event-location ?
  9. Nashoba

    Erreur que je comprend pas

    Version officielle: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/skquery/ Version non officielle 1.10: http://umbaska.gatt.space/ Version non officielle 1.8: https://github.com/virustotalop/skquery/releases
  10. Nashoba

    Crash

    Tu as une version 1.7 de Minecraft et par exemple SkRayFall est compatible à partir de la 1.8 (c'est ce qui est dit, je n'ai jamais essayé). Essaye d’enlever les addons un par un pour voir où ça cloche
  11. Nashoba submitted a new resource: [plain][Addon] WolvSK (1.8, 1.9 &1.10)[/plain] - [plain]Un addon ajoutant plein de nouvelles fonctions[/plain] Read more about this resource...
  12. Nashoba

    Ecrire une ligne sur un fichier

    Une erreur doit apparaître à ce moment dans la console. Si tu pourrais me l'envoyer, je pourrais essayer de te dire d'où vient le problème ^^
  13. Est-il possible que je partage mon addon dans la section ressource ou vous voulez que des skripts exclusivement? :)
  14. Nashoba

    Spawn des ghasts

    Ceci devrait marcher: on spawn of a ghast: if event-world is "world_nether": cancel event Ou sinon essaye: on spawn of a ghast: if world of event-entity is "world_nether": cancel event Ou encore: on spawn of a ghast: if world of event-location is "world_nether": cancel event
  15. Nashoba

    Cooldown Apple

    Ce code devrait marcher (j'ai juste remplacé la première ligne) (non testé): on consume of golden apple item: set {_wait} to difference between {gapple.%player%.lastused} and now if {_wait} is less than 120 seconds: cancel event send "&7[&6&nCooldown&r&7] &7Vous devez attendre 2 minutes avant de pouvoir remanger une GApple." stop else: send "&7[&aComplete&r&7] &7Vous avez bien mangé votre GApple" set {gapple.%player%.lastused} to now stop on consume of enchanted golden apple: set {_wait2} to difference between {gapplec.%player%.lastused} and now if {_wait2} is less than 900 seconds: cancel event send "&7[&6&nCooldown&r&7] Vous devez attendre 15 minutes avant de pouvoir remanger une GAppleCheat" stop else: send "&7[&aComplete&r&7] &7Vous avez bien mangé votre GAppleCheat" set {gapplec.%player%.lastused} to now stop
  16. J'ai bientôt fini la mise à jour de mon addon pour créer des mini-jeux facilement. Il me reste les sauvegardes et qq améliorations à faire!
  17. Perso j'utilise: set {_r} to a random element out of {test.list::*} et ça marche bien
  18. Et quelle est l'erreur?
  19. Ça ne va pas marcher j'ai oublié 2 lignes ^^ loop all players: add loop-player to {_list::*} set {_l} to 1 loop 24 times: set {_p} to a random element out of {_list::*} teleport {_p} to {uhc.spawn.%{_l}%} remove {_p} from {_list::*} add 1 to {_l}
  20. Ta location {_R} n'a pas de monde :/ Utilise plutôt ceci: set {_R} to location ({_x}, {_y}, {_z}) in world "TON MONDE"
  21. Non testé: loop all players: add loop-player to {_list::*} set {_l} to 1 loop 24 times: teleport a random element out of {_list::*} to {uhc.spawn.%{_l}%} add 1 to {_l}
  22. Nashoba

    Casser un block avec une commande

    command /casse: trigger: if player has permission "casse.block": drop targeted block at targeted block set targeted block to air
  23. Nashoba

    ANTICHEAT CHECK RANDOM

    command /checkrandom: trigger: if player has permission "TA PERMISSION": make player execute "/anticheat check %random player out of all players%"
  24. Nashoba

    Pourquoi le skript crash? :c

    Le problème: java.lang.NoClassDefFoundError: com/massivecraft/factions/entity/FactionColls En gros ça veut dire que la Class Java com.massivecraft.factions.entity.FactionColls.class n'existe pas. Le problème vient donc du plugin faction. Je te conseille de vérifier qu'il est bien installé et que tu as bien la dernière version. Au pire réinstalle-le
  25. Euh... Il faudrait être un peu plus précis dans ta demande ^^ Dans quel contexte? Quelles variables? Quel Skript? Quel endroits?
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