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Merci de ta réponse. J'ai une erreur: can't compare player with a location du coup j'ai remplacé is par contains mais ça renvoi toujours faux, sur mon île ou ailleurs 😕
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Toujours personne ? Ou sinon me donner au moins (si vous trouver car j'ai fais plusieurs test avec les expressions mais aucune ne fonctionne correctement ou je m'y prends mal) les expressions / conditions Merci par avance
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"coop" viens du plugin c'est /is coop <joueur> qui permet de donner le droit d’ouvrir les coffres, construire, casser etc.. jusqu'à ce que le joueur se déconnecte. Edit: Exacte j'avais pas vu, j'ai modifié ça C'est plus clair maintenant ?
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Je ne peux pas faire plus clair vraiment, quel parti voudrais-tu que j'explique mieux ?
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Bonjour, Skript 2.2dev27 / Addon nécessaire: WolvSk / Plugin du skyblock: Askyblock J'aimerai donc un skript qui permettrai avec un commande /test d'envoyé : vrai si le joueur se trouve sur son île ou qu'il est membre de celle-ci ou même coop faux si le joueur ne se trouve pas sur sont île et qu'il a par conséquent aucun droit sur celle-ci, c'est à dire qu'il ne soit pas coop ni membre Merci par avance.
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Merci beaucoup je test ça 😉 Tu pourrais mettre ce skript dans #snippets sur le discord de skript-mc, ca aiderai pas mal de personnes je pense !
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En réalité, le skript que tu m'as envoyé ne semble pas fonctionné, mais aucune erreur n'est présente
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Merci à toi, je vais voir ça 😉
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Bonjour, Je créer se sujet dans l'optique que quelqu'un puisse me réalisé ce petit skript. Version MC: 1.12.2 Version Skript: 2.2dev27 Ce skript consiste en une fonction ou commande (n'importe), de répartir automatiquement les joueurs dans 2 équipes différentes. Si 10 joueurs sont sur le serveur, le skript devra donc mettre 5 joueurs dans un équipe bleu et les 5 autres dans l'équipe rouge. En revanche si 10 joueurs sont sur le serveur, le skript devra alors mettre 6 joueurs dans l'équipes bleu et 5 dans l'équipes rouge (ou inversement) Merci par avance.
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Essaye: on region enter: wait 2 ticks if "%region at player%" contains "casino": broadcast "Debug1"
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Au pire tu prends A et B à la même couche et tu fais un //expand vert -> ca prends de la couche 0 à 255 (ou 256 je sais plus xD)
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Tu es sûr que tu as la bonne variable ? Car dans le code de KneaXy, la variable qu'il utilise dans le code est {Grade::%player%} Tandis que dans ton code à toi, montré au début de se topic, ta variables est {rank.%uuid of player%}
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C'est ou ça les tags ? ^^
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C'est bon, cela fonctionne maintenant ?
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D'accord merci de vos réponses ? Je vais tester avec la v1.8.3. Je vous tient au courant
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Version: Spigot 1.12.2 Addons: Tuske 1.8.2, SkQuery-Lime 3.6.2, Skript 2.3.1 (et d'autres) Je ne comprends pas pourquoi cela fait ça ? Peut être que cela vient de mes addons / version de skript ?? Car le code me semble bon. Merci par avance pour tout aide ^^ Code : command /test: trigger: open virtual chest inventory with size 1 named "&6» &eMenu test" to player format gui slot 4 of player with a diamond hoe named "&6» &eTest" with lore "&7Test &a1 2 3" to run: send "test" Erreur :
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Je parle pas de trad mais pk le code marche pas, moi ça na jamais marché avec le code que tu lui as passé, après peux être qu'avec les news versionde skrip ou addons ou JSP quoi cela fonctionne. Essaye juste "if player's balance is greater than 20:"
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Normal que cela ne fonctionne pas : "if player's balance is equal to or greater than 20:" "equal to" quoi ??
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Heuu dans ta console je vois à aucun moment quand tu fais la commande "/sk reload all"
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Erreur dans la console lors du An "internal error occured..." ?
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D'accord, étrange. Essaye ca: [spoiler=Le code] on drop: if name of player's tool is "&eBoutique &8(&6Faction&8)": if player's gamemode isn't creative: cancel event
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Nelyll ton code ne fonctionne pas et tu n'as pas mis ton code entre balise. [spoiler=Le code (testé)] options: on right click with name tag: if name of player's tool is "&6Liste des joueurs": open chest with 6 rows named "&8» &6Liste des joueurs" to player wait 3 ticks set {_s} to 0 loop all players: wait 2 tick format slot {_s} of player with loop-player's skull named "&a%loop-player%" with lore "||&7Location: &b%loop-player's location%" to be unstealable add 1 to {_s} command /t: trigger: set slot 0 of player to 421 named "&6Liste des joueurs"
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kimixu1609 Ca ne fonctionne pas ce que tu dis, ce n'est pas un menu GUI donc on ne format pas un slot. Essaye ça, perso moi cela fonctionne. [spoiler=Le code] command /getfac: trigger: if world of player is "faction": set slot 8 of player to gold nugget named "&eBoutique &8(&6Faction&8)" else: send "&fUnknown command. Type ""/help"" for help" on right click with gold nugget: if name of player's tool is "&eBoutique &8(&6Faction&8)": make player execute command "/boutiquefac" on inventory click: if name of player's tool is "&eBoutique &8(&6Faction&8)": cancel event on drop: if name of player's tool is "&eBoutique &8(&6Faction&8)": cancel event
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Essaye ca alors: if targeted entity is a dog/wolf: