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faut l'enlevé :) ca fais pas parti du code xD
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OK j'ai fais un erreur avec les "" essaye ca: [spoiler=Voici le new code (pas d'erreur normalement)] #Déso des fautes d'orthographes, j'ai fait ca vite et après c'est a toi de custom comme bon te semble :) #Cordialement Xamez (mister_max34 ancien pseudo) options: permission_message: &cTu n'as pas accès à cette commande. permission_lspd1: lspd1.* permission_permis: lspd1.* permission_license: lspd1.* permission_depermis: lspd1.* permission_delicense: lspd1.* nom_du_gui: &bNom du GUI command /permis [<player>]: permission: {@permission_permis} permission message: {@permission_message} trigger: if arg 1 is set: if {permis.%arg 1%} isn't set: set {permis.%arg 1%} to true send "&aVous avez donné le permis à %arg 1%" send "&aVous avez recu le permis." to arg 1 else: send "&cLe joueur a déjà le permis." else: send "&cVous devez préciser un joueur." command /license [<player>]: permission: {@permission_license} permission message: {@permission_message} trigger: if arg 1 is set: if {license.%arg 1%} isn't set: set {license.%arg 1%} to true send "&aVous avez donné une license à %arg 1%" send "&aVous avez recu une license." to arg 1 else: send "&cLe joueur a déjà le permis." else: send "&cVous devez préciser un joueur." command /depermis [<player>]: permission: {@permission_depermis} permission message: {@permission_message} trigger: if arg 1 is set: if {permis.%arg 1%} is set: delete {permis.%arg 1%} send "&aVous avez donné retiré le permis à %arg 1%" send "&aVous avez perdu votre permis." to arg 1 else: send "&cLe joueur n'a pas de permis." else: send "&cVous devez préciser un joueur." command /delicense [<player>]: permission: {@permission_delicense} permission message: {@permission_message} trigger: if arg 1 is set: if {license.%arg 1%} is set: delete {license.%arg 1%} send "&aVous avez donné retiré la license à %arg 1%" send "&aVous avez perdu votre license." to arg 1 else: send "&cLe joueur n'a pas de license." else: send "&cVous devez préciser un joueur." command /lspd1: permission: {@permission_lspd1} permission message: {@permission_message} trigger: set {_s} to 0 open chest with 6 rows named "{@nom_du_gui}" to player wait 2 ticks loop all players: if {license.%loop-player%} is true: if {permis.%loop-player%} is true: format slot {_s} of player with loop-player's skull named "&e%loop-player%" with lore "||&7Permis: &aOUI||&7License: &aOUI" to be unstealable[/spoiler] else: format slot {_s} of player with loop-player's skull named "&e%loop-player%" with lore "||&7Permis: &cNON||&7License: &aOUI" to be unstealable else: if {permis.%loop-player%} is true: format slot {_s} of player with loop-player's skull named "&e%loop-player%" with lore "||&7Permis: &aOUI||&7License: &cNON" to be unstealable else: format slot {_s} of player with loop-player's skull named "&e%loop-player%" with lore "||&7Permis: &cNON||&7License: &cNON" to be unstealable add 1 to {_s}
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Ya pas de quoi, dit moi si il y a des erreurs ou autres problèmes.
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Salut, Je pense que c'est un problème d'espace, essaye de mettre rien entre les deux puis de remettre des espaces avec la barre espace. (je ne sais pas si ca marche mais essaye.) Cordialement Bonne soirée
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Essaye ca: [spoiler=Voici le code] #Déso des fautes d'orthographes, j'ai fait ca vite et après c'est a toi de custom comme bon te semble :) #Cordialement Xamez (mister_max34 ancien pseudo) options: permission_message: &cTu n'as pas accès à cette commande. permission_lspd1: lspd1.* permission_permis: lspd1.* permission_license: lspd1.* permission_depermis: lspd1.* permission_delicense: lspd1.* nom_du_gui: &bNom du GUI command /permis [<player>]: permission: {@permission_permis} permission message: {@permission_message} trigger: if arg 1 is set: if {permis.%arg 1%} isn't set: set {permis.%arg 1%} to true send "&aVous avez donné le permis à %arg 1%" send "&aVous avez recu le permis." to arg 1 else: send "&cLe joueur a déjà le permis." else: send "&cVous devez précier un joueur." command /license [<player>]: permission: {@permission_license} permission message: {@permission_message} trigger: if arg 1 is set: if {license.%arg 1%} isn't set: set {license.%arg 1%} to true send "&aVous avez donné une license à %arg 1%" send "&aVous avez recu une license." to arg 1 else: send "&cLe joueur a déjà le permis." else: send "&cVous devez précier un joueur." command /depermis [<player>]: permission: {@permission_depermis} permission message: {@permission_message} trigger: if arg 1 is set: if {permis.%arg 1%} is set: delete {permis.%arg 1%} send "&aVous avez donné retiré le permis à %arg 1%" send "&aVous avez perdu votre permis." to arg 1 else: send "&cLe joueur n'a pas de permis." else: send "&cVous devez précier un joueur. command /delicense [<player>]: permission: {@permission_delicense} permission message: {@permission_message} trigger: if arg 1 is set: if {license.%arg 1%} is set: delete {license.%arg 1%} send "&aVous avez donné retiré la license à %arg 1%" send "&aVous avez perdu votre license." to arg 1 else: send "&cLe joueur n'a pas de license." else: send "&cVous devez précier un joueur. command /lspd1: permission: {@permission_lspd1} permission message: {@permission_message} trigger: set {_s} to 0 open chest with 6 rows named "{@nom_du_gui}" to player wait 2 ticks loop all players: if {license.%loop-player%} is true: if {permis.%loop-player%} is true: format slot {_s} of player with loop-player's skull named "&e%loop-player%" with lore "||&7Permis: &aOUI||&7License: &aOUI" to be unstealable else: format slot {_s} of player with loop-player's skull named "&e%loop-player%" with lore "||&7Permis: &cNON||&7License: &aOUI" to be unstealable else: if {permis.%loop-player%} is true: format slot {_s} of player with loop-player's skull named "&e%loop-player%" with lore "||&7Permis: &aOUI||&7License: &cNON" to be unstealable else: format slot {_s} of player with loop-player's skull named "&e%loop-player%" with lore "||&7Permis: &cNON||&7License: &cNON" to be unstealable add 1 to {_s} Cordialement. EDIT: j'ai fais le gui avec la syntaxe de skquery
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Ha ben la je sais plus comment t'aider :) xD Essaye une dernière fois ;)
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Slt, Si pour cela: set {_victimname} to upperfirst of {_victimname} J'ai trouvé, j'ai refait un serv et remis les addons de mon serveur locale ou ca marche et hop, plus d'erreur :) Merci quand même pour tout Cordialement
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Pexu être une bonne nouvelle !!! Demmande au créateur comment il a utilisé sont .skq Le skript "https://skript-mc.fr/forum/resources/gameapi.1294/" Dans le gameAPI y a un gameAPI.sk et un gameAPI.skq
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Polonais > Anglais ou Polonais > Francais ca suffi :)
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Je pensais aussi mais je l'ai fait plusieurs j'ai pris des pack sur youtube ect et de plus j'ai mis les addons sur un autre serveur de test ou y a des "set action bar ..." et "set tab header .." et y a pas de problème mais sur ce serv oui donc jsp :( Envoie moi un pack d'addons j'essaye encore 1 de plus pour voir
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xD Je comprends ;) Mais au pire tu prends le texte et tu fait du "google traduction" ou "reverso" :)
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Version serveur (bungeecord) spigot 1.8 Addons: WorldEdit, Skript, Sketch, WildSkript, SkAngelTool, skUtilities, skRayFall, Umbaska, SkQuery Bonjour, J'ai utilisé un skript de la communauté (car il est très bien :)) mais j'ai cette erreur. [spoiler=Voici le code] on damage: if attacker is a player: if victim is a player: set {_health} to health of victim set {_maxhealth} to max health of victim wait 1 tick if {_health} > health of victim: set {_healthbar} to "" loop floor({_maxhealth}) times: if health of victim >= loop-value: set {_healthbar} to "%{_healthbar}%&4❤" else: set {_healthbar} to "%{_healthbar}%&7❤" if name of victim is not set: set {_victimname} to "%type of victim%" else: set {_victimname} to "%uncoloured name of victim%" set {_victimname} to upperfirst of {_victimname} set action bar of attacker to "&6&l%{_healthbar}%" [spoiler=Voici l'erreur] [16:25:54 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set action bar of attacker to "&6&l%{_healthbar}%" (FFA.sk, line 83: set action bar of attacker to "&6&l%{_healthbar}%"') Par la même occasion une autre erreur qui apparait pour aucune raison [spoiler=Le code de la deuxième erreur] function tablist(p: player): set tab header to "&8&l&m-----------------------%nl%&b&lIreal&6&lNetwork%nl%&8&l&m-----------------------%nl%" and footer to "%nl%&8&l➥ &7Vous &bêtes &7actuellement &bdans &7le &bFFA%nl%" for {_p} [spoiler=Voici l'erreur de la deuxième erreur] [16:28:19 ERROR]: [skript] Can't understand this condition/effect: set tab header to "&8&l&m-----------------------%nl%&b&lIreal&6&lNetwork%nl%&8&l&m-----------------------%nl%" and footer to "%nl%&8&l? &7Vous &bÛtes &7actuellement &bdans &7le &bFFA%nl%" for {_p} (FFA.sk, line 11: set tab header to "&8&l&m-----------------------%nl%&b&lIreal&6&lNetwork%nl%&8&l&m-----------------------%nl%" and footer to "%nl%&8&l? &7Vous &bÛtes &7actuellement &bdans &7le &bFFA%nl%" for {_p}') Merci d'avance pour toute réponse Cordialement.
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D'accord, je viens de chercher je ne trouve pas :/
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Que ce que .skq ?
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Donc d'après LeCraftDeOuf, le problème viens de toi. Pour ce bug ? j'en sais rien :/
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Ben c'est ce que j'ai mis mais fini set {_r} to a random integer between 1 and 4 if {_r} = 1: apply poison to the event-entity for 6 seconds #ton code du poison if {_r} = 2: #ton code fire if {_r} = 3: #ton code faiblesse if {_r} = 4: stop #ca fait rien
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Je confirme ;) (Utilisateur des Ids :))
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Salut, 1: Tu as fail tes tabulations 2: Tu as fail des variables (les %) [spoiler=2:] %{min}%&7:&9{sec}% au lieu de %{min}%&7:&9%{sec}% et %{kill.%player%} au lieu de %{kill.%player%}% 3: Skript n'aime pas avaoir le même nom (du coup il faut varier) Par exemple [spoiler=3:] &7&m----------------------- &7&m-----------------------&c &7&m-----------------------&r &7&m-----------------------§ Donc voici le code: [spoiler=Le code] command /uhcrun:scoreboard: trigger: wipe player's sidebar wait 1 tick set name of sidebar of player to " {@p} " set score "&7&m-----------------------" in sidebar of player to 9 set score "&aTéléportation: &c20 minutes" in sidebar of player to 8 set score "&aBordure: &c30 minutes" in sidebar of player to 7 set score "&7&m-----------------------&r" in sidebar of player to 6 set score "&6Kills: &e%{kill.%player%}%" in sidebar of player to 5 set score "&7&m-----------------------&c" in sidebar of player to 4 set score "&bTimer: &9%{min}%&7:&9%{sec}%" in sidebar of player to 3 set score "&7&m-----------------------§" in sidebar of player to 2 set score "&cmc.zamassuhc.eu" in sidebar of player to 1 Like si je t'ai aidé et passe le sujet en résolu :)
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D'accord. Perso je sais pas désolé :/
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Je comprends pas, que ce qu'il faut faire exactement ?
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Ca: [spoiler=Ton message de poste] Skript : 2.2 dev29 Mc: 1.10 addon : facsk J'ai cette erreur : Code: [21:44:46] [server thread/ERROR]: Error occurred while enabling Facsk v1.0.1 (Is it up to date?) java.lang.NoSuchMethodError: com.gmail.thelimeglass.Utils.PropertyType.value()Ljava/lang/String; at com.gmail.thelimeglass.Facsk.register(Facsk.java:158) ~[?:?] at com.gmail.thelimeglass.Facsk.onEnable(Facsk.java:76) ~[?:?] at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:292) ~[spigot-1.10.2.jar:git-Spigot-1e4dd71-4db0855] at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:340) [spigot-1.10.2.jar:git-Spigot-1e4dd71-4db0855] at me.incomprehendable.dev.pwp.transparentlisteners.PerWorldPluginLoader.enablePlugin(PerWorldPluginLoader.java:141) [PerWorldPlugins.jar:?] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:405) [spigot-1.10.2.jar:git-Spigot-1e4dd71-4db0855] at org.bukkit.craftbukkit.v1_10_R1.CraftServer.loadPlugin(CraftServer.java:362) [spigot-1.10.2.jar:git-Spigot-1e4dd71-4db0855] at org.bukkit.craftbukkit.v1_10_R1.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:322) [spigot-1.10.2.jar:git-Spigot-1e4dd71-4db0855] at net.minecraft.server.v1_10_R1.MinecraftServer.t(MinecraftServer.java:412) [spigot-1.10.2.jar:git-Spigot-1e4dd71-4db0855] at net.minecraft.server.v1_10_R1.MinecraftServer.l(MinecraftServer.java:377) [spigot-1.10.2.jar:git-Spigot-1e4dd71-4db0855] at net.minecraft.server.v1_10_R1.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:332) [spigot-1.10.2.jar:git-Spigot-1e4dd71-4db0855] at net.minecraft.server.v1_10_R1.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:271) [spigot-1.10.2.jar:git-Spigot-1e4dd71-4db0855] at net.minecraft.server.v1_10_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:535) [spigot-1.10.2.jar:git-Spigot-1e4dd71-4db0855] at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.8.0_72] Donc l'addon fonctionne pas comment résoudre sa ? Merci Le poste que tu as fais.
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D'accord merci :) Par contre du coup tu as fait comment pour régler l'erreur ?
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Ca peux venir de tes addons ou de ta version. Tu as quoi comme addons ? Version du serveur ?
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Salut, tu utlises quoi comme addons pour que faction marche avec skript ??
