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angelus76

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Tout ce qui a été posté par angelus76

  1. angelus76

    Problème avec le GUI.

    Mais t'es serieu ? Tu demande de l'aide, tu fait des UP Dans l'espoire qu'on imagine ton code ( parce que tu veut pas le montrer ) pour t'aider a resoudre ton bug ? Ta rien compris a cette section alors.
  2. angelus76

    Respawneur de block

    quand j'ai vue le titre, je m'attendais a quelque chose d'extra, avec regen de plusieurs blocs ... pour mini jeux de destruction .... a la lecture du code j'ai été dépité, en somme c'est plutôt une explication pas un Skript de partage. en espèrent que sa servent a quelqu'un.
  3. angelus76

    Définir son knockback

    Si je peut me permettre une Optimisation. command /kb <number>: usage: Vous devez utliser des parametres numerique Ex: /kb 1 ou /kb 5 trigger: set {_PushList::*} to 1.5, 2.5, 3.5, 4.5 , 5.5, 6.5, 7.5, 8.5, 9.5 and 10.5 if arg-1 is set: if arg-1 is smaller than 11: add {_PushList::%arg-1%} to {push.%player%} message "Votre force de push est maintenant à %{_PushList::%arg-1%}%" else: message "Vous ne pouvez pas dépasser 10" on damage of a player: if {push.%victim%} is set: push victim in direction of attacker with force {push.%victim%} voila c'est dynamique et pas besoin de condition a gogo ;)
  4. merci pour ces fraction de code ;) sa va m'être utile pour m'inspiré d'un logique et pourquoi pas l'optimiser ^^
  5. pas mal, par contre ton code n'est pas une fonction ou ce que l'ont pourrais qualifié de librairie. c'est plutôt un Skript qui aurais sa place dans " ressource ". Salutation Angelus76
  6. super ;) Si vous avez besoin d'aide pour le trie, je peut réserver un peut de mon temps ;) si vous m'indiquer la liste des skript a voire ( je ne prétend pas être un pro, loin de là , mais je sais reconnaître si un skript est correcte ou de qualité ) Salutation Angelus
  7. Cc. Tres bonne idée, Mais tu devrais te pencher sur l'utilisation des variable liste ;) Cela rendrais ton code plus leger pour le serveur :). Bonne continuation.
  8. salut j'avais besoin de contrôler si l'inventaire d'un joueur était vide avant qu'il rejoigne une partie. je vous le partage au cas ou quelqu'un chercherais la même chose ;) Si quelqu'un trouve le moyen de l'optimiser un peut plus, merci de poster le résultat ;) function EmptySlot(p:player) :: number: set {_tmp} to 0 loop all items in {_p}'s inventory: if loop-item isn't air: add 1 to {_tmp} if boots of {_p} isn't air: add 1 to {_tmp} else if leggings of {_p} isn't air: add 1 to {_tmp} else if chestplate of {_p} isn't air: add 1 to {_tmp} else if helmet of {_p} isn't air: add 1 to {_tmp} return {_tmp} Utilisation possible: command /join: trigger: if EmptySlot(player) is 0: message "vous pouvez joindre" else: message "votre inventaire doit être vide pour joindre" Requis: Skript 2.2 , SkQuery3
  9. angelus76

    Problèmes Skript DarRP

    hum je suis seul a voire cette erreur ? if arg 2 is not in "{fbi.ouinon::*}": qui devrais être if arg 2 is not in "%{fbi.ouinon::*}%": ou if arg 2 is not in {fbi.ouinon::*}: ??? le message d'erreur indique un problème de Type
  10. et avec Skript 2.2 ? car j'ai la même version pour SkQuery
  11. angelus76

    "TextClick" et "Chat Party"

    voie le JSON
  12. angelus76

    ..

    Je croie " je voudrais pas dire de betise " que les slot commence par 0 et fini par 8 0 1 2 3 4 5 6 7 8
  13. angelus76

    Tempban ne fonctionne pas

    Pense a mettre en résolu ; )
  14. angelus76

    Tempban ne fonctionne pas

    Un moyen simple de comprendre ce qui ne vas pas avec les valeurs. Serais de les afficher dans le chat Ainsi tu pourras comparer les valeurs visuellement et mieux comprendre le pb.
  15. angelus76

    Tab

    regarde dans la section résolue ou dans la liste des skripts partager, il y as plein de poste de prévue.
  16. il faut forcé le respawn il est pas possible de déplacer un joueur qui est mort, car il n'est physiquement pas présent " l'entité " a part utiliser l'addon RandomSk http://www.skunity.com/search?search=respawn#Force Respawn
  17. angelus76

    KillItem

    http://www.skunity.com/search?search=recipe#Register Recipe Register Recipe.
  18. angelus76

    Tempban ne fonctionne pas

    {tempban.%{%player%.isbanplayer}%.date} serras forcement toujours plus grand que {tempban.%{%player%.isbanplayer}%.time} car le premier enregistre le timestamp actuelle ( 1443619826 ) alors que le deuxième correspond a 10080 il faut donc que tu ajoute 10080 au timestamp now Ex set {tempban.%{%player%.isbanplayer}%.date} to now add 10080 seconds to {tempban.%{%player%.isbanplayer}%.date} pour comparer et bien tu fait la différence entre le timestamp actuelle et celle du joueur {tempban.%{%player%.isbanplayer}%.date} si le timestamp actuelle est plus grand que la valeur du joueur, il est débanni, sinon il est toujours banni. je te conseille d'utilisé on connect plutôt que on join la différence est que le joueur na pas le temps de joindre le serveur et ait automatiquement kick
  19. angelus76

    Bouquin

    il faudrait que tu consulte ce site http://www.skunity.com/ c'est la documentation de tous les Addon et possibilité actuelle pour Skript ;)
  20. angelus76

    [Addon]SkAngelTool Beta

    Tu veux dire ça ? http://www.skunity.com/search?search=target#On Target
  21. c'est simple, tu fait une recherche. sinon tu fait ta demande dans " demande de skript " et non dans " aide " .
  22. angelus76

    Particules

    bon déjà faudrait savoir quel est l'addon qui fait create heart effect ... parce que depuis le début ont ce trompe peut être.
  23. angelus76

    Particules

    command /setparticules: trigger: set {particules.location} to location of player set {particules.play} to false command /particuleon: trigger: if {particules.play} is false: set {particules.play} to true else: set {particules.play} to false every 1 seconds: if {particules.play} is true: create heart effect to location at {particules.location} tu fait pas d'effort pour rechercher d'ou viens les erreurs !
  24. angelus76

    Particules

    every one secondes ==> every one seconds de plus c'est un event , ont peut pas l'utiliser directement dans une commande create heart effect to {particules.location} ===> create heart effect to location at {particules.location} essaye comme ça pour voire command /setparticules: trigger: set {particules.location} to location of player set {particules.play} to false command /particuleon: trigger: if {particules.play} is false set {particules.play} to true else: set {particules.play} to false every one second: if {particules.play} is true: create heart effect to location at {particules.location}
  25. angelus76

    Uhc Run

    si c'est pour du 1.8 c'est déjà dans minecraft vanilla.
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