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Tout ce qui a été posté par angelus76
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J'ai pas suivie tous le fonctionement. mais merci pour l'effort de presentation qui donne envie de lire ;)
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Au pire ya les gamerule ^^ Mais sa peut etre util, merci
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pas de problème ;) c'etais au cas ou ^^
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le problème ce situe sur l'usure de l'objet, quand l'objet est usé, le four ne lance pas la combustion :( je doit trouver le moyen de rendre l'item a neuf quand il est dans le four, et de le remettre a sont usure si le joueur interrompt la fonte. pas simple ^^
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Merci Taeron, je vais étudier tes skript plus tard ;)
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quand je dit avec un four, c'est de faire fonctionner le four normalement " consommation de charbon, animation du four ... " pour être plus clair, faire cuire une armure dans un four, comme ont y fait cuire du fer.
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merci pour le skript. il m’intéresse non pas pour l'idée initial, mais pour l’étudier afin de permettre a mes joueur de téléporter leurs animaux chez d'autres joueurs " commerce de chevaux ... " encore merci ;)
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intéressent merci. ont peut faire la même chose avec un four ? enfin je sais qu'ont peut le faire avec un four ^^, moi je suis bloqué sur le fait qu'il prenne en compte que l'objet et usé, car si l'objet et usé il fait pas fondre l'item :( tu aurais une solution avec les fours et les items usé ?
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Super l'explication ;) sa couvre l'ensemble :)
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je veux bien ton exemple :)
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Salut a tous. depuis quelque temps , je cherche a réaliser une liste qui s'affiche dans le chat avec la possibilité d'avoir plusieurs page imaginer une variable {list::*} qui aurais ceci comme valeur: "angel","joueur2","joueur3","joueur4","joueur5" ... "joueur9" and "joueur10" je voudrais afficher cette liste par tranche de 5 donc afficher par une commande par exemple /list 1 ( 1 étant la première page ) ce qui afficherais : angel joueur1 joueur2 joueur3 joueur4 puis avec /list 2 joueur5 joueur6 joueur7 joueur8 joueur9 puis /list 3 .... comment faire ? car j'ai vue plein d'exemple sur le forum anglais, mais qui ne fonction pas ou pas comme je veux :( avez vous une idée simple et efficace ? PS : il faut imaginer que la liste est évolutive.
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non, je voulais savoir si quand un modo par exemple envoie un message dans le chat modo, le op voie t-il aussi le message ? sa pourrais être dérangent de voire tous les message des chats " je part dans l'hypothèse qu'ont crée plusieurs canal ( animateur, modo, admin ... " je demande ça car je cherche une méthode comme celle ci pour me faire un plugin d'équipe sur mon serveur
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dommage de partager des skripts sans les tester oO quand est-il des OP ? dans la condition, il ont les deux "perm" ? sinon merci.
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tu as modifier comment ?
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ya pas un autre moyen ? car si c'est un reward, et que le slot et déjà occupé , sa risque d’écraser les items qui été dans le slot , et faire un check de slot jusqu’à en trouver un libre c'est alourdir le skript :( ta méthode a l'air bonne pour un Kit par contre, merci ;)
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Kwizzy t'es en retard ^^ regarde plus haut :D
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la réponse avais déja été posté plus haut sinon sa ce passe sur cette ligne wf "Message: Bonjour je suis kwizzy !" to "plugins/message/config.yml" #wf ( qui vient de wildskript ) permet d'éditer le fichier wait 1 tick
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sa coûte rien d'essayer de faire comme ça ^^ et dans la doc je l'ai toujours vue ainsi.
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alors la je n'ai jamais chercher a stacker des items a la base non stackable, par contre dans la doc, j'ai souvent vue la notion " itemstack " peut être une piste a explorer ;)
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give {_nombre} {_objet} to player ==> give {_nombre} {_objet} to the player ?
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subtract 1 from {game.players} ?
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a tu un message d'erreur ? que te dit la console ? tous le script fonctionne pas ou seulement une partie ?
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Idem, je pensse qu'un plugin de gestion de permission comme PermissionEx ou GroupManager et bien plus simple a utiliser pour ces cas de figure. Skript et quand même pas mal limité sur certain points, de plus pourquoi réinventer la roue ? moi quand je code un plugin avec Skript, c'est pour réaliser quelque chose qui n'existe pas déjà en plugin pure ou parce que je n'ai pas besoin d'un plugin Usine a Gaz ^^ ou aussi pour fixé quelque problème de plugin " Ex: le /repair de essentials, limité a 24h "