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Aeden

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  1. Aeden

    Realistic Cow Milking

    Version 1.1.1

    35 téléchargements

    Salut ! Alors aujourd'hui je vous présente un script sans grande prétention, mais qui peut rendre service. Il s'agit de limiter la traite des vaches - car on ne peut traire une vache indéfiniment dans la vraie vie 😄. Parce que je suis souvent limité par les mécanismes de Skript, c'est-à-dire les données que l'on peut manipuler, je me suis dit qu'il serait intéressant de voir ce que l'add-on " Skript Mirror " pouvait offrir - vous savez l'add-on qui vous permet d'utiliser directement du Java dans vos scripts ! J'avoue avoir dû tâtonner, car il n'existe pas encore de tutoriaux mais uniquement une documentation anglaise avec laquelle il faut savoir composer, c'est-à-dire avec un minimum de connaissance Java. Pour les prérequis, il vous faudra Skript Mirror : Skript Mirror - Dernière release : https://github.com/btk5h/skript-mirror/releases Skript Mirror - Documentation : https://skript-mirror.gitbook.io/docs/v/2.x/ La version de Spigot avec laquelle je travaille est là 1.13.2, et la version de Skript la 2.3.6 : Spigot 1.13.2 : https://getbukkit.org/download/spigot Skript 2.3.6 : https://github.com/SkriptLang/Skript/releases Je vous encourage à vous référer autant que possible à la documentation de Bensku et à celle de Skript-MC dont le contenu évolue progressivement : Documentation Bensku : https://skriptlang.github.io/Skript Documentation Skript-MC : https://skript-mc.fr/documentation/skript Note : J'utilise des metadatas (données que l'on peut enregistrer dans une entité ou un bloc) afin de ne pas avoir à sauvegarder de variables. N'hésitez pas à me faire part de vos avis et suggestions ; je suis un peu noob avec Skript Mirror. J'en profite pour vous glisser qu'il serait intéressant d'écrire un jolie tutoriel bien complet sur l'utilisation de Skript Mirror 🙂 Allez, tchusss ! Ce petit morceau de code pourrait vous être utile : import: org.bukkit.event.player.PlayerInteractEntityEvent org.bukkit.event.player.PlayerBucketEvent org.bukkit.event.player.PlayerBucketEmptyEvent org.bukkit.event.player.PlayerBucketFillEvent on PlayerInteractEntityEvent and PlayerBucketFillEvent and PlayerBucketEmptyEvent: if event.getEventName() is "PlayerBucketEmptyEvent" or "PlayerBucketFillEvent": send "%event.getEventName()%" to event.getPlayer() send "%event.getBlockClicked()%" to event.getPlayer() if event.getEventName() is "PlayerInteractEntityEvent": send "%event.getEventName()%" to event.getPlayer() send "%event.getRightClicked()%" to event.getPlayer()
  2. Bonjour, bonsoir, Cela fait déjà un moment que je soutiens cette initiative de communauté Skript francophone, mais les temps changent ainsi que les mœurs. Il vient un temps où il faut savoir faire le bilan et prendre les décisions qui conviennent, tant pour la cause que l'on sert (Skript-MC) que pour sa santé. J'avais, il y a quelques temps, céder Skript-MC à la communauté PleaseCraftMe, mais je tenais néanmoins à garder un œil sur le projet et à guider son évolution. Les récents changement que j'ai initié n'ont malheureusement pas trouver écho auprès de la communauté ; ils n'ont tous simplement pas répondu à vos attentes. Avec du recul, je pense que ce projet avait besoin d'un coup de pouce pour démarrer, mais qu'au fond il n'appartient à personne. Je l'ai, en quelque sorte, "élevé" et, comme tout enfant, il faut savoir le laisser partir un jour, voler de ses propres ailes. Aussi, je quitte cette communauté confiant, car je sais que je peux compter sur une génération de jeunes pleins de talents et d'énergie. Il y a, parmi vous, des personnes remarquables telles que @Uneo7 sans qui ce projet n'aurait jamais vu le jour, mais il y a encore beaucoup d'autres membres administrateurs, modérateurs, validateurs, à qui nous devons également la réussite de Skript-MC. Je confie donc les clés à votre, désormais, unique dieu :D @Uneo7 ! Il saura trouver l'équilibre entre le côté obscure et lumineux de la force. Bon courage à tous. Skript-MC vivra !
  3. Salut, dis comment on fait pour contacter des modos stp ?
  4. Fr3d anecdotes amusante, je tape ton pseudo (Discord) + Discord sur google et le premier lien c'est ca : https://books.google.fr/books?id=aMZ7tAH6uvMC&pg=PA552&lpg=PA552&dq=Fr3d+%5BFR%5D%5BEO%5D%5BEN%5D++Discord&source=bl&ots=MH75sCxBTw&sig=60QFwCvb6xZCt3rWFbmtET-9mJ4&hl=fr&sa=X&ved=0ahUKEwjItcaq0aHRAhUCXBQKHTFtCC4Q6AEIGjAA#v=onepage&q=Fr3d%20%5BFR%5D%5BEO%5D%5BEN%5D%20%20Discord&f=false
  5. Bonjour Fr3d, je voudrai soire le thème (du moins le style) que vous utilisé pour votre forum :) .
  6. Pourquoi c'est plus ProfesseurCraft mais "Fr3d" ? :(
  7. Joyeux anniv Prof
  8. Je te souhaite un joyeux anniversaire ou un bon anniversaire ou.. Enfin y'as pleins d'expresssions !
  9. Happy birthday Prof !
  10. Joyeux... joyeux... euh... Joyeux ? Pourquoi "joyeux anniversaire" ? Un anniversaire est censé être joyeux ? (au sens propre) Bah moi je vais te dire "Bonne fête d'anniversaire" ! Bonne fête d'annif' et je n'ai bien entendu pas regardé les messages précédents pour m'en rendre compte... xP
  11. Bon vieillissement :v
  12. On dirait bien que monsieur le manitou est décidé de dévoiler son prénom, J'SUIS SÛR QUE TU T'APPELLES FRÉDÉRIC ! x'D Plus sérieusement, ton nouveau pseudo est plutôt sympa' ;)
  13. Salutation m'sieur serait-il possible un jour d'avoir un forum de "CV" ? Afin de pouvoir recruter aussi dans cette partie?
  14. Salut pourrais tu m'aide car j'ai un probleme sais que j'ai reussi as retire le drop de mon item avec le nom specifier mais pour le poser je n'arrive donc pourrais tu me filer un coup de main
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