TheKiosK
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Hello, on death of a player: drop 1 golden apple at the player
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Téléporter un joueur juste avant sa mort ?
TheKiosK a répondu à un sujet de BrokenFiles_ dans Résolus
Tu peux re-set le worldspawn de la map pour éviter le problème. Sinon: command /Tp [<text>]: trigger: if arg 1 is equal to "death": if player is op: set {AntiBug} to location of player message "&7Le spawn a été set en: &a%location of player%" on death of player: wait 1 tick force respawn victim teleport player to {AntiBug} -
Il est possible, mais si tu vois ton skin avec le f5 c'est qu'il est déjà en non cracké.
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Je pense pas que tu peux le savoir comme ça, regarde tout simplement la taille des fichiers concerner
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Hello, Tu peux aussi le mettre en fichier joint ou le lien du topic pour faciliter les choses.
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Hello, désolé pour les erreurs c'est corrigé. Si besoin /help quand tu es en jeu :) Ps: change juste mon pseudo par le tiens dans le skript à la ligne 10
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Bonsoir, voila un petit code qui t'aidera surement. [spoiler=Code] Code bugué, le skript est dans mon dernier message. Tu peux augmenter le code en copiant les lignes et faire la même chose avec le "on quit" Ps: je n'ai pas testé mais ça devrait fonctionner ;)
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Bonjour, je pense que ça doit être quelque chose comme ça que vous cherchez on join: set join message to "&a+ &7%player%&e&o a rejoint le lobby" message " " message "&l&8▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬" message " " message "&6Bienvenue sur 'server' " message "&eCompte: &7%player%" message "&eGrade: &7Joueur" message "&eCoins: &34444" message " " message "&l&8▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬" message " "
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Et donc il faut faire comment ? :c