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angelus76

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Tout ce qui a été posté par angelus76

  1. hum ils faudrait voire si un minecrat peut être renommé, dans ce cas, tu peut jouer sur le nom du minecart, ce qui t’enlève une épine du pied d'enregistrer les coordonnée dans une variable
  2. angelus76

    block

    oui mais pourquoi ? - le joueur doit posé des blocs et ton code les supprime toutes les secondes ? - tu ne veux pas d'une map avec certaine ressource ? - tu veux reset une zone après un mini jeux ? - ....
  3. angelus76

    Vient-il d'un mob spawner ?

    ma question etais pas de savoir si tu vais essayer avec umbaska mais de savoir comment est ton code, pour que l'ont voie ce qui ne va pas ;)
  4. angelus76

    Aide Bossbar

    J'ai deja eu ce phénomène, Worldguard ou griefprevention " des plugins " Etais en conflit avec le bossbar, surtous si certain type de mobs " dont le dragon ou le wither " sont désactivés. En effet dans ces cas, l'entité generer de maniere invisible et tuer par des plugins car le spawn de ceci sont interdit. Conflit de plugin quand tu nous tiens ^^
  5. angelus76

    block

    Au fait pourquoi un every X seconde ? Pourquoi verifier les blocs a chaque X secondes pour être plus precis ?
  6. angelus76

    Vient-il d'un mob spawner ?

    Tu as essayer de faire comment avec umbaska ? Ont peut surment trouver ce qui ne vas pas avant de passer a la methode bourin ^^
  7. angelus76

    Les effects

    Quelqu'un a fait une fonction et une explication pour skrayfall sur le forum ;) La doc sur skunity et sur skrayfall manque de detaille
  8. angelus76

    Casse tête sans fin ...

    je croie que tu peut fair exit loop exit trigger mais aussi exit conditional a verifier http://njol.ch/projects/skript/doc/effects/#EffExit
  9. angelus76

    Json : Internal error

    il faut SkQuery il me semble et Skript 2.2 tu les as sur ton serveur ? je sais que cette méthode pose pas mal de problème, mais il y as quelqu'un qui as fait un code pour utiliser les fonctionnalité minecraft JSON https://forums.skunity.com/t/json-sk-v1-1-skript-2-2-working-json-messages-for-1-8-3/70
  10. pas de problème ;)
  11. angelus76

    block

    dans ce cas tu as besoin d'indiquer au minimum une coordonée et un rayon de champ d'action pour loop les blocs
  12. angelus76

    Kit erreur

    commentaire non inutile car c'est pas la premiere fois et surtous le forum est polué de demande de gens qui cherche pas plus loin que la reponse qu'il ont dans le message d'erreur !
  13. sinon il cherche n'importe ou dans le monde ou tu vas penser a lui indiquer a quelle coordonnée il loop les blocs ?
  14. a première vue , je pense que c'est un problème du .jar je constate d’ailleurs que tu utilise la version 2.1.2 de Skript pour un spigot 1.8.8, essaye d'utiliser la version 2.2 et tien nous informer si les problèmes persiste ;)
  15. angelus76

    Kit erreur

    l'erreur est de poster un screen que tu prend pas le temps de regarder toi même, car la réponse etais dedans !
  16. angelus76

    block

    sinon il prend les coordonnée d'un bloc aléatoire dans ton monde ? il serais peut être bien de lui préciser les coordonnée du bloc de départ.
  17. angelus76

    Vient-il d'un mob spawner ?

    2 solution s'offre a toi soit en pure skript : au spawn du mob tu fait un loop des blocs autours du mob dans un rayon de 3 , si parmi ces blocs existe un bloc "mob spawner " dans ce cas il proviens d'un mob spawner, sinon c'est qu'il a spawn naturellement sans mob spawner. autre possibilité : utiliser l'addon Umbaska, qui permet de détecter plus facilement si un mob spawn de manière naturel ou d'un mob spawner. https://www.skunity.com/search?search=Spawn%20reason
  18. angelus76

    Peut-on faire ça avec Skript?

    Chat degoulasse Lag serveur Mais aussi Risque que certain message ne soit pas pris en compte entre le moment ou un joueur envoie et que le serveur refresh. Vraiment a deconseiller sur serveur, meme les plus robuste.
  19. angelus76

    Les effects

    Tu utilise quoi ?
  20. Utilise pas le mot " algorithme " quand tu n'en montre pas un ^^ Mais merci pour le bout de code qui poura en aider certain ;)
  21. angelus76

    Script Buykits !

    Skangeltool a ete conçue pour la version 1.8, 1.8.+ Mais il ne gere pas Iconomie il gere Iconomuie chestshop C'est pas pareille. Par contre a tu installer sur le serveur Vault ?
  22. @Execut Design Je t'invite a lire une explication de l'utilité des fonction ici https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/lps-1-les-functions.2154/#post-22860 ;)
  23. angelus76

    LPS #1 : Les functions

    C'est pour les cas ou tu as de la récursivité dans ton code. Si tu veux eviter d'ecrire 10 fois la meme chose ( comme un GUI a plusieur pages par exemple ) Cela te permet de faire 1 fonction que tu peut appeller 10 fois pour formater les slots Du coup au lieux de te retrouver a ecrire 45 fois "format slot ..." et 10 fois encore Et bien tu ecrira que 10 ligne avec les parametre dont tu as besoins pour faire les 450 ligne que tu aurais du ecrire.
  24. angelus76

    LPS #1 : Les functions

    Non. I tu veux que ce soit accessible dans n'importe quelle skript, oriente toi du côté des .Skq
  25. en me relisent j'ai l'impression d'être agressif, j'aurais peut être due mettre des smiley pour que mes remarque ne soit pas mal prise, je vais donc me rattraper si dessous. :mad:;):):rolleyes::D
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