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Rush2Fer

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Tout ce qui a été posté par Rush2Fer

  1. Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  2. Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  3. Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  4. Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  5. Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  6. Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  7. Rush2Fer

    inactif ✖ Help Me

    Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  8. Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  9. Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  10. Rush2Fer

    inactif ✖ system sethome

    Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  11. Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  12. Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  13. Rush2Fer

    résolu ✔ Temps par monde

    Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  14. Le sujet a été résolu partiellement. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  15. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  16. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  17. Bonsoir, vous devez renseigner par ordre croissant les deux bornes. Pour rappel, -932 < -931
  18. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  19. Bonsoir, Remplacez votre exit 1 loop par un continue
  20. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  21. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  22. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  23. Rush2Fer

    résolu ✔ /ah

    Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  24. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  25. Bonsoir, il s'agit du while qui pose problème (ligne 34) while {link::*} doesn't contain {_code}: Au passage, vous avez sans doute mal interprété la condition (si l'objectif est d'obtenir un code n'existant pas déjà, à moins d'avoir une liste avec tous les codes possibles, la boucle sera exécutée plusieurs fois (dans votre cas, une infinité) -> ceci entrainant un crash du serveur. Pour revenir au problème principal, utilisez un effet de delay dans votre boucle afin d'éviter que celle-ci ne soit trop rapide par rapport à l'affectation. i.e. while [CONDITION CORRECTE A REMPLACER ICI]: |... |... |... |wait a tick add {_code} to {link::*} destroyKey({_code}) #Ce délai implique évidement une impossibilité d'utiliser un return, adaptez donc votre code.
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