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Tout ce qui a été posté par Rush2Fer
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inactif ✖ Couleur d'un monton (par une variable)
Rush2Fer a répondu à un sujet de ConcombreGaming dans Inactifs
Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe. -
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inactif ✖ Synchroniser les variables (BungeeCord)
Rush2Fer a répondu à un sujet de contact.lorrain.sebastien dans Inactifs
Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe. -
inactif ✖ Problème d'actualisation d'un hologram
Rush2Fer a répondu à un sujet de Salameche #Rim'K dans Inactifs
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Doublon de demande, je lock.
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Bonsoir, si le problème est résolu, merci d'indiquer la solution ayant permis de le résoudre. Le cas échéant, il sera déplacé vers la section Inactifs.
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Bonjour, je ressors un vieux code qui prenait la poussière... command //random <text>: permission: random.use usage: &a//random <_+.> description: Créer un pattern aléatoire avec des pourcentages dans une selection (Exemples: //random 50%stone,50%obsidian ; //random 40%gravel,20%17:0,20%sand > Error) trigger: set {_v} to arg #replace all " " in {_v} with "" set {_list::*} to {_v} split at "," if last character of {_v} is ",": send "&cError: Argument ends with &7','" stop set {_num} to size of {_list::*} loop {_list::*}: set {_list2::%loop-index%::*} to loop-value split at "%%" loop {_num} times: loop 1 and 2: set {_parameter::%loop-number-1%::%loop-value-2%} to {_list2::%loop-number-1%::%loop-value-2%} loop {_num} times: add ({_parameter::%loop-number%::1} parsed as number) to {_percent} if {_percent} != 100: send "&cError: Percentage argument, check that the total percentage is &7100%%" stop send "&cStep 1: Parsing Blocks" loop {_num} times: set {_parameter::%loop-number%::1} to {_parameter::%loop-number%::1} parsed as number set {_parameter::%loop-number%::2} to {_parameter::%loop-number%::2} parsed as material send "&cStep 2: Map Edit" loop blocks within {loc1.%player%} to {loc2.%player%}: clear {_result} while {_result} is not set: loop {_num} times: chance of {_parameter::%loop-number%::1}%: set {_result} to {_parameter::%loop-number%::2} wait 0.3 tick set loop-block to {_result} wait 0.2 ticks send "&d Done." Note/Avertissement: Ce code a plus de 4 ans[2016] et je l'avais conçu pour un serveur en 1.7.x et une version dinosaure de Skript (il se peut qu'il ne soit plus fonctionnel, mais en principe ce devrait être bon)
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