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Salameche #Rim'K

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  1. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2-dev27 Addons utilisés: Skript, SkDragon, skript-db, SkQuery, SkriptJSON, SkMorkaz, SK-NBeeT, RandomSK, skript-yaml, SkStuff, Skent, Skellett, HolographicDisplay, HolographicExtension, HolographicDisplaysAddon, SkRayFall, Umbaska, Tuske Type du skript : j'aimerais qu'on m'aide a faire en sorte que sa s'actualise. Description du script : J'aimerais que avec une commande on puisse actualiser les joueurs et les nombres de coins sur un hologramme ou il y a les 3 joueurs les plus riches du serveur, il n'y a aucune erreur mes cela ne veut pas s'actualiser Si vous pourriez m'aidez sa serais super cool ! 🙂 Voici le code: on load: wait 10 seconds make console execute command "holo top3 coinsreload" command /holo [<text>] [<text>]: trigger: if {rank.%player%} is not "11": send "&fCommande inconnue." if {rank.%player%} is "11": if arg 1 is not set: send "&cErreur: &f/holo top3 coins" if arg 1 is "top3": if arg 2 is not set: send "&cErreur: &f/holo top3 coins" if arg 2 is "coinsreset": set {top3coins.1} to 0 set {top3coins.1.%player%} to "&c----------" set {top3coins.2} to 0 set {top3coins.2.%player%} to "&c----------" set {top3coins.3} to 0 set {top3coins.3.%player%} to "&c----------" set {loc.top3} to {loc.top3} delete holo object "top3.coins" create holo object "&6&lTop 3 !;&7(Plus riche du serveur ""&6coins&7"");&b;&a1er: &f%{top3coins.1.%player%}% &favec &6%{top3coins.1}% &6coins;&62eme: &f%{top3coins.2.%player%}% &favec &6%{top3coins.2}% &6coins;&c3eme: &f%{top3coins.3.%player%}% &favec &6%{top3coins.3}% &6coins;&c;&7Classement actualiser tout les &f10 minutes &7!" with id "top3.coins" at {loc.top3} send "&8[&bHoloCoins&8] &fLe classement à été rénitialiser !" if arg 2 is "coinsreload": set {loc.top3} to {loc.top3} delete holo object "top3.coins" create holo object "&6&lTop 3 !;&7(Plus riche du serveur ""&6coins&7"");&b;&a1er: &f%{top3coins.1.%player%}% &favec &6%{top3coins.1}% &6coins;&62eme: &f%{top3coins.2.%player%}% &favec &6%{top3coins.2}% &6coins;&c3eme: &f%{top3coins.3.%player%}% &favec &6%{top3coins.3}% &6coins;&c;&7Classement actualiser tout les &f10 minutes &7!" with id "top3.coins" at {loc.top3} send "&8[&bHoloCoins&8] &fLe classement viens d'être recharger !" if arg 2 is "setloccoins": # if {loc.top3} is not set: # set {loc.top3} to location of player set {loc.top3} to location of player delete holo object "top3.coins" create holo object "&6&lTop 3 !;&7(Plus riche du serveur ""&6coins&7"");&b;&a1er: &f%{top3coins.1.%player%}% &favec &6%{top3coins.1}% &6coins;&62eme: &f%{top3coins.2.%player%}% &favec &6%{top3coins.2}% &6coins;&c3eme: &f%{top3coins.3.%player%}% &favec &6%{top3coins.3}% &6coins;&c;&7Classement actualiser tout les &f10 minutes &7!" with id "top3.coins" at {loc.top3} send "&8[&bHoloCoins&8] &fVous venez de changer de place l'hologram ""&bCoins&f"" !" if arg 2 is "del": delete holo object "top3.coins;&c;&7Classement actualiser tout les &f10 minutes &7!" command /actu [<text>]: trigger: if {rank.%player%} is not "11": send "&fCommande inconnue." if {rank.%player%} is "11": send "&8[&bHoloCoins&8] &fHologram ""&bCoins&f"" actualiser !" set {_p} to player set {_puuid} to player's uuid set {_top3} to {coins.%{_puuid}%} if {_top3} != {top3coins.1} or {top3coins.2} or {top3coins.3}: if {_top3} > {top3coins.1}: if {top3coins.1.%player%} = {_p}: do [set {top3coins.1} to {_top3}]->[set {top3coins.1.%player%} to {_p}] else: do [set {top3coins.3} to {top3coins.2}]->[set {top3coins.3.%player%} to {top3coins.2.%player%}]->[set {top3coins.2} to {top3coins.1}]->[set {top3coins.2.%player%} to {top3coins.1.%player%}]->[set {top3coins.1} to {_top3}]->[set {top3coins.1.%player%} to {_p}] else if {_top3} > {top3coins.2}: if {top3coins.2.%player%} = {_p}: do [set {top3coins.2} to {_top3}]->[set {top3coins.2.%player%} to {_p}] else: do [set {top3coins.3} to {top3coins.2}]->[set {top3coins.3.%player%} to {top3coins.2.%player%}]->[set {top3coins.2} to {_top3}]->[set {top3coins.2.%player%} to {_p}] else if {_top3} > {top3coins.3}: if {top3coins.3.%player%} = {_p}: do [set {top3coins.3} to {_top3}]->[set {top3coins.3.%player%} to {_p}] else: do [set {top3coins.3} to {_top3}]->[set {top3coins.3.%player%} to {_p}] make player execute command "/holo top3 coinsreload"
  2. Salut, je me suis permis de retirer ta note sur le skript de Layrah car les problèmes venaient avant tout de la configuration de ton serveur ainsi que de la version de tes plugins.
    Le prend pas mal, c'est purement une décision personnelle x)

    Cordialement, Vengelis 😛
    1. Salameche #Rim'K

      Salameche #Rim'K

      Pas grave tqt, si tu pourrais m'aider a le faire fonctionne je dirais pas nan

       

  3. Salut, sans faire exprès en voulant posté un skript j'ai miss click du coup sa la posté alors que la descripition a rien a voir sa serais possible de le supprimer stp ..

    le lien https://skript-mc.fr/forum/files/file/247-pet/

  4. Possible d'avoir un lien pour télécharger les addons et skript stp pour testé ton skript 😞
  5. Merci sa marche 😉
  6. format gui slot 19 of player with diamond sword named "Ahahah" with lore "hihihi" with no nbt
  7. Pas d'erreur mes c'est dans un menu donc sa marche pas 😢
  8. Marche pas 😢 "An internal error occurred while attempting to perform this command"
  9. beh faire éxécute une commande a l'épée give a diamond sword named "nom" with lore "ce que tu veux" with no nbt 
  10. stp juste sa et plus besoin de rien 🙂
  11. give a diamond sword named "nom" with lore "ce que tu veux" with no nbt et comment je peut faire executé une commande ?
  12. Merci
  13. Comment on fais par exemple pour enlever le "+7 Attack Damage" a une épée en diamant ? j'ai pas trouvé je sais que c'est possible j'ai déjà réussit mes j"ai oublié 😢
  14. Est ce que c'est pareil pour la 1.9 ?
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