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Olyno

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Tout ce qui a été posté par Olyno

  1. Salut ! Comment je peux faire avec skript, pour que lorsqu'on créer une arène, genre "test", et sur un panneau, genre ligne 1, il y a écrit mon arène "test", en faisant un clique droit dessus ca me téléporte dans celle-ci ? En comptant que mon arène "test" est set via un argument et donc on ne connait pas le nom de celle-ci. Le bout de code qu'on m'avait proposer était celui-ci mais ne semble pas fonctionner. command /macommand [<text=help>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "create": if arg 2 is set: add arg 2 to {monskript.arena::*} on sign change: if line 1 of block at event-location is "[monskript]" set {_b} to false loop {monskript.arena::*}: if loop-value is line 2 of block at event-location: set {_b} to true set {monskript.pane.%event-location%} to loop-value message "...." if {_b} is false: break block at event-location message "cette arène n'existe pas" on rightclick on sign: if {monskript.pane.%event-location%} is set: set {_arena} to {monskript.pane.%event-location%} set line 3 of block of event-location to "%player% a rejoint" make player execute command "/macommande join %{_arena}%" Merci à celui qui réussira à m'aider.
  2. Olyno

    Chat de team

    AH ! J'avais raison... Bon après pour la suite, si ca ne fonctionne pas, je ne peux rien faire désolé.
  3. Olyno

    Boutique 1.7

    t'as tout dis, je n'ai rien à rajouté
  4. Olyno

    Boutique 1.7

    Regarde mieux la section de la discussion. On est dans demande de skript et non dans aide, donc c'est à nous faire le skript, ce que tu dis est donc erroné.
  5. Olyno

    Boutique 1.7

    Je reformule alors ma question (je la modifie car t'as répondu à ma première question) : Combien veux tu de lignes d'item ? C'est-à-dire, tu voie un coffre, quand tu l'ouvre, tu à plusieurs rangées et tu peux mettre tes items dans une de ces rangées, et du coup, t'en veut combien ?
  6. Olyno

    Multi GUI Système

    En fin de compte j'ai réussi xD (pour ceux qui souhaitent savoir : [Contenu masqué])
  7. Olyno

    Boutique 1.7

    Pourrais-tu me dire les items que tu souhaites ainsi que leur prix stp ?
  8. Olyno

    Multi GUI Système

    Version de minecraft / skript : 1.10 Type du skript : Multi GUI Description du script en détail : Salut ! Bon, je vais faire court : pourriez-vous me faire un système de multi gui ? C'est-à-dire une commande qui affiche un menu gui, puis en cliquant dans le menu gui , ca en affiche supplémentaire...autant qu'on veut. Commandes éventuelles avec les permissions : /menu 0, /menu 1... Merci à celui qui me créera ce skript.
  9. Olyno

    Chat de team

    J'ai supprimer 2 lignes : Les 2 "If loop-value is a player:"
  10. Olyno

    Chat de team

    Sinon tente ce code : on chat: if player is in the world "blitz": If {InGame} is set: If {team::%player%} is "bleue": if first character of message is "@": cancel event loop {FilePlayer::*}: send "&9%player% &f>> &7@&f%message%" to loop-value else: loop {FilePlayer::*}: if {team::%loop-value%} is "bleue": send "&9%player% &f>> &e&o%message%" to loop-value command /joueurnormal <player>: trigger: If arg 1 is set: set {FilePlayer::%player%} to player-argument else: set {FilePlayer::%player%} to player
  11. Olyno

    Chat de team

    Tu as mis le joueur dans le groupe des joueur normal via la commande "/joueurnormal <nom du joueur>" ?
  12. 1) Lorsque j'ai reload le skript, il n'y avait aucune erreur de nom 2) tu n'as aucune excuse car je regarde tout les jours le forum et je recois les notif sur mon portable 3) Je te repasse la bonne version du skript, merci de passer cette discussion inutile en résolu Merci de me contacter lorsque tu as un soucis avec un de mes skript en msg privé stp Espérant que tu ne me vois pas comme un ennemi PS : Si je te dis tout ca et que je m'énerve, c'est parce que j'ai eu des soucis liés à ton ancien poste, donc le fait que tu me dies que ca fonctionne pas... #jeracontemavie
  13. Alors 3 petites choses : 1) As-tu modifier les options du skript ? Si oui, il vient de là ton "bug" 2) Lorsque tu as un problème avec un skript, va en conversation privé avec son créateur car là tu dis que c'est de ma faute si ca ne fonctionne pas ce qui n'est pas le cas. 3) Si tu as télécharger le mauvais skript que je t'ai passser, évidemment que ca ne va fonctionner (j'en avais mis 2 dans la discussion il me semble).
  14. wtf, en claire tu dis que lorsque tu veux refill un coffre spécifique ca ne fonctionne pas ?? Pourtant je l'ai tester et il fonctionne très bien. Tu n'as sûrement pas compris la commande, en claire tu fais /<ta commande> refill <le numéro du coffre que tu veux refill> <le nombre d'items qu'il y aura dans le cofffre> Les items sont aléatoires et les slots de même (selon les options que tu as garder et enlever... Merci de ne pas dire de quelqu'un qu'un skript ne fonctionne pas lorsqu'on ne sait pas l'utiliser. Cordialement
  15. J'ai créer le skript que tu avais demander, avec moi, il fonctionne, je ne comprend donc pas ta demande.
  16. Olyno

    Chat de team

    Quelles sont les erreurs (si il y en a) ?
  17. Olyno

    Aider moi, Skript de GUI

    Pouvez vous m'aider PS : ce skript nécessite WildSkript Où est le problème ? Je n'ai pas compris ta demande d'aide.
  18. Tuto interessant MAIS TU N'EXPLIQUE PAS LE SYSTEME DE SAUVEGARDE ! (enfin du moins, via ton code je n'ai pas compris)
  19. Olyno

    Chat de team

    Tente de cette manière : on chat: if player is in the world "blitz": If {InGame} is set: If {team::%player%} is "bleue": if first character of message is "@": cancel event loop {FilePlayer::*}: If loop-value is a player: send "&9%player% &f>> &7@&f%message%" to loop-value else: loop {FilePlayer::*}: If loop-value is a player: if {team::%loop-value%} is "bleue": send "&9%player% &f>> &e&o%message%" to loop-value command /joueurnormal <player>: trigger: If arg 1 is set: set {FilePlayer::%player%} to player-argument else: set {FilePlayer::%player%} to player et ainsi, lorsqu'un joueur rentre dans la partie, tu lui fais executer la commande "/joueurnormal". Si toute fois il y a des erreurs, dit le moi et je les corrigerais. J'en ai aussi profiter pour que si un joueur n'a pas executer la commande "/joueurnormal", ou qu'il n'est pas dans le groupe des joueurs normals, que tu puisse l'ajouter manuellement. Espérant avoir pu t'aider
  20. La je suis en cours du coup c'est mort mais dans 1 heure je suis libre donc dans 1 h je pourrais t'aider
  21. Utilise ma technique : plus simple, plus pratique,moins de bugs
  22. Olyno

    Chat de team

    je te code ca cet aprem
  23. Par rapport à quelle solution ?
  24. Olyno

    SkMatchmaking

    AlexLew updated SkMatchmaking with a new update entry: SkMatchmaking ---> Fichier de config Read the rest of this update entry...
  25. Tu compliques, ce que j'ai fais est bien plus simple à comprendre
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