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Olyno

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Tout ce qui a été posté par Olyno

  1. Envoi ton code pour les grades stp + repasse ton code actuel mais sous balise adapté stp. Pour les balises de codes, en haut, dans la barre d'options, tu regardes à gauche du logo de sauvegarde et tu cliques dessus puis tu insère un code avec.
  2. Oui non mais je sais ne t'inquiète pas. Je ne suis pas un débutant en skript. Je tenais juste à te signaler ces incohérences.
  3. 1) Je trouve les explications assez mal faites. Pour moi, les explications sont bâclés. La preuve, j'ai lu attentivement ton tuto et je n'ai pas compris certains trucs (voir les points plus bas). 2) Tu passes d'un "on va loop tout les joueur toute les 5 minutes" à un "on place". Faudrait peut être m'expliquer là ^^. 3) Ton skript n'est pas du tout optimiser. Ca reste mon point de vue bien entendu ^^
  4. Non car vois-tu, certains tutoriels sont n'existe pas en plusieurs exemplaire car les créateurs sont original alors que des tutos pour commencer skript il en existe plusieurs. Donc ce serait logique pour moi, si j'ai fait un tuto avant quelqu'un sur le même thème, que mon tuto soit citer (bien sur j'en ai pas fait de mon coté sur ce thème). 1) Quand je parlais de syntax, je voulais dire les fichiers de coloration (ma faute, my bad) 2) NON ! Ton tutoriel n'a rien d'indépendant vu que tu rejoins le thème de d'autres créateurs. Certe tu le fais toi même donc il est indépendant dans ce sens mais dans l'autre sens il est loin d'être indépendant. De plus, on ne t'a jamais dit "tout ce que tu postes sur internet appartient à internet" ? Bah là c'est à peu près le même délire : "tout ce que tu postes sur skript-mc appartient à skript-mc". Et comme je l'ai dit dans le message précédent : "Après comme ton titre le précise, c'est le début. J'attends donc du meilleur contenu pour la suite ;)"
  5. Alors, pas mal de chose à redire sur ton tutoriel. Je vais essayer d'agir avec tacte même si ce n'est pas dans ma nature : 1) Tu précises qu'il faut un ide certe, mais tu ne proposes aucune syntax. 2) Tu ne parles pas des autres tutoriels qui existent déjà sur le forum. Je trouve ca assez impoli pour ma part. Après comme ton titre le précise, c'est le début. J'attends donc du meilleur contenu pour la suite ;) Good day
  6. Olyno

    DebugSystem

    AlexLew updated DebugSystem with a new update entry: Patch 1.2 Read the rest of this update entry...
  7. Olyno

    Staff

    On a besoin de ton code, tes erreurs et tes addons stp
  8. Bonjour tout le monde ! Si tu lis ce tutoriel, c'est que soit tu es curieux et tu ne sais pas ce qu'est les "level access" ou/et les "soft return" avec SkQuery, soit tu n'as trouvé aucun tutoriel en français. /!\ Vous devez très bien maitriser les fonctions avec SkQuery pour bien comprendre ce tutoriel. /!\ Enfin bref, nous allons donc commencer ! Qu'est-ce qu'un "level access"avec SkQuery ? Un "level access" avec SkQuery est comme une porte verrouiller. Il va bloquer certains accès et en déverrouiller d'autres. Je m'explique. Voici une fonction type basique : function test() :: text: set {_test} to "Hey!" return {_test} Dans cette fonction, nous retournons simplement le mot "Hey!". Pour appeler cette fonction, nous utilisons d'habitude juste le nom de celle-ci. Donc en l'occurrence ici ce sera test. Ca donnerait test() pour appeler cette fonction et elle nous renverrai le mot Hey! Alors à quoi sert le "level access" me diriez-vous ? Je sais que vous vous impatientez mais calmez vous, on y est enfin ! Le access va dans un premier temps pouvoir remplacer le nom de la fonction et ainsi son appelle. Je m'explique. Voici ce que ça donnerais avec un access : access "test" Ca aura exactement le même effet qu'un appel normal, enfin pas tout à fait. Le "Higher level access" : Maintenant, nous allons voir ce fameux système de porte verrouiller et déverrouiller. Donc pour faire simple, le "higher level access" vous permet de récupéré des variables temporaires (exemple ; {_test}) à partir de commandes, événements ou autre fonctions dans d'autres fonctions. En clair vous aller récupéré la variable temporaire d'un événement, commande ou fonction et pouvoir la réutiliser dans une autre fonction. Il s'agit donc d'une chaîne. C'est très pratique mais peu connu :'( Une fonction avec un "higher level access" ressemble à ça : function test(): $ access set {_test} to "Hey!" return Le "Soft Return" : Le "Soft Return" est bien plus simple de compréhension. On peut même dire que c'est enfantin. Un "Soft Return" permet de retourner une valeur sans stopper la fonction. Je m'explique : dans les fonctions, un "return X" ou "return" renvoi la valeur en question mais stop aussi la fonction. C'est comme un simple "stop". Sauf que le "Soft return" va renvoyer la valeur comme un "return" classique MAIS la fonction va continuer, elle ne s’arrêtera pas. Exemple : command /test: trigger: access "soft" #Nous devons réutiliser l'access pour les soft return access "hard" function "soft": soft return #Ne correspond pas à un stop broadcast "Ce message va être executé!" function "hard": return #Correspond à un stop broadcast "Ce message ne sera jamais envoyé :'(" J'espère que ces quelques explications vous auront éclaircie ou même plus. PS : Une autre documentation sur les "Transients Objects" devrait sortir un autre jour ;) Documentation officiel : [Contenu masqué]
  9. Olyno

    DebugSystem

    AlexLew updated DebugSystem with a new update entry: Ajout du lien de download automatique Read the rest of this update entry...
  10. Olyno

    DebugSystem

    AlexLew updated DebugSystem with a new update entry: Patch 1.1 Read the rest of this update entry...
  11. Olyno

    Fonction compte à rebours

    [Contenu masqué] ;)
  12. Olyno

    Fonction compte à rebours

    Très bonne fonction MAIS tu as oublié de dire qu'on avait besoin d'un addon (ici je pense que tu as voulut utiliser SkRayFall) et si c'est bien l'addon auquel je pense, les versions 1.9 + ne pourront pas l'utiliser. Pourrais-tu donc en créer une en parallèle sans l'utilisation de l'addon stp ? Merci d'avance ;)
  13. Olyno

    DebugSystem

    AlexLew submitted a new resource: [plain]DebugSystem[/plain] - [plain]Trouve et résous toutes tes erreurs skript le plus facilement possible ![/plain] Read more about this resource...
  14. Olyno

    Nail

    Je te fais ça dans la soirée ;)
  15. Olyno

    GameAPI

    AlexLew submitted a new resource: [plain]GameAPI[/plain] - [plain]Une api pour tout les devs ![/plain] Read more about this resource...
  16. Check ma review sur le skript "Random-event" de LeCraftDeOuf disponnible ici https://skript-mc.fr/forum/resources/event-random.1290/reviews . Apres tu pourras dire si tu aimes ou pas sa ressource.
  17. Check ma review sur le skript "Random-event" de LeCraftDeOuf disponnible ici https://skript-mc.fr/forum/resources/event-random.1290/reviews . Apres tu pourras dire si tu aimes ou pas sa ressource.
  18. Olyno

    Traduire ses Skripts

    Intéressant mais tu aurais pu utiliser une des fonctions déjà existante : [Contenu masqué]
  19. Olyno

    Menu GUI via TuSKe

    J'ai 5 solutions pour toi : 1) Tu remplaces tes "make" par des "format" 2) Tu enlèves les 2 espaces qu'il y a entre le nom de l'item dans le menu gui et tes "to close" 3) Tu vérifies selon un tutoriel avec TuSke si ce que tu as fais fonctionne (exemple : [Contenu masqué]) 4) Tu regardes sur ce lien [Contenu masqué] 5) Tu créer tes guis avec SkQuery et ensuite de les convertirs en TuSke via mon convertisseur si tout de fois tu es plus à l'aise avec SkQuery : [Contenu masqué] Je n'ai pas d'autres solutions pour toi sinon :/ Si j'ai résolu ton problème, passe en résolu stp. Merci d'avance.
  20. Olyno

    Utiliser Tuske #1

    tu as 2 solutions qui s'offrent à toi : - Utiliser le convertisseur que j'ai créer - Remplacer "to be unstealable" par "to do nothing"
  21. Alors, beaucoup de choses me viennent en tête en voyant ton tutoriel. Commençons si tu le veux bien : En négatif : - Si tu fais un tutoriel sur les anti cheats, c'est que tu sais en faire un compétent ? Si tu sais en faire un compétent, tu devrais nous en avoir posté sur skript mc ? Bah non rien. Après tu peux bien sur le garder pour toi, mais du coup on a aucune preuve de ton niveau. Le minimum aurait été de faire peut etre une vidéo ou des screenshots pour prouver ce que tu avances. En informationnel : - Il me semble que ton code a été coupé, il te manque une partie, et assez grosse. Tu mets la condition if {click.%player%} > 20: Mais à quel moment tu set la variable ? Je ne vois pas de add, set ou bien même remove dans ton code. En positif : - Tu as défini ce qu'étais un anti cheat et décrit son fonctionnement. Peu de personnes l'aurait fait. Bref tuto un peu loupé mais qui est sympa :)
  22. Plus d'informations sur ta review : https://skript-mc.fr/forum/resources/skquerytotuske.1269/ . Le changement ne peut pas être effectuer car les crochets ne sont pas suivis par les même choses.
  23. Olyno

    Problème permissions

    Avec un plugin de permission tel que GroupManager ou PermissionEx.
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