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Tout ce qui a été posté par Olyno
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Type du problème : téléchargement de fichiers textes en ligne avec skript Version : 1.x (toutes versions) Addon à jour : Oui Tout les addons nécessaire sont là : Oui Recherches précédentes : https://www.skunity.com/search?search=download , https://hastebin.com/raw/oweqenuxux Détails : Salut, je suis en train de créer un skript avec un système qui télécharge des fichies textes. Le soucis est que soit ca me télécharge le fichier mais avec la page internet entière (ce qui n'est pas efficace), soit ca me met "[skUtilities] v0.8.8: Error downloading from: 'https://hastebin.com/raw/oweqenuxux' Is the site down? (Utils.class)", soit ça ne me télécharge rien. A part Pastebin (où là il n'y a aucun soucis), auriez-vous d'autre sites avec lesquels skript fonctionnerait ? (J'ai tenter hastebin mais malgrès que ce soit aussi une page text, ca me met l'erreur ci-dessus entre guillemets) Espérant que quelqu'un puisse m'aider.
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ok merci je passe ne résolu
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merci mais avant de mettre en résolu, que signifie "skutil yaml nodes" ou tout simplement "skutil" ?
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Type de problème : Fichier de config yml Problème : variable qui ne veut pas se set Bonjour, j'ai un soucis avec les fichiers de configs yml. J'ai réussi à en créer un, a écrire dedans mais je n'arrive pas à récupérer les données du fichier. Ce qui nous intéresse donc est de récupérer les données du fichier (soit, ne pas avoir <none> ci-dessous). J'ai tester uniquement pour le /leave mais si ca ne fonctionne pas pur l'un, ca ne fonctionnera pas pour les autres. Voici les données : Screens : Code : on load: if folder "plugins/matchamking" doesn't exists: create folder "plugins/message" send "&cLe dossier matchmaking a été créer." to console if file "plugins/matchamking/config.yml" doesn't exists: create file "plugins/matchmaking/config.yml" send "&cLe fichier de config du skript matchmaking a été créer." to console write file "Config matchmaking" to "plugins/matchmaking/config.yml" add "/play" to yaml list "Matchmaking.Configuration.Default_Command" from "plugins/matchmaking/config.yml" add "/leave" to yaml list "Matchmaking.Configuration.Leave_Command" from "plugins/matchmaking/config.yml" add "Vous venez de quitter la list d'attente." to yaml list "Matchmaking.Configuration.Leave_message" from "plugins/matchmaking/config.yml" add "Match trouvé !" to yaml list "Matchmaking.Configuration.Match_find_message" from "plugins/matchmaking/config.yml" add "Recherche une arène de combat..." to yaml list "Matchmaking.Configuration.Search_arena_message" from "plugins/matchmaking/config.yml" add "2" to yaml list "Matchmaking.Configuration.Number_of_maximum_player" from "plugins/matchmaking/config.yml" add "Votre match est prêt." to yaml list "Matchmaking.Configuration.Match_ready_message" from "plugins/matchmaking/config.yml" add "/help" to yaml list "Matchmaking.Configuration.Commande_1" from "plugins/matchmaking/config.yml" add "/help" to yaml list "Matchmaking.Configuration.Commande_2" from "plugins/matchmaking/config.yml" add "/help" to yaml list "Matchmaking.Configuration.Commande_3" from "plugins/matchmaking/config.yml" add "Recherche un match normal..." to yaml list "Matchmaking.Files.Normal.Search_normal_game_message" from "plugins/matchmaking/config.yml" add "Recherche un match classé..." to yaml list "Matchmaking.Files.Ranked.Search_ranked_game_message" from "plugins/matchmaking/config.yml" set {cmdleave} to single value "Matchmaking.Configuration.Leave_Command" get of "plugins/matchmaking/config.yml" set {command} to single value "Matchmaking.Configuration.Default_Command" get of "plugins/matchmaking/config.yml" set {msgsearchranked} to single value "Matchmaking.Files.Ranked.Search_ranked_game_message" get of "plugins/matchmaking/config.yml" set {msgsearchnormal} to single value "Matchmaking.Files.Normal.Search_normal_game_message" get of "plugins/matchmaking/config.yml" set {msgleave} to single value "Matchmaking.Configuration.Leave_message" get of "plugins/matchmaking/config.yml" set {matchfind} to single value "Matchmaking.Configuration.Match_find_message" get of "plugins/matchmaking/config.yml" set {msgasearcharena} to single value "Matchmaking.Configuration.Search_arena_message" get of "plugins/matchmaking/config.yml" set {nbrofmaxplayers} to single value "Matchmaking.Configuration.Number_of_maximum_player" get of "plugins/matchmaking/config.yml" set {msgready} to single value "Matchmaking.Configuration.Match_ready_message" get of "plugins/matchmaking/config.yml" set {commande1} to single value "Matchmaking.Configuration.Commande_1" get of "plugins/matchmaking/config.yml" set {commande2} to single value "Matchmaking.Configuration.Commande_2" get of "plugins/matchmaking/config.yml" set {commande3} to single value "Matchmaking.Configuration.Commande_3" get of "plugins/matchmaking/config.yml" Espérant que quelqu'un puisse m'aider
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AlexLew submitted a new resource: [plain]SkMatchmaking[/plain] - [plain]Le skript pour Matcher ![/plain] Read more about this resource...
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Ma ressource a été delete sans motif : https://skript-mc.fr/forum/threads/skmatchmaking-supprim%C3%A9.9571/#post-85634
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This resource has been removed and is no longer available for download.
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AlexLew updated SKMatchmaking with a new update entry: Installation de la file classée Read the rest of this update entry...
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Excellent tuto ^^ mais dans ton code en entier, tu as oublier de rajouter le message d'erreur ("else : ")
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C'est très, très, très long à faire ce que tu nous demandes, mais c'est faisable. De mon côté, j'aurais pas le temps de tout coder donc je peux te passer mon skript de matchmaking, je ferais une MAJ dans pas longtemps pour les ranked, donc profites-en :) (lien du skript dans ma signature)
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Excellent tutoriel :)
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AlexLew submitted a new resource: [plain]SK Schematic[/plain] - [plain]Le skript de gestion de structures ![/plain] Read more about this resource...
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Assigner un inventaire à un monde en particulier
Olyno a répondu à un(e) question de totokill13 dans Résolus
Je l'ai tester il marche parfaitement, pour tout les mondes ;) Il te faut l'addon Skellet Un like fais toujours plaisir :D Exacte mon code n'est pas opti mais au moins j'étais sûr qu'il fonctionnait xD Bref en tout cas toi, au contraire de @Araenn , tu propose un code ! Et ca c'est bien !!! Franchement je m'en fiche que tu me critique surtout si c'est vrai mais il me faut une partie code qui me démontre que j'ai tort et là je ferme ma *****. Voilà :) -
Salut, dit j'ai regarder plus en détail ce skript qui est excellent, le soucis et que je tombe sur 7 erreurs, pourrais-tu m'aider stp ? [16:47:59 ERROR]: [skript] Can't understand this condition/effect: format slot {_n} of player with light green wool named "%{cmdl.%{_i}%}%" to be unstealable (Console.sk, line 41: format slot {_n} of player with light green wool named "%{cmdl.%{_i}%}%" to be unstealable') [16:47:59 ERROR]: [skript] Can't understand this condition/effect: format slot {_n} of player with red wool named "%{cmdl.%{_i}%}%" to be unstealable (Console.sk, line 43: format slot {_n} of player with red wool named "%{cmdl.%{_i}%}%" to be unstealable') [16:47:59 ERROR]: [skript] Can't understand this condition/effect: format slot {_n} of player with yellow wool named "%{cmdl.%{_i}%}%" to be unstealable (Console.sk, line 45: format slot {_n} of player with yellow wool named "%{cmdl.%{_i}%}%" to be unstealable') [16:47:59 ERROR]: [skript] Can't understand this condition/effect: format slot {_n} of player with orange wool named "%{cmdl.%{_i}%}%" to be unstealable (Console.sk, line 47: format slot {_n} of player with orange wool named "%{cmdl.%{_i}%}%" to be unstealable') [16:48:00 ERROR]: [skript] ': &e%loop-value% &7(&9%{ls.server.%loop-value%.players}%/%{ls.server.%loop-value%.max}%&7)||||&8===============================||%{_motd}%||||&8===============================" to be unstealable' is not a valid item data (LinkServers.sk, line 377: format slot {_n} of player with light green wool named "&e " with lore "&7Serveur: &e%loop-value% &7(&9%{ls.server.%loop-value%.players}%/%{ls.server.%loop-value%.max}%&7)||||&8===============================||%{_motd}%||||&8===============================" to be unstealable') [16:48:00 ERROR]: [skript] Can't understand this condition/effect: format slot {_n} of player with red wool named "&e%loop-value% &c&lX" with lore "&cServeur Úteint" to be unstealable (LinkServers.sk, line 379: format slot {_n} of player with red wool named "&e%loop-value% &c&lX" with lore "&cServeur Úteint" to be unstealable') [16:48:01 ERROR]: [skript] The function 'nPlayer' does not exist (LinkServers.sk, line 495: set {_msg} to "{@chatFormat} Espérant que tu arrive à t'en sortir xD
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De mon côté j'ai eu aucune erreur sauf pour le monde faction car sur mon serveur faction je n'ai pas de monde faction, les problèmes que tu as avec le skript peuvent etre soit : - Tu as des addons qui ne sont pas à jour - Tu n'as pas modifier les bonnes variables (je rappelle qu'il faut modifier apres les ":")
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Assigner un inventaire à un monde en particulier
Olyno a répondu à un(e) question de totokill13 dans Résolus
Pour l'armure, je suis pas sur que ca fonctionne mais à tester et mon skript n'est pas optimisé, je te répond d'accord. Ce que j'apprécie un peu moins c'est que tu critique mais tu n'as rien coder et en plus on est sur un forum de skript et tu partage un plugin que tu n'as pas coder (même si celui ci est bien). Essaye de t'abstenir dans ces conditions ou propose uniquement le plugin et ne critique pas le travail de quelqu'un -
Alors 3 choses : 1) J'essaye de t'aider, la moindre des choses serait d'être sympa 2) Tu as mal vue car le cooldown était déjà présent dans le skript 3) J'ai modifier le skript en ajoutant tes options. J'ai tester et il fonctionne comme tu l'as demander. Espérant avoir pu t'aider PS : Tu peux t'excuser en me mettant un like, ca fait toujours plaisir PS 2 : Si j'ai résolu ta demande, pense à la passer en résolu
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Assigner un inventaire à un monde en particulier
Olyno a répondu à un(e) question de totokill13 dans Résolus
Bon j'ai finis (en fin de compte j'ai voulu me compliquer la vie pour rien). Bon explications : Dans le skript que je t'ai fait, tout en haut, il y a une partie du nom de "options" avec 2 choses : options: faction_world : Factions world_world : world time_load : 3 seconds time_save : 2 seconds Il te suffira de modifier le "Factions" par ton monde faction et "world" par ton monde par défaut ou en tout cas le second (le world apres les 2 points :) ) et le "2 seconds" ainsi que "3 seconds" selon les intervalles de sauvegarde et de chargement de l'inventaire du joueur (tout les combien de temps ca sauvegarde l'inventaire du joueur et tout les combiens ca lui donne le bon inventaire.) Le skript se chargera de la suite donc de sauvegarder les items du joueur et lui redonner apres selon son monde (la sauvegarde s'effectue toute les 2 secondes et le chargement de son inventaire toutes les 3 s par defaut). Espérant que tu aies compris ce que je t'ai dit et que ca fonctionne. PS : Pense à mettre cette aide en résolu si j'ai pu t'aider. -
Ok je modifie le skript et te le repasse quand c'est finis
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Assigner un inventaire à un monde en particulier
Olyno a répondu à un(e) question de totokill13 dans Résolus
ouai j'y travaille encore pour qu'il soit propre -
Ca fonctionne pas ce que tu viens de faire car là tu prend l'évenement lorsqu'il se déclanche, ca ne cancel pas l'event.
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Assigner un inventaire à un monde en particulier
Olyno a répondu à un(e) question de totokill13 dans Résolus
ah ok tu veux que je te codes tout ! OK je croyais que tu l'avais déjà fait. Je te code ca pour demain en début d'après midi. -
J'ai trouver ce skript avec cette recherche skript ^^. Bref, je te passe le fichier. Author: ridalarry
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Assigner un inventaire à un monde en particulier
Olyno a répondu à un(e) question de totokill13 dans Résolus
Salut, voici un exemple de ce que tu peux faire, à toi de rajouter les lignes de code pour l'inventaire : on command <ta commande>: trigger: if player is in world "ton monde": execute command "ta commande de kit" else: send "&cYou can't use this command in this world." (pas tester mais devrais fonctionner + modifier les "ta commande" ou "ton monde" par tes données) Espérant avoir pu t'aider -
Salut, tente de cette manière : on explosion prime: set {world.%player%} to world of player If {world.%player%} is "Build": cancel event send "&cYou can't use tnt in the build world." (pas tester)