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  1. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : /repair contre de l'xp Description du script : Bonjour ! J'aurais besoin d'aide pour créer une commande de repair Je m'explique : Je voudrai dès lors que le joueur utilise la commande /repair cela lui repair son item que dans la main et non le stuff entier contre 40 niveau et s'il ne possède pas les niveaux cela lui envoie un message comme quoi il n'a pas le niveau requis pour faire cela. Cordialement en vous remerciant.
  2. Version de Minecraft : 1.16.4 Version de Skript : 2.5.2 Addons utilisés: SkyFall + WildSkript + Skelett + SkQuery Type du skript : Evénement ON CHAT Description du script : Bonjour la communauté, Je viens vers vous car je ne trouve pas de solution pour obtenir en fonction de mes deux variables un tchat correct. Je vous explique, j'aimerai que quand un joueur se mette en admin service via ma commande /aduty ET s'il possède le grade "ADMIN H.R" ça affiche quand il écrit dans le tchat son préfix comme le montre le code. if {adminrank.%uuid of player%} is "Admin H.R": if {aduty.%player%} is set: broadcast "&7&l[&4&lAdmin HR&7&l] &f%player% dit : %message%" else if {aduty.%player%} is not set: broadcast "%player% dit : %message%." Le code semble correct mais ce qui se passe en jeu est tout autre. Que je sois en admin service ou non le nom de l'administrateur s'affiche toujours en rouge. Or j'aimerai que quand il n'est pas en ADMIN SERVICE le joueur retrouve son pseudo sans préfix et sous ce format : broadcast "%player% dit : %message%." Merci de votre éventuelle aide.
  3. Version de Minecraft : 1.6.5 Version de Skript : La dernière version Type du skript : Script qui exécute une commande suite à l'inactivité d'un joueur sur un temps donnée Description du script : Bonjour, je suis à recherche d'un script qui serait capable d'exécuter des commandes suite à l'inactivité d'un joueur plus de 7 jours (ne s'est pas connecté sur le serveur depuis 7 jours) - Le script doit être modifiable sur le temps donnée - Possibilité d'attribuée plusieurs commandes et exécute suite si l'inactivité de joueurs étant absent plus (par exemple : 7 jours d'affilés) Dans l'espérance de trouver cette solution, je vous prie d'agréer, cher Membre de la communauté Skript-MC, à l'expression de mes meilleures salutations. Heaventime
  4. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2-dev25 Addons utilisés: Quasiment tous Type du skript : Vérification de Claim Description du script : Hello tout le monde, Je ne trouve pas les variable ect pour intégrer Saber Faction à Skript, si quelqu'un a un site internet avec une liste je suis preneur, l'idée est de vérifié si le joueur est dans son claim, Bonne soirée
  5. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2.dev25 Addons utilisés: BungeeSK, MundoSK, reqn, skDragon, Skellett-Legacy, SkQuery, skRayFall, skript-yaml, Skungee, skUtilities, TuSKe, WildSkript 1.8 Type du skript : Executer des fichier .bat ou .jar à partir d'un skript Description du script : Bonjour, bonsoir Je cherche comment faire pour exécuter un fichier de préférence .bat à partir d'un skript pour faire un système qui pourrait créer automatique des serveur le temps d'une game pour faire des parties host et qui se supprimerais à la fin d'une game j'aimerais juste savoir si déjà c'est possible ou non car si ce n'est pas possible que j'perde pas mon temps à chercher pendant des jours Merci de vos réponse bonne soirée
  6. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : La dernière Bonjour, tout est dis dans le titre, je veux empêcher un drop dans un monde précis Avant de faire ce post j'ai bien évidemment essayé de faire des choses sans résultats... Je vous demande donc de l'aide s'il vous plaît Merci aux gens qui essayeront de m'aider Bonne Journée / Soirée / Nuit Cordialement Heldiqs
  7. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: SkRayFall, SkQuery, Skript-gui Type du skript : Récupérer une varibale dans un scoreboard. Description du script : Salut la communauté, Après de nombreuses recherches sur le web je n'arrive pas à comprendre la récupération d'une variable d'admin rank que j'ai défini et de la mettre dans le scoreboard. Voici donc le code rapide des grades : command /setadmin [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is not set: send "voici la liste : modo, admin, noob" else if arg 2 is "modo": set {adminrank.%uuid of arg-1%} to "modo" send "%player% vous donne le rank modérateur." to arg-1 send "Vous donnez le rank modérateur à %arg-1%" to player else if arg 2 is "noob": clear {adminrank.%uuid of arg-1%} command /setadmin [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is not set: send "voici la liste : modo, admin, noob" else if arg 2 is "modo": set {adminrank.%uuid of arg-1%} to "modo" send "%player% vous donne le rank modérateur." to arg-1 send "Vous donnez le rank modérateur à %arg-1%" to player else if arg 2 is "noob": clear {adminrank.%uuid of arg-1%} La pas de problème ça fonctionne le problème est le scoreboard : J'appelle donc une fonction : set id based score "&6&l>> Grade &f&l: &f&o%{adminrank.%uuid of {_p}%}%" in sidebar of {_p} to 1 with id "rank.%{_p}%" Et ensuite j'édit toutes les x seconds every 5 seconds: loop all players: set {_p} to loop-player set {_puuid} to {_p}'s uuid wait a tick if {_p} is in {@serverWorld}: #ScoreboardPlayer({_p}) edit score id "ping.%{_p}%" to "&l>> Ping &f&l: &b%{_p}'s ping% ms" and 0 edit score id "rank.%uuid of {_p}" to "&6&l>> Grade &f&l: &f&o%{adminrank.uuid of {_p}}%" Les erreurs sont : - edit score id "rank.%uuid of {_p}" to "&6&l>> Grade &f&l: &f&o%{adminrank.uuid of {_p}}%" - set id based score "&6&l>> Grade &f&l: &f&o%{adminrank.%uuid of {_p}%}%" in sidebar of {_p} to 1 with id "rank.%{_p}%"
  8. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : LA dernière en date. Addons utilisés: C'est ce que je recherche! Type du skript : Simple skript de Tp entre deux serveurs Description du script : Bonjours à vous tous skripteurs! Je ne suis pas un habitué des forums d'aide ou autre, j'ai plus tendance à tout faire seul, mais là, la situation est entrain de me faire tourner barge xD J'aimerai qu'on m'indique un addon, qui soit compatible en 116.5 (Ou 1.16.x) qui permette d'avoir une téléportation entre un "serveur 1" et "serveur 2" d'un bungeecord. Oui, c'est extrèmement simple, WildSkript le ferait si il étais compatible avec la version 1.16.x! BungeeMaster aussi si BungeeBridge l'étais aussi. J'ai tourné tout les addons de scripts dans tout les sens, en passant par Skungee à BungeeAddon, j'ai testé tout les moyens possible à ma connaissance et n'ai finis que par devenir fou à avoir des erreurs de versions de toute sorte xD So ... here i am. Est-ce que quelqu'un aurait la solution, pour qu'un skript du style puisse fonctionner: on load: loop all players: if placeholder "objective_score_general" is "1": send loop-player to server lobby Ps: La condition placeholder je l'ai déjà, c'est le send to player lobby qui me bloque. (Enfin, je sais que le skript là haut n'est pas fonctionnel, je travaille encore dessus pour le rendre fonctionnel) Bah tiens, j'en profite, auriez-vous une méthode pour qu'un skript de ce style fonctionne? Autre que ma méthode actuelle qui est la suivante: on load: make all players execute command "/events" command /events: trigger: if placeholder "objective_score_event" is "1": send player to lobby Avec comme différence que le "send player to lobby" est géré par Mycommand qui fais donc encore une commande avec la condition qui gère une tp Bunge ... Bref, c'est bien plus complexe et ça fait entrer énormément de Sub-commandes qui je pense, peuvent être évitées avec une optimisation du code du skript. Et c'est d'ailleurs la raison pour laquelle je suis là. Donc si vous avez un idée, de comment faire pour qu'un seul script, puisse gérer la condition <placeholder> de chaque joueur connectés, et d'agir en conséquence en fonction de chaque placeholder de chaque joueur (1 ou 0 en l'occurence) en plus du BungeeTp ce serait un plus non négligeable! Car en gros je vous explique l'utilité d'un tel skript: Quand un event est lancé sur le serveur, les joueurs ont 5 minutes pour faire /join et rejoindre la file d'attente avant le lancement global de l'event. Le /join est une commande qui donne juste set score 'event' 1 au joueur. Lorsque le Timer de 5 minutes se termine, le script s'auto-reload et check tout les joueurs du serveur. Ceux ayant fait /join, ont un score 1 sur 'event', ceux n'ayant pas /join, ont le score 0. Donc le skript capte tout les joueurs avec un score event "1" et les envoie sur le serveur parallèle pour faire l'event. C'est tout! Actuellement c'est déjà comme ça sur mon serveur, juste que je me sert à la fois de skript et de MyCommand pour gérer les conditions et la BungeeTp, mais le serveur étant de plus en plus grand, il a du mal à gérer une centaines de commande entrées en simultanée lorsque l'event se lance, et beaucoup de mes joueurs se font parfois kick pour spam, d'autres sont dans des zones où ils peuvent pas entrer de commandes etc etc. Bref, c'est ultra sensible à la casse. Donc si l'un d'entre vous a à la fois une solution pour un Bungee-Tp de skript compatible 1.16.5, et un check de condition global et agir en local à la fois, je suis tout ouï! Cordialement.
  9. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: DiSKy, Skript-reflect, SkQuerry (pas pour les guis vous inquiétez pas), SkBee, ThatPacketAddon Type du skript : Sign GUI (sign user type) Description du script : Bonjour ou bonsoir à tous, si je me retrouve ici en demande d'aide c'est pour demander de l'aide (logik) à des personnes s'y connaissant mieux que moi en skript, surtout au niveau des packets, car j'y rencontre un problème qui me bloque totalement : la possibilité d'ouvrir un panneau pour indiquer une réponse, un texte qui sera stocké dans une variable afin d'être plus tard réutilisé (un peu comme ce que hypixel fait), je me suis lancé ce défi de le faire, mais je me rends compte que rien qu'au début c'est vraiment très dur. J'ai l'impression que minecraft à changer quelque chose dans la façon d'ouvrir le panneau, ce qui m'empêche justement d'ouvrir l'interface. Je vais vous mettre le code en version simplifiée étant donné que le reste ne sert pour l'instant à rien (J'utilise les pikachu's snippets) /sign: trigger: set {_packet} to new play_server_open_sign_editor packet send player packet {_packet} Et donc avec ce code le problème que je rencontre c'est : quand je fais /sign l'interface s'ouvre 1/30 de seconde et se referme instantanément comme si elle ne pouvait pas s'ouvrir et je ne comprends pas du tout pourquoi j'ai déjà essayer certaines choses mais aucune idée, donc si quelqu'un aurait une réponse ou des idées sur ce que ça pourrait être (j'ai bien sûr fait beaucoup de recherche mais déjà qu'il n'y a pas beaucoup de sujet là-dessus alors en plus des récents)
  10. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.5.3 Type du skript : Système d'ATM sortie et entrée d'argent Description du script : Salut, je cherche un skript qui fera en sorte que quand j'fais /atm ça m'ouvre un menu GUI: Le block vert de terracotta sera le bouton &2Déposer, le block rouge sera le bouton &cRetirer et la lampe est de quitter le menu. Quand on cliquera sur Déposer ou Retirer ça ouvrira un deuxième menu GUI pour soit sortir ou rentrer de l'argent: (pareil pour retirer l'argent) avec 1€ - 5€ - 10€ - 20€ - 50€ - 100€ - 200€ et 500 euros un peu près du meme ordre que sur le screen. Merci
  11. Version de Minecraft : 1..8.8 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : give d'une epée et un arc spécial Description du script : bonjour j'aimerais un epée avec la commande /epeespectre on obtient un epée T5 F2 U3 Elle a comme particularitée : On ne perd pas l'épee quand on meurt pareil avec un arc /arcinfini elle est give avec Arc Punch II Infinity 1 Unbreaking III et On ne perd pas l'arc quand on meurt merci a celui a pris de son temps pour moi !
  12. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Via une commande avec l'item dans la main sa la met dans une liste est sa interdit au joueur de pouvoir placer le block. Description du script : En faites via la commande /blacklist sa interdit le block d'êtres placée un exemple du code est en dessous mais je ne trouve pas le moyen de le faire je tien a précisée que je ne veux pas de plugins pour faire cela je veux le faire en skript si possible même si j'ai déjà vue des personne le faire. Je veux faire cela pour interdire au joueur de poser des spawners et il y en a + de 1000 spawner a bloquer donc le faire a la main ces très très long. Mon code que j'utilise normalement pour bloquer les items mais ces trés long car il faut le faire a la main ( mettre l'ID du block a chaque fois ) : on right click holding 412:1: cancel event send "&0[&4Erreur&0] &cTu n'as pas la permission de faire cela !" to player + une commande qui liste les block qui on etait banni. Merci d'avance.
  13. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.5.3 Type du skript : Un Skript qui empêche les mobs de bouger, j'ai cherché partout pas moyen de trouver un pl qui marche Description du script : Un plugin d'apparence simple, mais qui pour un non-développeur n'en n'est pas tout autant. Je souhaite juste un skript qui désactive l'IA des mobs (passif et agressif) Merci beaucoup à celui qui prendrai le (court ?) temps à le faire, bien à vous !
  14. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : Derniere Version ( 2.5.2 ) Addons utilisés: Tout les addons ( skrayfalls , Skript , SkDragon etc ... ) Type du skript : Scoreboard Animée Description du skript : Bonjour , Bonsoir petit probleme lors de mon Dev j'ai cette erreur qui s'affiche : The score id surfcraft does not exist! J'ai essayer de trouver l'erreur mais je n'est pas trouver mon erreur Merci de m'aider Le code: on join: if player is in "lobby": wait 10 ticks wipe player's sidebar wait a tick set name of sidebar of player to "&d✧ &5&lSurfCraft&r &d✧" set score " " in sidebar of player to 16 set score "&aMon Profil " in sidebar of player to 15 set score "⊳ &3&lPseudo &r&7» %player% " in sidebar of player to 14 set id based score "⊳ &f&lGrade &r&7» %{grade.%player%}%" in sidebar of player to 13 with id "Gradee" set id based score "⊳ &e&lCoins &7» &e%{coins.%player%}% " in sidebar of player to 12 with id "Coinsss" set id based score "⊳ &dGemmes &7» &5%{gemmes.%player%}% " in sidebar of player to 11 with id "Gemess" set score " " in sidebar of player to 10 set score "⊳ &cInformation Serveur " in sidebar of player to 9 set score "⊳ &a&lTPS &r&7» %{tps.count}% " in sidebar of player to 8 set id based score "⊳ &b&lConnectées &r&7» &a%player count%" in sidebar of player to 7 with id "listt" set score " " in sidebar of player to 6 set id based score " &5play.surfcraft.net " in sidebar of player to 5 with id "surfcraft" edit score id "listt" to "⊳ &b&lConnectées &r&7» &a%player count% " and 7 wait 6 ticks wait 10 ticks set {_scoreboardanimé} to 100000000000 while {_scoreboardanimé} > 0: edit score id "surfcraft" to " &fp&5lay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5p&fl&5ay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5pl&fa&5y.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5pla&fy&5.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play&f.&5surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.&fs&5urfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.s&fu&5rfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.su&fr&5fcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.sur&ff&5craft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surf&fc&5raft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfc&fr&5aft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcr&fa&5ft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcra&ff&5t.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraf&ft&5.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft&f.&5net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.&fn&5et " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.n&fe&5t " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.ne&ft&5 " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &fplay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &fplay.surfcraft.net " and 5 wait 6 ticks edit score id "surfcraft" to " &5play.surfcraft.net " and 5 remove 1 from {_scoreboardanimé} Une idée ? merci de votre reponse
  15. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Limiter le nombre de sceau de lave dans l'inventaire Description du script : Salut, je voudrais pouvoir limiter le nombre de sceau de lave dans l'inventaire de chaque joueur à sont en train de jouer. Je voudrais autoriser 2 sceau de lave par inventaire et si il veulent en récupérer un 3ème ça le retire de l'inventaire ou alors ça l'empêche de le craft. Merci !
  16. Version de Minecraft : 1.16.4 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: Skellett 1.9.11, Sk-NBeeT 2.11.1, SkQuery-Lime 4.1.3, skRayFall 1.9.21, TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3, Umbaska 3.3 Type du skript : Title affiché à l'écran Description du script : Bonjours, J'ai fait un script pour afficher un titre à l'écran avec send player title "&6Market" with subtitle "&7En développement." for 2 seconds Seulement j'ai une erreur alors que j'ai les addons avec les dernières versions j'ai déjà essayer des anciennes versions ça ne fonctionne pas ... Peu être que j'ai oublié un addon merci de m'informer, merci à vous ! [13:52:04] [Server thread/ERROR]: Can't understand this condition/effect: send player title "&6Market" with subtitle "&7En dÚveloppement." for 2 seconds (barrage.sk, line 3: send player title "&6Market" with subtitle "&7En dÚveloppement." for 2 seconds') Au lancement du serveur skRayFall m'affiche une alerte je vous la re post aussi [13:52:00] [Server thread/INFO]: [skRayFall] Enabling skRayFall v1.9.21 [13:52:00] [Server thread/INFO]: [skRayFall] Yay! You are running skRayFall 1.9.21! [13:52:00] [Server thread/INFO]: [skRayFall] Nathan and Lewis <3 you. [13:52:00] [Server thread/INFO]: [skRayFall] Cooking Bacon... [13:52:00] [Server thread/WARN]: [skRayFall] EffectLib 6.0 for 1.13 is not supported as of right now since it has backwards breaking changes for users below 1.10 [13:52:00] [Server thread/INFO]: [skRayFall] Citizens not found! Sorry you cant make friends, but don't worry we will still be your friend <3 [13:52:00] [Server thread/WARN]: [skRayFall] EffectLib 6.0 for 1.13 is not supported as of right now since it has backwards breaking changes for users below 1.10 [13:52:00] [Server thread/INFO]: [skRayFall] No Votifier Found! *Checks oven for finished bacon* [13:52:00] [Server thread/INFO]: [skRayFall] Enabling general 1.8+ bacon! [13:52:00] [Server thread/INFO]: [skRayFall] Getting the general 1.9+ bacon! [13:52:01] [Server thread/INFO]: [skRayFall] An update for skRayFall is available! [13:52:01] [Server thread/INFO]: [skRayFall] Bacon is ready! Merci pour vos future réponse.
  17. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : Bêta Type du skript : Job, Rôleplay Description du script : Bonsoir, et merci de prendre le temps de lire ce qui va suivre, Je début un peu dans le skript, je requiert donc votre aide ! J'aimerais créer un skript permettant de limiter le nombre de joueurs par groupes ( plugin groupmanager ). Je suis en train de créer un serveur plutôt RôlePlay, donc ce sera sous forme de métier. J'aimerais donc, par exemple, que si je fais /job Mineur, s'il y a déjà 5 personnes ayant ce métier, l'accès à ce dernier soit refusé. Aussi simple soit-il je suppose. J'aimerais un petit détail qui n'est pas forcément obligatoire ni vraiment nécessaire, mais ce serait vraiment cool si vous sauriez comment faire : Je compte faire ça sous forme de GUI, en montrant la liste des métiers, et j'aimerais qu'en dessous du nom de chaque métiers, il y ait le nombre de joueurs l'exerçant. J'espère avoir été assez clair ! Merci d'avoir lu et d'essayer de m'aider si vous le faites. Une bonne soirée en ce confinement et un grand merci encore !
  18. Version de Minecraft : 1.16.4 Version de Skript : 2.5.3 Type du skript : Boutique avec Coins Description du script : Bonsoir ! Je me permet aujourd'hui de solliciter votre aide afin de vous demander un Script de Boutique fonctionnel avec une monnaie personnalisée, des Coins, qui permettrait ainsi d'acheter le contenu se trouvant dans cette même boutique. Lorsque le joueur exécutera la commande /boutique, un menu avec 5 rows s'ouvrira à lui comportant 3 catégories dont : - Grades - Kits - Clés (pour les caisses) Et lorsqu'il cliquera sur l'une de ces catégories, le contenu sera alors affiché : s'il clique sur "Grades", un autre menu s'ouvrira contenant 3 items représentant 3 grades dont : Chevalier (100 Coins) - Duc (200 coins) - Seigneur (500 coins). Le joueur cliquera ainsi sur "Duc" et sera redirigé vers un menu à 1 row contenant 2 options : "Oui" et "Non". S'il clique sur Oui, le montant (200 coins) est débité, son grade lui est attribué et un broadcast est affiché dans le chat du serveur : "[Boutique] Félicitations à %player% qui vient d'acheter le grade Duc !". S'il clique sur Non, ça lui fermera seulement le menu. De plus il faudrait une commande pour Give les coins et une autre pour voir combien de coins le joueur a. (exécutable par lui même) Je souhaite que ce système là, pas besoin de faire le reste je pourrai l'adapter. Il me faut juste une bonne base compréhensible pour que je puisse l'adapter. Merci à ceux qui prendront le temps de lire et éventuellement de traiter ma demande. Bonne soirée à vous, en vous souhaitant une agréable année 2021 !!
  19. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Mode de jeu Description du script : Bonjour, je voudrais que quand un joueur tape une commande ça lance 3 dés (donc faire un tirage de 1 à 6) et si les 3 chiffres sont différents rien ne se passe, si il y a un double le joueur meurt dans les 15 secondes suivantes et si il y a un triple ça give du diamant. Je voudrais si possible mettre un pourcentage de chance assez faible pour un double et triple. Cordialement LightCookies
  20. Version de Minecraft : 1.8.x - 1.12.x (Native : 1.12.2) Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: SkBee, Skellett, Skore, SkQuery, SkRayFall, Skript-GUI, Skript-YAML, SkUtilities,TuSKe et Vixio Type du skript : Trouver : UPTIME + Statut du serveur Description du script : Bonjour à tous et à toutes ! J'aimerais savoir si c'est possible de récupérer l'UPTIME d'un serveur (Depuis combien de temps est-il ouvert.) ainsi que de savoir s'il est fermé ou ouvert. Si cela est possible, comment puis-je faire ? Merci à vous ! Bonne journée à tous et à toutes ! Cordialement, Shykuzo.
  21. Version de Minecraft : 1.16.4 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: aucune Type du skript : Un système de shop par commande Description du script : Ok alors j'aimerai faire une add-on à un plugin d'interface pour faire un shop évolutif avec un système d'offre et de demande avec notamment les commandes /sell <player> <int> <text> qui représentent le joueur, la quantité et l'item en question. Voici le code : command /sell <player> <integer> <item>: trigger: if executor is console: set {_num} to arg-2 if arg-3 is cobblestone: if arg-1's inventory contains arg-2 cobblestone: # Problème ici make console execute "eco give %arg-1% %{cobblestone}/10*arg-2%" loop arg-2 times: remove 1 cobblestone from arg-1 subtract 0.01 from {cobblestone} close arg-1's inventory wait 1 tick make arg-1 run cmd "sminerais" as op else: message "&cTu n'as pas assez d'items à vendre." to arg-1 else: message "&cSeule la console peut executer ça !" to arg-1 Alors le hic que que je cherche à détecter une quantité d'un item précis avec la ligne if arg-1's inventory contains arg-2 cobblestone: Hors il aime pas le "arg-2" qui sert de quantité... On ne jugera pas la qualité et l'optimisation du code je fais ça pour comprendre les principes de skript, ce ne sera en aucun cas mis en production. Merci et bien cordialement.
  22. shodak

    résolu ✔ Fichier log

    Version de Minecraft : 1.9.X Version de Skript : 2.5.1 Addons utilisés: n'importe Type du skript : fichier log Description du script : Bonjour, je souhaite faire un fichier log sur mon serveur mais tous les skript que je trouve ne fonctionnent pas, faut il un addons specifique ? Merci de votre aide ! voici le skript: on load: If folder "plugins/SKLogs" doesn't exists: create folder "plugins/SKLogs" send "&4Dossier créer" to console If file "plugins/SKLogs/logs.log" doesn't exists: create file "plugins/SKLogs/logs.log" send "&4Fichier créer!" To console on break: wf "[%now%] [%player%] [%location of player%] : à cassé le block %event-block%" to "plugins/SKLogs/logs.log" on place: wf "[%now%] [%player%] [%location of player%] : a posé le block %event-block%" to "plugins/SKLogs/logs.log" on chat: wf "[%now%] [%player%] [%location of player%] : a marqué ""%message%"" dans le chat" to "plugins/SKLogs/logs.log" on command: wf "[%now%] [%player%] [%location of player%] : a execute la commande ""%command%"" " to "plugins/SKLogs/logs.log" on join: wf "[%now%] [%player%] : a rejoint le serveur " to "plugins/SKLogs/logs.log" on quit: wf "[%now%] [%player%] : a quitter le serveur " to "plugins/SKLogs/logs.log"
  23. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: Tuske, skQuery, Skellett, WildSkript, WorldBorder, Skore, SkRayFall, SkUniversal, MundoSK Type du skript : Mode de jeu avec rôles Description du script : Dans mon mode de jeu, j'ai un rôle qui fait une commande pour infliger des effets à d'autres joueurs mais c'est trop long de faire une commande en plein combat, donc je veux qu'avec un clique droit sur un objet en question ça ouvre un coffre virtuel avec les différentes têtes des skins des joueurs dans un rayon de 10 blocs de lui avec les pseudos des joueurs associés à leur têtes. Je ne sais justement pas comment faire, j'ai juste le début : Comme dans Death Note UHC avec le livre du rôle Kira (pour ceux qui connaissent) on right click with magma_cream: if {role.%player%} is "MON_ROLE": wait 2 ticks open chest with 2 rows named "&bPouvoirs" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with player's skull named "&aPseudo du joueur" to run [make player execute command "/ma command"] format slot 17 of player with barrier named "&cRetour" to close Merci de votre réponse ! Cordialement.
  24. Version de Minecraft : 1.16.3 Version de Skript : 2.5.1 Addons utilisés: Skellet v1.9.11, SkDragon v0.16, SkUtilities v0.9.2, skRayFall v1.9.21, SkQuery v4.1.3, Tuske v1.8.2-Pikachu-Patch-3, SharpSK v1.6.3, RandomSK v2.7.1, MundoSK v1.8.9-BETA.58, WolvSK v1.7.2, SkStuff v2.1 Type du skript : Au redémarrage du serveur complet les variables se suppriment. Description du script : Bonjour, merci déjà de lire ce post et merci d'avance de m'aider. Depuis quelques jours je code une survie "RP" avec des dialogues, de l'argent, des quêtes, des lieux à découvrir, etc etc.. Seulement mes variables à chaque lancement ou redémarrage du serveur s'efface complètement alors que nulle part dans mon skript est notifiées la suppression de celle-ci. Voici un exemple si vous n'avez pas compris {fcoins::%player%} (ma variable d'argent du joueur) est imaginons à 110. Très bien, si imaginons je fais un /sk reload, la variable reste toujours 110, mais maintenant imaginons que j'éteins et rallume le serveur, la variable n'est plus 110 mais <none>. Dans un premier temps, je me suis dit que ça venait de la config skript mais à ma grande surprise j'ai beau changer aucun changement. Hors en étant dans les fichiers skript j'ai remarqué qu'il n'y avait aucun dossier back-up et que mon fichier "variables" est vide. (voir la première photo) Ensuite je me suis dit que ça doit être mon Spigot (1.16.3) car même mon NPC ne se sauvegarde pas, je m'explique. Quand je clique sur un NPC, celui-ci dit un texte généré par Citizen (du style ''Hey, i'm <NPC>''). Du coup moi qui ne veux pas de ce message décide de le supprimer, je reclique dessus c'est bon il est bien supprimé. Hors quand je relance mon serveur, le message en cliquant sur le NPC est de retour. Donc, tout me forces à croire que c'est mon Spigot mais j'en suis très peu sûr et c'est donc pour ça que je fais appel à vous ! Merci beaucoup d'avoir lu jusqu'ici, et j'espère que vous saurez m'aider !
  25. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Condition / Lore Description du script : Bonsoir, j'ai besoin d'aide sur un skript en 1.8.9 skript: on damage: if victim is a player: if the 1st line of the victim's boots's lore is "&72 armure": send "test" to victim J'aimerai que lorsqu'on prend des dégats ça effectu une action en fonction du lore des bottes mais le "if the 1st line of the victim's boots's lore is "&72 armure":" ne fonctionne pas dans cette exemple je voudrais que le skript verifie si la 1 ere ligne du lore des bottes de la victim est "72 armure" j'ai aucune erreur un screen de mes bottes et le script: equip player with leather boots named "&7&l[Bottes de moine]" with lore "&72 armure||&7Classe compatible:||&2Moine||&cNiveau Requis : 1"
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